<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="https://juris.id/rss2full.xsl?ver=2.5.11-30apr2026"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="https://juris.id/dkrss.css?ver=2.5.11-30apr2026"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/"
	xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:gml="http://www.opengis.net/gml"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:creativeCommons="http://backend.userland.com/creativeCommonsRssModule"
	xml:lang="en-US"
>
<channel>
		
	<title><![CDATA[Random - JURIS - Juru Riset - Kompilasi Jurnal Akademik Indonesia]]></title>
	<description><![CDATA[Random - JURIS Etalase PDF Jurnal Akademik. Feeds]]></description>

	<link>https://juris.id/</link>
	<atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://juris.id/random.rss"  />
	<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="https://juris.id/random.rss" />
	<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="alternate" type="application/rss+xml" href="https://juris.id/last-updates.atom" />
	<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="search" type="text/html" href="https://juris.id/" />

	<lastBuildDate>Thu, 30 Apr 2026 20:03:59 +0700</lastBuildDate>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 20:03:59 +0700</pubDate>
	<atom:updated>2026-04-30T20:03:59+07:00</atom:updated>

	<generator>juris.id</generator>

	<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com/" />
	<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="https://superfeedr.com/hubbub" />

	<sy:updatePeriod>daily</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>2</sy:updateFrequency>

	<opensearch:totalResults>12</opensearch:totalResults>
	<opensearch:startIndex>1</opensearch:startIndex>
	<opensearch:itemsPerPage>12</opensearch:itemsPerPage>
		
	<language>en-US</language>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Random - JURIS - Juru Riset - Kompilasi Jurnal Akademik Indonesia]]></itunes:subtitle>
	<itunes:summary><![CDATA[Random - JURIS Etalase PDF Jurnal Akademik. Feeds]]></itunes:summary>
	<itunes:author>juris JURIS.id</itunes:author>
		
	<itunes:owner>
		<itunes:name>juris JURIS.id</itunes:name>
		<itunes:email>info@juris.id</itunes:email>
	</itunes:owner>
	
	<itunes:explicit>clean</itunes:explicit>
		

<item>
	<title><![CDATA[ Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43385-rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-ru</link>
	<guid isPermaLink="false">9efe0b90cec77f237caa33fc063d13a7</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 19:06:42 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Berdasarkan latar belakang, metode, hasil, keterbatasan, dan juga bagian saran penelitian lanjutan, pengembangan game ini dapat dilanjutkan dengan beberapa arah. Pertama, perluasan konten rumah adat dari seluruh provinsi di Indonesia akan memperkaya materi ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web: Berdasarkan latar belakang, metode, hasil, keterbatasan, dan juga bagian saran penelitian lanjutan, pengembangan game ini dapat dilanjutkan dengan beberapa arah. Pertama, perluasan konten rumah adat dari seluruh provinsi di Indonesia akan memperkaya materi pembelajaran dan memberikan wawasan yang lebih luas kepada pemain. Kedua, penambahan mode latihan (single player) memungkinkan pemain untuk berlatih secara mandiri dan meningkatkan pemahaman mereka tentang rumah adat tanpa tekanan kompetisi. Ketiga, penerapan sistem login serta profil pemain akan memungkinkan personalisasi pengalaman bermain dan pelacakan progres belajar yang lebih baik. Dengan pengembangan lebih lanjut, game ini diharapkan dapat menjadi media pembelajaran budaya yang lebih luas dan menarik, serta berkontribusi pada pelestarian warisan budaya Indonesia.. Game tebak menggambar rumah adat yang dikembangkan dalam proyek Tugas Akhir ini bertujuan untuk menjadi media pembelajaran interaktif berbasis web yang menyenangkan, khususnya untuk mengenalkan rumah adat Indonesia kepada siswa sekolah dasar.Berdasarkan perancangan dan pengujian yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa game ini berhasil dibangun dengan fitur-fitur utama seperti mode Multiplayer, sistem giliran otomatis, pengenalan visual rumah adat, sistem skor, dan leaderboard akhir permainan.Game ini menggunakan pendekatan gamifikasi untuk meningkatkan minat belajar pemain terhadap budaya Indonesia melalui permainan tebak gambar Indonesia adalah negara yang kaya akan keberagaman budaya, termasuk rumah adat yang mencerminkan identitas dan nilai budaya masing-masing daerah. Namun, minat generasi muda terhadap warisan budaya lokal semakin berkurang, terutama karena metode pembelajaran konvensional yang kurang menarik. Pada game rumah adat yang sudah ada juga aktivitas cenderung pasif, seperti memilih jawaban, mengeksplorasi peta, atau membaca deskripsi. Maka dengan mengembangkan Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web bertujuan sebagai media pembelajaran yang menciptakan suasana belajar yang kompetitif dan... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-56ffe.webp" title="JURIS - Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-56ffe.webp" data-src="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-56ffe.webp" srcset="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-56ffe.webp 1x" title="JURIS - Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web" alt="JURIS - Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-e3328.webp" title="JURIS - Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-e3328.webp" data-src="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-e3328.webp" srcset="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-e3328.webp 1x" title="JURIS - Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web" alt="JURIS - Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-8f6a6.webp" title="JURIS - Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-8f6a6.webp" data-src="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-8f6a6.webp" srcset="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-8f6a6.webp 1x" title="JURIS - Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web" alt="JURIS - Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43385-rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-ru" title="JURIS - Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web" target="_blank">Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web</a>: Berdasarkan latar belakang, metode, hasil, keterbatasan, dan juga bagian saran penelitian lanjutan, pengembangan game ini dapat dilanjutkan dengan beberapa arah. Pertama, perluasan konten rumah adat dari seluruh provinsi di Indonesia akan memperkaya materi pembelajaran dan memberikan wawasan yang lebih luas kepada pemain. Kedua, penambahan mode latihan (single player) memungkinkan pemain untuk berlatih secara mandiri dan meningkatkan pemahaman mereka tentang rumah adat tanpa tekanan kompetisi. Ketiga, penerapan sistem login serta profil pemain akan memungkinkan personalisasi pengalaman bermain dan pelacakan progres belajar yang lebih baik. Dengan pengembangan lebih lanjut, game ini diharapkan dapat menjadi media pembelajaran budaya yang lebih luas dan menarik, serta berkontribusi pada pelestarian warisan budaya Indonesia..
<br>Game tebak menggambar rumah adat yang dikembangkan dalam proyek Tugas Akhir ini bertujuan untuk menjadi media pembelajaran interaktif berbasis web yang menyenangkan, khususnya untuk mengenalkan rumah adat Indonesia kepada siswa sekolah dasar.Berdasarkan perancangan dan pengujian yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa game ini berhasil dibangun dengan fitur-fitur utama seperti mode Multiplayer, sistem giliran otomatis, pengenalan visual rumah adat, sistem skor, dan leaderboard akhir permainan.Game ini menggunakan pendekatan gamifikasi untuk meningkatkan minat belajar pemain terhadap budaya Indonesia melalui permainan tebak gambar
<br>Indonesia adalah negara yang kaya akan keberagaman budaya, termasuk rumah adat yang mencerminkan identitas dan nilai budaya masing-masing daerah. Namun, minat generasi muda terhadap warisan budaya lokal semakin berkurang, terutama karena metode pembelajaran konvensional yang kurang menarik. Pada game rumah adat yang sudah ada juga aktivitas cenderung pasif, seperti memilih jawaban, mengeksplorasi peta, atau membaca deskripsi. Maka dengan mengembangkan Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web bertujuan sebagai media pembelajaran yang menciptakan suasana belajar yang kompetitif dan...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-8f6a6.webp" type="image/webp" length="168658" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-56ffe.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-e3328.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-8f6a6.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43393-bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su</link>
	<guid isPermaLink="false">c81e5cb15f2b59014e9c9b46bb31388e</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 19:00:55 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Penelitian selanjutnya dapat meneliti penggunaan model pembelajaran mesin secara online (online learning) untuk memperbarui sistem deteksi phishing secara real-time serta mengadaptasi pola ancaman baru. Selain itu, studi mengenai integrasi sistem ini ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya: Penelitian selanjutnya dapat meneliti penggunaan model pembelajaran mesin secara online (online learning) untuk memperbarui sistem deteksi phishing secara real-time serta mengadaptasi pola ancaman baru. Selain itu, studi mengenai integrasi sistem ini dengan platform pesan lain seperti Telegram dan Viber dapat meningkatkan cakupan keamanan multiAcplatform. Terakhir, evaluasi dampak penerapan sistem terhadap tingkat kesadaran dan perilaku pengguna lokal dapat memberikan insight berharga bagi pengembangan kebijakan kebijakan keamanan siber yang lebih efektif.. Sistem pendeteksi phishing berbasis AI menggunakan model IndoBERT berhasil diimplementasikan dengan integrasi FastAPI dan Node.Sistem dapat mengklasifikasikan pesan phishing dengan akurasi tinggi, bahkan pada bahasa lokal dialek Surabaya.Integrasi antara platform WhatsApp dan backend berjalan responsif, sehingga pesan phishing dapat terdeteksi serta ditindaklanjuti secara otomatis.Semua aktivitas pendeteksian disimpan di database MySQL, memfasilitasi pelacakan dan analisis lanjutan.Sistem ini dapat dijadikan dasar pengembangan lebih lanjut untuk keamanan pesan di platform WhatsApp berbasis bahasa lokal Phishing merupakan salah satu bentuk kejahatan siber yang sering terjadi melalui platform pesan instan seperti WhatsApp. Pesan phishing memanfaatkan teknik manipulasi bahasa untuk mengecoh pengguna, terutama dalam konteks lokal yang menggunakan bahasa daerah. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan merancang sistem deteksi phishing berbasis Artificial Intelligence (AI) dengan pendekatan bahasa lokal Surabaya. Sistem ini dibangun dengan memanfaatkan model pemrosesan bahasa alami (Natural Language Processing) untuk memahami dan mengenali pola-pola phishing dalam dialek Surabaya. Dataset dikumpulkan dari simulasi pesan phishing dan non-phishing yang disusun menggunakan kosakata khas Surabaya. Model AI dilatih menggunakan algoritma klasifikasi seperti TF-IDF dan Logistic Regression. Hasil analisis menunjukkan bahwa pendekatan... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-69e5d.webp" title="JURIS - Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-69e5d.webp" data-src="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-69e5d.webp" srcset="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-69e5d.webp 1x" title="JURIS - Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya" alt="JURIS - Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-ebb78.webp" title="JURIS - Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-ebb78.webp" data-src="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-ebb78.webp" srcset="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-ebb78.webp 1x" title="JURIS - Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya" alt="JURIS - Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-f695c.webp" title="JURIS - Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-f695c.webp" data-src="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-f695c.webp" srcset="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-f695c.webp 1x" title="JURIS - Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya" alt="JURIS - Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43393-bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su" title="JURIS - Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya" target="_blank">Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya</a>: Penelitian selanjutnya dapat meneliti penggunaan model pembelajaran mesin secara online (online learning) untuk memperbarui sistem deteksi phishing secara real-time serta mengadaptasi pola ancaman baru. Selain itu, studi mengenai integrasi sistem ini dengan platform pesan lain seperti Telegram dan Viber dapat meningkatkan cakupan keamanan multiAcplatform. Terakhir, evaluasi dampak penerapan sistem terhadap tingkat kesadaran dan perilaku pengguna lokal dapat memberikan insight berharga bagi pengembangan kebijakan kebijakan keamanan siber yang lebih efektif..
<br>Sistem pendeteksi phishing berbasis AI menggunakan model IndoBERT berhasil diimplementasikan dengan integrasi FastAPI dan Node.Sistem dapat mengklasifikasikan pesan phishing dengan akurasi tinggi, bahkan pada bahasa lokal dialek Surabaya.Integrasi antara platform WhatsApp dan backend berjalan responsif, sehingga pesan phishing dapat terdeteksi serta ditindaklanjuti secara otomatis.Semua aktivitas pendeteksian disimpan di database MySQL, memfasilitasi pelacakan dan analisis lanjutan.Sistem ini dapat dijadikan dasar pengembangan lebih lanjut untuk keamanan pesan di platform WhatsApp berbasis bahasa lokal
<br>Phishing merupakan salah satu bentuk kejahatan siber yang sering terjadi melalui platform pesan instan seperti WhatsApp. Pesan phishing memanfaatkan teknik manipulasi bahasa untuk mengecoh pengguna, terutama dalam konteks lokal yang menggunakan bahasa daerah. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan merancang sistem deteksi phishing berbasis Artificial Intelligence (AI) dengan pendekatan bahasa lokal Surabaya. Sistem ini dibangun dengan memanfaatkan model pemrosesan bahasa alami (Natural Language Processing) untuk memahami dan mengenali pola-pola phishing dalam dialek Surabaya. Dataset dikumpulkan dari simulasi pesan phishing dan non-phishing yang disusun menggunakan kosakata khas Surabaya. Model AI dilatih menggunakan algoritma klasifikasi seperti TF-IDF dan Logistic Regression. Hasil analisis menunjukkan bahwa pendekatan...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-ebb78.webp" type="image/webp" length="139554" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-69e5d.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-ebb78.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-f695c.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Perbandingan Efektivitas Metode K Nearest Neighbor dan Naive Bayes dalam Data Pengamatan Kesehatan Tanaman ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Perbandingan Efektivitas Metode K Nearest Neighbor dan Naive Bayes dalam Data Pengamatan Kesehatan Tanaman ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Perbandingan Efektivitas Metode K Nearest Neighbor dan Naive Bayes dalam Data Pengamatan Kesehatan Tanaman ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43372-nayve-bayes-k-nearest-neighbor-kesehatan-tanaman-p</link>
	<guid isPermaLink="false">06aeb3db763d4c6c5ef81e151c941592</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 18:40:16 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Bagaimana penggabungan teknik validasi silang dapat meningkatkan kestabilan dan generalisasi model Nayve Bayes untuk pemantauan kesehatan tanaman secara realActime? Apakah penggunaan algoritma ensemble seperti Random Forest dapat memberikan peningkatan ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Perbandingan Efektivitas Metode K-Nearest Neighbor dan Naive Bayes dalam Data Pengamatan Kesehatan Tanaman: Bagaimana penggabungan teknik validasi silang dapat meningkatkan kestabilan dan generalisasi model Nayve Bayes untuk pemantauan kesehatan tanaman secara realActime? Apakah penggunaan algoritma ensemble seperti Random Forest dapat memberikan peningkatan signifikan dibandingkan Nayve Bayes dan KAcNearest Neighbor dalam mengatasi variabilitas data sensor tanaman? Bagaimana penerapan metode transfer learning pada data sensor tanaman dapat mempercepat pelatihan model pada daerah yang memiliki keterbatasan data mentah?. Metode Nayve Bayes lebih efektif dibandingkan K-Nearest Neighbor dalam klasifikasi kesehatan tanaman, dengan akurasi sebesar 76,25% dan kinerja lebih seimbang dalam mendeteksi berbagai status kesehatan, terutama stres tinggi Tujuan dari penelitian ini yakni untuk membandingkan efektivitas dua metode klasifikasi, K-Nearest Neighbor (K-NN) dan Nayve Bayes, dalam memantau kesehatan tanaman berdasarkan data lingkungan seperti suhu, kelembapan, intensitas cahaya, dan kandungan unsur hara lainnya. Penelitian ini menggunakan metode CRISP-DM untuk memfasilitasi proses analisis data secara terstruktur, mulai dari identifikasi kebutuhan hingga implementasi hasil. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Nayve Bayes mencapai akurasi lebih tinggi sebesar 76,25%, sementara K-NN menunjukkan akurasi sebesar 52,92%. Hasil ini menunjukkan bahwa metode Nayve Bayes dengan pendekatan berbasis probabilistik lebih efektif dalam memantau kesehatan tanaman dan dapat digunakan sebagai solusi dalam... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/b/e/nayve-bayes-k-nearest-neighbor-kesehatan-tanaman-p-thumb-34f73.webp" title="JURIS - Perbandingan Efektivitas Metode K-Nearest Neighbor dan Naive Bayes dalam Data Pengamatan Kesehatan Tanaman" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/b/e/nayve-bayes-k-nearest-neighbor-kesehatan-tanaman-p-thumb-34f73.webp" data-src="https://cdn.juris.id/b/e/nayve-bayes-k-nearest-neighbor-kesehatan-tanaman-p-thumb-34f73.webp" srcset="https://cdn.juris.id/b/e/nayve-bayes-k-nearest-neighbor-kesehatan-tanaman-p-thumb-34f73.webp 1x" title="JURIS - Perbandingan Efektivitas Metode K-Nearest Neighbor dan Naive Bayes dalam Data Pengamatan Kesehatan Tanaman" alt="JURIS - Perbandingan Efektivitas Metode K-Nearest Neighbor dan Naive Bayes dalam Data Pengamatan Kesehatan Tanaman" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/b/e/nayve-bayes-k-nearest-neighbor-kesehatan-tanaman-p-thumb-c1bce.webp" title="JURIS - Perbandingan Efektivitas Metode K-Nearest Neighbor dan Naive Bayes dalam Data Pengamatan Kesehatan Tanaman" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/b/e/nayve-bayes-k-nearest-neighbor-kesehatan-tanaman-p-thumb-c1bce.webp" data-src="https://cdn.juris.id/b/e/nayve-bayes-k-nearest-neighbor-kesehatan-tanaman-p-thumb-c1bce.webp" srcset="https://cdn.juris.id/b/e/nayve-bayes-k-nearest-neighbor-kesehatan-tanaman-p-thumb-c1bce.webp 1x" title="JURIS - Perbandingan Efektivitas Metode K-Nearest Neighbor dan Naive Bayes dalam Data Pengamatan Kesehatan Tanaman" alt="JURIS - Perbandingan Efektivitas Metode K-Nearest Neighbor dan Naive Bayes dalam Data Pengamatan Kesehatan Tanaman" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/b/e/nayve-bayes-k-nearest-neighbor-kesehatan-tanaman-p-thumb-9600f.webp" title="JURIS - Perbandingan Efektivitas Metode K-Nearest Neighbor dan Naive Bayes dalam Data Pengamatan Kesehatan Tanaman" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/b/e/nayve-bayes-k-nearest-neighbor-kesehatan-tanaman-p-thumb-9600f.webp" data-src="https://cdn.juris.id/b/e/nayve-bayes-k-nearest-neighbor-kesehatan-tanaman-p-thumb-9600f.webp" srcset="https://cdn.juris.id/b/e/nayve-bayes-k-nearest-neighbor-kesehatan-tanaman-p-thumb-9600f.webp 1x" title="JURIS - Perbandingan Efektivitas Metode K-Nearest Neighbor dan Naive Bayes dalam Data Pengamatan Kesehatan Tanaman" alt="JURIS - Perbandingan Efektivitas Metode K-Nearest Neighbor dan Naive Bayes dalam Data Pengamatan Kesehatan Tanaman" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43372-nayve-bayes-k-nearest-neighbor-kesehatan-tanaman-p" title="JURIS - Perbandingan Efektivitas Metode K-Nearest Neighbor dan Naive Bayes dalam Data Pengamatan Kesehatan Tanaman" target="_blank">Perbandingan Efektivitas Metode K-Nearest Neighbor dan Naive Bayes dalam Data Pengamatan Kesehatan Tanaman</a>: Bagaimana penggabungan teknik validasi silang dapat meningkatkan kestabilan dan generalisasi model Nayve Bayes untuk pemantauan kesehatan tanaman secara realActime? Apakah penggunaan algoritma ensemble seperti Random Forest dapat memberikan peningkatan signifikan dibandingkan Nayve Bayes dan KAcNearest Neighbor dalam mengatasi variabilitas data sensor tanaman? Bagaimana penerapan metode transfer learning pada data sensor tanaman dapat mempercepat pelatihan model pada daerah yang memiliki keterbatasan data mentah?.
<br>Metode Nayve Bayes lebih efektif dibandingkan K-Nearest Neighbor dalam klasifikasi kesehatan tanaman, dengan akurasi sebesar 76,25% dan kinerja lebih seimbang dalam mendeteksi berbagai status kesehatan, terutama stres tinggi
<br>Tujuan dari penelitian ini yakni untuk membandingkan efektivitas dua metode klasifikasi, K-Nearest Neighbor (K-NN) dan Nayve Bayes, dalam memantau kesehatan tanaman berdasarkan data lingkungan seperti suhu, kelembapan, intensitas cahaya, dan kandungan unsur hara lainnya. Penelitian ini menggunakan metode CRISP-DM untuk memfasilitasi proses analisis data secara terstruktur, mulai dari identifikasi kebutuhan hingga implementasi hasil. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Nayve Bayes mencapai akurasi lebih tinggi sebesar 76,25%, sementara K-NN menunjukkan akurasi sebesar 52,92%. Hasil ini menunjukkan bahwa metode Nayve Bayes dengan pendekatan berbasis probabilistik lebih efektif dalam memantau kesehatan tanaman dan dapat digunakan sebagai solusi dalam...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/b/e/nayve-bayes-k-nearest-neighbor-kesehatan-tanaman-p-thumb-9600f.webp" type="image/webp" length="213736" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/b/e/nayve-bayes-k-nearest-neighbor-kesehatan-tanaman-p-thumb-34f73.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/b/e/nayve-bayes-k-nearest-neighbor-kesehatan-tanaman-p-thumb-c1bce.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/b/e/nayve-bayes-k-nearest-neighbor-kesehatan-tanaman-p-thumb-9600f.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Implementasi Optical Character Recognition pada Sistem Informasi Persuratan Berbasis Web di Kantor IKSASS Alumni ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Implementasi Optical Character Recognition pada Sistem Informasi Persuratan Berbasis Web di Kantor IKSASS Alumni ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Implementasi Optical Character Recognition pada Sistem Informasi Persuratan Berbasis Web di Kantor IKSASS Alumni ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43371-integrasi-teknologi-ocr-pengelolaan-arsip-digitali</link>
	<guid isPermaLink="false">3af8a683e9a3a767195d1bba205c380a</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 18:10:20 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Berdasarkan hasil penelitian dan keterbatasan yang ditemukan, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, penelitian selanjutnya dapat berfokus pada peningkatan akurasi OCR dengan melatih model machine learning menggunakan ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Implementasi Optical Character Recognition pada Sistem Informasi Persuratan Berbasis Web di Kantor IKSASS Alumni: Berdasarkan hasil penelitian dan keterbatasan yang ditemukan, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, penelitian selanjutnya dapat berfokus pada peningkatan akurasi OCR dengan melatih model machine learning menggunakan dataset yang lebih besar dan beragam jenis dokumen persuratan. Hal ini bertujuan untuk meminimalkan kesalahan dalam pengenalan karakter dan meningkatkan kualitas data yang dihasilkan. Kedua, pengembangan sistem dapat diperluas dengan integrasi fitur analisis sentimen pada surat masuk untuk mengidentifikasi urgensi dan prioritas penanganan. Fitur ini dapat membantu staf administrasi dalam memprioritaskan surat-surat penting dan merespons dengan lebih cepat. Ketiga, penelitian dapat mengeksplorasi penggunaan teknologi blockchain untuk meningkatkan keamanan dan integritas data arsip. Dengan menerapkan blockchain, riwayat perubahan dokumen dapat dilacak secara transparan dan mencegah modifikasi data yang tidak sah, sehingga meningkatkan kepercayaan terhadap sistem.. Penelitian ini berhasil menghasilkan sebuah sistem informasi pengarsipan menggunakan Optical Character Recognition (OCR) berbasis web.Dimana sistem ini dirancang untuk memudahkan pada proses penginputan data arsip atau surat masuk telah melalui fitur OCR yang merubah gambar menjadi text.Dokumen yang berisi seperti nomor surat, perihal, dan tanggal, akan dibaca oleh (OCR) dan langsung dimasukkan ke dalam form input data tanpa perlu pengetikan ulang oleh pengguna, sehingga dengan cara ini, proses pencatatan arsip menjadi lebih cepat dan dapat membantu dalam pengelolaan arsip di kantor IKSASS alumni Seiring berkembangnya teknologi digital, kebutuhan akan sistem administrasi yang cepat, akurat, dan mudah diakses semakin meningkat, terutama dalam hal pengelolaan surat-menyurat di lingkungan instansi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi persuratan berbasis web yang dilengkapi dengan teknologi Optical Character Recognition (OCR), yang mampu mengubah teks dalam dokumen fisik menjadi data digital yang dapat diproses lebih lanjut. Sistem ini dikembangkan dan diterapkan di Kantor Pusat IKSASS Alumni sebagai upaya untuk meningkatkan efisiensi serta akurasi dalam pengelolaan surat masuk dan keluar. Hasil implementasi menunjukkan bahwa sistem mampu mempercepat proses pencatatan surat, mempermudah pencarian arsip, serta... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/3/4/integrasi-teknologi-ocr-pengelolaan-arsip-digitali-thumb-91012.webp" title="JURIS - Implementasi Optical Character Recognition pada Sistem Informasi Persuratan Berbasis Web di Kantor IKSASS Alumni" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/3/4/integrasi-teknologi-ocr-pengelolaan-arsip-digitali-thumb-91012.webp" data-src="https://cdn.juris.id/3/4/integrasi-teknologi-ocr-pengelolaan-arsip-digitali-thumb-91012.webp" srcset="https://cdn.juris.id/3/4/integrasi-teknologi-ocr-pengelolaan-arsip-digitali-thumb-91012.webp 1x" title="JURIS - Implementasi Optical Character Recognition pada Sistem Informasi Persuratan Berbasis Web di Kantor IKSASS Alumni" alt="JURIS - Implementasi Optical Character Recognition pada Sistem Informasi Persuratan Berbasis Web di Kantor IKSASS Alumni" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/3/4/integrasi-teknologi-ocr-pengelolaan-arsip-digitali-thumb-a871e.webp" title="JURIS - Implementasi Optical Character Recognition pada Sistem Informasi Persuratan Berbasis Web di Kantor IKSASS Alumni" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/3/4/integrasi-teknologi-ocr-pengelolaan-arsip-digitali-thumb-a871e.webp" data-src="https://cdn.juris.id/3/4/integrasi-teknologi-ocr-pengelolaan-arsip-digitali-thumb-a871e.webp" srcset="https://cdn.juris.id/3/4/integrasi-teknologi-ocr-pengelolaan-arsip-digitali-thumb-a871e.webp 1x" title="JURIS - Implementasi Optical Character Recognition pada Sistem Informasi Persuratan Berbasis Web di Kantor IKSASS Alumni" alt="JURIS - Implementasi Optical Character Recognition pada Sistem Informasi Persuratan Berbasis Web di Kantor IKSASS Alumni" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/3/4/integrasi-teknologi-ocr-pengelolaan-arsip-digitali-thumb-bd15d.webp" title="JURIS - Implementasi Optical Character Recognition pada Sistem Informasi Persuratan Berbasis Web di Kantor IKSASS Alumni" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/3/4/integrasi-teknologi-ocr-pengelolaan-arsip-digitali-thumb-bd15d.webp" data-src="https://cdn.juris.id/3/4/integrasi-teknologi-ocr-pengelolaan-arsip-digitali-thumb-bd15d.webp" srcset="https://cdn.juris.id/3/4/integrasi-teknologi-ocr-pengelolaan-arsip-digitali-thumb-bd15d.webp 1x" title="JURIS - Implementasi Optical Character Recognition pada Sistem Informasi Persuratan Berbasis Web di Kantor IKSASS Alumni" alt="JURIS - Implementasi Optical Character Recognition pada Sistem Informasi Persuratan Berbasis Web di Kantor IKSASS Alumni" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43371-integrasi-teknologi-ocr-pengelolaan-arsip-digitali" title="JURIS - Implementasi Optical Character Recognition pada Sistem Informasi Persuratan Berbasis Web di Kantor IKSASS Alumni" target="_blank">Implementasi Optical Character Recognition pada Sistem Informasi Persuratan Berbasis Web di Kantor IKSASS Alumni</a>: Berdasarkan hasil penelitian dan keterbatasan yang ditemukan, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, penelitian selanjutnya dapat berfokus pada peningkatan akurasi OCR dengan melatih model machine learning menggunakan dataset yang lebih besar dan beragam jenis dokumen persuratan. Hal ini bertujuan untuk meminimalkan kesalahan dalam pengenalan karakter dan meningkatkan kualitas data yang dihasilkan. Kedua, pengembangan sistem dapat diperluas dengan integrasi fitur analisis sentimen pada surat masuk untuk mengidentifikasi urgensi dan prioritas penanganan. Fitur ini dapat membantu staf administrasi dalam memprioritaskan surat-surat penting dan merespons dengan lebih cepat. Ketiga, penelitian dapat mengeksplorasi penggunaan teknologi blockchain untuk meningkatkan keamanan dan integritas data arsip. Dengan menerapkan blockchain, riwayat perubahan dokumen dapat dilacak secara transparan dan mencegah modifikasi data yang tidak sah, sehingga meningkatkan kepercayaan terhadap sistem..
<br>Penelitian ini berhasil menghasilkan sebuah sistem informasi pengarsipan menggunakan Optical Character Recognition (OCR) berbasis web.Dimana sistem ini dirancang untuk memudahkan pada proses penginputan data arsip atau surat masuk telah melalui fitur OCR yang merubah gambar menjadi text.Dokumen yang berisi seperti nomor surat, perihal, dan tanggal, akan dibaca oleh (OCR) dan langsung dimasukkan ke dalam form input data tanpa perlu pengetikan ulang oleh pengguna, sehingga dengan cara ini, proses pencatatan arsip menjadi lebih cepat dan dapat membantu dalam pengelolaan arsip di kantor IKSASS alumni
<br>Seiring berkembangnya teknologi digital, kebutuhan akan sistem administrasi yang cepat, akurat, dan mudah diakses semakin meningkat, terutama dalam hal pengelolaan surat-menyurat di lingkungan instansi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi persuratan berbasis web yang dilengkapi dengan teknologi Optical Character Recognition (OCR), yang mampu mengubah teks dalam dokumen fisik menjadi data digital yang dapat diproses lebih lanjut. Sistem ini dikembangkan dan diterapkan di Kantor Pusat IKSASS Alumni sebagai upaya untuk meningkatkan efisiensi serta akurasi dalam pengelolaan surat masuk dan keluar. Hasil implementasi menunjukkan bahwa sistem mampu mempercepat proses pencatatan surat, mempermudah pencarian arsip, serta...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/3/4/integrasi-teknologi-ocr-pengelolaan-arsip-digitali-thumb-a871e.webp" type="image/webp" length="174104" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/3/4/integrasi-teknologi-ocr-pengelolaan-arsip-digitali-thumb-91012.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/3/4/integrasi-teknologi-ocr-pengelolaan-arsip-digitali-thumb-a871e.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/3/4/integrasi-teknologi-ocr-pengelolaan-arsip-digitali-thumb-bd15d.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43388-desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang</link>
	<guid isPermaLink="false">cdec91bef377ba17f5e29288d95cd78b</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 18:00:51 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Penelitian selanjutnya dapat menjelajahi efektivitas gamifikasi dalam meningkatkan retensi pelanggan melalui analisis perilaku pengguna secara longitudinal; studi lain dapat mengembangkan model prediksi kepuasan pelanggan berdasarkan skor gamifikasi yang ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas: Penelitian selanjutnya dapat menjelajahi efektivitas gamifikasi dalam meningkatkan retensi pelanggan melalui analisis perilaku pengguna secara longitudinal; studi lain dapat mengembangkan model prediksi kepuasan pelanggan berdasarkan skor gamifikasi yang diperoleh; dan penelitian tambahan dapat mengintegrasikan fitur rekomendasi berbasis machine learning untuk mempersonalisasi pengalaman belanja di platform thrifting online.. Sistem informasi yang dirancang dengan pendekatan gamifikasi pada penjualan di toko baju bekas berhasil menciptakan solusi inovatif untuk meningkatkan interaksi dan loyalitas pelanggan.Elemen gamifikasi seperti poin, level, dan tantangan mengubah pengalaman belanja menjadi lebih menarik dan menyenangkan, sekaligus mendorong perilaku pembelian berulang.Implementasi sistem ini diharapkan menambah nilai signifikan bagi toko baju bekas, menjadikannya platform interaktif yang memotivasi dan menghargai partisipasi pelanggan Thrifting sebagai tren belanja pakaian bekas semakin diminati di era fashion yang cepat berubah dan menjadi bagian dari identitas individu. Namun, pasar thrifting online menghadapi tantangan dalam menarik dan mempertahankan pelanggan karena pengalaman belanja yang kurang interaktif pada platform konvensional. Penelitian ini bertujuan merancang sistem informasi penjualan baju bekas dengan pendekatan gamifikasi pada platform website untuk meningkatkan daya tarik dan keterlibatan pelanggan. Gamifikasi yang diterapkan meliputi elemen poin, level, tantangan, dan ikon interaktif yang dirancang untuk menciptakan pengalaman berbelanja yang menyenangkan dan memotivasi pelanggan melakukan pembelian berulang. Metode pengembangan sistem menggunakan... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-1c1e0.webp" title="JURIS - Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-1c1e0.webp" data-src="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-1c1e0.webp" srcset="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-1c1e0.webp 1x" title="JURIS - Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas" alt="JURIS - Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-690b8.webp" title="JURIS - Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-690b8.webp" data-src="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-690b8.webp" srcset="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-690b8.webp 1x" title="JURIS - Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas" alt="JURIS - Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-c7757.webp" title="JURIS - Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-c7757.webp" data-src="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-c7757.webp" srcset="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-c7757.webp 1x" title="JURIS - Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas" alt="JURIS - Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43388-desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang" title="JURIS - Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas" target="_blank">Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas</a>: Penelitian selanjutnya dapat menjelajahi efektivitas gamifikasi dalam meningkatkan retensi pelanggan melalui analisis perilaku pengguna secara longitudinal; studi lain dapat mengembangkan model prediksi kepuasan pelanggan berdasarkan skor gamifikasi yang diperoleh; dan penelitian tambahan dapat mengintegrasikan fitur rekomendasi berbasis machine learning untuk mempersonalisasi pengalaman belanja di platform thrifting online..
<br>Sistem informasi yang dirancang dengan pendekatan gamifikasi pada penjualan di toko baju bekas berhasil menciptakan solusi inovatif untuk meningkatkan interaksi dan loyalitas pelanggan.Elemen gamifikasi seperti poin, level, dan tantangan mengubah pengalaman belanja menjadi lebih menarik dan menyenangkan, sekaligus mendorong perilaku pembelian berulang.Implementasi sistem ini diharapkan menambah nilai signifikan bagi toko baju bekas, menjadikannya platform interaktif yang memotivasi dan menghargai partisipasi pelanggan
<br>Thrifting sebagai tren belanja pakaian bekas semakin diminati di era fashion yang cepat berubah dan menjadi bagian dari identitas individu. Namun, pasar thrifting online menghadapi tantangan dalam menarik dan mempertahankan pelanggan karena pengalaman belanja yang kurang interaktif pada platform konvensional. Penelitian ini bertujuan merancang sistem informasi penjualan baju bekas dengan pendekatan gamifikasi pada platform website untuk meningkatkan daya tarik dan keterlibatan pelanggan. Gamifikasi yang diterapkan meliputi elemen poin, level, tantangan, dan ikon interaktif yang dirancang untuk menciptakan pengalaman berbelanja yang menyenangkan dan memotivasi pelanggan melakukan pembelian berulang. Metode pengembangan sistem menggunakan...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-1c1e0.webp" type="image/webp" length="58022" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-1c1e0.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-690b8.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-c7757.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Implementasi Moving Average dalam Pergerakan Objek 3 Dimensi Berdasarkan Gerakan Tangan Menggunakan Mediapipe ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Implementasi Moving Average dalam Pergerakan Objek 3 Dimensi Berdasarkan Gerakan Tangan Menggunakan Mediapipe ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Implementasi Moving Average dalam Pergerakan Objek 3 Dimensi Berdasarkan Gerakan Tangan Menggunakan Mediapipe ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43373-ensemble-kalman-filter-adaptive-extended-fi</link>
	<guid isPermaLink="false">11be33c51a078e7e912bc7c5917d2d72</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 17:53:35 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Berdasarkan keterbatasan penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat dipertimbangkan. Pertama, eksplorasi metode penyaringan sinyal alternatif, seperti Kalman filter atau Butterworth filter, untuk mengatasi jitter pada data rotasi tangan, ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Implementasi Moving Average dalam Pergerakan Objek 3 Dimensi Berdasarkan Gerakan Tangan Menggunakan Mediapipe: Berdasarkan keterbatasan penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat dipertimbangkan. Pertama, eksplorasi metode penyaringan sinyal alternatif, seperti Kalman filter atau Butterworth filter, untuk mengatasi jitter pada data rotasi tangan, mengingat moving average filter kurang efektif dalam menangani fluktuasi nilai rotasi. Kedua, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan algoritma adaptif yang secara dinamis menyesuaikan parameter filter (misalnya, ukuran jendela moving average) berdasarkan karakteristik gerakan tangan dan tingkat jitter yang terdeteksi. Ketiga, studi lebih lanjut dapat dilakukan untuk mengintegrasikan data dari beberapa sensor (misalnya, accelerometer atau gyroscope) dengan data MediaPipe untuk meningkatkan akurasi dan stabilitas pelacakan gerakan tangan, terutama dalam lingkungan yang kompleks atau dengan pencahayaan yang kurang memadai. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat menghasilkan sistem pelacakan gerakan tangan yang lebih robust dan responsif, membuka peluang aplikasi yang lebih luas dalam bidang interaksi manusia-komputer, virtual reality, dan augmented reality.. Penelitian ini menyimpulkan bahwa filter moving average efektif dalam mengurangi jitter pada data posisi tangan yang diperoleh dari MediaPipe.Namun, efektivitas filter ini terbatas pada data rotasi tangan karena nilai rotasi yang cenderung fluktuatif.Penelitian lebih lanjut diperlukan untuk menemukan metode penyaringan sinyal yang lebih optimal untuk mengatasi jitter pada data rotasi tangan, sehingga integrasi antara pelacakan tangan berbasis MediaPipe dan objek 3D dapat dilakukan dengan lebih stabil dan responsif Perkembangan teknologi computer vision memungkinkan interaksi manusia-komputer melalui deteksi gerakan tubuh secara real-time. Salah satu solusi yang banyak digunakan adalah MediaPipe, yang mampu melakukan pelacakan gerakan tangan tanpa memerlukan sensor tambahan. Namun, hasil akuisisi gerakan tangan dengan MediaPipe sering mengalami jitter, yaitu fluktuasi kecil yang mengganggu kestabilan data, terutama saat data tersebut diimplementasikan pada objek 3D. Penelitian ini bertujuan untuk mengurangi jitter pada hasil akuisisi gerakan tangan menggunakan MediaPipe dengan menerapkan metode penyaringan data berupa moving... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/5/9/ensemble-kalman-filter-adaptive-extended-eksploras-thumb-09b6a.webp" title="JURIS - Implementasi Moving Average dalam Pergerakan Objek 3 Dimensi Berdasarkan Gerakan Tangan Menggunakan Mediapipe" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/5/9/ensemble-kalman-filter-adaptive-extended-eksploras-thumb-09b6a.webp" data-src="https://cdn.juris.id/5/9/ensemble-kalman-filter-adaptive-extended-eksploras-thumb-09b6a.webp" srcset="https://cdn.juris.id/5/9/ensemble-kalman-filter-adaptive-extended-eksploras-thumb-09b6a.webp 1x" title="JURIS - Implementasi Moving Average dalam Pergerakan Objek 3 Dimensi Berdasarkan Gerakan Tangan Menggunakan Mediapipe" alt="JURIS - Implementasi Moving Average dalam Pergerakan Objek 3 Dimensi Berdasarkan Gerakan Tangan Menggunakan Mediapipe" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/5/9/ensemble-kalman-filter-adaptive-extended-eksploras-thumb-05e7e.webp" title="JURIS - Implementasi Moving Average dalam Pergerakan Objek 3 Dimensi Berdasarkan Gerakan Tangan Menggunakan Mediapipe" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/5/9/ensemble-kalman-filter-adaptive-extended-eksploras-thumb-05e7e.webp" data-src="https://cdn.juris.id/5/9/ensemble-kalman-filter-adaptive-extended-eksploras-thumb-05e7e.webp" srcset="https://cdn.juris.id/5/9/ensemble-kalman-filter-adaptive-extended-eksploras-thumb-05e7e.webp 1x" title="JURIS - Implementasi Moving Average dalam Pergerakan Objek 3 Dimensi Berdasarkan Gerakan Tangan Menggunakan Mediapipe" alt="JURIS - Implementasi Moving Average dalam Pergerakan Objek 3 Dimensi Berdasarkan Gerakan Tangan Menggunakan Mediapipe" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/5/9/ensemble-kalman-filter-adaptive-extended-eksploras-thumb-031ec.webp" title="JURIS - Implementasi Moving Average dalam Pergerakan Objek 3 Dimensi Berdasarkan Gerakan Tangan Menggunakan Mediapipe" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/5/9/ensemble-kalman-filter-adaptive-extended-eksploras-thumb-031ec.webp" data-src="https://cdn.juris.id/5/9/ensemble-kalman-filter-adaptive-extended-eksploras-thumb-031ec.webp" srcset="https://cdn.juris.id/5/9/ensemble-kalman-filter-adaptive-extended-eksploras-thumb-031ec.webp 1x" title="JURIS - Implementasi Moving Average dalam Pergerakan Objek 3 Dimensi Berdasarkan Gerakan Tangan Menggunakan Mediapipe" alt="JURIS - Implementasi Moving Average dalam Pergerakan Objek 3 Dimensi Berdasarkan Gerakan Tangan Menggunakan Mediapipe" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43373-ensemble-kalman-filter-adaptive-extended-fi" title="JURIS - Implementasi Moving Average dalam Pergerakan Objek 3 Dimensi Berdasarkan Gerakan Tangan Menggunakan Mediapipe" target="_blank">Implementasi Moving Average dalam Pergerakan Objek 3 Dimensi Berdasarkan Gerakan Tangan Menggunakan Mediapipe</a>: Berdasarkan keterbatasan penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat dipertimbangkan. Pertama, eksplorasi metode penyaringan sinyal alternatif, seperti Kalman filter atau Butterworth filter, untuk mengatasi jitter pada data rotasi tangan, mengingat moving average filter kurang efektif dalam menangani fluktuasi nilai rotasi. Kedua, penelitian dapat difokuskan pada pengembangan algoritma adaptif yang secara dinamis menyesuaikan parameter filter (misalnya, ukuran jendela moving average) berdasarkan karakteristik gerakan tangan dan tingkat jitter yang terdeteksi. Ketiga, studi lebih lanjut dapat dilakukan untuk mengintegrasikan data dari beberapa sensor (misalnya, accelerometer atau gyroscope) dengan data MediaPipe untuk meningkatkan akurasi dan stabilitas pelacakan gerakan tangan, terutama dalam lingkungan yang kompleks atau dengan pencahayaan yang kurang memadai. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat menghasilkan sistem pelacakan gerakan tangan yang lebih robust dan responsif, membuka peluang aplikasi yang lebih luas dalam bidang interaksi manusia-komputer, virtual reality, dan augmented reality..
<br>Penelitian ini menyimpulkan bahwa filter moving average efektif dalam mengurangi jitter pada data posisi tangan yang diperoleh dari MediaPipe.Namun, efektivitas filter ini terbatas pada data rotasi tangan karena nilai rotasi yang cenderung fluktuatif.Penelitian lebih lanjut diperlukan untuk menemukan metode penyaringan sinyal yang lebih optimal untuk mengatasi jitter pada data rotasi tangan, sehingga integrasi antara pelacakan tangan berbasis MediaPipe dan objek 3D dapat dilakukan dengan lebih stabil dan responsif
<br>Perkembangan teknologi computer vision memungkinkan interaksi manusia-komputer melalui deteksi gerakan tubuh secara real-time. Salah satu solusi yang banyak digunakan adalah MediaPipe, yang mampu melakukan pelacakan gerakan tangan tanpa memerlukan sensor tambahan. Namun, hasil akuisisi gerakan tangan dengan MediaPipe sering mengalami jitter, yaitu fluktuasi kecil yang mengganggu kestabilan data, terutama saat data tersebut diimplementasikan pada objek 3D. Penelitian ini bertujuan untuk mengurangi jitter pada hasil akuisisi gerakan tangan menggunakan MediaPipe dengan menerapkan metode penyaringan data berupa moving...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/5/9/ensemble-kalman-filter-adaptive-extended-eksploras-thumb-09b6a.webp" type="image/webp" length="125384" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/5/9/ensemble-kalman-filter-adaptive-extended-eksploras-thumb-09b6a.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/5/9/ensemble-kalman-filter-adaptive-extended-eksploras-thumb-05e7e.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/5/9/ensemble-kalman-filter-adaptive-extended-eksploras-thumb-031ec.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Implementasi Order Tracking Pada Sistem Informasi Manajemen Laundry ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Implementasi Order Tracking Pada Sistem Informasi Manajemen Laundry ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Implementasi Order Tracking Pada Sistem Informasi Manajemen Laundry ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43378-fungsi-sistem-pencatatan-manual-pend</link>
	<guid isPermaLink="false">e8abdc11cd000f10f4578575b6a8f92b</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 17:50:12 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Berdasarkan hasil penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat dipertimbangkan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk mengintegrasikan sistem dengan teknologi kecerdasan buatan (AI) untuk memberikan rekomendasi layanan laundry ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Implementasi Order Tracking Pada Sistem Informasi Manajemen Laundry: Berdasarkan hasil penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat dipertimbangkan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk mengintegrasikan sistem dengan teknologi kecerdasan buatan (AI) untuk memberikan rekomendasi layanan laundry yang dipersonalisasi berdasarkan preferensi pelanggan dan jenis pakaian. Kedua, pengembangan fitur analisis prediktif untuk memprediksi permintaan layanan laundry berdasarkan data historis dan faktor eksternal seperti cuaca atau musim dapat membantu pemilik usaha dalam mengoptimalkan sumber daya dan meningkatkan efisiensi operasional. Ketiga, studi komparatif dapat dilakukan dengan membandingkan sistem informasi manajemen laundry yang telah ada dengan sistem yang dikembangkan dalam penelitian ini, untuk mengidentifikasi keunggulan dan kekurangan masing-masing sistem serta memberikan masukan untuk pengembangan lebih lanjut. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi signifikan dalam meningkatkan kualitas layanan dan daya saing usaha laundry di era digital.. Penelitian ini berhasil merancang sistem informasi manajemen laundry berbasis web yang terintegrasi dengan fitur pelacakan status cucian, notifikasi otomatis via WhatsApp, serta pembayaran online.Sistem ini mampu mengatasi kendala operasional yang sebelumnya dilakukan secara manual di Karsem Laundry, seperti pencatatan pesanan, pelacakan proses layanan, dan pengelolaan transaksi keuangan.Berdasarkan hasil uji black box, seluruh fungsi sistem berjalan sesuai dengan yang diharapkan, sehingga sistem dinyatakan layak pakai dan mampu meningkatkan efektivitas layanan serta kepuasan pelanggan Penelitian ini difokuskan pada pengembangan sistem informasi manajemen laundry berbasis web yang terintegrasi dengan fitur order tracking guna meningkatkan efektivitas operasional serta mutu pelayanan. Karsem Laundry, sebagai studi kasus, masih menerapkan metode pencatatan manual untuk pengelolaan pesanan, keuangan, dan komunikasi pelanggan, yang seringkali menimbulkan kesalahan dan keterlambatan. Dengan sistem ini, pelanggan dapat memantau status cucian secara real-time melalui link yang dikirim via WhatsApp tanpa harus login ke dalam sistem. Selain itu, sistem juga mencatat transaksi pemasukan dan pengeluaran, mengelola data karyawan, serta menghasilkan laporan keuangan dan operasional yang dapat diakses oleh pemilik usaha. Proses pengembangan dilakukan dengan pendekatan waterfall, yang mencakup tahapan analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, hingga pemeliharaan.... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/2/c/fungsi-sistem-pencatatan-manual-pendukung-pengambi-thumb-e3445.webp" title="JURIS - Implementasi Order Tracking Pada Sistem Informasi Manajemen Laundry" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/2/c/fungsi-sistem-pencatatan-manual-pendukung-pengambi-thumb-e3445.webp" data-src="https://cdn.juris.id/2/c/fungsi-sistem-pencatatan-manual-pendukung-pengambi-thumb-e3445.webp" srcset="https://cdn.juris.id/2/c/fungsi-sistem-pencatatan-manual-pendukung-pengambi-thumb-e3445.webp 1x" title="JURIS - Implementasi Order Tracking Pada Sistem Informasi Manajemen Laundry" alt="JURIS - Implementasi Order Tracking Pada Sistem Informasi Manajemen Laundry" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/2/c/fungsi-sistem-pencatatan-manual-pendukung-pengambi-thumb-4ead6.webp" title="JURIS - Implementasi Order Tracking Pada Sistem Informasi Manajemen Laundry" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/2/c/fungsi-sistem-pencatatan-manual-pendukung-pengambi-thumb-4ead6.webp" data-src="https://cdn.juris.id/2/c/fungsi-sistem-pencatatan-manual-pendukung-pengambi-thumb-4ead6.webp" srcset="https://cdn.juris.id/2/c/fungsi-sistem-pencatatan-manual-pendukung-pengambi-thumb-4ead6.webp 1x" title="JURIS - Implementasi Order Tracking Pada Sistem Informasi Manajemen Laundry" alt="JURIS - Implementasi Order Tracking Pada Sistem Informasi Manajemen Laundry" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/2/c/fungsi-sistem-pencatatan-manual-pendukung-pengambi-thumb-e7933.webp" title="JURIS - Implementasi Order Tracking Pada Sistem Informasi Manajemen Laundry" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/2/c/fungsi-sistem-pencatatan-manual-pendukung-pengambi-thumb-e7933.webp" data-src="https://cdn.juris.id/2/c/fungsi-sistem-pencatatan-manual-pendukung-pengambi-thumb-e7933.webp" srcset="https://cdn.juris.id/2/c/fungsi-sistem-pencatatan-manual-pendukung-pengambi-thumb-e7933.webp 1x" title="JURIS - Implementasi Order Tracking Pada Sistem Informasi Manajemen Laundry" alt="JURIS - Implementasi Order Tracking Pada Sistem Informasi Manajemen Laundry" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43378-fungsi-sistem-pencatatan-manual-pend" title="JURIS - Implementasi Order Tracking Pada Sistem Informasi Manajemen Laundry" target="_blank">Implementasi Order Tracking Pada Sistem Informasi Manajemen Laundry</a>: Berdasarkan hasil penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat dipertimbangkan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk mengintegrasikan sistem dengan teknologi kecerdasan buatan (AI) untuk memberikan rekomendasi layanan laundry yang dipersonalisasi berdasarkan preferensi pelanggan dan jenis pakaian. Kedua, pengembangan fitur analisis prediktif untuk memprediksi permintaan layanan laundry berdasarkan data historis dan faktor eksternal seperti cuaca atau musim dapat membantu pemilik usaha dalam mengoptimalkan sumber daya dan meningkatkan efisiensi operasional. Ketiga, studi komparatif dapat dilakukan dengan membandingkan sistem informasi manajemen laundry yang telah ada dengan sistem yang dikembangkan dalam penelitian ini, untuk mengidentifikasi keunggulan dan kekurangan masing-masing sistem serta memberikan masukan untuk pengembangan lebih lanjut. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi signifikan dalam meningkatkan kualitas layanan dan daya saing usaha laundry di era digital..
<br>Penelitian ini berhasil merancang sistem informasi manajemen laundry berbasis web yang terintegrasi dengan fitur pelacakan status cucian, notifikasi otomatis via WhatsApp, serta pembayaran online.Sistem ini mampu mengatasi kendala operasional yang sebelumnya dilakukan secara manual di Karsem Laundry, seperti pencatatan pesanan, pelacakan proses layanan, dan pengelolaan transaksi keuangan.Berdasarkan hasil uji black box, seluruh fungsi sistem berjalan sesuai dengan yang diharapkan, sehingga sistem dinyatakan layak pakai dan mampu meningkatkan efektivitas layanan serta kepuasan pelanggan
<br>Penelitian ini difokuskan pada pengembangan sistem informasi manajemen laundry berbasis web yang terintegrasi dengan fitur order tracking guna meningkatkan efektivitas operasional serta mutu pelayanan. Karsem Laundry, sebagai studi kasus, masih menerapkan metode pencatatan manual untuk pengelolaan pesanan, keuangan, dan komunikasi pelanggan, yang seringkali menimbulkan kesalahan dan keterlambatan. Dengan sistem ini, pelanggan dapat memantau status cucian secara real-time melalui link yang dikirim via WhatsApp tanpa harus login ke dalam sistem. Selain itu, sistem juga mencatat transaksi pemasukan dan pengeluaran, mengelola data karyawan, serta menghasilkan laporan keuangan dan operasional yang dapat diakses oleh pemilik usaha. Proses pengembangan dilakukan dengan pendekatan waterfall, yang mencakup tahapan analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, hingga pemeliharaan....
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/2/c/fungsi-sistem-pencatatan-manual-pendukung-pengambi-thumb-e3445.webp" type="image/webp" length="168158" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/2/c/fungsi-sistem-pencatatan-manual-pendukung-pengambi-thumb-e3445.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/2/c/fungsi-sistem-pencatatan-manual-pendukung-pengambi-thumb-4ead6.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/2/c/fungsi-sistem-pencatatan-manual-pendukung-pengambi-thumb-e7933.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Analisis Komparatif Tiga Metode Input Polygon pada Sistem Pemetaan Lahan Koperasi Okiagaru Indonesia Agricoop ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Analisis Komparatif Tiga Metode Input Polygon pada Sistem Pemetaan Lahan Koperasi Okiagaru Indonesia Agricoop ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Analisis Komparatif Tiga Metode Input Polygon pada Sistem Pemetaan Lahan Koperasi Okiagaru Indonesia Agricoop ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43381-sistem-web-server-stabilitas-daya</link>
	<guid isPermaLink="false">cba136738d66026d639ab9b4b4c50e6f</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 17:45:33 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ 1) Penelitian selanjutnya dapat mengevaluasi kinerja metode input polygon dalam kondisi sinyal GPS buruk dan strategi mitigasi seperti penggunaan algoritma filter atau mode offline. 2) Kajian perbandingan antarplatform (mobile, web, desktop) untuk pengumpulan ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Analisis Komparatif Tiga Metode Input Polygon pada Sistem Pemetaan Lahan Koperasi Okiagaru Indonesia Agricoop: 1) Penelitian selanjutnya dapat mengevaluasi kinerja metode input polygon dalam kondisi sinyal GPS buruk dan strategi mitigasi seperti penggunaan algoritma filter atau mode offline. 2) Kajian perbandingan antarplatform (mobile, web, desktop) untuk pengumpulan data polygon dapat membantu menentukan solusi paling cocok bagi petani dengan akses teknologi terbatas. 3) Pengembangan prototipe sistem yang otomatis merekomendasikan metode input terbaik berdasarkan pengukuran kualitas sinyal GPS dan tingkat keahlian pengguna dapat meningkatkan efisiensi dan akurasi pemetaan lahan di lapangan.. Berdasarkan hasil pengujian menggunakan metode blackAcbox dan observasi visualisasi polygon, ketiga metode input polygon menunjukkan keunggulan dan keterbatasan masingAcmasing.Metode Draw Polygon unggul dalam fleksibilitas dan kemudahan penggunaan, terutama bagi pengguna yang terbiasa dengan antarmuka visual.Metode Realtime GPS Tracking menjadi yang paling efisien secara waktu dan cocok digunakan di lahan terbuka dengan sinyal GPS yang stabil.Metode Add GPS Point memberikan tingkat akurasi paling tinggi karena pengguna memiliki kontrol penuh terhadap penentuan titik koordinat.Semua metode menunjukkan stabilitas sistem yang baik, sehingga pemilihan metode terbaik harus mempertimbangkan kondisi lapangan, perangkat yang digunakan, dan tingkat keterampilan pengguna Penelitian ini membahas analisis komparatif terhadap tiga metode input polygon dalam sistem Web GIS untuk pemetaan lahan pertanian di Koperasi Okiagaru Indonesia Agricoop. Ketiga metode tersebut adalah Draw Polygon, Realtime GPS Tracking, dan Add GPS Point, yang telah diimplementasikan dalam sistem Web GIS berbasis GPS. Penelitian bertujuan untuk membandingkan efektivitas, kemudahan penggunaan, dan keakuratan hasil dari masing-masing metode. Pendekatan yang digunakan bersifat deskriptifAckomparatif dengan analisis kualitatif berdasarkan dokumentasi pengujian blackAcbox dan observasi sistem. Hasil menunjukkan bahwa Draw Polygon unggul dalam fleksibilitas visual, Realtime GPS Tracking paling efisien dari segi waktu, dan Add GPS Point menawarkan tingkat presisi titik yang tinggi. Seluruh metode menunjukkan stabilitas sistem yang baik saat diuji. Temuan ini... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/c/0/sistem-web-server-stabilitas-daya-pendukung-pengam-thumb-6cb1f.webp" title="JURIS - Analisis Komparatif Tiga Metode Input Polygon pada Sistem Pemetaan Lahan Koperasi Okiagaru Indonesia Agricoop" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/c/0/sistem-web-server-stabilitas-daya-pendukung-pengam-thumb-6cb1f.webp" data-src="https://cdn.juris.id/c/0/sistem-web-server-stabilitas-daya-pendukung-pengam-thumb-6cb1f.webp" srcset="https://cdn.juris.id/c/0/sistem-web-server-stabilitas-daya-pendukung-pengam-thumb-6cb1f.webp 1x" title="JURIS - Analisis Komparatif Tiga Metode Input Polygon pada Sistem Pemetaan Lahan Koperasi Okiagaru Indonesia Agricoop" alt="JURIS - Analisis Komparatif Tiga Metode Input Polygon pada Sistem Pemetaan Lahan Koperasi Okiagaru Indonesia Agricoop" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/c/0/sistem-web-server-stabilitas-daya-pendukung-pengam-thumb-f757e.webp" title="JURIS - Analisis Komparatif Tiga Metode Input Polygon pada Sistem Pemetaan Lahan Koperasi Okiagaru Indonesia Agricoop" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/c/0/sistem-web-server-stabilitas-daya-pendukung-pengam-thumb-f757e.webp" data-src="https://cdn.juris.id/c/0/sistem-web-server-stabilitas-daya-pendukung-pengam-thumb-f757e.webp" srcset="https://cdn.juris.id/c/0/sistem-web-server-stabilitas-daya-pendukung-pengam-thumb-f757e.webp 1x" title="JURIS - Analisis Komparatif Tiga Metode Input Polygon pada Sistem Pemetaan Lahan Koperasi Okiagaru Indonesia Agricoop" alt="JURIS - Analisis Komparatif Tiga Metode Input Polygon pada Sistem Pemetaan Lahan Koperasi Okiagaru Indonesia Agricoop" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/c/0/sistem-web-server-stabilitas-daya-pendukung-pengam-thumb-df442.webp" title="JURIS - Analisis Komparatif Tiga Metode Input Polygon pada Sistem Pemetaan Lahan Koperasi Okiagaru Indonesia Agricoop" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/c/0/sistem-web-server-stabilitas-daya-pendukung-pengam-thumb-df442.webp" data-src="https://cdn.juris.id/c/0/sistem-web-server-stabilitas-daya-pendukung-pengam-thumb-df442.webp" srcset="https://cdn.juris.id/c/0/sistem-web-server-stabilitas-daya-pendukung-pengam-thumb-df442.webp 1x" title="JURIS - Analisis Komparatif Tiga Metode Input Polygon pada Sistem Pemetaan Lahan Koperasi Okiagaru Indonesia Agricoop" alt="JURIS - Analisis Komparatif Tiga Metode Input Polygon pada Sistem Pemetaan Lahan Koperasi Okiagaru Indonesia Agricoop" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43381-sistem-web-server-stabilitas-daya" title="JURIS - Analisis Komparatif Tiga Metode Input Polygon pada Sistem Pemetaan Lahan Koperasi Okiagaru Indonesia Agricoop" target="_blank">Analisis Komparatif Tiga Metode Input Polygon pada Sistem Pemetaan Lahan Koperasi Okiagaru Indonesia Agricoop</a>: 1) Penelitian selanjutnya dapat mengevaluasi kinerja metode input polygon dalam kondisi sinyal GPS buruk dan strategi mitigasi seperti penggunaan algoritma filter atau mode offline. 2) Kajian perbandingan antarplatform (mobile, web, desktop) untuk pengumpulan data polygon dapat membantu menentukan solusi paling cocok bagi petani dengan akses teknologi terbatas. 3) Pengembangan prototipe sistem yang otomatis merekomendasikan metode input terbaik berdasarkan pengukuran kualitas sinyal GPS dan tingkat keahlian pengguna dapat meningkatkan efisiensi dan akurasi pemetaan lahan di lapangan..
<br>Berdasarkan hasil pengujian menggunakan metode blackAcbox dan observasi visualisasi polygon, ketiga metode input polygon menunjukkan keunggulan dan keterbatasan masingAcmasing.Metode Draw Polygon unggul dalam fleksibilitas dan kemudahan penggunaan, terutama bagi pengguna yang terbiasa dengan antarmuka visual.Metode Realtime GPS Tracking menjadi yang paling efisien secara waktu dan cocok digunakan di lahan terbuka dengan sinyal GPS yang stabil.Metode Add GPS Point memberikan tingkat akurasi paling tinggi karena pengguna memiliki kontrol penuh terhadap penentuan titik koordinat.Semua metode menunjukkan stabilitas sistem yang baik, sehingga pemilihan metode terbaik harus mempertimbangkan kondisi lapangan, perangkat yang digunakan, dan tingkat keterampilan pengguna
<br>Penelitian ini membahas analisis komparatif terhadap tiga metode input polygon dalam sistem Web GIS untuk pemetaan lahan pertanian di Koperasi Okiagaru Indonesia Agricoop. Ketiga metode tersebut adalah Draw Polygon, Realtime GPS Tracking, dan Add GPS Point, yang telah diimplementasikan dalam sistem Web GIS berbasis GPS. Penelitian bertujuan untuk membandingkan efektivitas, kemudahan penggunaan, dan keakuratan hasil dari masing-masing metode. Pendekatan yang digunakan bersifat deskriptifAckomparatif dengan analisis kualitatif berdasarkan dokumentasi pengujian blackAcbox dan observasi sistem. Hasil menunjukkan bahwa Draw Polygon unggul dalam fleksibilitas visual, Realtime GPS Tracking paling efisien dari segi waktu, dan Add GPS Point menawarkan tingkat presisi titik yang tinggi. Seluruh metode menunjukkan stabilitas sistem yang baik saat diuji. Temuan ini...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/c/0/sistem-web-server-stabilitas-daya-pendukung-pengam-thumb-6cb1f.webp" type="image/webp" length="181452" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/c/0/sistem-web-server-stabilitas-daya-pendukung-pengam-thumb-6cb1f.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/c/0/sistem-web-server-stabilitas-daya-pendukung-pengam-thumb-f757e.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/c/0/sistem-web-server-stabilitas-daya-pendukung-pengam-thumb-df442.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng Bali ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng Bali ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng Bali ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43389-material-batu-gunung-efisien-biaya-faktor-keamanan</link>
	<guid isPermaLink="false">9e1c0a4f9a4935ba496e84c327c0610a</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 17:32:07 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ 1. Penelitian lebih lanjut dapat mengeksplorasi penggunaan material daur ulang lainnya seperti limbah plastik atau keramik untuk menggantikan batu kali dalam struktur beronjong. 2. Analisis jangka panjang tentang ketahanan struktur beronjong dengan material ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng-Bali: 1. Penelitian lebih lanjut dapat mengeksplorasi penggunaan material daur ulang lainnya seperti limbah plastik atau keramik untuk menggantikan batu kali dalam struktur beronjong. 2. Analisis jangka panjang tentang ketahanan struktur beronjong dengan material recycling terhadap kondisi cuaca ekstrem dan aktivitas manusia perlu dilakukan untuk memastikan keberlanjutan. 3. Studi tentang dampak lingkungan dari pemanfaatan limbah bangunan dalam konstruksi beronjong dapat dikembangkan untuk mengevaluasi keberlanjutan secara menyeluruh, termasuk pengurangan emisi karbon dan konservasi sumber daya alam.. Penggunaan material recycling bangunan pada struktur beronjong menunjukkan hasil stabilitas yang memenuhi kriteria teknis SNI 8460.2017 dengan perbedaan faktor keamanan yang tidak signifikan dibandingkan material batu kali.Efisiensi biaya mencapai 62,69% yang membuatnya menjadi solusi berkelanjutan sesuai SDGs 9 dan 11.Inovasi ini mengurangi limbah konstruksi dan memanfaatkan sumber daya lokal secara optimal Secara geologis Indonesia merupakan titik pertemuan tiga lempeng tektonik, yang mengakibatkan tingkat risiko bencana longsor yang relatif tinggi. Penanggulangan longsor memerlukan solusi yang efektif dan berkelanjutan seperti penggunaan material recycling bangunan sebagai bahan pengganti material konvensional batu kali pada perkuatan lereng struktur beronjong. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan evaluasi teknis stabilitas dan estimasi efisiensi biaya terkait substitusi batu pecah dengan material recycling bangunan. Penelitian ini menggunakan metode perhitungan matematis dan metode kesetimbangan batas Bishop dengan program bantu Geo5. Hasil analisis perbandingan stabilitas global struktur beronjong yang menggunakan material pengisi batu kali dan material recycling bangunan menunjukkan perbedaan faktor keamanan yang tidak signifikan dan masih memenuhi kriteria... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-79876.webp" title="JURIS - Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng-Bali" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-79876.webp" data-src="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-79876.webp" srcset="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-79876.webp 1x" title="JURIS - Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng-Bali" alt="JURIS - Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng-Bali" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-7fd60.webp" title="JURIS - Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng-Bali" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-7fd60.webp" data-src="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-7fd60.webp" srcset="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-7fd60.webp 1x" title="JURIS - Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng-Bali" alt="JURIS - Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng-Bali" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-724d5.webp" title="JURIS - Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng-Bali" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-724d5.webp" data-src="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-724d5.webp" srcset="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-724d5.webp 1x" title="JURIS - Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng-Bali" alt="JURIS - Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng-Bali" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43389-material-batu-gunung-efisien-biaya-faktor-keamanan" title="JURIS - Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng-Bali" target="_blank">Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng-Bali</a>: 1. Penelitian lebih lanjut dapat mengeksplorasi penggunaan material daur ulang lainnya seperti limbah plastik atau keramik untuk menggantikan batu kali dalam struktur beronjong. 2. Analisis jangka panjang tentang ketahanan struktur beronjong dengan material recycling terhadap kondisi cuaca ekstrem dan aktivitas manusia perlu dilakukan untuk memastikan keberlanjutan. 3. Studi tentang dampak lingkungan dari pemanfaatan limbah bangunan dalam konstruksi beronjong dapat dikembangkan untuk mengevaluasi keberlanjutan secara menyeluruh, termasuk pengurangan emisi karbon dan konservasi sumber daya alam..
<br>Penggunaan material recycling bangunan pada struktur beronjong menunjukkan hasil stabilitas yang memenuhi kriteria teknis SNI 8460.2017 dengan perbedaan faktor keamanan yang tidak signifikan dibandingkan material batu kali.Efisiensi biaya mencapai 62,69% yang membuatnya menjadi solusi berkelanjutan sesuai SDGs 9 dan 11.Inovasi ini mengurangi limbah konstruksi dan memanfaatkan sumber daya lokal secara optimal
<br>Secara geologis Indonesia merupakan titik pertemuan tiga lempeng tektonik, yang mengakibatkan tingkat risiko bencana longsor yang relatif tinggi. Penanggulangan longsor memerlukan solusi yang efektif dan berkelanjutan seperti penggunaan material recycling bangunan sebagai bahan pengganti material konvensional batu kali pada perkuatan lereng struktur beronjong. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan evaluasi teknis stabilitas dan estimasi efisiensi biaya terkait substitusi batu pecah dengan material recycling bangunan. Penelitian ini menggunakan metode perhitungan matematis dan metode kesetimbangan batas Bishop dengan program bantu Geo5. Hasil analisis perbandingan stabilitas global struktur beronjong yang menggunakan material pengisi batu kali dan material recycling bangunan menunjukkan perbedaan faktor keamanan yang tidak signifikan dan masih memenuhi kriteria...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-7fd60.webp" type="image/webp" length="232548" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-79876.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-7fd60.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-724d5.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43386-efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel</link>
	<guid isPermaLink="false">59402c716368aad8f2cafce89f9b20c8</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 17:23:02 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Untuk penelitian lanjutan, disarankan untuk fokus pada pengembangan fitur-fitur tambahan yang dapat meningkatkan pengalaman pengguna dan efisiensi sistem. Misalnya, dapat ditambahkan fitur notifikasi otomatis untuk mengingatkan pengguna tentang reservasi ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel: Untuk penelitian lanjutan, disarankan untuk fokus pada pengembangan fitur-fitur tambahan yang dapat meningkatkan pengalaman pengguna dan efisiensi sistem. Misalnya, dapat ditambahkan fitur notifikasi otomatis untuk mengingatkan pengguna tentang reservasi yang akan datang atau pembayaran yang belum terlunasi. Integrasi dengan peta interaktif juga dapat membantu pengguna dalam memilih lokasi kemah yang diinginkan dengan lebih mudah dan akurat. Selain itu, perluasan metode pembayaran digital dapat meningkatkan fleksibilitas dan kenyamanan pengguna dalam melakukan transaksi. Penelitian selanjutnya juga dapat mengeksplorasi aspek keamanan data dan pengembangan versi mobile untuk meningkatkan aksesibilitas dan kemudahan penggunaan sistem reservasi tempat kemah.. Penelitian ini berhasil mencapai tujuannya, yaitu mengembangkan sistem reservasi tempat kemah pada Taman Pinus Campervan Park menggunakan framework Laravel.Sistem yang dibangun mampu mempermudah proses pemesanan bagi pengguna serta membantu pengelola dalam pengelolaan data dan transaksi secara efisien.Hal ini dibuktikan melalui implementasi dan pengujian pada tahap hasil dan pembahasan, di mana sistem menunjukkan kinerja yang baik dan sesuai kebutuhan.Sistem ini masih memiliki ruang pengembangan, seperti penambahan fitur notifikasi otomatis, integrasi dengan peta interaktif, dan perluasan metode pembayaran digital.Penelitian selanjutnya juga dapat difokuskan pada peningkatan keamanan data serta pengembangan versi mobile untuk meningkatkan aksesibilitas pengguna Taman Pinus Campervan Park (Tampin) adalah tempat kemah yang menawarkan area luas dengan fasilitas lengkap, termasuk area khusus untuk campervan dan motorhome. Meskipun memiliki keunggulan seperti pemandangan indah dan peralatan kemah yang lengkap, Tampin menghadapi kendala kapasitas terbatas, yang menyebabkan pengunjung tidak selalu mendapatkan tempat. Untuk mengatasi masalah ini, dikembangkan sistem reservasi tempat kemah berbasis website menggunakan framework Laravel. Sistem ini dilengkapi dengan fitur informasi... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-43996.webp" title="JURIS - Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-43996.webp" data-src="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-43996.webp" srcset="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-43996.webp 1x" title="JURIS - Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel" alt="JURIS - Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-0c6ad.webp" title="JURIS - Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-0c6ad.webp" data-src="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-0c6ad.webp" srcset="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-0c6ad.webp 1x" title="JURIS - Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel" alt="JURIS - Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-2dd2e.webp" title="JURIS - Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-2dd2e.webp" data-src="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-2dd2e.webp" srcset="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-2dd2e.webp 1x" title="JURIS - Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel" alt="JURIS - Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43386-efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel" title="JURIS - Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel" target="_blank">Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel</a>: Untuk penelitian lanjutan, disarankan untuk fokus pada pengembangan fitur-fitur tambahan yang dapat meningkatkan pengalaman pengguna dan efisiensi sistem. Misalnya, dapat ditambahkan fitur notifikasi otomatis untuk mengingatkan pengguna tentang reservasi yang akan datang atau pembayaran yang belum terlunasi. Integrasi dengan peta interaktif juga dapat membantu pengguna dalam memilih lokasi kemah yang diinginkan dengan lebih mudah dan akurat. Selain itu, perluasan metode pembayaran digital dapat meningkatkan fleksibilitas dan kenyamanan pengguna dalam melakukan transaksi. Penelitian selanjutnya juga dapat mengeksplorasi aspek keamanan data dan pengembangan versi mobile untuk meningkatkan aksesibilitas dan kemudahan penggunaan sistem reservasi tempat kemah..
<br>Penelitian ini berhasil mencapai tujuannya, yaitu mengembangkan sistem reservasi tempat kemah pada Taman Pinus Campervan Park menggunakan framework Laravel.Sistem yang dibangun mampu mempermudah proses pemesanan bagi pengguna serta membantu pengelola dalam pengelolaan data dan transaksi secara efisien.Hal ini dibuktikan melalui implementasi dan pengujian pada tahap hasil dan pembahasan, di mana sistem menunjukkan kinerja yang baik dan sesuai kebutuhan.Sistem ini masih memiliki ruang pengembangan, seperti penambahan fitur notifikasi otomatis, integrasi dengan peta interaktif, dan perluasan metode pembayaran digital.Penelitian selanjutnya juga dapat difokuskan pada peningkatan keamanan data serta pengembangan versi mobile untuk meningkatkan aksesibilitas pengguna
<br>Taman Pinus Campervan Park (Tampin) adalah tempat kemah yang menawarkan area luas dengan fasilitas lengkap, termasuk area khusus untuk campervan dan motorhome. Meskipun memiliki keunggulan seperti pemandangan indah dan peralatan kemah yang lengkap, Tampin menghadapi kendala kapasitas terbatas, yang menyebabkan pengunjung tidak selalu mendapatkan tempat. Untuk mengatasi masalah ini, dikembangkan sistem reservasi tempat kemah berbasis website menggunakan framework Laravel. Sistem ini dilengkapi dengan fitur informasi...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-0c6ad.webp" type="image/webp" length="240624" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-43996.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-0c6ad.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-2dd2e.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Rancang bangun alat pendeteksi kualitas air pada kolam budidaya berbasis arduino ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Rancang bangun alat pendeteksi kualitas air pada kolam budidaya berbasis arduino ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Rancang bangun alat pendeteksi kualitas air pada kolam budidaya berbasis arduino ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43382-kondisi-kolam-budidaya-aquaponik-kalibrasi</link>
	<guid isPermaLink="false">acce9e03d1fbbc435074ccdfc2cecde2</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 16:41:01 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Berdasarkan hasil penelitian, pengembangan sistem pendeteksi kualitas air kolam budidaya berbasis Arduino dapat difokuskan pada beberapa aspek. Pertama, perlu dilakukan kalibrasi sensor secara berkala dan penerapan filter data untuk meningkatkan akurasi ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Rancang bangun alat pendeteksi kualitas air pada kolam budidaya berbasis arduino: Berdasarkan hasil penelitian, pengembangan sistem pendeteksi kualitas air kolam budidaya berbasis Arduino dapat difokuskan pada beberapa aspek. Pertama, perlu dilakukan kalibrasi sensor secara berkala dan penerapan filter data untuk meningkatkan akurasi pembacaan dan menghindari alarm palsu akibat fluktuasi kualitas air. Kedua, sistem dapat dirancang secara modular agar memudahkan penambahan fitur di masa depan, seperti integrasi dengan sistem otomatisasi pemberian pakan atau pengendalian kualitas air secara langsung. Ketiga, penjadwalan pembersihan sensor secara rutin perlu diimplementasikan untuk menjaga performa sensor dalam jangka panjang dan memastikan keandalan sistem secara keseluruhan. Dengan pengembangan yang berkelanjutan, sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi efektif dan efisien bagi para pembudidaya ikan dalam menjaga kualitas air kolam dan meningkatkan produktivitas budidaya.. Dari hasil penelitian dan pembuatan Alat pendeteksi kualitas air pada kolam budidaya berbasis Arduino didapat kesimpulan sebagai berikut.Sistem ini dibangun menggunakan mikrokontroler ESP32 sebagai komponen utama, yang terhubung dengan sensor untuk mengukur parameter kunci seperti pH, suhu, dan kekeruhan air.Perangkat diprogram untuk secara rutin membaca data dari sensor dan mengirimkannya secara real-time ke sebuah website melalui koneksi internet pada interval waktu yang telah ditentukan.Hasil monitoring ditampilkan pada dasbor web yang dilengkapi dengan grafik otomatis.Selain itu, sistem dapat mengirimkan notifikasi peringatan via WhatsApp secara otomatis jika kualitas air melewati ambang batas aman Sistem monitoring kualitas air pada kolam budidaya merupakan solusi inovatif untuk menjaga kesehatan ekosistem kolam. Dengan menggunakan Arduino sebagai pusat pengendali, sistem ini mampu memantau parameter penting seperti pH, suhu, dan tingkat kekeruhan air secara real-time. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem monitoring yang dapat diakses melalui website, sehingga pengguna dapat memantau kondisi kolam. Sistem ini menggunakan sensor pH, sensor suhu, dan sensor turbidity yang terhubung dengan Arduino. Data yang diperoleh dari sensor akan dikirim ke server web menggunakan modul Wi-Fi seperti ESP32. Website yang dibangun akan menampilkan data secara visual dan memberikan notifikasi jika parameter kualitas air berada di luar batas normal. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/4/6/kondisi-kolam-budidaya-aquaponik-kalibrasi-sensor-thumb-09e9d.webp" title="JURIS - Rancang bangun alat pendeteksi kualitas air pada kolam budidaya berbasis arduino" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/4/6/kondisi-kolam-budidaya-aquaponik-kalibrasi-sensor-thumb-09e9d.webp" data-src="https://cdn.juris.id/4/6/kondisi-kolam-budidaya-aquaponik-kalibrasi-sensor-thumb-09e9d.webp" srcset="https://cdn.juris.id/4/6/kondisi-kolam-budidaya-aquaponik-kalibrasi-sensor-thumb-09e9d.webp 1x" title="JURIS - Rancang bangun alat pendeteksi kualitas air pada kolam budidaya berbasis arduino" alt="JURIS - Rancang bangun alat pendeteksi kualitas air pada kolam budidaya berbasis arduino" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/4/6/kondisi-kolam-budidaya-aquaponik-kalibrasi-sensor-thumb-c8330.webp" title="JURIS - Rancang bangun alat pendeteksi kualitas air pada kolam budidaya berbasis arduino" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/4/6/kondisi-kolam-budidaya-aquaponik-kalibrasi-sensor-thumb-c8330.webp" data-src="https://cdn.juris.id/4/6/kondisi-kolam-budidaya-aquaponik-kalibrasi-sensor-thumb-c8330.webp" srcset="https://cdn.juris.id/4/6/kondisi-kolam-budidaya-aquaponik-kalibrasi-sensor-thumb-c8330.webp 1x" title="JURIS - Rancang bangun alat pendeteksi kualitas air pada kolam budidaya berbasis arduino" alt="JURIS - Rancang bangun alat pendeteksi kualitas air pada kolam budidaya berbasis arduino" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/4/6/kondisi-kolam-budidaya-aquaponik-kalibrasi-sensor-thumb-85f47.webp" title="JURIS - Rancang bangun alat pendeteksi kualitas air pada kolam budidaya berbasis arduino" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/4/6/kondisi-kolam-budidaya-aquaponik-kalibrasi-sensor-thumb-85f47.webp" data-src="https://cdn.juris.id/4/6/kondisi-kolam-budidaya-aquaponik-kalibrasi-sensor-thumb-85f47.webp" srcset="https://cdn.juris.id/4/6/kondisi-kolam-budidaya-aquaponik-kalibrasi-sensor-thumb-85f47.webp 1x" title="JURIS - Rancang bangun alat pendeteksi kualitas air pada kolam budidaya berbasis arduino" alt="JURIS - Rancang bangun alat pendeteksi kualitas air pada kolam budidaya berbasis arduino" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43382-kondisi-kolam-budidaya-aquaponik-kalibrasi" title="JURIS - Rancang bangun alat pendeteksi kualitas air pada kolam budidaya berbasis arduino" target="_blank">Rancang bangun alat pendeteksi kualitas air pada kolam budidaya berbasis arduino</a>: Berdasarkan hasil penelitian, pengembangan sistem pendeteksi kualitas air kolam budidaya berbasis Arduino dapat difokuskan pada beberapa aspek. Pertama, perlu dilakukan kalibrasi sensor secara berkala dan penerapan filter data untuk meningkatkan akurasi pembacaan dan menghindari alarm palsu akibat fluktuasi kualitas air. Kedua, sistem dapat dirancang secara modular agar memudahkan penambahan fitur di masa depan, seperti integrasi dengan sistem otomatisasi pemberian pakan atau pengendalian kualitas air secara langsung. Ketiga, penjadwalan pembersihan sensor secara rutin perlu diimplementasikan untuk menjaga performa sensor dalam jangka panjang dan memastikan keandalan sistem secara keseluruhan. Dengan pengembangan yang berkelanjutan, sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi efektif dan efisien bagi para pembudidaya ikan dalam menjaga kualitas air kolam dan meningkatkan produktivitas budidaya..
<br>Dari hasil penelitian dan pembuatan Alat pendeteksi kualitas air pada kolam budidaya berbasis Arduino didapat kesimpulan sebagai berikut.Sistem ini dibangun menggunakan mikrokontroler ESP32 sebagai komponen utama, yang terhubung dengan sensor untuk mengukur parameter kunci seperti pH, suhu, dan kekeruhan air.Perangkat diprogram untuk secara rutin membaca data dari sensor dan mengirimkannya secara real-time ke sebuah website melalui koneksi internet pada interval waktu yang telah ditentukan.Hasil monitoring ditampilkan pada dasbor web yang dilengkapi dengan grafik otomatis.Selain itu, sistem dapat mengirimkan notifikasi peringatan via WhatsApp secara otomatis jika kualitas air melewati ambang batas aman
<br>Sistem monitoring kualitas air pada kolam budidaya merupakan solusi inovatif untuk menjaga kesehatan ekosistem kolam. Dengan menggunakan Arduino sebagai pusat pengendali, sistem ini mampu memantau parameter penting seperti pH, suhu, dan tingkat kekeruhan air secara real-time. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem monitoring yang dapat diakses melalui website, sehingga pengguna dapat memantau kondisi kolam. Sistem ini menggunakan sensor pH, sensor suhu, dan sensor turbidity yang terhubung dengan Arduino. Data yang diperoleh dari sensor akan dikirim ke server web menggunakan modul Wi-Fi seperti ESP32. Website yang dibangun akan menampilkan data secara visual dan memberikan notifikasi jika parameter kualitas air berada di luar batas normal. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/4/6/kondisi-kolam-budidaya-aquaponik-kalibrasi-sensor-thumb-85f47.webp" type="image/webp" length="247412" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/4/6/kondisi-kolam-budidaya-aquaponik-kalibrasi-sensor-thumb-09e9d.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/4/6/kondisi-kolam-budidaya-aquaponik-kalibrasi-sensor-thumb-c8330.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/4/6/kondisi-kolam-budidaya-aquaponik-kalibrasi-sensor-thumb-85f47.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Perancangan Arsitektur Informasi Dalam Pengembangan Media Edukasi Komunitas Survival Berbasis Website ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Perancangan Arsitektur Informasi Dalam Pengembangan Media Edukasi Komunitas Survival Berbasis Website ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Perancangan Arsitektur Informasi Dalam Pengembangan Media Edukasi Komunitas Survival Berbasis Website ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43376-arsitektur-informasi-website-edukasi-surviva</link>
	<guid isPermaLink="false">f6b529e1c0ffcd79c73a91c0bee763d8</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 16:32:15 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Pertama, penelitian dapat memperluas pengukuran dampak edukatif dengan meneliti perubahan pengetahuan dan perilaku peserta setelah menggunakan platform, sehingga dapat dihasilkan model teori pemahaman atau kepedulian terhadap ekosistem. Kedua, studi lamanya ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Perancangan Arsitektur Informasi Dalam Pengembangan Media Edukasi Komunitas Survival Berbasis Website: Pertama, penelitian dapat memperluas pengukuran dampak edukatif dengan meneliti perubahan pengetahuan dan perilaku peserta setelah menggunakan platform, sehingga dapat dihasilkan model teori pemahaman atau kepedulian terhadap ekosistem. Kedua, studi lamanya dapat menguji integrasi sistem rekomendasi berbasis AI yang mempersonalisasi konten survival dan produk, sehingga meningkatkan retensi pengguna dan peningkatan penjualan. Ketiga, penelitian selanjutnya dapat mengeksplorasi kolaborasi lintas disiplin dengan lembaga konservasi untuk menciptakan modul pelatihan real-time yang terhubung dengan sensor lingkungan, sehingga platform tidak hanya bersifat edukatif tetapi juga sebagai alat monitoring keselamatan secara realActime.. Id dirancang sebagai sistem multifungsi yang mengintegrasikan komunitas, edukasi, dan penjualan perlengkapan outdoor, meningkatkan kesadaran dan keterampilan survival bagi pecinta alam.Fitur komunitas menciptakan ruang interaksi bagi pendaki untuk berbagi pengalaman, memperoleh informasi cuaca, dan merencanakan kegiatan bersama.Platform ini diharapkan memberikan dampak positif jangka panjang dalam pelestarian alam melalui edukasi petualangan bertanggung jawab Di tengah potensi besar kekayaan alam Indonesia, masih ditemukan rendahnya kesiapan individu dalam menghadapi tantangan petualangan, khususnya terkait keterampilan bertahan hidup (survival). Kurangnya sumber informasi digital yang komprehensif, praktis, dan mudah diakses menjadi hambatan signifikan dalam meningkatkan kesadaran serta kemampuan dasar survival di kalangan petualang. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menganalisis arsitektur informasi pada platform SurvivalIndonesia.id, sebuah website yang mengintegrasikan fungsi edukatif, komunitas, dan penyediaan perlengkapan outdoor. Pendekatan sistematis dalam arsitektur informasi dilakukan melalui tahapan: identifikasi tujuan pengguna dan pemangku kepentingan, pengelompokan konten, perancangan struktur navigasi, pembuatan peta situs, hingga pengembangan wireframe. Fokus... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/b/6/arsitektur-edukasi-survival-wireframe-fungsi-eduka-thumb-d099c.webp" title="JURIS - Perancangan Arsitektur Informasi Dalam Pengembangan Media Edukasi Komunitas Survival Berbasis Website" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/b/6/arsitektur-edukasi-survival-wireframe-fungsi-eduka-thumb-d099c.webp" data-src="https://cdn.juris.id/b/6/arsitektur-edukasi-survival-wireframe-fungsi-eduka-thumb-d099c.webp" srcset="https://cdn.juris.id/b/6/arsitektur-edukasi-survival-wireframe-fungsi-eduka-thumb-d099c.webp 1x" title="JURIS - Perancangan Arsitektur Informasi Dalam Pengembangan Media Edukasi Komunitas Survival Berbasis Website" alt="JURIS - Perancangan Arsitektur Informasi Dalam Pengembangan Media Edukasi Komunitas Survival Berbasis Website" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/b/6/arsitektur-edukasi-survival-wireframe-fungsi-eduka-thumb-2144d.webp" title="JURIS - Perancangan Arsitektur Informasi Dalam Pengembangan Media Edukasi Komunitas Survival Berbasis Website" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/b/6/arsitektur-edukasi-survival-wireframe-fungsi-eduka-thumb-2144d.webp" data-src="https://cdn.juris.id/b/6/arsitektur-edukasi-survival-wireframe-fungsi-eduka-thumb-2144d.webp" srcset="https://cdn.juris.id/b/6/arsitektur-edukasi-survival-wireframe-fungsi-eduka-thumb-2144d.webp 1x" title="JURIS - Perancangan Arsitektur Informasi Dalam Pengembangan Media Edukasi Komunitas Survival Berbasis Website" alt="JURIS - Perancangan Arsitektur Informasi Dalam Pengembangan Media Edukasi Komunitas Survival Berbasis Website" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/b/6/arsitektur-edukasi-survival-wireframe-fungsi-eduka-thumb-d7894.webp" title="JURIS - Perancangan Arsitektur Informasi Dalam Pengembangan Media Edukasi Komunitas Survival Berbasis Website" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/b/6/arsitektur-edukasi-survival-wireframe-fungsi-eduka-thumb-d7894.webp" data-src="https://cdn.juris.id/b/6/arsitektur-edukasi-survival-wireframe-fungsi-eduka-thumb-d7894.webp" srcset="https://cdn.juris.id/b/6/arsitektur-edukasi-survival-wireframe-fungsi-eduka-thumb-d7894.webp 1x" title="JURIS - Perancangan Arsitektur Informasi Dalam Pengembangan Media Edukasi Komunitas Survival Berbasis Website" alt="JURIS - Perancangan Arsitektur Informasi Dalam Pengembangan Media Edukasi Komunitas Survival Berbasis Website" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43376-arsitektur-informasi-website-edukasi-surviva" title="JURIS - Perancangan Arsitektur Informasi Dalam Pengembangan Media Edukasi Komunitas Survival Berbasis Website" target="_blank">Perancangan Arsitektur Informasi Dalam Pengembangan Media Edukasi Komunitas Survival Berbasis Website</a>: Pertama, penelitian dapat memperluas pengukuran dampak edukatif dengan meneliti perubahan pengetahuan dan perilaku peserta setelah menggunakan platform, sehingga dapat dihasilkan model teori pemahaman atau kepedulian terhadap ekosistem. Kedua, studi lamanya dapat menguji integrasi sistem rekomendasi berbasis AI yang mempersonalisasi konten survival dan produk, sehingga meningkatkan retensi pengguna dan peningkatan penjualan. Ketiga, penelitian selanjutnya dapat mengeksplorasi kolaborasi lintas disiplin dengan lembaga konservasi untuk menciptakan modul pelatihan real-time yang terhubung dengan sensor lingkungan, sehingga platform tidak hanya bersifat edukatif tetapi juga sebagai alat monitoring keselamatan secara realActime..
<br>Id dirancang sebagai sistem multifungsi yang mengintegrasikan komunitas, edukasi, dan penjualan perlengkapan outdoor, meningkatkan kesadaran dan keterampilan survival bagi pecinta alam.Fitur komunitas menciptakan ruang interaksi bagi pendaki untuk berbagi pengalaman, memperoleh informasi cuaca, dan merencanakan kegiatan bersama.Platform ini diharapkan memberikan dampak positif jangka panjang dalam pelestarian alam melalui edukasi petualangan bertanggung jawab
<br>Di tengah potensi besar kekayaan alam Indonesia, masih ditemukan rendahnya kesiapan individu dalam menghadapi tantangan petualangan, khususnya terkait keterampilan bertahan hidup (survival). Kurangnya sumber informasi digital yang komprehensif, praktis, dan mudah diakses menjadi hambatan signifikan dalam meningkatkan kesadaran serta kemampuan dasar survival di kalangan petualang. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menganalisis arsitektur informasi pada platform SurvivalIndonesia.id, sebuah website yang mengintegrasikan fungsi edukatif, komunitas, dan penyediaan perlengkapan outdoor. Pendekatan sistematis dalam arsitektur informasi dilakukan melalui tahapan: identifikasi tujuan pengguna dan pemangku kepentingan, pengelompokan konten, perancangan struktur navigasi, pembuatan peta situs, hingga pengembangan wireframe. Fokus...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/b/6/arsitektur-edukasi-survival-wireframe-fungsi-eduka-thumb-d7894.webp" type="image/webp" length="138504" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/b/6/arsitektur-edukasi-survival-wireframe-fungsi-eduka-thumb-d099c.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/b/6/arsitektur-edukasi-survival-wireframe-fungsi-eduka-thumb-2144d.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/b/6/arsitektur-edukasi-survival-wireframe-fungsi-eduka-thumb-d7894.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
</channel>
</rss>

<!--Generated at Thu, 30 Apr 2026 20:03:59 +0700. 12 items. Served in: 9.656 seconds [rss] -->
