BSIBSI

Computer Science (CO-SCIENCE)Computer Science (CO-SCIENCE)

Transformasi digital dalam dunia pendidikan menuntut inovasi dalam penyelenggaraan layanan, termasuk proses penerimaan siswa baru. Penelitian ini menghadirkan pendekatan inovatif melalui penerapan model pengembangan perangkat lunak Scrum untuk membangun aplikasi penerimaan siswa baru di MTs NU 03 Suradadi. Tidak seperti metode konvensional, Scrum menawarkan keunggulan dalam hal iterasi cepat, adaptivitas terhadap perubahan kebutuhan, serta kolaborasi erat antara tim pengembang dan pemangku kepentingan. Proses pengembangan dilakukan secara bertahap melalui tahapan Scrum seperti product backlog, sprint planning, development sprint, hingga review dan retrospective, yang menghasilkan aplikasi web dengan fitur-fitur utama seperti pendaftaran online, unggah dokumen, cetak bukti pendaftaran, serta manajemen akun pengguna. Hasil implementasi menunjukkan peningkatan signifikan pada efisiensi proses administrasi dan keterjangkauan layanan, ditandai dengan peningkatan jumlah pendaftar sebesar 35%, percepatan waktu verifikasi data dari 3 hari menjadi 1 hari, serta tingkat kepuasan pengguna sebesar 87%. Temuan ini menunjukkan bahwa penerapan Scrum tidak hanya meningkatkan kualitas, tetapi juga membawa dampak nyata dalam mendukung digitalisasi layanan pendidikan secara efektif dan berkelanjutan.

Penerapan model Scrum dalam pengembangan aplikasi penerimaan siswa baru di MTs NU 03 Suradadi terbukti efektif, menghasilkan peningkatan pendaftar 35%, percepatan verifikasi 1 hari, dan pengurangan beban kerja administrasi lebih dari 70%.Model Scrum memfasilitasi proses iteratif dan kolaboratif, meningkatkan kualitas dan efisiensi sistem, serta menurunkan kesalahan input data secara signifikan.

Penelitian selanjutnya dapat mengeksplorasi integrasi sistem pembayaran online dengan model Scrum untuk meningkatkan kepuasan dan transparansi proses pembayaran calon siswa; meninjau dampak adopsi Scrum pada keberlanjutan operasional sekolah melalui studi longitudinal yang melibatkan berbagai jenis lembaga pendidikan; serta mengembangkan modul pelatihan Scrum khusus bagi petugas sekolah agar mereka dapat berperan aktif dalam pengembangan dan pemeliharaan sistem PSB yang adaptif, sehingga menciptakan kultur digital berkelanjutan di lingkungan pendidikan.

  1. Implementasi SCRUM Pada Pengembangan Aplikasi Sistem ADI STETSA SMAN 4 Malang: Bidang TATA Usaha | Jurnal... journal3.um.ac.id/index.php/ft/article/view/2585Implementasi SCRUM Pada Pengembangan Aplikasi Sistem ADI STETSA SMAN 4 Malang Bidang TATA Usaha Jurnal journal3 um ac index php ft article view 2585
  2. Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI). rancang bangun sistem penerimaan siswa... ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/94Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer JUKTISI rancang bangun sistem penerimaan siswa ejurnal lkpkaryaprima index php juktisi article view 94
Read online
File size731.57 KB
Pages10
DMCAReport

Related /

ads-block-test