<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="https://juris.id/atom10full.xsl?ver=2.5.372-23aug2026"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="https://juris.id/dkrss.css?ver=2.5.372-23aug2026"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/"
	xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:gml="http://www.opengis.net/gml"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:creativeCommons="http://backend.userland.com/creativeCommonsRssModule"
	xml:lang="en-US"
>
		
	<id>https://juris.id/random.atom</id>
	<updated>2026-08-28T17:57:11+07:00</updated>
	
	<title type="text"><![CDATA[Random - JURIS - Juru Riset - Kompilasi Jurnal Akademik Indonesia]]></title>
	<subtitle type="html"><![CDATA[Random - JURIS Etalase PDF Jurnal Akademik. Feeds]]></subtitle>
	
	<link rel="alternate" type="application/xml" href="https://juris.id/last-updates.rss" />
	<link rel="search" type="text/html" href="https://juris.id/" />

	<link rel="next" type="application/atom+xml" href="https://juris.id/random.atom" />
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://juris.id/random.atom" />
	
	<author>
		<name>juris.id Atom Feed Generator</name>
		<uri>https://juris.id/random.atom</uri>
		<email>info@juris.id</email>
	</author>
	
	<generator uri="https://juris.id">juris.id</generator>
	
	<opensearch:totalResults>12</opensearch:totalResults>
	<opensearch:startIndex>1</opensearch:startIndex>
	<opensearch:itemsPerPage>12</opensearch:itemsPerPage>
		
 <entry>
	<title><![CDATA[ Pemanfaatan Media Pembelajaran 3 Dimensi Untuk Materi Kecerdasan Buatan Dalam Mata Kuliah Kecerdasan Buatan ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Pemanfaatan Media Pembelajaran 3 Dimensi Untuk Materi Kecerdasan Buatan Dalam Mata Kuliah Kecerdasan Buatan ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Pemanfaatan Media Pembelajaran 3 Dimensi Untuk Materi Kecerdasan Buatan Dalam Mata Kuliah Kecerdasan Buatan ]]></itunes:subtitle>
	<link rel="via" type="text/html" href="https://juris.id/pdf-61949-kecerdasan-buatan-pembelajaran-3d-model-4d-m" />
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://juris.id/pdf-61949-kecerdasan-buatan-pembelajaran-3d-model-4d-m" />
	<link rel="alternate" type="application/xml" href="https://juris.id/last-updates.rss" />
	<id>tag:juris.id,2026-08-28:022eb0ffbe6c52b0f7d38a7e545700cf</id>
	<published>2026-08-28T16:19:31+07:00</published>
	<updated>2026-08-28T16:19:31+07:00</updated>
	<dc:publisher><![CDATA[ JURIS ]]></dc:publisher>
	<category term="isnainy azro" label="isnainy azro" />
	<category term="yulian mirza" label="yulian mirza" />
	<category term="ahyar supani" label="ahyar supani" />
	<itunes:keywords><![CDATA[ahyar,azro,isnainy,mirza,supani,yulian]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Penelitian selanjutnya dapat memperdalam pemahaman kita mengenai efektivitas media pembelajaran 3D ini. Pertama, akan sangat bermanfaat jika dilakukan studi yang lebih mendalam untuk mengukur dampak media pembelajaran 3D terhadap hasil belajar mahasiswa ]]></itunes:summary>
  <summary><![CDATA[ Penelitian selanjutnya dapat memperdalam pemahaman kita mengenai efektivitas media pembelajaran 3D ini. Pertama, akan sangat bermanfaat jika dilakukan studi yang lebih mendalam untuk mengukur dampak media pembelajaran 3D terhadap hasil belajar mahasiswa ]]></summary>
  <content type="html"><![CDATA[ <p>
<a href="https://cdn.juris.id/3/d/kecerdasan-buatan-pembelajaran-3d-model-4d-mata-ku-thumb-024c8.webp" title="JURIS - Pemanfaatan Media Pembelajaran 3 Dimensi Untuk Materi Kecerdasan Buatan Dalam Mata Kuliah Kecerdasan Buatan" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/3/d/kecerdasan-buatan-pembelajaran-3d-model-4d-mata-ku-thumb-024c8.webp" data-src="https://cdn.juris.id/3/d/kecerdasan-buatan-pembelajaran-3d-model-4d-mata-ku-thumb-024c8.webp" srcset="https://cdn.juris.id/3/d/kecerdasan-buatan-pembelajaran-3d-model-4d-mata-ku-thumb-024c8.webp 1x" title="JURIS - Pemanfaatan Media Pembelajaran 3 Dimensi Untuk Materi Kecerdasan Buatan Dalam Mata Kuliah Kecerdasan Buatan" alt="JURIS - Pemanfaatan Media Pembelajaran 3 Dimensi Untuk Materi Kecerdasan Buatan Dalam Mata Kuliah Kecerdasan Buatan" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/3/d/kecerdasan-buatan-pembelajaran-3d-model-4d-mata-ku-thumb-c780a.webp" title="JURIS - Pemanfaatan Media Pembelajaran 3 Dimensi Untuk Materi Kecerdasan Buatan Dalam Mata Kuliah Kecerdasan Buatan" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/3/d/kecerdasan-buatan-pembelajaran-3d-model-4d-mata-ku-thumb-c780a.webp" data-src="https://cdn.juris.id/3/d/kecerdasan-buatan-pembelajaran-3d-model-4d-mata-ku-thumb-c780a.webp" srcset="https://cdn.juris.id/3/d/kecerdasan-buatan-pembelajaran-3d-model-4d-mata-ku-thumb-c780a.webp 1x" title="JURIS - Pemanfaatan Media Pembelajaran 3 Dimensi Untuk Materi Kecerdasan Buatan Dalam Mata Kuliah Kecerdasan Buatan" alt="JURIS - Pemanfaatan Media Pembelajaran 3 Dimensi Untuk Materi Kecerdasan Buatan Dalam Mata Kuliah Kecerdasan Buatan" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/3/d/kecerdasan-buatan-pembelajaran-3d-model-4d-mata-ku-thumb-e894a.webp" title="JURIS - Pemanfaatan Media Pembelajaran 3 Dimensi Untuk Materi Kecerdasan Buatan Dalam Mata Kuliah Kecerdasan Buatan" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/3/d/kecerdasan-buatan-pembelajaran-3d-model-4d-mata-ku-thumb-e894a.webp" data-src="https://cdn.juris.id/3/d/kecerdasan-buatan-pembelajaran-3d-model-4d-mata-ku-thumb-e894a.webp" srcset="https://cdn.juris.id/3/d/kecerdasan-buatan-pembelajaran-3d-model-4d-mata-ku-thumb-e894a.webp 1x" title="JURIS - Pemanfaatan Media Pembelajaran 3 Dimensi Untuk Materi Kecerdasan Buatan Dalam Mata Kuliah Kecerdasan Buatan" alt="JURIS - Pemanfaatan Media Pembelajaran 3 Dimensi Untuk Materi Kecerdasan Buatan Dalam Mata Kuliah Kecerdasan Buatan" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-61949-kecerdasan-buatan-pembelajaran-3d-model-4d-m" title="JURIS - Pemanfaatan Media Pembelajaran 3 Dimensi Untuk Materi Kecerdasan Buatan Dalam Mata Kuliah Kecerdasan Buatan" target="_blank">Pemanfaatan Media Pembelajaran 3 Dimensi Untuk Materi Kecerdasan Buatan Dalam Mata Kuliah Kecerdasan Buatan</a>: Penelitian selanjutnya dapat memperdalam pemahaman kita mengenai efektivitas media pembelajaran 3D ini. Pertama, akan sangat bermanfaat jika dilakukan studi yang lebih mendalam untuk mengukur dampak media pembelajaran 3D terhadap hasil belajar mahasiswa secara objektif, bukan hanya berdasarkan tingkat kepuasan atau persepsi mereka. Misalnya, penelitian bisa fokus pada perbandingan nilai ujian, tingkat pemahaman konsep yang rumit, atau kemampuan pemecahan masalah mahasiswa yang menggunakan media 3D dibandingkan dengan metode pembelajaran tradisional. Hal ini penting untuk memvalidasi secara konkret apakah media ini benar-benar meningkatkan kompetensi akademik. Kedua, mengingat potensi media 3D, penelitian dapat menguji penambahan fitur interaktif yang lebih canggih, seperti simulasi berbasis skenario nyata dalam kecerdasan buatan atau elemen gamifikasi, untuk melihat apakah fitur-fitur ini dapat lebih jauh meningkatkan keterlibatan dan retensi materi yang kompleks. Bagaimana fitur-fitur ini dapat dirancang agar tetap mudah digunakan namun sangat efektif dalam menjelaskan algoritma atau konsep AI yang abstrak menjadi pertanyaan menarik. Ketiga, perlu dieksplorasi bagaimana media pembelajaran 3D ini bisa disesuaikan atau dikembangkan untuk beragam topik kecerdasan buatan yang lebih spesifik, mungkin untuk level pendidikan yang berbeda atau untuk mengakomodasi gaya belajar individu. Selain itu, penelitian bisa menargetkan populasi mahasiswa yang lebih spesifik, seperti mahasiswa jurusan Informatika atau bahkan profesional yang ingin mempelajari AI, untuk melihat bagaimana efektivitasnya bervariasi antar kelompok pengguna..
<br>Setelah dilakukan proses pada tahap pengembangan media pembelajaran, maka dihasilkan suatu produk media pembelajaran tiga dimensi dengan judul AuKecerdasan BuatanAy.Format akhir berupa aplikasi berbasis website yang dapat diakses pada tautan bit.ly/MediaPembelajaran3DAI melalui smartphone, laptop, komputer, dan perangkat lain yang mendukung
<br>Dimasa Pandemi COVID-19 ini segala sesuatu pun menjadi terhambat dan susah termasuk dibidang pendidikan. Berlandaskan hal tersebut penulis membuat suatu media pembelajaran 3 dimensi pada mata kuliah kecerdasan buatan. Media pembelajaran ini berisikan informasi tentang materi-materi yang diajarkan dalam mata kuliah kecerdasan buatan. Penelitian ini menggunakan model pengembangan 4D yang terdiri dari 4 tahapan yaitu: 1) Pendefinisian (Define), 2) Perancangan (Design), 3) Pengembangan (Develop), dan 4) Penyebaran (Disseminate). Untuk mengetahui efektivitas...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.
</p>
 ]]></content>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/3/d/kecerdasan-buatan-pembelajaran-3d-model-4d-mata-ku-thumb-024c8.webp" type="image/webp" length="72906" />
	<media:content url="https://cdn.juris.id/3/d/kecerdasan-buatan-pembelajaran-3d-model-4d-mata-ku-thumb-024c8.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/3/d/kecerdasan-buatan-pembelajaran-3d-model-4d-mata-ku-thumb-c780a.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/3/d/kecerdasan-buatan-pembelajaran-3d-model-4d-mata-ku-thumb-e894a.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-2337-polsri.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-15337-jurnal-laporan-teknik-komputer.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
 </entry>
 <entry>
	<title><![CDATA[ Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Virtual Reality Tentang Robot Lengan 6 Sumbu Pada Mata Kuliah Robotika di Jurusan Teknik Komputer ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Virtual Reality Tentang Robot Lengan 6 Sumbu Pada Mata Kuliah Robotika di Jurusan Teknik Komputer ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Virtual Reality Tentang Robot Lengan 6 Sumbu Pada Mata Kuliah Robotika di Jurusan Teknik Komputer ]]></itunes:subtitle>
	<link rel="via" type="text/html" href="https://juris.id/pdf-61961-dunia-virtual-robot-lengan-reality-vr-virt" />
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://juris.id/pdf-61961-dunia-virtual-robot-lengan-reality-vr-virt" />
	<link rel="alternate" type="application/xml" href="https://juris.id/last-updates.rss" />
	<id>tag:juris.id,2026-08-28:a4c6335231e6e260c7d6fbc73e5abf8f</id>
	<published>2026-08-28T16:19:31+07:00</published>
	<updated>2026-08-28T16:19:31+07:00</updated>
	<dc:publisher><![CDATA[ JURIS ]]></dc:publisher>
	<category term="isnainy azro" label="isnainy azro" />
	<category term="yulian mirza" label="yulian mirza" />
	<category term="ahyar supani" label="ahyar supani" />
	<itunes:keywords><![CDATA[ahyar,azro,isnainy,mirza,supani,yulian]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Untuk penelitian selanjutnya, disarankan agar media pembelajaran ini dapat diakses oleh semua mahasiswa dengan menggunakan alat bantuan seperti VR Box yang kompatibel dengan perangkat Android atau iOS. Selain itu, media pembelajaran ini dapat digunakan ]]></itunes:summary>
  <summary><![CDATA[ Untuk penelitian selanjutnya, disarankan agar media pembelajaran ini dapat diakses oleh semua mahasiswa dengan menggunakan alat bantuan seperti VR Box yang kompatibel dengan perangkat Android atau iOS. Selain itu, media pembelajaran ini dapat digunakan ]]></summary>
  <content type="html"><![CDATA[ <p>
<a href="https://cdn.juris.id/c/1/dunia-virtual-robot-lengan-reality-vr-pembelajaran-thumb-75a0c.webp" title="JURIS - Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Virtual Reality Tentang Robot Lengan 6-Sumbu Pada Mata Kuliah Robotika di Jurusan Teknik Komputer" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/c/1/dunia-virtual-robot-lengan-reality-vr-pembelajaran-thumb-75a0c.webp" data-src="https://cdn.juris.id/c/1/dunia-virtual-robot-lengan-reality-vr-pembelajaran-thumb-75a0c.webp" srcset="https://cdn.juris.id/c/1/dunia-virtual-robot-lengan-reality-vr-pembelajaran-thumb-75a0c.webp 1x" title="JURIS - Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Virtual Reality Tentang Robot Lengan 6-Sumbu Pada Mata Kuliah Robotika di Jurusan Teknik Komputer" alt="JURIS - Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Virtual Reality Tentang Robot Lengan 6-Sumbu Pada Mata Kuliah Robotika di Jurusan Teknik Komputer" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/c/1/dunia-virtual-robot-lengan-reality-vr-pembelajaran-thumb-db460.webp" title="JURIS - Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Virtual Reality Tentang Robot Lengan 6-Sumbu Pada Mata Kuliah Robotika di Jurusan Teknik Komputer" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/c/1/dunia-virtual-robot-lengan-reality-vr-pembelajaran-thumb-db460.webp" data-src="https://cdn.juris.id/c/1/dunia-virtual-robot-lengan-reality-vr-pembelajaran-thumb-db460.webp" srcset="https://cdn.juris.id/c/1/dunia-virtual-robot-lengan-reality-vr-pembelajaran-thumb-db460.webp 1x" title="JURIS - Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Virtual Reality Tentang Robot Lengan 6-Sumbu Pada Mata Kuliah Robotika di Jurusan Teknik Komputer" alt="JURIS - Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Virtual Reality Tentang Robot Lengan 6-Sumbu Pada Mata Kuliah Robotika di Jurusan Teknik Komputer" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/c/1/dunia-virtual-robot-lengan-reality-vr-pembelajaran-thumb-4f684.webp" title="JURIS - Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Virtual Reality Tentang Robot Lengan 6-Sumbu Pada Mata Kuliah Robotika di Jurusan Teknik Komputer" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/c/1/dunia-virtual-robot-lengan-reality-vr-pembelajaran-thumb-4f684.webp" data-src="https://cdn.juris.id/c/1/dunia-virtual-robot-lengan-reality-vr-pembelajaran-thumb-4f684.webp" srcset="https://cdn.juris.id/c/1/dunia-virtual-robot-lengan-reality-vr-pembelajaran-thumb-4f684.webp 1x" title="JURIS - Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Virtual Reality Tentang Robot Lengan 6-Sumbu Pada Mata Kuliah Robotika di Jurusan Teknik Komputer" alt="JURIS - Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Virtual Reality Tentang Robot Lengan 6-Sumbu Pada Mata Kuliah Robotika di Jurusan Teknik Komputer" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-61961-dunia-virtual-robot-lengan-reality-vr-virt" title="JURIS - Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Virtual Reality Tentang Robot Lengan 6-Sumbu Pada Mata Kuliah Robotika di Jurusan Teknik Komputer" target="_blank">Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Virtual Reality Tentang Robot Lengan 6-Sumbu Pada Mata Kuliah Robotika di Jurusan Teknik Komputer</a>: Untuk penelitian selanjutnya, disarankan agar media pembelajaran ini dapat diakses oleh semua mahasiswa dengan menggunakan alat bantuan seperti VR Box yang kompatibel dengan perangkat Android atau iOS. Selain itu, media pembelajaran ini dapat digunakan oleh tenaga pengajar dalam proses belajar mengajar di mata kuliah Robotika dan juga dapat diterapkan di jurusan lain di Politeknik Negeri Sriwijaya atau kampus lain dengan perizinan dari penulis..
<br>Media pembelajaran berbasis virtual reality tentang pengenalan robot lengan 6-sumbu pada mata kuliah robotika di jurusan Teknik Komputer ini menghasilkan aplikasi yang memiliki 3 menu utama.Menu pertama yaitu AuTonton VideoAy yang berisi materi pengenalan robot lengan 6-sumbu berupa video animasi berdurasi 4 menit 30 detik dengan resolusi 1920 x 1080.AuMedia InteraktifAy merupakan menu kedua yang berisi permodelan robot lengan 6-sumbu agar mahasiswa bisa melihat detail dari pergerakan robot dari segala arah serta mahasiswa dapat merasakan sensasi dunia virtual reality untuk dapat melihat robot secara lebih nyata.Pada menu ketiga, AuKuisAy, terdapat 5 buah pertanyaan seputar robot lengan 6-sumbu yang bisa menjadi latihan untuk evaluasi mahasiswa dalam belajar.Berdasarkan hasil pengujian alfa oleh 6 orang ahli media, media pembelajaran ini menunjukkan persentase sebesar 83,3% yang dikategorikan sangat baik.Untuk hasil pengujian beta oleh 100 orang mahasiswa D3 Teknik Komputer Politeknik Negeri Sriwijaya, media pembelajaran ini mendapatkan persentase sebesar 88,16% yang juga dikategorikan sangat baik
<br>Perkembangan teknologi memberikan banyak kemudahan di berbagai bidang, termasuk dalam dunia pendidikan. Contoh pemanfaatan teknologi dalam dunia pendidikan adalah penggunaan media pembelajaran berbasis virtual reality. Dengan pemanfaatan Virtual Reality, siswa dapat menjelajahi suatu objek seperti pada dunia aslinya. Penelitian ini bertujuan untuk membuat suatu media pembelajaran berbasis virtual reality untuk salah satu materi pada mata kuliah Robotika tentang pengenalan salah satu jenis robot yang tidak tersedia secara nyata di lingkungan perkuliahan yaitu robot lengan 6-sumbu. Pengembangan media pembelajaran ini menggunakan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Metode pengumpulan data...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.
</p>
 ]]></content>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/c/1/dunia-virtual-robot-lengan-reality-vr-pembelajaran-thumb-db460.webp" type="image/webp" length="93464" />
	<media:content url="https://cdn.juris.id/c/1/dunia-virtual-robot-lengan-reality-vr-pembelajaran-thumb-75a0c.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/c/1/dunia-virtual-robot-lengan-reality-vr-pembelajaran-thumb-db460.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/c/1/dunia-virtual-robot-lengan-reality-vr-pembelajaran-thumb-4f684.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-2337-polsri.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-15337-jurnal-laporan-teknik-komputer.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
 </entry>
 <entry>
	<title><![CDATA[ Rancang Bangun Aplikasi Indekos berbasis Progressive Web Apps PWA ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Rancang Bangun Aplikasi Indekos berbasis Progressive Web Apps PWA ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Rancang Bangun Aplikasi Indekos berbasis Progressive Web Apps PWA ]]></itunes:subtitle>
	<link rel="via" type="text/html" href="https://juris.id/pdf-61947-aplikasi-pwa-bangun-klub" />
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://juris.id/pdf-61947-aplikasi-pwa-bangun-klub" />
	<link rel="alternate" type="application/xml" href="https://juris.id/last-updates.rss" />
	<id>tag:juris.id,2026-08-28:48cfa06938dc5288be8f872666c6baf6</id>
	<published>2026-08-28T16:19:31+07:00</published>
	<updated>2026-08-28T16:19:31+07:00</updated>
	<dc:publisher><![CDATA[ JURIS ]]></dc:publisher>
	<category term="yulian mirza" label="yulian mirza" />
	<category term="hidayati ami" label="hidayati ami" />
	<category term="ali firdaus" label="ali firdaus" />
	<itunes:keywords><![CDATA[ali,ami,firdaus,hidayati,mirza,yulian]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Penelitian lanjutan dapat mengeksplorasi integrasi AI untuk rekomendasi kos berbasis preferensi pengguna, seperti harga, fasilitas, dan lokasi. Selain itu, pengembangan sistem berbasis blockchain untuk transaksi pembayaran yang lebih aman dan transparan ]]></itunes:summary>
  <summary><![CDATA[ Penelitian lanjutan dapat mengeksplorasi integrasi AI untuk rekomendasi kos berbasis preferensi pengguna, seperti harga, fasilitas, dan lokasi. Selain itu, pengembangan sistem berbasis blockchain untuk transaksi pembayaran yang lebih aman dan transparan ]]></summary>
  <content type="html"><![CDATA[ <p>
<a href="https://cdn.juris.id/1/7/aplikasi-pwa-bangun-klub-adaptasi-workfit-migrasi-thumb-fde83.webp" title="JURIS - Rancang Bangun Aplikasi Indekos berbasis Progressive Web Apps (PWA)" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/1/7/aplikasi-pwa-bangun-klub-adaptasi-workfit-migrasi-thumb-fde83.webp" data-src="https://cdn.juris.id/1/7/aplikasi-pwa-bangun-klub-adaptasi-workfit-migrasi-thumb-fde83.webp" srcset="https://cdn.juris.id/1/7/aplikasi-pwa-bangun-klub-adaptasi-workfit-migrasi-thumb-fde83.webp 1x" title="JURIS - Rancang Bangun Aplikasi Indekos berbasis Progressive Web Apps (PWA)" alt="JURIS - Rancang Bangun Aplikasi Indekos berbasis Progressive Web Apps (PWA)" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/1/7/aplikasi-pwa-bangun-klub-adaptasi-workfit-migrasi-thumb-ecb67.webp" title="JURIS - Rancang Bangun Aplikasi Indekos berbasis Progressive Web Apps (PWA)" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/1/7/aplikasi-pwa-bangun-klub-adaptasi-workfit-migrasi-thumb-ecb67.webp" data-src="https://cdn.juris.id/1/7/aplikasi-pwa-bangun-klub-adaptasi-workfit-migrasi-thumb-ecb67.webp" srcset="https://cdn.juris.id/1/7/aplikasi-pwa-bangun-klub-adaptasi-workfit-migrasi-thumb-ecb67.webp 1x" title="JURIS - Rancang Bangun Aplikasi Indekos berbasis Progressive Web Apps (PWA)" alt="JURIS - Rancang Bangun Aplikasi Indekos berbasis Progressive Web Apps (PWA)" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/1/7/aplikasi-pwa-bangun-klub-adaptasi-workfit-migrasi-thumb-55842.webp" title="JURIS - Rancang Bangun Aplikasi Indekos berbasis Progressive Web Apps (PWA)" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/1/7/aplikasi-pwa-bangun-klub-adaptasi-workfit-migrasi-thumb-55842.webp" data-src="https://cdn.juris.id/1/7/aplikasi-pwa-bangun-klub-adaptasi-workfit-migrasi-thumb-55842.webp" srcset="https://cdn.juris.id/1/7/aplikasi-pwa-bangun-klub-adaptasi-workfit-migrasi-thumb-55842.webp 1x" title="JURIS - Rancang Bangun Aplikasi Indekos berbasis Progressive Web Apps (PWA)" alt="JURIS - Rancang Bangun Aplikasi Indekos berbasis Progressive Web Apps (PWA)" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-61947-aplikasi-pwa-bangun-klub" title="JURIS - Rancang Bangun Aplikasi Indekos berbasis Progressive Web Apps (PWA)" target="_blank">Rancang Bangun Aplikasi Indekos berbasis Progressive Web Apps (PWA)</a>: Penelitian lanjutan dapat mengeksplorasi integrasi AI untuk rekomendasi kos berbasis preferensi pengguna, seperti harga, fasilitas, dan lokasi. Selain itu, pengembangan sistem berbasis blockchain untuk transaksi pembayaran yang lebih aman dan transparan dapat menjadi fokus penelitian. Studi lanjutan juga diperlukan untuk mengevaluasi dampak penggunaan PWA pada peningkatan efisiensi pengelolaan kos di kota-kota lain di Indonesia, terutama yang memiliki kondisi jaringan terbatas. Penelitian ini juga dapat dikembangkan dengan menambahkan fitur real-time chat untuk memperkuat komunikasi antara penyewa dan pemilik kos. Selain itu, analisis perbandingan antara PWA dan aplikasi native dalam hal penggunaan data dan performa dapat menjadi arah studi baru. Penelitian juga perlu mempertimbangkan adaptasi aplikasi untuk skala yang lebih besar, seperti penggunaan oleh lembaga penyewaan kos berskala nasional. Akhirnya, studi tentang pengaruh PWA terhadap kepuasan pengguna dan keberlanjutan bisnis penyewaan kos dapat memberikan wawasan penting untuk pengembangan lebih lanjut..
<br>Aplikasi PWA memudahkan akses dan penggunaan, karena dapat dijalankan tanpa instalasi, ringan, dan mendukung mode offline, cocok untuk kondisi jaringan yang tidak stabil.Fitur utama seperti pencarian kos, manajemen properti, dan pelaporan okupansi telah berfungsi dengan baik sesuai kebutuhan pengguna, baik bagi calon penyewa maupun pemilik kos.Hasil pengujian Blackbox menunjukkan seluruh fitur berjalan 100% sesuai harapan, tanpa ditemukan bug, serta didukung tampilan antarmuka yang responsif dan mudah digunakan
<br>Tingginya arus migrasi ke Kota Palembang, yang mencapai 331.294 jiwa pada 2020 dengan 81,56% di usia produktif, menunjukkan kebutuhan hunian yang meningkat, khususnya bagi mahasiswa dan pekerja rantau. Namun, pencarian kos yang sesuai masih mengandalkan metode konvensional dan pengelolaan manual oleh pemilik kos, sehingga menimbulkan ketidakefisienan. Penelitian ini merancang aplikasi indekos berbasis Progressive Web Application (PWA) sebagai solusi. PWA dipilih karena dapat diakses tanpa instalasi, ringan, dan mendukung penggunaan offline. Aplikasi ini memfasilitasi calon penyewa untuk mencari informasi kos secara praktis, serta membantu pemilik kos dalam mengelola properti, mencatat transaksi, dan mengingatkan pembayaran. Pengujian menggunakan metode Blackbox dilakukan untuk memastikan fungsionalitas aplikasi. Hasil pengujian...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.
</p>
 ]]></content>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/1/7/aplikasi-pwa-bangun-klub-adaptasi-workfit-migrasi-thumb-ecb67.webp" type="image/webp" length="79752" />
	<media:content url="https://cdn.juris.id/1/7/aplikasi-pwa-bangun-klub-adaptasi-workfit-migrasi-thumb-fde83.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/1/7/aplikasi-pwa-bangun-klub-adaptasi-workfit-migrasi-thumb-ecb67.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/1/7/aplikasi-pwa-bangun-klub-adaptasi-workfit-migrasi-thumb-55842.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-2337-polsri.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-15336-jtimd-jurnal-teknologi-informatika-multimedia-digital.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
 </entry>
 <entry>
	<title><![CDATA[ Media Promosi dan Informasi Layanan Siaga 112 Kota Palembang Berbasis Game Animasi 2D ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Media Promosi dan Informasi Layanan Siaga 112 Kota Palembang Berbasis Game Animasi 2D ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Media Promosi dan Informasi Layanan Siaga 112 Kota Palembang Berbasis Game Animasi 2D ]]></itunes:subtitle>
	<link rel="via" type="text/html" href="https://juris.id/pdf-61956-interaktif-animasi-2d-game-3d-real-developmen" />
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://juris.id/pdf-61956-interaktif-animasi-2d-game-3d-real-developmen" />
	<link rel="alternate" type="application/xml" href="https://juris.id/last-updates.rss" />
	<id>tag:juris.id,2026-08-28:e7c6614b47151afbff02daacb5db4834</id>
	<published>2026-08-28T16:19:31+07:00</published>
	<updated>2026-08-28T16:19:31+07:00</updated>
	<dc:publisher><![CDATA[ JURIS ]]></dc:publisher>
	<category term="isnainy azro" label="isnainy azro" />
	<category term="yulian mirza" label="yulian mirza" />
	<category term="ahyar supani" label="ahyar supani" />
	<itunes:keywords><![CDATA[ahyar,azro,isnainy,mirza,supani,yulian]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Untuk penelitian lanjutan, dapat dipertimbangkan pengembangan game animasi 2D Layanan Siaga 112 Kota Palembang ke game 3D agar tampak lebih interaktif dan menarik. Selain itu, perlu adanya fitur-fitur baru yang lebih interaktif dan menarik pada game ini. ]]></itunes:summary>
  <summary><![CDATA[ Untuk penelitian lanjutan, dapat dipertimbangkan pengembangan game animasi 2D Layanan Siaga 112 Kota Palembang ke game 3D agar tampak lebih interaktif dan menarik. Selain itu, perlu adanya fitur-fitur baru yang lebih interaktif dan menarik pada game ini. ]]></summary>
  <content type="html"><![CDATA[ <p>
<a href="https://cdn.juris.id/c/6/interaktif-animasi-2d-game-3d-real-development-lif-thumb-3c859.webp" title="JURIS - Media Promosi dan Informasi Layanan Siaga 112 Kota Palembang Berbasis Game Animasi 2D" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/c/6/interaktif-animasi-2d-game-3d-real-development-lif-thumb-3c859.webp" data-src="https://cdn.juris.id/c/6/interaktif-animasi-2d-game-3d-real-development-lif-thumb-3c859.webp" srcset="https://cdn.juris.id/c/6/interaktif-animasi-2d-game-3d-real-development-lif-thumb-3c859.webp 1x" title="JURIS - Media Promosi dan Informasi Layanan Siaga 112 Kota Palembang Berbasis Game Animasi 2D" alt="JURIS - Media Promosi dan Informasi Layanan Siaga 112 Kota Palembang Berbasis Game Animasi 2D" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/c/6/interaktif-animasi-2d-game-3d-real-development-lif-thumb-4c7cf.webp" title="JURIS - Media Promosi dan Informasi Layanan Siaga 112 Kota Palembang Berbasis Game Animasi 2D" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/c/6/interaktif-animasi-2d-game-3d-real-development-lif-thumb-4c7cf.webp" data-src="https://cdn.juris.id/c/6/interaktif-animasi-2d-game-3d-real-development-lif-thumb-4c7cf.webp" srcset="https://cdn.juris.id/c/6/interaktif-animasi-2d-game-3d-real-development-lif-thumb-4c7cf.webp 1x" title="JURIS - Media Promosi dan Informasi Layanan Siaga 112 Kota Palembang Berbasis Game Animasi 2D" alt="JURIS - Media Promosi dan Informasi Layanan Siaga 112 Kota Palembang Berbasis Game Animasi 2D" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/c/6/interaktif-animasi-2d-game-3d-real-development-lif-thumb-21eb1.webp" title="JURIS - Media Promosi dan Informasi Layanan Siaga 112 Kota Palembang Berbasis Game Animasi 2D" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/c/6/interaktif-animasi-2d-game-3d-real-development-lif-thumb-21eb1.webp" data-src="https://cdn.juris.id/c/6/interaktif-animasi-2d-game-3d-real-development-lif-thumb-21eb1.webp" srcset="https://cdn.juris.id/c/6/interaktif-animasi-2d-game-3d-real-development-lif-thumb-21eb1.webp 1x" title="JURIS - Media Promosi dan Informasi Layanan Siaga 112 Kota Palembang Berbasis Game Animasi 2D" alt="JURIS - Media Promosi dan Informasi Layanan Siaga 112 Kota Palembang Berbasis Game Animasi 2D" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-61956-interaktif-animasi-2d-game-3d-real-developmen" title="JURIS - Media Promosi dan Informasi Layanan Siaga 112 Kota Palembang Berbasis Game Animasi 2D" target="_blank">Media Promosi dan Informasi Layanan Siaga 112 Kota Palembang Berbasis Game Animasi 2D</a>: Untuk penelitian lanjutan, dapat dipertimbangkan pengembangan game animasi 2D Layanan Siaga 112 Kota Palembang ke game 3D agar tampak lebih interaktif dan menarik. Selain itu, perlu adanya fitur-fitur baru yang lebih interaktif dan menarik pada game ini. Dengan demikian, game animasi 2D tentang Layanan Siaga 112 Kota Palembang dapat diinstal pada sistem operasi IOS dan hadir dalam beberapa halaman game store, sehingga dapat diakses oleh lebih banyak pengguna..
<br>Berdasarkan media promosi dan informasi Layanan Siaga 112 Kota Palembang menggunakan model game animasi 2D untuk masyarakat yang telah dikerjakan, maka dapat diambil beberapa kesimpulan yaitu.Pembuatan media promosi dan informasi Layanan Siaga 112 Kota Palembang menggunakan model game animasi 2D untuk masyarakat menghasilkan aplikasi game dengan ukuran 8,3 MB.Total durasi ke tiga level ialah 4.Hasil export game ini ialah dengan format apk pada mobile android dan dapat diakses secara online melalui.Berdasarkan hasil pengujian game animasi 2D, maka game ini memenuhi prinsip pembuatan game endless run yang terdiri dari Splash Screen, Scene Main Menu, Scene Info, Scene Petunjuk, Scene Play, Scene pilihan Level (level 1-3), Scene Dialog, Scene You win, Scene You Lose dan Scene congratulation.Berdasarkan hasil pengujian dari segi tampilan grafis, audio, warna, karakter dan gambar mendapatkan indeks 84% dan berada dikategori "Sangat Setuju"4.Berdasarkan hasil pengujian dari segi promosi dan informasi mendapatkan indeks 91,8% dan berada dikategori "Sangat Setuju"
<br>Media promosi adalah alat untuk mengkomunikasikan suatu produk, jasa, gambar, atau lainnya agar lebih dikenal oleh masyarakat luas. Berlandaskan hal tersebut, penulis membuat media promosi dan informasi Layanan Siaga 112 Kota Palembang berbasis Game Animasi 2D. Penelitian ini menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle yang terdiri dari enam tahapan: konsep, perancangan, pengumpulan bahan, pembuatan, pengujian, dan distribusi. Untuk mengetahui efektifitas penggunaan game animasi 2D, penulis melakukan pengujian terhadap 64 responden yang didominasi oleh masyarakat Kota Palembang. Hasil pengujian membuktikan bahwa media promosi dan informasi Layanan Siaga 112 Kota Palembang berbasis Game Animasi 2D ini efektif dan efisien dengan skor jawaban mencapai 91,8% dalam kategori "Sangat Setuju".
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.
</p>
 ]]></content>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/c/6/interaktif-animasi-2d-game-3d-real-development-lif-thumb-21eb1.webp" type="image/webp" length="90602" />
	<media:content url="https://cdn.juris.id/c/6/interaktif-animasi-2d-game-3d-real-development-lif-thumb-3c859.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/c/6/interaktif-animasi-2d-game-3d-real-development-lif-thumb-4c7cf.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/c/6/interaktif-animasi-2d-game-3d-real-development-lif-thumb-21eb1.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-2337-polsri.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-15337-jurnal-laporan-teknik-komputer.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
 </entry>
 <entry>
	<title><![CDATA[ Pengembangan Media Pembelajaran Komposisi Fotografi Berbasis Motion Graphic 2D Dengan Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Pengembangan Media Pembelajaran Komposisi Fotografi Berbasis Motion Graphic 2D Dengan Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Pengembangan Media Pembelajaran Komposisi Fotografi Berbasis Motion Graphic 2D Dengan Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle ]]></itunes:subtitle>
	<link rel="via" type="text/html" href="https://juris.id/pdf-61952-pembelajaran-motion-graphic-komposisi-fo" />
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://juris.id/pdf-61952-pembelajaran-motion-graphic-komposisi-fo" />
	<link rel="alternate" type="application/xml" href="https://juris.id/last-updates.rss" />
	<id>tag:juris.id,2026-08-28:53083b9134b73221f7df5a1d8025c820</id>
	<published>2026-08-28T16:19:31+07:00</published>
	<updated>2026-08-28T16:19:31+07:00</updated>
	<dc:publisher><![CDATA[ JURIS ]]></dc:publisher>
	<category term="isnainy azro" label="isnainy azro" />
	<category term="yulian mirza" label="yulian mirza" />
	<category term="ahyar supani" label="ahyar supani" />
	<itunes:keywords><![CDATA[ahyar,azro,isnainy,mirza,supani,yulian]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Untuk pengembangan selanjutnya, studi ini dapat diperluas dengan meneliti lebih lanjut efektivitas media pembelajaran komposisi fotografi berbasis motion graphic 2D ini dibandingkan dengan metode pengajaran konvensional atau media pembelajaran lain yang ]]></itunes:summary>
  <summary><![CDATA[ Untuk pengembangan selanjutnya, studi ini dapat diperluas dengan meneliti lebih lanjut efektivitas media pembelajaran komposisi fotografi berbasis motion graphic 2D ini dibandingkan dengan metode pengajaran konvensional atau media pembelajaran lain yang ]]></summary>
  <content type="html"><![CDATA[ <p>
<a href="https://cdn.juris.id/e/7/pembelajaran-motion-graphic-komposisi-fotografi-ma-thumb-53b5a.webp" title="JURIS - Pengembangan Media Pembelajaran Komposisi Fotografi Berbasis Motion Graphic 2D Dengan Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/e/7/pembelajaran-motion-graphic-komposisi-fotografi-ma-thumb-53b5a.webp" data-src="https://cdn.juris.id/e/7/pembelajaran-motion-graphic-komposisi-fotografi-ma-thumb-53b5a.webp" srcset="https://cdn.juris.id/e/7/pembelajaran-motion-graphic-komposisi-fotografi-ma-thumb-53b5a.webp 1x" title="JURIS - Pengembangan Media Pembelajaran Komposisi Fotografi Berbasis Motion Graphic 2D Dengan Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle" alt="JURIS - Pengembangan Media Pembelajaran Komposisi Fotografi Berbasis Motion Graphic 2D Dengan Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/e/7/pembelajaran-motion-graphic-komposisi-fotografi-ma-thumb-e08c7.webp" title="JURIS - Pengembangan Media Pembelajaran Komposisi Fotografi Berbasis Motion Graphic 2D Dengan Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/e/7/pembelajaran-motion-graphic-komposisi-fotografi-ma-thumb-e08c7.webp" data-src="https://cdn.juris.id/e/7/pembelajaran-motion-graphic-komposisi-fotografi-ma-thumb-e08c7.webp" srcset="https://cdn.juris.id/e/7/pembelajaran-motion-graphic-komposisi-fotografi-ma-thumb-e08c7.webp 1x" title="JURIS - Pengembangan Media Pembelajaran Komposisi Fotografi Berbasis Motion Graphic 2D Dengan Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle" alt="JURIS - Pengembangan Media Pembelajaran Komposisi Fotografi Berbasis Motion Graphic 2D Dengan Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/e/7/pembelajaran-motion-graphic-komposisi-fotografi-ma-thumb-feaf7.webp" title="JURIS - Pengembangan Media Pembelajaran Komposisi Fotografi Berbasis Motion Graphic 2D Dengan Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/e/7/pembelajaran-motion-graphic-komposisi-fotografi-ma-thumb-feaf7.webp" data-src="https://cdn.juris.id/e/7/pembelajaran-motion-graphic-komposisi-fotografi-ma-thumb-feaf7.webp" srcset="https://cdn.juris.id/e/7/pembelajaran-motion-graphic-komposisi-fotografi-ma-thumb-feaf7.webp 1x" title="JURIS - Pengembangan Media Pembelajaran Komposisi Fotografi Berbasis Motion Graphic 2D Dengan Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle" alt="JURIS - Pengembangan Media Pembelajaran Komposisi Fotografi Berbasis Motion Graphic 2D Dengan Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-61952-pembelajaran-motion-graphic-komposisi-fo" title="JURIS - Pengembangan Media Pembelajaran Komposisi Fotografi Berbasis Motion Graphic 2D Dengan Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle" target="_blank">Pengembangan Media Pembelajaran Komposisi Fotografi Berbasis Motion Graphic 2D Dengan Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle</a>: Untuk pengembangan selanjutnya, studi ini dapat diperluas dengan meneliti lebih lanjut efektivitas media pembelajaran komposisi fotografi berbasis motion graphic 2D ini dibandingkan dengan metode pengajaran konvensional atau media pembelajaran lain yang sudah ada. Pertanyaan penelitian dapat difokuskan pada apakah penggunaan media ini secara signifikan meningkatkan hasil belajar praktik komposisi fotografi mahasiswa, bukan hanya pemahaman teori atau tingkat ketertarikan semata, melalui pengukuran objektif terhadap karya fotografi yang dihasilkan. Selain itu, penting juga untuk menyelidiki dampak jangka panjang dari penggunaan media pembelajaran ini terhadap retensi pengetahuan dan keterampilan komposisi fotografi. Bagaimana pemahaman dan kemampuan mahasiswa dalam menerapkan prinsip-prinsip komposisi tetap bertahan setelah beberapa waktu, serta sejauh mana keterampilan tersebut berhasil ditransfer ke proyek fotografi yang lebih kompleks, merupakan area yang menarik untuk dieksplorasi. Terakhir, penelitian lanjutan dapat berfokus pada integrasi elemen interaktif ke dalam media motion graphic 2D ini. Ide penelitian dapat mencakup pengembangan fitur-fitur seperti kuis interaktif, simulasi penataan objek, atau sistem umpan balik instan yang memungkinkan pengalaman belajar lebih personal dan partisipatif, guna menguji apakah penambahan interaktivitas dapat lebih mengoptimalkan proses akuisisi keterampilan komposisi..
<br>Pengembangan media pembelajaran yang menggabungkan audio dan visual dengan menggunakan metode multimedia development life cycle ini menghasilkan video pembelajaran berbasis motion graphic 2D tentang komposisi yang layak digunakan dengan perbaikan sebagai media pembelajaran pada mata kuliah fotografi Prodi Teknologi Informatika Multimedia Digital Jurusan Teknik Komputer Politeknik Negeri Sriwijaya.Penyampaian materi melalui video pembelajaran ini dinilai menarik, mudah dipahami, menyenangkan dan dapat mengedukasi penonton, yang dilihat dari indeks persentase rata-rata 83% oleh pengujian ahli dan 90% oleh pengujian mahasiswa serta berada di kategori Ausangat baikAy yang dihitung dengan menggunakan perhitungan skala likert
<br>Penelitian ini fokus pada pengembangan media pembelajaran yang menggabungkan audio dan visual. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengembangkan media pembelajaran komposisi fotografi dengan materi yang mudah dipahami serta menarik, berbasis motion graphic 2D menggunakan metode multimedia development life cycle. Untuk mengetahui tingkat kelayakan media pembelajaran ini, penulis melakukan pengujian terhadap 4 responden ahli dan 35 responden mahasiswa prodi teknologi informatika multimedia digital...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.
</p>
 ]]></content>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/e/7/pembelajaran-motion-graphic-komposisi-fotografi-ma-thumb-53b5a.webp" type="image/webp" length="65190" />
	<media:content url="https://cdn.juris.id/e/7/pembelajaran-motion-graphic-komposisi-fotografi-ma-thumb-53b5a.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/e/7/pembelajaran-motion-graphic-komposisi-fotografi-ma-thumb-e08c7.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/e/7/pembelajaran-motion-graphic-komposisi-fotografi-ma-thumb-feaf7.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-2337-polsri.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-15337-jurnal-laporan-teknik-komputer.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
 </entry>
 <entry>
	<title><![CDATA[ Perancangan Game Edukasi Menggunakan Model Pembelajaran Scramble untuk Anak Taman Kanak kanak Dharma Wanita Seritanjung Kabupaten Ogan Ilir ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Perancangan Game Edukasi Menggunakan Model Pembelajaran Scramble untuk Anak Taman Kanak kanak Dharma Wanita Seritanjung Kabupaten Ogan Ilir ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Perancangan Game Edukasi Menggunakan Model Pembelajaran Scramble untuk Anak Taman Kanak kanak Dharma Wanita Seritanjung Kabupaten Ogan Ilir ]]></itunes:subtitle>
	<link rel="via" type="text/html" href="https://juris.id/pdf-61950-game-play-edukasi-math-model-pem" />
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://juris.id/pdf-61950-game-play-edukasi-math-model-pem" />
	<link rel="alternate" type="application/xml" href="https://juris.id/last-updates.rss" />
	<id>tag:juris.id,2026-08-28:583405f2b86e0bd995f0541908ea0c6f</id>
	<published>2026-08-28T16:19:31+07:00</published>
	<updated>2026-08-28T16:19:31+07:00</updated>
	<dc:publisher><![CDATA[ JURIS ]]></dc:publisher>
	<category term="isnainy azro" label="isnainy azro" />
	<category term="yulian mirza" label="yulian mirza" />
	<category term="ahyar supani" label="ahyar supani" />
	<itunes:keywords><![CDATA[ahyar,azro,isnainy,mirza,supani,yulian]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Penelitian lanjutan dapat fokus pada pengembangan game edukasi dari 2D ke 3D untuk meningkatkan interaktivitas dan daya tarik bagi anak. Selain itu, perlu dilakukan penelitian tentang integrasi fitur baru seperti sistem pencatatan progres belajar atau ]]></itunes:summary>
  <summary><![CDATA[ Penelitian lanjutan dapat fokus pada pengembangan game edukasi dari 2D ke 3D untuk meningkatkan interaktivitas dan daya tarik bagi anak. Selain itu, perlu dilakukan penelitian tentang integrasi fitur baru seperti sistem pencatatan progres belajar atau ]]></summary>
  <content type="html"><![CDATA[ <p>
<a href="https://cdn.juris.id/f/1/game-play-edukasi-math-model-pembelajaran-scramble-thumb-e3eeb.webp" title="JURIS - Perancangan Game Edukasi Menggunakan Model Pembelajaran Scramble untuk Anak Taman Kanak-kanak Dharma Wanita Seritanjung Kabupaten Ogan Ilir" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/f/1/game-play-edukasi-math-model-pembelajaran-scramble-thumb-e3eeb.webp" data-src="https://cdn.juris.id/f/1/game-play-edukasi-math-model-pembelajaran-scramble-thumb-e3eeb.webp" srcset="https://cdn.juris.id/f/1/game-play-edukasi-math-model-pembelajaran-scramble-thumb-e3eeb.webp 1x" title="JURIS - Perancangan Game Edukasi Menggunakan Model Pembelajaran Scramble untuk Anak Taman Kanak-kanak Dharma Wanita Seritanjung Kabupaten Ogan Ilir" alt="JURIS - Perancangan Game Edukasi Menggunakan Model Pembelajaran Scramble untuk Anak Taman Kanak-kanak Dharma Wanita Seritanjung Kabupaten Ogan Ilir" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/f/1/game-play-edukasi-math-model-pembelajaran-scramble-thumb-03850.webp" title="JURIS - Perancangan Game Edukasi Menggunakan Model Pembelajaran Scramble untuk Anak Taman Kanak-kanak Dharma Wanita Seritanjung Kabupaten Ogan Ilir" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/f/1/game-play-edukasi-math-model-pembelajaran-scramble-thumb-03850.webp" data-src="https://cdn.juris.id/f/1/game-play-edukasi-math-model-pembelajaran-scramble-thumb-03850.webp" srcset="https://cdn.juris.id/f/1/game-play-edukasi-math-model-pembelajaran-scramble-thumb-03850.webp 1x" title="JURIS - Perancangan Game Edukasi Menggunakan Model Pembelajaran Scramble untuk Anak Taman Kanak-kanak Dharma Wanita Seritanjung Kabupaten Ogan Ilir" alt="JURIS - Perancangan Game Edukasi Menggunakan Model Pembelajaran Scramble untuk Anak Taman Kanak-kanak Dharma Wanita Seritanjung Kabupaten Ogan Ilir" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/f/1/game-play-edukasi-math-model-pembelajaran-scramble-thumb-671d8.webp" title="JURIS - Perancangan Game Edukasi Menggunakan Model Pembelajaran Scramble untuk Anak Taman Kanak-kanak Dharma Wanita Seritanjung Kabupaten Ogan Ilir" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/f/1/game-play-edukasi-math-model-pembelajaran-scramble-thumb-671d8.webp" data-src="https://cdn.juris.id/f/1/game-play-edukasi-math-model-pembelajaran-scramble-thumb-671d8.webp" srcset="https://cdn.juris.id/f/1/game-play-edukasi-math-model-pembelajaran-scramble-thumb-671d8.webp 1x" title="JURIS - Perancangan Game Edukasi Menggunakan Model Pembelajaran Scramble untuk Anak Taman Kanak-kanak Dharma Wanita Seritanjung Kabupaten Ogan Ilir" alt="JURIS - Perancangan Game Edukasi Menggunakan Model Pembelajaran Scramble untuk Anak Taman Kanak-kanak Dharma Wanita Seritanjung Kabupaten Ogan Ilir" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-61950-game-play-edukasi-math-model-pem" title="JURIS - Perancangan Game Edukasi Menggunakan Model Pembelajaran Scramble untuk Anak Taman Kanak-kanak Dharma Wanita Seritanjung Kabupaten Ogan Ilir" target="_blank">Perancangan Game Edukasi Menggunakan Model Pembelajaran Scramble untuk Anak Taman Kanak-kanak Dharma Wanita Seritanjung Kabupaten Ogan Ilir</a>: Penelitian lanjutan dapat fokus pada pengembangan game edukasi dari 2D ke 3D untuk meningkatkan interaktivitas dan daya tarik bagi anak. Selain itu, perlu dilakukan penelitian tentang integrasi fitur baru seperti sistem pencatatan progres belajar atau penggunaan AI untuk menyesuaikan tingkat kesulitan permainan sesuai kemampuan anak. Terakhir, penelitian juga dapat mengkaji potensi penggunaan game ini di platform iOS dan pengembangan halaman website game store untuk memperluas aksesibilitas dan promosi produk secara lebih efektif..
<br>Berdasarkan perancangan dan realisasi game edukasi menggunakan model pembelajaran scramble untuk anak Taman Kanak-kanak Dharma Wanita Seritanjung, dapat disimpulkan bahwa (1) aplikasi game yang dihasilkan memiliki ukuran 11,2 MB dengan durasi total lima level sekitar 7,5 menit, (2) game ini memenuhi prinsip pembuatan game puzzle dengan beberapa scene seperti splash screen, main menu, game play, dan lainnya, serta (3) berdasarkan pengujian dengan metode Cohen Kappa, game ini dinyatakan sangat layak digunakan karena mendapatkan indeks '1' dalam kategori 'Sangat Baik'
<br>Penelitian ini menyampaikan inovasi dalam perancangan game edukasi untuk menyampaikan materi model pembelajaran scramble kepada anak Taman Kanak-kanak Dharma Wanita Seritanjung, Kabupaten Ogan Ilir. Tujuan penelitian adalah mengetahui efektivitas model pembelajaran scramble yang dikemas ke dalam game edukasi sehingga layak diterapkan dalam proses belajar mengajar. Metode pengembangan yang digunakan adalah Metode Pengembangan Multimedia Luther-Sutopo, sedangkan analisis data menggunakan pendekatan kuantitatif berupa statistika deskriptif dengan metode survei dan teknik kuesioner serta indeks pengukuran Cohen Kappa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game scramble word yang dibuat mendapatkan indeks '1' dalam kategori 'Sangat Baik' berdasarkan penilaian dua ahli, sehingga dapat disimpulkan bahwa...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.
</p>
 ]]></content>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/f/1/game-play-edukasi-math-model-pembelajaran-scramble-thumb-e3eeb.webp" type="image/webp" length="76244" />
	<media:content url="https://cdn.juris.id/f/1/game-play-edukasi-math-model-pembelajaran-scramble-thumb-e3eeb.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/f/1/game-play-edukasi-math-model-pembelajaran-scramble-thumb-03850.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/f/1/game-play-edukasi-math-model-pembelajaran-scramble-thumb-671d8.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-2337-polsri.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-15337-jurnal-laporan-teknik-komputer.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
 </entry>
 <entry>
	<title><![CDATA[ Rancangan Antarmuka Media Digital Pesantren Ar Rahman dan Orang Tua ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Rancangan Antarmuka Media Digital Pesantren Ar Rahman dan Orang Tua ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Rancangan Antarmuka Media Digital Pesantren Ar Rahman dan Orang Tua ]]></itunes:subtitle>
	<link rel="via" type="text/html" href="https://juris.id/pdf-61946-prototipe-antarmuka-adaptif-tua-santri-masyarakat" />
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://juris.id/pdf-61946-prototipe-antarmuka-adaptif-tua-santri-masyarakat" />
	<link rel="alternate" type="application/xml" href="https://juris.id/last-updates.rss" />
	<id>tag:juris.id,2026-08-28:c48720a2f77ab722d9fa53ec2e9035b0</id>
	<published>2026-08-28T16:19:31+07:00</published>
	<updated>2026-08-28T16:19:31+07:00</updated>
	<dc:publisher><![CDATA[ JURIS ]]></dc:publisher>
	<category term="yulian mirza" label="yulian mirza" />
	<category term="hidayati ami" label="hidayati ami" />
	<category term="ali firdaus" label="ali firdaus" />
	<itunes:keywords><![CDATA[ali,ami,firdaus,hidayati,mirza,yulian]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Untuk penelitian lanjutan, disarankan untuk melanjutkan ke tahap implementasi aplikasi secara menyeluruh dan mengintegrasikannya dengan database real-time. Selain itu, perlu dipertimbangkan perluasan pengembangan aplikasi ke platform iOS guna menjangkau ]]></itunes:summary>
  <summary><![CDATA[ Untuk penelitian lanjutan, disarankan untuk melanjutkan ke tahap implementasi aplikasi secara menyeluruh dan mengintegrasikannya dengan database real-time. Selain itu, perlu dipertimbangkan perluasan pengembangan aplikasi ke platform iOS guna menjangkau ]]></summary>
  <content type="html"><![CDATA[ <p>
<a href="https://cdn.juris.id/1/a/prototipe-antarmuka-adaptif-tua-santri-masyarakat-thumb-8e432.webp" title="JURIS - Rancangan Antarmuka Media Digital Pesantren Ar Rahman dan Orang Tua" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/1/a/prototipe-antarmuka-adaptif-tua-santri-masyarakat-thumb-8e432.webp" data-src="https://cdn.juris.id/1/a/prototipe-antarmuka-adaptif-tua-santri-masyarakat-thumb-8e432.webp" srcset="https://cdn.juris.id/1/a/prototipe-antarmuka-adaptif-tua-santri-masyarakat-thumb-8e432.webp 1x" title="JURIS - Rancangan Antarmuka Media Digital Pesantren Ar Rahman dan Orang Tua" alt="JURIS - Rancangan Antarmuka Media Digital Pesantren Ar Rahman dan Orang Tua" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/1/a/prototipe-antarmuka-adaptif-tua-santri-masyarakat-thumb-f7563.webp" title="JURIS - Rancangan Antarmuka Media Digital Pesantren Ar Rahman dan Orang Tua" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/1/a/prototipe-antarmuka-adaptif-tua-santri-masyarakat-thumb-f7563.webp" data-src="https://cdn.juris.id/1/a/prototipe-antarmuka-adaptif-tua-santri-masyarakat-thumb-f7563.webp" srcset="https://cdn.juris.id/1/a/prototipe-antarmuka-adaptif-tua-santri-masyarakat-thumb-f7563.webp 1x" title="JURIS - Rancangan Antarmuka Media Digital Pesantren Ar Rahman dan Orang Tua" alt="JURIS - Rancangan Antarmuka Media Digital Pesantren Ar Rahman dan Orang Tua" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/1/a/prototipe-antarmuka-adaptif-tua-santri-masyarakat-thumb-56598.webp" title="JURIS - Rancangan Antarmuka Media Digital Pesantren Ar Rahman dan Orang Tua" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/1/a/prototipe-antarmuka-adaptif-tua-santri-masyarakat-thumb-56598.webp" data-src="https://cdn.juris.id/1/a/prototipe-antarmuka-adaptif-tua-santri-masyarakat-thumb-56598.webp" srcset="https://cdn.juris.id/1/a/prototipe-antarmuka-adaptif-tua-santri-masyarakat-thumb-56598.webp 1x" title="JURIS - Rancangan Antarmuka Media Digital Pesantren Ar Rahman dan Orang Tua" alt="JURIS - Rancangan Antarmuka Media Digital Pesantren Ar Rahman dan Orang Tua" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-61946-prototipe-antarmuka-adaptif-tua-santri-masyarakat" title="JURIS - Rancangan Antarmuka Media Digital Pesantren Ar Rahman dan Orang Tua" target="_blank">Rancangan Antarmuka Media Digital Pesantren Ar Rahman dan Orang Tua</a>: Untuk penelitian lanjutan, disarankan untuk melanjutkan ke tahap implementasi aplikasi secara menyeluruh dan mengintegrasikannya dengan database real-time. Selain itu, perlu dipertimbangkan perluasan pengembangan aplikasi ke platform iOS guna menjangkau lebih banyak pengguna, terutama orang tua santri yang menggunakan perangkat Apple. Hal ini bertujuan untuk memastikan inklusivitas layanan digital dan meningkatkan aksesibilitas informasi tanpa batasan sistem operasi. Dengan demikian, sistem komunikasi dua arah antara pesantren dan orang tua dapat terwujud secara lebih luas dan efektif..
<br>Kesimpulan disusun berdasarkan hasil analisis kebutuhan, proses perancangan, serta pengujian sistem yang telah dilakukan sebagai berikut.Antarmuka aplikasi sarana penghubung Pondok Pesantren Ar Rahman dan orang tua berhasil dirancang dengan pendekatan RAD dan memenuhi kebutuhan pengguna.Seluruh fitur diuji dan berfungsi dengan baik, dengan tingkat keberhasilan akses sebesar 100%
<br>Komunikasi antara Pondok Pesantren Ar Rahman dan orang tua santri masih bersifat satu arah dan kurang efektif, sehingga menghambat keterlibatan orang tua dalam proses pendidikan. Penelitian ini bertujuan merancang antarmuka media digital untuk mendukung komunikasi dua arah yang terstruktur. Metode yang digunakan adalah Rapid Application Development (RAD), melalui tahapan analisis kebutuhan, perancangan dengan UML, serta pembuatan prototipe antarmuka menggunakan Figma. Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh fitur utama sistem dapat diakses dengan tingkat keberhasilan 100% oleh pengguna guru,...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.
</p>
 ]]></content>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/1/a/prototipe-antarmuka-adaptif-tua-santri-masyarakat-thumb-f7563.webp" type="image/webp" length="42570" />
	<media:content url="https://cdn.juris.id/1/a/prototipe-antarmuka-adaptif-tua-santri-masyarakat-thumb-8e432.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/1/a/prototipe-antarmuka-adaptif-tua-santri-masyarakat-thumb-f7563.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/1/a/prototipe-antarmuka-adaptif-tua-santri-masyarakat-thumb-56598.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-2337-polsri.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-15336-jtimd-jurnal-teknologi-informatika-multimedia-digital.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
 </entry>
 <entry>
	<title><![CDATA[ Implementasi Framework Laravel pada Sistem Informasi dan Profil Klinik Umum dan Gigi Annisa Berbasis Website ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Implementasi Framework Laravel pada Sistem Informasi dan Profil Klinik Umum dan Gigi Annisa Berbasis Website ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Implementasi Framework Laravel pada Sistem Informasi dan Profil Klinik Umum dan Gigi Annisa Berbasis Website ]]></itunes:subtitle>
	<link rel="via" type="text/html" href="https://juris.id/pdf-61969-aplikasi-mobile-klinik-framework-laravel-sistem-pe" />
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://juris.id/pdf-61969-aplikasi-mobile-klinik-framework-laravel-sistem-pe" />
	<link rel="alternate" type="application/xml" href="https://juris.id/last-updates.rss" />
	<id>tag:juris.id,2026-08-28:84e78220cd58bc43222d86f027d901ad</id>
	<published>2026-08-28T16:19:31+07:00</published>
	<updated>2026-08-28T16:19:31+07:00</updated>
	<dc:publisher><![CDATA[ JURIS ]]></dc:publisher>
	<category term="isnainy azro" label="isnainy azro" />
	<category term="yulian mirza" label="yulian mirza" />
	<category term="ahyar supani" label="ahyar supani" />
	<itunes:keywords><![CDATA[ahyar,azro,isnainy,mirza,supani,yulian]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Sistem yang telah dikembangkan memberikan fondasi yang kuat, dan penelitian lanjutan dapat mengeksplorasi beberapa arah untuk peningkatan signifikan. Pertama, untuk memperluas jangkauan dan meningkatkan pengalaman pengguna, studi komparatif mengenai pengembangan ]]></itunes:summary>
  <summary><![CDATA[ Sistem yang telah dikembangkan memberikan fondasi yang kuat, dan penelitian lanjutan dapat mengeksplorasi beberapa arah untuk peningkatan signifikan. Pertama, untuk memperluas jangkauan dan meningkatkan pengalaman pengguna, studi komparatif mengenai pengembangan ]]></summary>
  <content type="html"><![CDATA[ <p>
<a href="https://cdn.juris.id/4/a/aplikasi-mobile-klinik-framework-laravel-sistem-pe-thumb-4cec4.webp" title="JURIS - Implementasi Framework Laravel pada Sistem Informasi dan Profil Klinik Umum dan Gigi Annisa Berbasis Website" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/4/a/aplikasi-mobile-klinik-framework-laravel-sistem-pe-thumb-4cec4.webp" data-src="https://cdn.juris.id/4/a/aplikasi-mobile-klinik-framework-laravel-sistem-pe-thumb-4cec4.webp" srcset="https://cdn.juris.id/4/a/aplikasi-mobile-klinik-framework-laravel-sistem-pe-thumb-4cec4.webp 1x" title="JURIS - Implementasi Framework Laravel pada Sistem Informasi dan Profil Klinik Umum dan Gigi Annisa Berbasis Website" alt="JURIS - Implementasi Framework Laravel pada Sistem Informasi dan Profil Klinik Umum dan Gigi Annisa Berbasis Website" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/4/a/aplikasi-mobile-klinik-framework-laravel-sistem-pe-thumb-7b517.webp" title="JURIS - Implementasi Framework Laravel pada Sistem Informasi dan Profil Klinik Umum dan Gigi Annisa Berbasis Website" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/4/a/aplikasi-mobile-klinik-framework-laravel-sistem-pe-thumb-7b517.webp" data-src="https://cdn.juris.id/4/a/aplikasi-mobile-klinik-framework-laravel-sistem-pe-thumb-7b517.webp" srcset="https://cdn.juris.id/4/a/aplikasi-mobile-klinik-framework-laravel-sistem-pe-thumb-7b517.webp 1x" title="JURIS - Implementasi Framework Laravel pada Sistem Informasi dan Profil Klinik Umum dan Gigi Annisa Berbasis Website" alt="JURIS - Implementasi Framework Laravel pada Sistem Informasi dan Profil Klinik Umum dan Gigi Annisa Berbasis Website" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/4/a/aplikasi-mobile-klinik-framework-laravel-sistem-pe-thumb-ff3ad.webp" title="JURIS - Implementasi Framework Laravel pada Sistem Informasi dan Profil Klinik Umum dan Gigi Annisa Berbasis Website" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/4/a/aplikasi-mobile-klinik-framework-laravel-sistem-pe-thumb-ff3ad.webp" data-src="https://cdn.juris.id/4/a/aplikasi-mobile-klinik-framework-laravel-sistem-pe-thumb-ff3ad.webp" srcset="https://cdn.juris.id/4/a/aplikasi-mobile-klinik-framework-laravel-sistem-pe-thumb-ff3ad.webp 1x" title="JURIS - Implementasi Framework Laravel pada Sistem Informasi dan Profil Klinik Umum dan Gigi Annisa Berbasis Website" alt="JURIS - Implementasi Framework Laravel pada Sistem Informasi dan Profil Klinik Umum dan Gigi Annisa Berbasis Website" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-61969-aplikasi-mobile-klinik-framework-laravel-sistem-pe" title="JURIS - Implementasi Framework Laravel pada Sistem Informasi dan Profil Klinik Umum dan Gigi Annisa Berbasis Website" target="_blank">Implementasi Framework Laravel pada Sistem Informasi dan Profil Klinik Umum dan Gigi Annisa Berbasis Website</a>: Sistem yang telah dikembangkan memberikan fondasi yang kuat, dan penelitian lanjutan dapat mengeksplorasi beberapa arah untuk peningkatan signifikan. Pertama, untuk memperluas jangkauan dan meningkatkan pengalaman pengguna, studi komparatif mengenai pengembangan sistem informasi klinik ini menjadi aplikasi mobile native (Android atau iOS) dibandingkan dengan versi web saat ini sangat direkomendasikan. Penelitian ini dapat mengevaluasi optimalisasi fitur-fitur seperti penjadwalan janji temu daring, konsultasi virtual, atau akses rekam medis personal pada platform mobile, serta dampaknya terhadap kepuasan pasien dan efisiensi operasional. Kedua, agar data pasien yang terkomputerisasi dapat dimanfaatkan secara maksimal, penelitian selanjutnya dapat berfokus pada perancangan dan implementasi modul analitik cerdas. Modul ini dapat memanfaatkan teknik data mining atau algoritma machine learning untuk mengidentifikasi tren kesehatan, memprediksi risiko penyakit berdasarkan riwayat medis, atau memberikan rekomendasi pengobatan yang lebih personal dan berbasis bukti kepada tenaga medis. Hal ini berpotensi tidak hanya meningkatkan kualitas layanan tetapi juga mendukung pengambilan keputusan klinis yang lebih tepat. Terakhir, mengingat sifat sensitif data kesehatan, studi mendalam mengenai implementasi protokol keamanan siber tingkat lanjut dan kepatuhan terhadap standar perlindungan data kesehatan yang relevan menjadi sangat krusial. Penelitian ini dapat merancang dan mengevaluasi metode enkripsi data yang lebih kuat, sistem deteksi intrusi, atau mekanisme otorisasi berlapis untuk menjamin kerahasiaan dan integritas data pasien yang sensitif, sekaligus membangun kepercayaan pengguna terhadap sistem secara keseluruhan..
<br>Aplikasi ini dibuat dengan Laravel 7 dan menggunakan database MySQL dengan nama database klinikannisa yang terdiri dari 11 tabel dan 6 relasi.Fitur-fitur yang dihasilkan mencakup autentikasi dan otorisasi untuk 5 aktor, pemantauan data pasien, rekam medis, treatment, dan obat pada dashboard, serta pengolahan data lengkap dengan fitur impor dan ekspor file.Sistem informasi dan profil klinik berbasis web ini berhasil meningkatkan eksistensi, memperkuat branding, menyajikan informasi valid, dan mengoptimalkan kualitas pelayanan Klinik Annisa melalui pendataan terkomputerisasi
<br>Klinik adalah fasilitas kesehatan yang menyedikan pelayanan medis dasar dan/atau khusus secara individual. Saat ini, masih banyak klinik yang dalam kegiatan operasional pencatatan data pasien masih dilakukan secara manual, sehingga mempengaruhi efisiensi dan efektivitas kerja akibatnya pelayanan terhadap pasien menjadi kurang optimal. Tak hanya itu masyarakat juga kesulitan dalam memperoleh informasi seputar klinik tanpa harus datang ke lokasi. Maka dari itu tujuan penelitian ini adalah membangun sebuah sistem...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.
</p>
 ]]></content>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/4/a/aplikasi-mobile-klinik-framework-laravel-sistem-pe-thumb-ff3ad.webp" type="image/webp" length="200092" />
	<media:content url="https://cdn.juris.id/4/a/aplikasi-mobile-klinik-framework-laravel-sistem-pe-thumb-4cec4.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/4/a/aplikasi-mobile-klinik-framework-laravel-sistem-pe-thumb-7b517.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/4/a/aplikasi-mobile-klinik-framework-laravel-sistem-pe-thumb-ff3ad.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-2337-polsri.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-15337-jurnal-laporan-teknik-komputer.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
 </entry>
 <entry>
	<title><![CDATA[ Rancang Bangun Animasi Media Pembelajaran Robot Line Follower Berbasis 3 Dimensi ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Rancang Bangun Animasi Media Pembelajaran Robot Line Follower Berbasis 3 Dimensi ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Rancang Bangun Animasi Media Pembelajaran Robot Line Follower Berbasis 3 Dimensi ]]></itunes:subtitle>
	<link rel="via" type="text/html" href="https://juris.id/pdf-61964-sensor-infrared-pyrometer-robot-li" />
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://juris.id/pdf-61964-sensor-infrared-pyrometer-robot-li" />
	<link rel="alternate" type="application/xml" href="https://juris.id/last-updates.rss" />
	<id>tag:juris.id,2026-08-28:b1c1e6a861875a516b25e07e5a53f094</id>
	<published>2026-08-28T16:19:31+07:00</published>
	<updated>2026-08-28T16:19:31+07:00</updated>
	<dc:publisher><![CDATA[ JURIS ]]></dc:publisher>
	<category term="isnainy azro" label="isnainy azro" />
	<category term="yulian mirza" label="yulian mirza" />
	<category term="ahyar supani" label="ahyar supani" />
	<itunes:keywords><![CDATA[ahyar,azro,isnainy,mirza,supani,yulian]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Penelitian lanjutan dapat fokus pada pengembangan media pembelajaran berbasis virtual reality untuk meningkatkan interaktivitas dan imersi dalam proses belajar merakit robot. Selain itu, peneliti bisa mengeksplorasi penggunaan teknologi augmented reality ]]></itunes:summary>
  <summary><![CDATA[ Penelitian lanjutan dapat fokus pada pengembangan media pembelajaran berbasis virtual reality untuk meningkatkan interaktivitas dan imersi dalam proses belajar merakit robot. Selain itu, peneliti bisa mengeksplorasi penggunaan teknologi augmented reality ]]></summary>
  <content type="html"><![CDATA[ <p>
<a href="https://cdn.juris.id/8/9/sensor-infrared-pyrometer-robot-line-maze-motor-in-thumb-0774c.webp" title="JURIS - Rancang Bangun Animasi Media Pembelajaran  Robot Line Follower Berbasis 3 Dimensi" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/8/9/sensor-infrared-pyrometer-robot-line-maze-motor-in-thumb-0774c.webp" data-src="https://cdn.juris.id/8/9/sensor-infrared-pyrometer-robot-line-maze-motor-in-thumb-0774c.webp" srcset="https://cdn.juris.id/8/9/sensor-infrared-pyrometer-robot-line-maze-motor-in-thumb-0774c.webp 1x" title="JURIS - Rancang Bangun Animasi Media Pembelajaran  Robot Line Follower Berbasis 3 Dimensi" alt="JURIS - Rancang Bangun Animasi Media Pembelajaran  Robot Line Follower Berbasis 3 Dimensi" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/8/9/sensor-infrared-pyrometer-robot-line-maze-motor-in-thumb-fba13.webp" title="JURIS - Rancang Bangun Animasi Media Pembelajaran  Robot Line Follower Berbasis 3 Dimensi" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/8/9/sensor-infrared-pyrometer-robot-line-maze-motor-in-thumb-fba13.webp" data-src="https://cdn.juris.id/8/9/sensor-infrared-pyrometer-robot-line-maze-motor-in-thumb-fba13.webp" srcset="https://cdn.juris.id/8/9/sensor-infrared-pyrometer-robot-line-maze-motor-in-thumb-fba13.webp 1x" title="JURIS - Rancang Bangun Animasi Media Pembelajaran  Robot Line Follower Berbasis 3 Dimensi" alt="JURIS - Rancang Bangun Animasi Media Pembelajaran  Robot Line Follower Berbasis 3 Dimensi" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/8/9/sensor-infrared-pyrometer-robot-line-maze-motor-in-thumb-188db.webp" title="JURIS - Rancang Bangun Animasi Media Pembelajaran  Robot Line Follower Berbasis 3 Dimensi" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/8/9/sensor-infrared-pyrometer-robot-line-maze-motor-in-thumb-188db.webp" data-src="https://cdn.juris.id/8/9/sensor-infrared-pyrometer-robot-line-maze-motor-in-thumb-188db.webp" srcset="https://cdn.juris.id/8/9/sensor-infrared-pyrometer-robot-line-maze-motor-in-thumb-188db.webp 1x" title="JURIS - Rancang Bangun Animasi Media Pembelajaran  Robot Line Follower Berbasis 3 Dimensi" alt="JURIS - Rancang Bangun Animasi Media Pembelajaran  Robot Line Follower Berbasis 3 Dimensi" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-61964-sensor-infrared-pyrometer-robot-li" title="JURIS - Rancang Bangun Animasi Media Pembelajaran  Robot Line Follower Berbasis 3 Dimensi" target="_blank">Rancang Bangun Animasi Media Pembelajaran  Robot Line Follower Berbasis 3 Dimensi</a>: Penelitian lanjutan dapat fokus pada pengembangan media pembelajaran berbasis virtual reality untuk meningkatkan interaktivitas dan imersi dalam proses belajar merakit robot. Selain itu, peneliti bisa mengeksplorasi penggunaan teknologi augmented reality untuk menyajikan simulasi perakitan robot secara real-time di lingkungan nyata. Terakhir, penelitian juga dapat mengkaji efektivitas media pembelajaran berbasis 3D untuk berbagai tingkat pendidikan, termasuk sekolah menengah, untuk mengevaluasi adaptasi dan kebutuhan pembelajaran berbeda..
<br>Berdasarkan penelitian, perancangan pembuatan animasi interaktif rancang bangun animasi media pembelajaran robot line follower berbasis 3 dimensi ini telah dikerjakan.Penulis menghasilkan animasi interaktif tiga dimensi tentang Robot Line Follower yang bisa digunakan sebagai media untuk mahasiswa, terutama untuk jurusan Tekkom (Teknik Komputer) agar lebih paham dan mengerti bagaimana alur merakit sebuah benda tersebut.Berdasarkan kuesioner dari hasil perhitungan tersebut, tiap pertanyaan dapat diperoleh rata-rata persentase tingkat keberhasilan 88,25% yang berarti animasi interaktif ini sangat baik dan tidak perlu direvisi
<br>Robot line follower akan bergerak mengikuti garis yang telah dibuat oleh manusia yaitu garis yang sesuai dengan sensor LED (Light Emiting Diode) dan mendeteksi garis dengan menggunakan sensor infrared yang terpasang padanya yaitu sensor photodiode. Jalur tersebut bisa memakai bahan lakban isolasi (solasiban) dengan warna dan kontras yang berbeda. Sehingga sensor akan membaca warna yang berbeda. Dalam perkembangan perancangan robot jenis ini telah dilakukan oleh Fahmi Diyati pada tahun 2016 yang mendeteksi jalur pergerakan robot pada lintasan yang berbeda yaitu keramik putih dan banner putih dengan berbagai desain lintasan (garis hitam) yang berbeda. Nova Eka Budiyanta, dkk pada tahun 2018 merancang robot line follower portable guna meminimalisasi penumpukan sampah elektronik sebagai hasil pemanfaatan komponen elektronik tersebut.
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.
</p>
 ]]></content>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/8/9/sensor-infrared-pyrometer-robot-line-maze-motor-in-thumb-188db.webp" type="image/webp" length="86474" />
	<media:content url="https://cdn.juris.id/8/9/sensor-infrared-pyrometer-robot-line-maze-motor-in-thumb-0774c.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/8/9/sensor-infrared-pyrometer-robot-line-maze-motor-in-thumb-fba13.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/8/9/sensor-infrared-pyrometer-robot-line-maze-motor-in-thumb-188db.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-2337-polsri.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-15337-jurnal-laporan-teknik-komputer.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
 </entry>
 <entry>
	<title><![CDATA[ Implementasi Animasi Berbasis Motion Graphic Sebagai Media Informasi dan Promosi pada Video Profil Senat Akademik Politeknik Negeri Sriwijaya ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Implementasi Animasi Berbasis Motion Graphic Sebagai Media Informasi dan Promosi pada Video Profil Senat Akademik Politeknik Negeri Sriwijaya ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Implementasi Animasi Berbasis Motion Graphic Sebagai Media Informasi dan Promosi pada Video Profil Senat Akademik Politeknik Negeri Sriwijaya ]]></itunes:subtitle>
	<link rel="via" type="text/html" href="https://juris.id/pdf-61953-motion-graphic-profil-adaptasi-tekn" />
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://juris.id/pdf-61953-motion-graphic-profil-adaptasi-tekn" />
	<link rel="alternate" type="application/xml" href="https://juris.id/last-updates.rss" />
	<id>tag:juris.id,2026-08-28:91254c26abd82aba26dc74c27b671259</id>
	<published>2026-08-28T16:19:31+07:00</published>
	<updated>2026-08-28T16:19:31+07:00</updated>
	<dc:publisher><![CDATA[ JURIS ]]></dc:publisher>
	<category term="isnainy azro" label="isnainy azro" />
	<category term="yulian mirza" label="yulian mirza" />
	<category term="ahyar supani" label="ahyar supani" />
	<itunes:keywords><![CDATA[ahyar,azro,isnainy,mirza,supani,yulian]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Penelitian lanjutan dapat mengembangkan studi penggunaan motion graphic pada institusi pendidikan lain untuk membandingkan efektivitasnya. Selain itu, peneliti dapat mengeksplorasi penggunaan teknik animasi berbeda seperti 3D atau interaktif untuk meningkatkan ]]></itunes:summary>
  <summary><![CDATA[ Penelitian lanjutan dapat mengembangkan studi penggunaan motion graphic pada institusi pendidikan lain untuk membandingkan efektivitasnya. Selain itu, peneliti dapat mengeksplorasi penggunaan teknik animasi berbeda seperti 3D atau interaktif untuk meningkatkan ]]></summary>
  <content type="html"><![CDATA[ <p>
<a href="https://cdn.juris.id/5/4/motion-graphic-profil-adaptasi-teknik-animasi-sel-thumb-4630f.webp" title="JURIS - Implementasi Animasi Berbasis Motion Graphic Sebagai Media Informasi dan Promosi pada Video Profil Senat Akademik Politeknik Negeri Sriwijaya" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/5/4/motion-graphic-profil-adaptasi-teknik-animasi-sel-thumb-4630f.webp" data-src="https://cdn.juris.id/5/4/motion-graphic-profil-adaptasi-teknik-animasi-sel-thumb-4630f.webp" srcset="https://cdn.juris.id/5/4/motion-graphic-profil-adaptasi-teknik-animasi-sel-thumb-4630f.webp 1x" title="JURIS - Implementasi Animasi Berbasis Motion Graphic Sebagai Media Informasi dan Promosi pada Video Profil Senat Akademik Politeknik Negeri Sriwijaya" alt="JURIS - Implementasi Animasi Berbasis Motion Graphic Sebagai Media Informasi dan Promosi pada Video Profil Senat Akademik Politeknik Negeri Sriwijaya" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/5/4/motion-graphic-profil-adaptasi-teknik-animasi-sel-thumb-21a9b.webp" title="JURIS - Implementasi Animasi Berbasis Motion Graphic Sebagai Media Informasi dan Promosi pada Video Profil Senat Akademik Politeknik Negeri Sriwijaya" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/5/4/motion-graphic-profil-adaptasi-teknik-animasi-sel-thumb-21a9b.webp" data-src="https://cdn.juris.id/5/4/motion-graphic-profil-adaptasi-teknik-animasi-sel-thumb-21a9b.webp" srcset="https://cdn.juris.id/5/4/motion-graphic-profil-adaptasi-teknik-animasi-sel-thumb-21a9b.webp 1x" title="JURIS - Implementasi Animasi Berbasis Motion Graphic Sebagai Media Informasi dan Promosi pada Video Profil Senat Akademik Politeknik Negeri Sriwijaya" alt="JURIS - Implementasi Animasi Berbasis Motion Graphic Sebagai Media Informasi dan Promosi pada Video Profil Senat Akademik Politeknik Negeri Sriwijaya" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/5/4/motion-graphic-profil-adaptasi-teknik-animasi-sel-thumb-a9776.webp" title="JURIS - Implementasi Animasi Berbasis Motion Graphic Sebagai Media Informasi dan Promosi pada Video Profil Senat Akademik Politeknik Negeri Sriwijaya" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/5/4/motion-graphic-profil-adaptasi-teknik-animasi-sel-thumb-a9776.webp" data-src="https://cdn.juris.id/5/4/motion-graphic-profil-adaptasi-teknik-animasi-sel-thumb-a9776.webp" srcset="https://cdn.juris.id/5/4/motion-graphic-profil-adaptasi-teknik-animasi-sel-thumb-a9776.webp 1x" title="JURIS - Implementasi Animasi Berbasis Motion Graphic Sebagai Media Informasi dan Promosi pada Video Profil Senat Akademik Politeknik Negeri Sriwijaya" alt="JURIS - Implementasi Animasi Berbasis Motion Graphic Sebagai Media Informasi dan Promosi pada Video Profil Senat Akademik Politeknik Negeri Sriwijaya" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-61953-motion-graphic-profil-adaptasi-tekn" title="JURIS - Implementasi Animasi Berbasis Motion Graphic Sebagai Media Informasi dan Promosi pada Video Profil Senat Akademik Politeknik Negeri Sriwijaya" target="_blank">Implementasi Animasi Berbasis Motion Graphic Sebagai Media Informasi dan Promosi pada Video Profil Senat Akademik Politeknik Negeri Sriwijaya</a>: Penelitian lanjutan dapat mengembangkan studi penggunaan motion graphic pada institusi pendidikan lain untuk membandingkan efektivitasnya. Selain itu, peneliti dapat mengeksplorasi penggunaan teknik animasi berbeda seperti 3D atau interaktif untuk meningkatkan keterlibatan audiens. Studi juga dapat dilakukan untuk mengevaluasi dampak jangka panjang penggunaan media informasi berbasis motion graphic terhadap pemahaman publik tentang struktur organisasi lembaga..
<br>Pembuatan animasi berbasis motion graphic menghasilkan video dengan durasi 03 menit 34 detik, ukuran file 73 MB, format mp4.Hasil pengujian menunjukkan indeks persentase rata-rata 78,26% untuk aspek tampilan, warna, audio, tipografi, dan pergerakan animasi.Pengujian terhadap informasi tentang kedudukan, fungsi, dan tugas senat mencapai indeks persentase rata-rata 87,19%.Media informasi berbasis motion graphic dinilai sangat setuju dengan indeks persentase 91,3% untuk penyampaian informasi dan tampilan
<br>Penelitian ini berisi tentang pembuatan video profil senat akademik Politeknik negeri sriwijaya sebagai media informasi dan media promosi dengan mengimplementasikan animasi berbasis motion graphic. Tujuan penelitian ini yaitu mengetahui efektifitas penggunaan animasi berbasis motion graphic pada video profil dalam menyampaikan informasi dan mengenalkan senat akademik Politeknik Negeri Sriwijaya sehingga layak digunakan dan dipublikasikan. Pembuatan video profil ini menggunakan metode pengembangan Villamil-Molina yang terdiri dari 5 tahap yaitu Development, PreProduction,...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.
</p>
 ]]></content>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/5/4/motion-graphic-profil-adaptasi-teknik-animasi-sel-thumb-21a9b.webp" type="image/webp" length="94822" />
	<media:content url="https://cdn.juris.id/5/4/motion-graphic-profil-adaptasi-teknik-animasi-sel-thumb-4630f.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/5/4/motion-graphic-profil-adaptasi-teknik-animasi-sel-thumb-21a9b.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/5/4/motion-graphic-profil-adaptasi-teknik-animasi-sel-thumb-a9776.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-2337-polsri.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-15337-jurnal-laporan-teknik-komputer.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
 </entry>
 <entry>
	<title><![CDATA[ Model Pengembangan Multimedia Pada Aplikasi Interaktif Media Pembelajaran Gerbang Logika ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Model Pengembangan Multimedia Pada Aplikasi Interaktif Media Pembelajaran Gerbang Logika ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Model Pengembangan Multimedia Pada Aplikasi Interaktif Media Pembelajaran Gerbang Logika ]]></itunes:subtitle>
	<link rel="via" type="text/html" href="https://juris.id/pdf-61957-uiux-aplikasi-interaktif-desain-antarmuka" />
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://juris.id/pdf-61957-uiux-aplikasi-interaktif-desain-antarmuka" />
	<link rel="alternate" type="application/xml" href="https://juris.id/last-updates.rss" />
	<id>tag:juris.id,2026-08-28:89c65702f0c226b3abf6a3d9cbdc8ab9</id>
	<published>2026-08-28T16:19:31+07:00</published>
	<updated>2026-08-28T16:19:31+07:00</updated>
	<dc:publisher><![CDATA[ JURIS ]]></dc:publisher>
	<category term="isnainy azro" label="isnainy azro" />
	<category term="yulian mirza" label="yulian mirza" />
	<category term="ahyar supani" label="ahyar supani" />
	<itunes:keywords><![CDATA[ahyar,azro,isnainy,mirza,supani,yulian]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Untuk penelitian selanjutnya, sangat relevan untuk menyelidiki bagaimana peningkatan fitur interaktif yang lebih canggih, seperti modul soal latihan adaptif atau game edukasi, dapat secara signifikan meningkatkan pemahaman mahasiswa terhadap konsep Gerbang ]]></itunes:summary>
  <summary><![CDATA[ Untuk penelitian selanjutnya, sangat relevan untuk menyelidiki bagaimana peningkatan fitur interaktif yang lebih canggih, seperti modul soal latihan adaptif atau game edukasi, dapat secara signifikan meningkatkan pemahaman mahasiswa terhadap konsep Gerbang ]]></summary>
  <content type="html"><![CDATA[ <p>
<a href="https://cdn.juris.id/0/1/uiux-aplikasi-interaktif-desain-antarmuka-pengujia-thumb-a649e.webp" title="JURIS - Model Pengembangan Multimedia Pada Aplikasi Interaktif Media Pembelajaran Gerbang Logika" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/0/1/uiux-aplikasi-interaktif-desain-antarmuka-pengujia-thumb-a649e.webp" data-src="https://cdn.juris.id/0/1/uiux-aplikasi-interaktif-desain-antarmuka-pengujia-thumb-a649e.webp" srcset="https://cdn.juris.id/0/1/uiux-aplikasi-interaktif-desain-antarmuka-pengujia-thumb-a649e.webp 1x" title="JURIS - Model Pengembangan Multimedia Pada Aplikasi Interaktif Media Pembelajaran Gerbang Logika" alt="JURIS - Model Pengembangan Multimedia Pada Aplikasi Interaktif Media Pembelajaran Gerbang Logika" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/0/1/uiux-aplikasi-interaktif-desain-antarmuka-pengujia-thumb-5f932.webp" title="JURIS - Model Pengembangan Multimedia Pada Aplikasi Interaktif Media Pembelajaran Gerbang Logika" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/0/1/uiux-aplikasi-interaktif-desain-antarmuka-pengujia-thumb-5f932.webp" data-src="https://cdn.juris.id/0/1/uiux-aplikasi-interaktif-desain-antarmuka-pengujia-thumb-5f932.webp" srcset="https://cdn.juris.id/0/1/uiux-aplikasi-interaktif-desain-antarmuka-pengujia-thumb-5f932.webp 1x" title="JURIS - Model Pengembangan Multimedia Pada Aplikasi Interaktif Media Pembelajaran Gerbang Logika" alt="JURIS - Model Pengembangan Multimedia Pada Aplikasi Interaktif Media Pembelajaran Gerbang Logika" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/0/1/uiux-aplikasi-interaktif-desain-antarmuka-pengujia-thumb-0a459.webp" title="JURIS - Model Pengembangan Multimedia Pada Aplikasi Interaktif Media Pembelajaran Gerbang Logika" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/0/1/uiux-aplikasi-interaktif-desain-antarmuka-pengujia-thumb-0a459.webp" data-src="https://cdn.juris.id/0/1/uiux-aplikasi-interaktif-desain-antarmuka-pengujia-thumb-0a459.webp" srcset="https://cdn.juris.id/0/1/uiux-aplikasi-interaktif-desain-antarmuka-pengujia-thumb-0a459.webp 1x" title="JURIS - Model Pengembangan Multimedia Pada Aplikasi Interaktif Media Pembelajaran Gerbang Logika" alt="JURIS - Model Pengembangan Multimedia Pada Aplikasi Interaktif Media Pembelajaran Gerbang Logika" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-61957-uiux-aplikasi-interaktif-desain-antarmuka" title="JURIS - Model Pengembangan Multimedia Pada Aplikasi Interaktif Media Pembelajaran Gerbang Logika" target="_blank">Model Pengembangan Multimedia Pada Aplikasi Interaktif Media Pembelajaran Gerbang Logika</a>: Untuk penelitian selanjutnya, sangat relevan untuk menyelidiki bagaimana peningkatan fitur interaktif yang lebih canggih, seperti modul soal latihan adaptif atau game edukasi, dapat secara signifikan meningkatkan pemahaman mahasiswa terhadap konsep Gerbang Logika yang lebih kompleks, seperti rangkaian kombinasional dan sekuensial, dibandingkan hanya mengandalkan simulasi dasar yang ada saat ini. Pertanyaan penelitian dapat diarahkan untuk mengukur efektivitas metode pembelajaran baru ini dalam mencapai hasil belajar yang lebih mendalam. Selain itu, perlu dilakukan studi yang lebih komprehensif mengenai tingkat usabilitas dan pengalaman pengguna (UX) aplikasi ini dari perspektif mahasiswa target yang sesungguhnya. Hal ini akan membantu mengidentifikasi area spesifik di mana desain antarmuka dan fungsionalitas dapat dioptimalkan agar aplikasi menjadi lebih intuitif, meminimalisir potensi kesalahan sistem yang dihadapi pengguna, dan meningkatkan kepuasan belajar secara keseluruhan. Penelitian selanjutnya juga dapat mengevaluasi dampak jangka panjang penggunaan aplikasi ini terhadap peningkatan hasil belajar, retensi informasi, dan motivasi belajar mahasiswa dalam mata kuliah Elektronika Digital. Ini bisa dilakukan melalui penelitian longitudinal atau studi komparatif dengan kelompok kontrol yang menggunakan metode pembelajaran konvensional, sehingga dapat memberikan bukti empiris yang kuat mengenai kontribusi aplikasi ini dalam pendidikan teknik komputer..
<br>Aplikasi interaktif media pembelajaran Gerbang Logika berhasil dibangun dan berfungsi dengan baik, ditunjukkan oleh tingkat keberhasilan 87,7% pada pengujian black box.Selain itu, aplikasi ini dinyatakan sangat layak oleh ahli materi dengan 84,61% dan layak oleh ahli media dengan 77,77%.Meskipun demikian, penelitian ini memiliki kekurangan dan memerlukan pengembangan lebih lanjut, termasuk memperkaya materi dan meminimalisir kesalahan sistem
<br>Aplikasi interaktif media pembelajaran Gerbang Logika menggunakan model pengembangan multimedia MDLC (Multimedia Development Life Cycle) yang merupakan model pengembangan yang terdiri dari 6 tahapan yaitu, konsep (concept), perancangan (design), pengumpulan materi (material collecting), pembuatan (assembly), tes (testing), dan distribusi (distribution). Pengujian aplikasi menggunakan metode black box menunjukkan hasil persentase pengujian 87,7% berhasil dengan pengulangan 5 kali. Aplikasi yang dihasilkan berukuran 21,5 MB dengan format .apk berbasis android. Lalu, diuji kelayakan oleh ahli materi dengan presentase keidealan sebesar 84,61% dalam kategori Ausangat layakAy dan ahli media...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.
</p>
 ]]></content>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/0/1/uiux-aplikasi-interaktif-desain-antarmuka-pengujia-thumb-0a459.webp" type="image/webp" length="74060" />
	<media:content url="https://cdn.juris.id/0/1/uiux-aplikasi-interaktif-desain-antarmuka-pengujia-thumb-a649e.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/0/1/uiux-aplikasi-interaktif-desain-antarmuka-pengujia-thumb-5f932.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/0/1/uiux-aplikasi-interaktif-desain-antarmuka-pengujia-thumb-0a459.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-2337-polsri.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-15337-jurnal-laporan-teknik-komputer.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
 </entry>
 <entry>
	<title><![CDATA[ Pembuatan Media Pembelajaran Videografi pada Materi Komposisi dan Pergerakan Kamera Berbasis Motion Graphic ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Pembuatan Media Pembelajaran Videografi pada Materi Komposisi dan Pergerakan Kamera Berbasis Motion Graphic ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Pembuatan Media Pembelajaran Videografi pada Materi Komposisi dan Pergerakan Kamera Berbasis Motion Graphic ]]></itunes:subtitle>
	<link rel="via" type="text/html" href="https://juris.id/pdf-61962-motion-graphic-pembelajaran-videografi-kompo" />
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://juris.id/pdf-61962-motion-graphic-pembelajaran-videografi-kompo" />
	<link rel="alternate" type="application/xml" href="https://juris.id/last-updates.rss" />
	<id>tag:juris.id,2026-08-28:738ac1f8876b653088eaccf64f265ba0</id>
	<published>2026-08-28T16:19:31+07:00</published>
	<updated>2026-08-28T16:19:31+07:00</updated>
	<dc:publisher><![CDATA[ JURIS ]]></dc:publisher>
	<category term="isnainy azro" label="isnainy azro" />
	<category term="yulian mirza" label="yulian mirza" />
	<category term="ahyar supani" label="ahyar supani" />
	<itunes:keywords><![CDATA[ahyar,azro,isnainy,mirza,supani,yulian]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Berdasarkan keberhasilan media pembelajaran videografi berbasis motion graphic yang telah dikembangkan, ada beberapa arah penelitian lanjutan yang menjanjikan untuk memperkaya inovasi pendidikan dan videografi. Pertama, akan sangat bermanfaat untuk melakukan ]]></itunes:summary>
  <summary><![CDATA[ Berdasarkan keberhasilan media pembelajaran videografi berbasis motion graphic yang telah dikembangkan, ada beberapa arah penelitian lanjutan yang menjanjikan untuk memperkaya inovasi pendidikan dan videografi. Pertama, akan sangat bermanfaat untuk melakukan ]]></summary>
  <content type="html"><![CDATA[ <p>
<a href="https://cdn.juris.id/1/2/motion-graphic-pembelajaran-videografi-komposisi-k-thumb-0e025.webp" title="JURIS - Pembuatan Media Pembelajaran Videografi pada Materi Komposisi dan Pergerakan Kamera Berbasis Motion Graphic" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/1/2/motion-graphic-pembelajaran-videografi-komposisi-k-thumb-0e025.webp" data-src="https://cdn.juris.id/1/2/motion-graphic-pembelajaran-videografi-komposisi-k-thumb-0e025.webp" srcset="https://cdn.juris.id/1/2/motion-graphic-pembelajaran-videografi-komposisi-k-thumb-0e025.webp 1x" title="JURIS - Pembuatan Media Pembelajaran Videografi pada Materi Komposisi dan Pergerakan Kamera Berbasis Motion Graphic" alt="JURIS - Pembuatan Media Pembelajaran Videografi pada Materi Komposisi dan Pergerakan Kamera Berbasis Motion Graphic" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/1/2/motion-graphic-pembelajaran-videografi-komposisi-k-thumb-29fb4.webp" title="JURIS - Pembuatan Media Pembelajaran Videografi pada Materi Komposisi dan Pergerakan Kamera Berbasis Motion Graphic" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/1/2/motion-graphic-pembelajaran-videografi-komposisi-k-thumb-29fb4.webp" data-src="https://cdn.juris.id/1/2/motion-graphic-pembelajaran-videografi-komposisi-k-thumb-29fb4.webp" srcset="https://cdn.juris.id/1/2/motion-graphic-pembelajaran-videografi-komposisi-k-thumb-29fb4.webp 1x" title="JURIS - Pembuatan Media Pembelajaran Videografi pada Materi Komposisi dan Pergerakan Kamera Berbasis Motion Graphic" alt="JURIS - Pembuatan Media Pembelajaran Videografi pada Materi Komposisi dan Pergerakan Kamera Berbasis Motion Graphic" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/1/2/motion-graphic-pembelajaran-videografi-komposisi-k-thumb-edf48.webp" title="JURIS - Pembuatan Media Pembelajaran Videografi pada Materi Komposisi dan Pergerakan Kamera Berbasis Motion Graphic" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/1/2/motion-graphic-pembelajaran-videografi-komposisi-k-thumb-edf48.webp" data-src="https://cdn.juris.id/1/2/motion-graphic-pembelajaran-videografi-komposisi-k-thumb-edf48.webp" srcset="https://cdn.juris.id/1/2/motion-graphic-pembelajaran-videografi-komposisi-k-thumb-edf48.webp 1x" title="JURIS - Pembuatan Media Pembelajaran Videografi pada Materi Komposisi dan Pergerakan Kamera Berbasis Motion Graphic" alt="JURIS - Pembuatan Media Pembelajaran Videografi pada Materi Komposisi dan Pergerakan Kamera Berbasis Motion Graphic" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-61962-motion-graphic-pembelajaran-videografi-kompo" title="JURIS - Pembuatan Media Pembelajaran Videografi pada Materi Komposisi dan Pergerakan Kamera Berbasis Motion Graphic" target="_blank">Pembuatan Media Pembelajaran Videografi pada Materi Komposisi dan Pergerakan Kamera Berbasis Motion Graphic</a>: Berdasarkan keberhasilan media pembelajaran videografi berbasis motion graphic yang telah dikembangkan, ada beberapa arah penelitian lanjutan yang menjanjikan untuk memperkaya inovasi pendidikan dan videografi. Pertama, akan sangat bermanfaat untuk melakukan studi yang lebih mendalam mengenai efektivitas jangka panjang media ini dalam meningkatkan pemahaman dan keterampilan praktis peserta didik terkait komposisi dan pergerakan kamera. Penelitian tersebut dapat menggunakan metodologi kuantitatif untuk mengukur retensi pengetahuan dan kemampuan aplikasi materi setelah periode waktu tertentu, dibandingkan dengan kelompok kontrol yang belajar melalui metode tradisional, sehingga kita bisa lebih yakin akan dampak edukatif sesungguhnya. Kedua, mengingat fleksibilitas motion graphic, penelitian selanjutnya bisa mengeksplorasi perbandingan berbagai gaya visual animasi atau penambahan elemen interaktif, seperti simulasi mini atau kuis mandiri, untuk melihat bagaimana variasi ini memengaruhi motivasi belajar dan keterlibatan pengguna. Studi semacam ini dapat membantu mengidentifikasi desain motion graphic yang paling optimal tidak hanya menarik secara visual tetapi juga efektif secara pedagogis untuk materi teknis seperti videografi. Terakhir, untuk mengatasi tantangan aksesibilitas dan memperluas jangkauan, sebuah penelitian dapat difokuskan pada pengembangan dan implementasi media pembelajaran ini ke dalam platform digital yang lebih terintegrasi, seperti aplikasi mobile khusus atau modul e-learning pada Learning Management System (LMS). Investigasi ini akan mengevaluasi bagaimana integrasi pada platform tersebut, lengkap dengan fitur pendukung seperti umpan balik langsung atau latihan berbasis kasus, dapat mengoptimalkan pengalaman belajar dan memudahkan distribusi materi komposisi dan pergerakan kamera kepada audiens yang lebih luas dan beragam..
<br>Berdasarkan hasil uji kuesioner terhadap responden ahli di bidang multimedia, media pembelajaran ini dinilai baik dari segi tampilan dan isi materi dengan persentase 76%.Lebih lanjut, hasil uji kuesioner terhadap responden umum menunjukkan bahwa video animasi pembelajaran ini sangat menarik dari segi warna, layout, dan tipografi, memiliki kesesuaian musik pengiring dan kualitas audio yang baik, uraian pembahasan yang jelas, serta sangat efektif dalam membuat penonton memahami komposisi dan pergerakan kamera pada videografi dengan materi yang mudah dipahami
<br>Animasi tidak hanya dimanfaatkan sebagai sarana hiburan tetapi juga dapat dimanfaatkan untuk mempermudah dalam mengerjakan suatu pekerjaan maupun menciptakan sebuah karya agar informasi yang disampaikan lebih mudah dipahami sekaligus menghibur penonton yang melihat. Salah satu jenis animasi yaitu motion graphic yang dapat menerapkan pembelajaran videografi dimana di dalam videografi tersebut ada materi komposisi dan pergerakan kamera. Komposisi dan pergerakan kamera akan selalu dipakai ketika kita membuat sebuah video atau film. Hal ini dikarenakan pergerakan kamera merupakan penentu dalam pergerakan sebuah...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.
</p>
 ]]></content>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/1/2/motion-graphic-pembelajaran-videografi-komposisi-k-thumb-0e025.webp" type="image/webp" length="69830" />
	<media:content url="https://cdn.juris.id/1/2/motion-graphic-pembelajaran-videografi-komposisi-k-thumb-0e025.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/1/2/motion-graphic-pembelajaran-videografi-komposisi-k-thumb-29fb4.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/1/2/motion-graphic-pembelajaran-videografi-komposisi-k-thumb-edf48.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-2337-polsri.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-15337-jurnal-laporan-teknik-komputer.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
 </entry>
</feed>

<!--Generated at Fri, 28 Aug 2026 17:57:11 +0700. 12 items. Served in: 4.846 seconds [atom] -->
