<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="https://juris.id/rss2full.xsl?ver=2.5.11-30apr2026"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="https://juris.id/dkrss.css?ver=2.5.11-30apr2026"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/"
	xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:gml="http://www.opengis.net/gml"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:opensearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:creativeCommons="http://backend.userland.com/creativeCommonsRssModule"
	xml:lang="en-US"
>
<channel>
		
	<title><![CDATA[Last Updates - JURIS - Juru Riset - Kompilasi Jurnal Akademik Indonesia]]></title>
	<description><![CDATA[Last Updates - JURIS Etalase PDF Jurnal Akademik. Feeds]]></description>

	<link>https://juris.id/</link>
	<atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="https://juris.id/last-updates.rss"  />
	<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="https://juris.id/last-updates.rss" />
	<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="alternate" type="application/rss+xml" href="https://juris.id/last-updates.atom" />
	<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="search" type="text/html" href="https://juris.id/" />

	<lastBuildDate>Thu, 30 Apr 2026 19:48:06 +0700</lastBuildDate>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 19:48:06 +0700</pubDate>
	<atom:updated>2026-04-30T19:48:06+07:00</atom:updated>

	<generator>juris.id</generator>

	<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com/" />
	<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="https://superfeedr.com/hubbub" />

	<sy:updatePeriod>daily</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>2</sy:updateFrequency>

	<opensearch:totalResults>24</opensearch:totalResults>
	<opensearch:startIndex>1</opensearch:startIndex>
	<opensearch:itemsPerPage>24</opensearch:itemsPerPage>
		
	<language>en-US</language>
	<itunes:subtitle><![CDATA[Last Updates - JURIS - Juru Riset - Kompilasi Jurnal Akademik Indonesia]]></itunes:subtitle>
	<itunes:summary><![CDATA[Last Updates - JURIS Etalase PDF Jurnal Akademik. Feeds]]></itunes:summary>
	<itunes:author>juris JURIS.id</itunes:author>
		
	<itunes:owner>
		<itunes:name>juris JURIS.id</itunes:name>
		<itunes:email>info@juris.id</itunes:email>
	</itunes:owner>
	
	<itunes:explicit>clean</itunes:explicit>
		

<item>
	<title><![CDATA[ Pengembangan Fitur Reservasi Field Trip pada Website Ecotainment Godong Ijo Menggunakan Metode Waterfall ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Pengembangan Fitur Reservasi Field Trip pada Website Ecotainment Godong Ijo Menggunakan Metode Waterfall ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Pengembangan Fitur Reservasi Field Trip pada Website Ecotainment Godong Ijo Menggunakan Metode Waterfall ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43399-akurasi-proses-reservasi-usability-sistem-reservas</link>
	<guid isPermaLink="false">ad466d7f476a45cbdc8eca46f0276999</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 19:20:22 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Berdasarkan hasil penelitian dan observasi terhadap implementasi sistem reservasi field trip di Ecotainment Godong Ijo, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dipertimbangkan untuk meningkatkan fungsionalitas dan pengalaman pengguna. Pertama, ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Pengembangan Fitur Reservasi Field Trip pada Website Ecotainment Godong Ijo Menggunakan Metode Waterfall: Berdasarkan hasil penelitian dan observasi terhadap implementasi sistem reservasi field trip di Ecotainment Godong Ijo, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dipertimbangkan untuk meningkatkan fungsionalitas dan pengalaman pengguna. Pertama, pengembangan fitur notifikasi otomatis melalui WhatsApp kepada pelanggan dapat menjadi prioritas, mengingat WhatsApp merupakan platform komunikasi yang umum digunakan. Notifikasi ini dapat memberikan informasi mengenai status reservasi, konfirmasi pembayaran, dan pengingat jadwal kunjungan, sehingga meningkatkan kenyamanan dan keterlibatan pelanggan. Kedua, integrasi sistem dengan platform media sosial dapat memperluas jangkauan promosi dan memudahkan pelanggan dalam berbagi pengalaman mereka di Ecotainment Godong Ijo. Integrasi ini dapat mencakup fitur berbagi otomatis ke media sosial setelah reservasi berhasil atau fitur rekomendasi paket field trip berdasarkan preferensi pengguna yang diperoleh dari aktivitas media sosial mereka. Ketiga, pengembangan analisis data reservasi untuk mengidentifikasi tren dan pola perilaku pelanggan dapat memberikan wawasan berharga bagi pengelola Ecotainment Godong Ijo dalam merancang paket dan program yang lebih menarik. Analisis ini dapat mencakup identifikasi paket yang paling populer, waktu reservasi yang paling banyak, dan demografi pelanggan, sehingga memungkinkan penyesuaian strategi pemasaran dan pengembangan produk yang lebih efektif.. Berdasarkan hasil pengembangan dan pengujian sistem, dapat disimpulkan bahwa sistem reservasi field trip berbasis web pada website Ecotainment Godong Ijo telah berhasil dibangun dan berjalan sesuai dengan kebutuhan yang telah ditetapkan.Sistem ini memungkinkan pelanggan untuk melakukan reservasi secara daring, memilih paket kegiatan, menambahkan pendamping dan makanan, serta mengunggah bukti pembayaran melalui antarmuka yang interaktif.Penerapan metode Waterfall dalam pengembangan sistem ini terbukti mendukung proses kerja yang terstruktur dan terarah, mulai dari pengumpulan kebutuhan hingga tahap pengujian akhir Pengembangan sistem reservasi berbasis web pada Ecotainment Godong Ijo dilakukan untuk menggantikan proses reservasi manual yang kurang efisien dan rawan kesalahan. Sistem ini dirancang agar pelanggan dapat melakukan reservasi field trip secara daring dengan fitur yang mencakup pemilihan paket, aktivitas, makanan, dan metode pembayaran seperti down payment maupun full payment. Penelitian ini menggunakan metode Waterfall yang terdiri dari tahap komunikasi, perencanaan, pemodelan, konstruksi, dan penyebaran. Implementasi dilakukan menggunakan Vue.js untuk antarmuka pengguna, Laravel untuk backend, serta MySQL sebagai basis data. Pengujian sistem dilakukan dengan metode black-box testing untuk memastikan setiap fitur berjalan sesuai spesifikasi. Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/4/a/akurasi-proses-reservasi-usability-sistem-efisiens-thumb-2a23c.webp" title="JURIS - Pengembangan Fitur Reservasi Field Trip pada Website Ecotainment Godong Ijo Menggunakan Metode Waterfall" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/4/a/akurasi-proses-reservasi-usability-sistem-efisiens-thumb-2a23c.webp" data-src="https://cdn.juris.id/4/a/akurasi-proses-reservasi-usability-sistem-efisiens-thumb-2a23c.webp" srcset="https://cdn.juris.id/4/a/akurasi-proses-reservasi-usability-sistem-efisiens-thumb-2a23c.webp 1x" title="JURIS - Pengembangan Fitur Reservasi Field Trip pada Website Ecotainment Godong Ijo Menggunakan Metode Waterfall" alt="JURIS - Pengembangan Fitur Reservasi Field Trip pada Website Ecotainment Godong Ijo Menggunakan Metode Waterfall" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/4/a/akurasi-proses-reservasi-usability-sistem-efisiens-thumb-08a78.webp" title="JURIS - Pengembangan Fitur Reservasi Field Trip pada Website Ecotainment Godong Ijo Menggunakan Metode Waterfall" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/4/a/akurasi-proses-reservasi-usability-sistem-efisiens-thumb-08a78.webp" data-src="https://cdn.juris.id/4/a/akurasi-proses-reservasi-usability-sistem-efisiens-thumb-08a78.webp" srcset="https://cdn.juris.id/4/a/akurasi-proses-reservasi-usability-sistem-efisiens-thumb-08a78.webp 1x" title="JURIS - Pengembangan Fitur Reservasi Field Trip pada Website Ecotainment Godong Ijo Menggunakan Metode Waterfall" alt="JURIS - Pengembangan Fitur Reservasi Field Trip pada Website Ecotainment Godong Ijo Menggunakan Metode Waterfall" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/4/a/akurasi-proses-reservasi-usability-sistem-efisiens-thumb-4a974.webp" title="JURIS - Pengembangan Fitur Reservasi Field Trip pada Website Ecotainment Godong Ijo Menggunakan Metode Waterfall" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/4/a/akurasi-proses-reservasi-usability-sistem-efisiens-thumb-4a974.webp" data-src="https://cdn.juris.id/4/a/akurasi-proses-reservasi-usability-sistem-efisiens-thumb-4a974.webp" srcset="https://cdn.juris.id/4/a/akurasi-proses-reservasi-usability-sistem-efisiens-thumb-4a974.webp 1x" title="JURIS - Pengembangan Fitur Reservasi Field Trip pada Website Ecotainment Godong Ijo Menggunakan Metode Waterfall" alt="JURIS - Pengembangan Fitur Reservasi Field Trip pada Website Ecotainment Godong Ijo Menggunakan Metode Waterfall" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43399-akurasi-proses-reservasi-usability-sistem-reservas" title="JURIS - Pengembangan Fitur Reservasi Field Trip pada Website Ecotainment Godong Ijo Menggunakan Metode Waterfall" target="_blank">Pengembangan Fitur Reservasi Field Trip pada Website Ecotainment Godong Ijo Menggunakan Metode Waterfall</a>: Berdasarkan hasil penelitian dan observasi terhadap implementasi sistem reservasi field trip di Ecotainment Godong Ijo, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dipertimbangkan untuk meningkatkan fungsionalitas dan pengalaman pengguna. Pertama, pengembangan fitur notifikasi otomatis melalui WhatsApp kepada pelanggan dapat menjadi prioritas, mengingat WhatsApp merupakan platform komunikasi yang umum digunakan. Notifikasi ini dapat memberikan informasi mengenai status reservasi, konfirmasi pembayaran, dan pengingat jadwal kunjungan, sehingga meningkatkan kenyamanan dan keterlibatan pelanggan. Kedua, integrasi sistem dengan platform media sosial dapat memperluas jangkauan promosi dan memudahkan pelanggan dalam berbagi pengalaman mereka di Ecotainment Godong Ijo. Integrasi ini dapat mencakup fitur berbagi otomatis ke media sosial setelah reservasi berhasil atau fitur rekomendasi paket field trip berdasarkan preferensi pengguna yang diperoleh dari aktivitas media sosial mereka. Ketiga, pengembangan analisis data reservasi untuk mengidentifikasi tren dan pola perilaku pelanggan dapat memberikan wawasan berharga bagi pengelola Ecotainment Godong Ijo dalam merancang paket dan program yang lebih menarik. Analisis ini dapat mencakup identifikasi paket yang paling populer, waktu reservasi yang paling banyak, dan demografi pelanggan, sehingga memungkinkan penyesuaian strategi pemasaran dan pengembangan produk yang lebih efektif..
<br>Berdasarkan hasil pengembangan dan pengujian sistem, dapat disimpulkan bahwa sistem reservasi field trip berbasis web pada website Ecotainment Godong Ijo telah berhasil dibangun dan berjalan sesuai dengan kebutuhan yang telah ditetapkan.Sistem ini memungkinkan pelanggan untuk melakukan reservasi secara daring, memilih paket kegiatan, menambahkan pendamping dan makanan, serta mengunggah bukti pembayaran melalui antarmuka yang interaktif.Penerapan metode Waterfall dalam pengembangan sistem ini terbukti mendukung proses kerja yang terstruktur dan terarah, mulai dari pengumpulan kebutuhan hingga tahap pengujian akhir
<br>Pengembangan sistem reservasi berbasis web pada Ecotainment Godong Ijo dilakukan untuk menggantikan proses reservasi manual yang kurang efisien dan rawan kesalahan. Sistem ini dirancang agar pelanggan dapat melakukan reservasi field trip secara daring dengan fitur yang mencakup pemilihan paket, aktivitas, makanan, dan metode pembayaran seperti down payment maupun full payment. Penelitian ini menggunakan metode Waterfall yang terdiri dari tahap komunikasi, perencanaan, pemodelan, konstruksi, dan penyebaran. Implementasi dilakukan menggunakan Vue.js untuk antarmuka pengguna, Laravel untuk backend, serta MySQL sebagai basis data. Pengujian sistem dilakukan dengan metode black-box testing untuk memastikan setiap fitur berjalan sesuai spesifikasi. Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/4/a/akurasi-proses-reservasi-usability-sistem-efisiens-thumb-4a974.webp" type="image/webp" length="132768" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/4/a/akurasi-proses-reservasi-usability-sistem-efisiens-thumb-2a23c.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/4/a/akurasi-proses-reservasi-usability-sistem-efisiens-thumb-08a78.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/4/a/akurasi-proses-reservasi-usability-sistem-efisiens-thumb-4a974.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43385-rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-ru</link>
	<guid isPermaLink="false">f8c82e1316004a826491d4c7f0ad17d5</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 19:06:42 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Berdasarkan latar belakang, metode, hasil, keterbatasan, dan juga bagian saran penelitian lanjutan, pengembangan game ini dapat dilanjutkan dengan beberapa arah. Pertama, perluasan konten rumah adat dari seluruh provinsi di Indonesia akan memperkaya materi ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web: Berdasarkan latar belakang, metode, hasil, keterbatasan, dan juga bagian saran penelitian lanjutan, pengembangan game ini dapat dilanjutkan dengan beberapa arah. Pertama, perluasan konten rumah adat dari seluruh provinsi di Indonesia akan memperkaya materi pembelajaran dan memberikan wawasan yang lebih luas kepada pemain. Kedua, penambahan mode latihan (single player) memungkinkan pemain untuk berlatih secara mandiri dan meningkatkan pemahaman mereka tentang rumah adat tanpa tekanan kompetisi. Ketiga, penerapan sistem login serta profil pemain akan memungkinkan personalisasi pengalaman bermain dan pelacakan progres belajar yang lebih baik. Dengan pengembangan lebih lanjut, game ini diharapkan dapat menjadi media pembelajaran budaya yang lebih luas dan menarik, serta berkontribusi pada pelestarian warisan budaya Indonesia.. Game tebak menggambar rumah adat yang dikembangkan dalam proyek Tugas Akhir ini bertujuan untuk menjadi media pembelajaran interaktif berbasis web yang menyenangkan, khususnya untuk mengenalkan rumah adat Indonesia kepada siswa sekolah dasar.Berdasarkan perancangan dan pengujian yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa game ini berhasil dibangun dengan fitur-fitur utama seperti mode Multiplayer, sistem giliran otomatis, pengenalan visual rumah adat, sistem skor, dan leaderboard akhir permainan.Game ini menggunakan pendekatan gamifikasi untuk meningkatkan minat belajar pemain terhadap budaya Indonesia melalui permainan tebak gambar Indonesia adalah negara yang kaya akan keberagaman budaya, termasuk rumah adat yang mencerminkan identitas dan nilai budaya masing-masing daerah. Namun, minat generasi muda terhadap warisan budaya lokal semakin berkurang, terutama karena metode pembelajaran konvensional yang kurang menarik. Pada game rumah adat yang sudah ada juga aktivitas cenderung pasif, seperti memilih jawaban, mengeksplorasi peta, atau membaca deskripsi. Maka dengan mengembangkan Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web bertujuan sebagai media pembelajaran yang menciptakan suasana belajar yang kompetitif dan menarik, dirancang khusus untuk siswa sekolah dasar (SD). Game ini menggunakan model pengembangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-56ffe.webp" title="JURIS - Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-56ffe.webp" data-src="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-56ffe.webp" srcset="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-56ffe.webp 1x" title="JURIS - Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web" alt="JURIS - Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-e3328.webp" title="JURIS - Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-e3328.webp" data-src="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-e3328.webp" srcset="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-e3328.webp 1x" title="JURIS - Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web" alt="JURIS - Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-8f6a6.webp" title="JURIS - Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-8f6a6.webp" data-src="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-8f6a6.webp" srcset="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-8f6a6.webp 1x" title="JURIS - Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web" alt="JURIS - Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43385-rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-ru" title="JURIS - Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web" target="_blank">Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web</a>: Berdasarkan latar belakang, metode, hasil, keterbatasan, dan juga bagian saran penelitian lanjutan, pengembangan game ini dapat dilanjutkan dengan beberapa arah. Pertama, perluasan konten rumah adat dari seluruh provinsi di Indonesia akan memperkaya materi pembelajaran dan memberikan wawasan yang lebih luas kepada pemain. Kedua, penambahan mode latihan (single player) memungkinkan pemain untuk berlatih secara mandiri dan meningkatkan pemahaman mereka tentang rumah adat tanpa tekanan kompetisi. Ketiga, penerapan sistem login serta profil pemain akan memungkinkan personalisasi pengalaman bermain dan pelacakan progres belajar yang lebih baik. Dengan pengembangan lebih lanjut, game ini diharapkan dapat menjadi media pembelajaran budaya yang lebih luas dan menarik, serta berkontribusi pada pelestarian warisan budaya Indonesia..
<br>Game tebak menggambar rumah adat yang dikembangkan dalam proyek Tugas Akhir ini bertujuan untuk menjadi media pembelajaran interaktif berbasis web yang menyenangkan, khususnya untuk mengenalkan rumah adat Indonesia kepada siswa sekolah dasar.Berdasarkan perancangan dan pengujian yang telah dilakukan, dapat disimpulkan bahwa game ini berhasil dibangun dengan fitur-fitur utama seperti mode Multiplayer, sistem giliran otomatis, pengenalan visual rumah adat, sistem skor, dan leaderboard akhir permainan.Game ini menggunakan pendekatan gamifikasi untuk meningkatkan minat belajar pemain terhadap budaya Indonesia melalui permainan tebak gambar
<br>Indonesia adalah negara yang kaya akan keberagaman budaya, termasuk rumah adat yang mencerminkan identitas dan nilai budaya masing-masing daerah. Namun, minat generasi muda terhadap warisan budaya lokal semakin berkurang, terutama karena metode pembelajaran konvensional yang kurang menarik. Pada game rumah adat yang sudah ada juga aktivitas cenderung pasif, seperti memilih jawaban, mengeksplorasi peta, atau membaca deskripsi. Maka dengan mengembangkan Game Pembelajaran Multiplayer Tebak Menggambar Rumah Adat Berbasis Web bertujuan sebagai media pembelajaran yang menciptakan suasana belajar yang kompetitif dan menarik, dirancang khusus untuk siswa sekolah dasar (SD). Game ini menggunakan model pengembangan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-e3328.webp" type="image/webp" length="168658" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-56ffe.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-e3328.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/7/f/rumah-adat-game-development-life-cycle-miniatur-bu-thumb-8f6a6.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Optimalisasi Kendali Posisi dan Kecepatan Clamping Konektor Baterai dengan Dual Loop P PI Controller pada Mesin Press Welding ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Optimalisasi Kendali Posisi dan Kecepatan Clamping Konektor Baterai dengan Dual Loop P PI Controller pada Mesin Press Welding ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Optimalisasi Kendali Posisi dan Kecepatan Clamping Konektor Baterai dengan Dual Loop P PI Controller pada Mesin Press Welding ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43402-sistem-kontrol-oven-keberhasilan-efisiensi</link>
	<guid isPermaLink="false">a7e89abc3499e9a6435078024d1aa999</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 19:04:01 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Untuk penelitian lanjutan, dapat dipertimbangkan beberapa saran berikut: Pertama, melakukan analisis lebih mendalam tentang pengaruh variasi diameter kontak konektor pada kualitas penyambungan dan efisiensi proses secara keseluruhan. Kedua, mengeksplorasi ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Optimalisasi Kendali Posisi dan Kecepatan Clamping Konektor Baterai dengan Dual-Loop P-PI Controller pada Mesin Press Welding: Untuk penelitian lanjutan, dapat dipertimbangkan beberapa saran berikut: Pertama, melakukan analisis lebih mendalam tentang pengaruh variasi diameter kontak konektor pada kualitas penyambungan dan efisiensi proses secara keseluruhan. Kedua, mengeksplorasi metode kontrol alternatif selain dual-loop P-PI, seperti fuzzy logic atau neural network, untuk meningkatkan presisi dan kecepatan proses clamping. Ketiga, mengembangkan sistem kontrol yang lebih cerdas dengan kemampuan adaptif terhadap perubahan beban atau kondisi operasi, sehingga dapat menjaga performa optimal dalam berbagai skenario. Dengan menggabungkan analisis teoretis, eksperimen, dan simulasi, penelitian ini dapat memberikan kontribusi signifikan dalam meningkatkan efisiensi dan kualitas proses press welding industri.. Sistem kontrol penjepitan konektor berbasis servo dengan arsitektur dual-loop PAePI telah berhasil diimplementasikan pada mesin press welding.Proses tuning awal dilakukan menggunakan metode ZieglerAeNichols 1 berdasarkan data respons tanpa kontrol, yang kemudian dilanjutkan dengan fine tuning manual secara bertahap pada loop kecepatan dan posisi untuk memastikan stabilitas serta performa optimal.Parameter akhir yang digunakan adalah Kp = 280 dan Ti = 35 untuk loop kecepatan (kontrol PI), serta Kp = 80 untuk loop posisi (kontrol P-only).Nilai ini diperoleh melalui iterasi tuning berbasis respons aktual dan memberikan hasil yang sesuai terhadap kriteria waktu, akurasi, dan kestabilan.Identifikasi sistem menggunakan metode tfest menghasilkan model loop kecepatan dengan 6 pole, 4 zero, dan tingkat kecocokan (fit) sebesar 88,49%, serta model loop posisi dengan 2 pole, 1 zero, dan tingkat kecocokan sebesar 83,95%.Analisis pole-zero map menunjukkan bahwa kedua model stabil dan valid berdasarkan overlay respons terhadap data aktual.Model ini dapat digunakan sebagai representasi matematis sistem untuk validasi, simulasi lanjutan, atau pengembangan kontrol berbasis model di masa depan.Hasil implementasi menunjukkan peningkatan performa yang signifikan.Waktu clamping berhasil dipangkas menjadi 2,30 detik, lebih cepat 49,1% dibandingkan sistem sebelumnya.Diameter konektor mencapai 6,01 mm, tepat di tengah toleransi 6,00 A 0,10 mm, sementara output produksi meningkat menjadi 900 pcs per jam, naik 36,4% dari sistem lama.Peningkatan ini mencerminkan keberhasilan sistem kontrol dalam mengoptimalkan proses penyambungan konektor baterai Variasi diameter kontak konektor baterai pada penyambungan mesin press welding menyebabkan perubahan resistansi yang tidak terkendali, menghasilkan fluktuasi kalor dan cacat penyambungan seperti splash timah. Salah satu penyebab utamanya adalah tidak stabilnya sistem clamping akibat tidak adanya umpan balik posisi pada sistem hidrolik konvensional. Penelitian ini bertujuan mengoptimalkan kendali posisi dan kecepatan proses clamping dengan metode kontrol dual-loop P-PI berbasis servo pada mesin press welding. Arsitektur kontrol terdiri dari loop luar dengan kontroler P untuk kendali posisi dan loop dalam dengan kontroler PI untuk... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/6/c/sistem-kontrol-oven-keberhasilan-efisiensi-proses-thumb-f6bfc.webp" title="JURIS - Optimalisasi Kendali Posisi dan Kecepatan Clamping Konektor Baterai dengan Dual-Loop P-PI Controller pada Mesin Press Welding" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/6/c/sistem-kontrol-oven-keberhasilan-efisiensi-proses-thumb-f6bfc.webp" data-src="https://cdn.juris.id/6/c/sistem-kontrol-oven-keberhasilan-efisiensi-proses-thumb-f6bfc.webp" srcset="https://cdn.juris.id/6/c/sistem-kontrol-oven-keberhasilan-efisiensi-proses-thumb-f6bfc.webp 1x" title="JURIS - Optimalisasi Kendali Posisi dan Kecepatan Clamping Konektor Baterai dengan Dual-Loop P-PI Controller pada Mesin Press Welding" alt="JURIS - Optimalisasi Kendali Posisi dan Kecepatan Clamping Konektor Baterai dengan Dual-Loop P-PI Controller pada Mesin Press Welding" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/6/c/sistem-kontrol-oven-keberhasilan-efisiensi-proses-thumb-a2513.webp" title="JURIS - Optimalisasi Kendali Posisi dan Kecepatan Clamping Konektor Baterai dengan Dual-Loop P-PI Controller pada Mesin Press Welding" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/6/c/sistem-kontrol-oven-keberhasilan-efisiensi-proses-thumb-a2513.webp" data-src="https://cdn.juris.id/6/c/sistem-kontrol-oven-keberhasilan-efisiensi-proses-thumb-a2513.webp" srcset="https://cdn.juris.id/6/c/sistem-kontrol-oven-keberhasilan-efisiensi-proses-thumb-a2513.webp 1x" title="JURIS - Optimalisasi Kendali Posisi dan Kecepatan Clamping Konektor Baterai dengan Dual-Loop P-PI Controller pada Mesin Press Welding" alt="JURIS - Optimalisasi Kendali Posisi dan Kecepatan Clamping Konektor Baterai dengan Dual-Loop P-PI Controller pada Mesin Press Welding" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/6/c/sistem-kontrol-oven-keberhasilan-efisiensi-proses-thumb-14f5a.webp" title="JURIS - Optimalisasi Kendali Posisi dan Kecepatan Clamping Konektor Baterai dengan Dual-Loop P-PI Controller pada Mesin Press Welding" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/6/c/sistem-kontrol-oven-keberhasilan-efisiensi-proses-thumb-14f5a.webp" data-src="https://cdn.juris.id/6/c/sistem-kontrol-oven-keberhasilan-efisiensi-proses-thumb-14f5a.webp" srcset="https://cdn.juris.id/6/c/sistem-kontrol-oven-keberhasilan-efisiensi-proses-thumb-14f5a.webp 1x" title="JURIS - Optimalisasi Kendali Posisi dan Kecepatan Clamping Konektor Baterai dengan Dual-Loop P-PI Controller pada Mesin Press Welding" alt="JURIS - Optimalisasi Kendali Posisi dan Kecepatan Clamping Konektor Baterai dengan Dual-Loop P-PI Controller pada Mesin Press Welding" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43402-sistem-kontrol-oven-keberhasilan-efisiensi" title="JURIS - Optimalisasi Kendali Posisi dan Kecepatan Clamping Konektor Baterai dengan Dual-Loop P-PI Controller pada Mesin Press Welding" target="_blank">Optimalisasi Kendali Posisi dan Kecepatan Clamping Konektor Baterai dengan Dual-Loop P-PI Controller pada Mesin Press Welding</a>: Untuk penelitian lanjutan, dapat dipertimbangkan beberapa saran berikut: Pertama, melakukan analisis lebih mendalam tentang pengaruh variasi diameter kontak konektor pada kualitas penyambungan dan efisiensi proses secara keseluruhan. Kedua, mengeksplorasi metode kontrol alternatif selain dual-loop P-PI, seperti fuzzy logic atau neural network, untuk meningkatkan presisi dan kecepatan proses clamping. Ketiga, mengembangkan sistem kontrol yang lebih cerdas dengan kemampuan adaptif terhadap perubahan beban atau kondisi operasi, sehingga dapat menjaga performa optimal dalam berbagai skenario. Dengan menggabungkan analisis teoretis, eksperimen, dan simulasi, penelitian ini dapat memberikan kontribusi signifikan dalam meningkatkan efisiensi dan kualitas proses press welding industri..
<br>Sistem kontrol penjepitan konektor berbasis servo dengan arsitektur dual-loop PAePI telah berhasil diimplementasikan pada mesin press welding.Proses tuning awal dilakukan menggunakan metode ZieglerAeNichols 1 berdasarkan data respons tanpa kontrol, yang kemudian dilanjutkan dengan fine tuning manual secara bertahap pada loop kecepatan dan posisi untuk memastikan stabilitas serta performa optimal.Parameter akhir yang digunakan adalah Kp = 280 dan Ti = 35 untuk loop kecepatan (kontrol PI), serta Kp = 80 untuk loop posisi (kontrol P-only).Nilai ini diperoleh melalui iterasi tuning berbasis respons aktual dan memberikan hasil yang sesuai terhadap kriteria waktu, akurasi, dan kestabilan.Identifikasi sistem menggunakan metode tfest menghasilkan model loop kecepatan dengan 6 pole, 4 zero, dan tingkat kecocokan (fit) sebesar 88,49%, serta model loop posisi dengan 2 pole, 1 zero, dan tingkat kecocokan sebesar 83,95%.Analisis pole-zero map menunjukkan bahwa kedua model stabil dan valid berdasarkan overlay respons terhadap data aktual.Model ini dapat digunakan sebagai representasi matematis sistem untuk validasi, simulasi lanjutan, atau pengembangan kontrol berbasis model di masa depan.Hasil implementasi menunjukkan peningkatan performa yang signifikan.Waktu clamping berhasil dipangkas menjadi 2,30 detik, lebih cepat 49,1% dibandingkan sistem sebelumnya.Diameter konektor mencapai 6,01 mm, tepat di tengah toleransi 6,00 A 0,10 mm, sementara output produksi meningkat menjadi 900 pcs per jam, naik 36,4% dari sistem lama.Peningkatan ini mencerminkan keberhasilan sistem kontrol dalam mengoptimalkan proses penyambungan konektor baterai
<br>Variasi diameter kontak konektor baterai pada penyambungan mesin press welding menyebabkan perubahan resistansi yang tidak terkendali, menghasilkan fluktuasi kalor dan cacat penyambungan seperti splash timah. Salah satu penyebab utamanya adalah tidak stabilnya sistem clamping akibat tidak adanya umpan balik posisi pada sistem hidrolik konvensional. Penelitian ini bertujuan mengoptimalkan kendali posisi dan kecepatan proses clamping dengan metode kontrol dual-loop P-PI berbasis servo pada mesin press welding. Arsitektur kontrol terdiri dari loop luar dengan kontroler P untuk kendali posisi dan loop dalam dengan kontroler PI untuk...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/6/c/sistem-kontrol-oven-keberhasilan-efisiensi-proses-thumb-14f5a.webp" type="image/webp" length="141288" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/6/c/sistem-kontrol-oven-keberhasilan-efisiensi-proses-thumb-f6bfc.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/6/c/sistem-kontrol-oven-keberhasilan-efisiensi-proses-thumb-a2513.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/6/c/sistem-kontrol-oven-keberhasilan-efisiensi-proses-thumb-14f5a.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43393-bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su</link>
	<guid isPermaLink="false">75bf13ed0e0385d99dcc4ea9bfd05f59</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 19:00:55 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Penelitian selanjutnya dapat meneliti penggunaan model pembelajaran mesin secara online (online learning) untuk memperbarui sistem deteksi phishing secara real-time serta mengadaptasi pola ancaman baru. Selain itu, studi mengenai integrasi sistem ini ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya: Penelitian selanjutnya dapat meneliti penggunaan model pembelajaran mesin secara online (online learning) untuk memperbarui sistem deteksi phishing secara real-time serta mengadaptasi pola ancaman baru. Selain itu, studi mengenai integrasi sistem ini dengan platform pesan lain seperti Telegram dan Viber dapat meningkatkan cakupan keamanan multiAcplatform. Terakhir, evaluasi dampak penerapan sistem terhadap tingkat kesadaran dan perilaku pengguna lokal dapat memberikan insight berharga bagi pengembangan kebijakan kebijakan keamanan siber yang lebih efektif.. Sistem pendeteksi phishing berbasis AI menggunakan model IndoBERT berhasil diimplementasikan dengan integrasi FastAPI dan Node.Sistem dapat mengklasifikasikan pesan phishing dengan akurasi tinggi, bahkan pada bahasa lokal dialek Surabaya.Integrasi antara platform WhatsApp dan backend berjalan responsif, sehingga pesan phishing dapat terdeteksi serta ditindaklanjuti secara otomatis.Semua aktivitas pendeteksian disimpan di database MySQL, memfasilitasi pelacakan dan analisis lanjutan.Sistem ini dapat dijadikan dasar pengembangan lebih lanjut untuk keamanan pesan di platform WhatsApp berbasis bahasa lokal Phishing merupakan salah satu bentuk kejahatan siber yang sering terjadi melalui platform pesan instan seperti WhatsApp. Pesan phishing memanfaatkan teknik manipulasi bahasa untuk mengecoh pengguna, terutama dalam konteks lokal yang menggunakan bahasa daerah. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan merancang sistem deteksi phishing berbasis Artificial Intelligence (AI) dengan pendekatan bahasa lokal Surabaya. Sistem ini dibangun dengan memanfaatkan model pemrosesan bahasa alami (Natural Language Processing) untuk memahami dan mengenali pola-pola phishing dalam dialek Surabaya. Dataset dikumpulkan dari simulasi pesan phishing dan non-phishing yang disusun menggunakan kosakata khas Surabaya. Model AI dilatih menggunakan algoritma klasifikasi seperti TF-IDF dan Logistic Regression. Hasil... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-69e5d.webp" title="JURIS - Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-69e5d.webp" data-src="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-69e5d.webp" srcset="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-69e5d.webp 1x" title="JURIS - Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya" alt="JURIS - Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-ebb78.webp" title="JURIS - Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-ebb78.webp" data-src="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-ebb78.webp" srcset="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-ebb78.webp 1x" title="JURIS - Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya" alt="JURIS - Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-f695c.webp" title="JURIS - Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-f695c.webp" data-src="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-f695c.webp" srcset="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-f695c.webp 1x" title="JURIS - Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya" alt="JURIS - Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43393-bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su" title="JURIS - Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya" target="_blank">Analisis Dan Perancangan Sistem Pendeteksian Phishing Berbasis AI Pada Platform Whatsapp Dengan Pendekatan Bahasa Lokal Surabaya</a>: Penelitian selanjutnya dapat meneliti penggunaan model pembelajaran mesin secara online (online learning) untuk memperbarui sistem deteksi phishing secara real-time serta mengadaptasi pola ancaman baru. Selain itu, studi mengenai integrasi sistem ini dengan platform pesan lain seperti Telegram dan Viber dapat meningkatkan cakupan keamanan multiAcplatform. Terakhir, evaluasi dampak penerapan sistem terhadap tingkat kesadaran dan perilaku pengguna lokal dapat memberikan insight berharga bagi pengembangan kebijakan kebijakan keamanan siber yang lebih efektif..
<br>Sistem pendeteksi phishing berbasis AI menggunakan model IndoBERT berhasil diimplementasikan dengan integrasi FastAPI dan Node.Sistem dapat mengklasifikasikan pesan phishing dengan akurasi tinggi, bahkan pada bahasa lokal dialek Surabaya.Integrasi antara platform WhatsApp dan backend berjalan responsif, sehingga pesan phishing dapat terdeteksi serta ditindaklanjuti secara otomatis.Semua aktivitas pendeteksian disimpan di database MySQL, memfasilitasi pelacakan dan analisis lanjutan.Sistem ini dapat dijadikan dasar pengembangan lebih lanjut untuk keamanan pesan di platform WhatsApp berbasis bahasa lokal
<br>Phishing merupakan salah satu bentuk kejahatan siber yang sering terjadi melalui platform pesan instan seperti WhatsApp. Pesan phishing memanfaatkan teknik manipulasi bahasa untuk mengecoh pengguna, terutama dalam konteks lokal yang menggunakan bahasa daerah. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan merancang sistem deteksi phishing berbasis Artificial Intelligence (AI) dengan pendekatan bahasa lokal Surabaya. Sistem ini dibangun dengan memanfaatkan model pemrosesan bahasa alami (Natural Language Processing) untuk memahami dan mengenali pola-pola phishing dalam dialek Surabaya. Dataset dikumpulkan dari simulasi pesan phishing dan non-phishing yang disusun menggunakan kosakata khas Surabaya. Model AI dilatih menggunakan algoritma klasifikasi seperti TF-IDF dan Logistic Regression. Hasil...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-69e5d.webp" type="image/webp" length="148544" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-69e5d.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-ebb78.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/e/c/bahasa-alami-daerah-lokal-produk-su-aplikasi-pesan-thumb-f695c.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Rekontruksi Data Suhu dan Tekanan pada Pembangkit Listrik Tenaga Mesin Gas PLTMG menggunakan Recurrent Neural Network ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Rekontruksi Data Suhu dan Tekanan pada Pembangkit Listrik Tenaga Mesin Gas PLTMG menggunakan Recurrent Neural Network ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Rekontruksi Data Suhu dan Tekanan pada Pembangkit Listrik Tenaga Mesin Gas PLTMG menggunakan Recurrent Neural Network ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43401-time-series-model-kondisi-data-sensor</link>
	<guid isPermaLink="false">7ea9156a387a4dfcaa79ba8900cef26c</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 18:49:20 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Penelitian lanjutan dapat mengeksplorasi integrasi parameter monitoring tambahan seperti getaran, arus, dan tegangan untuk memperkaya data sensor sehingga model deteksi anomali dapat memahami lebih banyak aspek kondisi mesin. Selain itu, penerapan metode ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Rekontruksi Data Suhu dan Tekanan pada Pembangkit Listrik Tenaga Mesin Gas (PLTMG) menggunakan Recurrent Neural Network: Penelitian lanjutan dapat mengeksplorasi integrasi parameter monitoring tambahan seperti getaran, arus, dan tegangan untuk memperkaya data sensor sehingga model deteksi anomali dapat memahami lebih banyak aspek kondisi mesin. Selain itu, penerapan metode pembelajaran adaptif, seperti online learning, dapat dimanfaatkan agar model dapat memperbarui diri secara realActime ketika pola operasional berubah, sehingga meningkatkan ketepatan deteksi anomali dalam kondisi dinamis. Penelitian juga dapat menguji sistem ini pada Pembangkit Listrik Tenaga Mesin Gas (PLTMG) lainnya di lokasi berbeda untuk mengukur generalisasi model dan menilai performa di lingkungan operasi yang bervariasi.. Perkembangan sistem deteksi anomali berbasis LSTM autoencoder berhasil meningkatkan kemampuan deteksi gangguan pada PLTMG dibandingkan sistem konvensional berbasis ambang batas tetap.Konfigurasi optimal model menggunakan fungsi aktivasi Tanh, 4 layer, 100 epoch, batch size 32, dan time step 10 menghasilkan nilai Mean Squared Error (MSE) terendah sebesar 0.Sistem ini dapat memberikan peringatan dini sebelum terjadi kondisi kritis, meningkatkan keandalan dan stabilitas operasi PLTMG Pembangkit Listrik Tenaga Mesin Gas (PLTMG) memanfaatkan sensor suhu dan tekanan untuk memantau kondisi operasional. Sistem keamanan konvensional yang menggunakan ambang batas tetap sering kali tidak mampu mengidentifikasi gejala awal gangguan sebelum mencapai kondisi kritis. Penelitian ini mengusulkan pengembangan sistem deteksi anomali berbasis metode Long Short-Term Memory (LSTM) Autoencoder sebagai solusi yang lebih adaptif. Data sensor dikumpulkan melalui protokol MQTT dan disimpan dalam database, kemudian diproses melalui tahap praAcpemrosesan, normalisasi, dan pembentukan... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/9/6/time-series-model-kondisi-data-sensor-limbah-neura-thumb-3457f.webp" title="JURIS - Rekontruksi Data Suhu dan Tekanan pada Pembangkit Listrik Tenaga Mesin Gas (PLTMG) menggunakan Recurrent Neural Network" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/9/6/time-series-model-kondisi-data-sensor-limbah-neura-thumb-3457f.webp" data-src="https://cdn.juris.id/9/6/time-series-model-kondisi-data-sensor-limbah-neura-thumb-3457f.webp" srcset="https://cdn.juris.id/9/6/time-series-model-kondisi-data-sensor-limbah-neura-thumb-3457f.webp 1x" title="JURIS - Rekontruksi Data Suhu dan Tekanan pada Pembangkit Listrik Tenaga Mesin Gas (PLTMG) menggunakan Recurrent Neural Network" alt="JURIS - Rekontruksi Data Suhu dan Tekanan pada Pembangkit Listrik Tenaga Mesin Gas (PLTMG) menggunakan Recurrent Neural Network" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/9/6/time-series-model-kondisi-data-sensor-limbah-neura-thumb-5e49f.webp" title="JURIS - Rekontruksi Data Suhu dan Tekanan pada Pembangkit Listrik Tenaga Mesin Gas (PLTMG) menggunakan Recurrent Neural Network" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/9/6/time-series-model-kondisi-data-sensor-limbah-neura-thumb-5e49f.webp" data-src="https://cdn.juris.id/9/6/time-series-model-kondisi-data-sensor-limbah-neura-thumb-5e49f.webp" srcset="https://cdn.juris.id/9/6/time-series-model-kondisi-data-sensor-limbah-neura-thumb-5e49f.webp 1x" title="JURIS - Rekontruksi Data Suhu dan Tekanan pada Pembangkit Listrik Tenaga Mesin Gas (PLTMG) menggunakan Recurrent Neural Network" alt="JURIS - Rekontruksi Data Suhu dan Tekanan pada Pembangkit Listrik Tenaga Mesin Gas (PLTMG) menggunakan Recurrent Neural Network" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/9/6/time-series-model-kondisi-data-sensor-limbah-neura-thumb-73a49.webp" title="JURIS - Rekontruksi Data Suhu dan Tekanan pada Pembangkit Listrik Tenaga Mesin Gas (PLTMG) menggunakan Recurrent Neural Network" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/9/6/time-series-model-kondisi-data-sensor-limbah-neura-thumb-73a49.webp" data-src="https://cdn.juris.id/9/6/time-series-model-kondisi-data-sensor-limbah-neura-thumb-73a49.webp" srcset="https://cdn.juris.id/9/6/time-series-model-kondisi-data-sensor-limbah-neura-thumb-73a49.webp 1x" title="JURIS - Rekontruksi Data Suhu dan Tekanan pada Pembangkit Listrik Tenaga Mesin Gas (PLTMG) menggunakan Recurrent Neural Network" alt="JURIS - Rekontruksi Data Suhu dan Tekanan pada Pembangkit Listrik Tenaga Mesin Gas (PLTMG) menggunakan Recurrent Neural Network" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43401-time-series-model-kondisi-data-sensor" title="JURIS - Rekontruksi Data Suhu dan Tekanan pada Pembangkit Listrik Tenaga Mesin Gas (PLTMG) menggunakan Recurrent Neural Network" target="_blank">Rekontruksi Data Suhu dan Tekanan pada Pembangkit Listrik Tenaga Mesin Gas (PLTMG) menggunakan Recurrent Neural Network</a>: Penelitian lanjutan dapat mengeksplorasi integrasi parameter monitoring tambahan seperti getaran, arus, dan tegangan untuk memperkaya data sensor sehingga model deteksi anomali dapat memahami lebih banyak aspek kondisi mesin. Selain itu, penerapan metode pembelajaran adaptif, seperti online learning, dapat dimanfaatkan agar model dapat memperbarui diri secara realActime ketika pola operasional berubah, sehingga meningkatkan ketepatan deteksi anomali dalam kondisi dinamis. Penelitian juga dapat menguji sistem ini pada Pembangkit Listrik Tenaga Mesin Gas (PLTMG) lainnya di lokasi berbeda untuk mengukur generalisasi model dan menilai performa di lingkungan operasi yang bervariasi..
<br>Perkembangan sistem deteksi anomali berbasis LSTM autoencoder berhasil meningkatkan kemampuan deteksi gangguan pada PLTMG dibandingkan sistem konvensional berbasis ambang batas tetap.Konfigurasi optimal model menggunakan fungsi aktivasi Tanh, 4 layer, 100 epoch, batch size 32, dan time step 10 menghasilkan nilai Mean Squared Error (MSE) terendah sebesar 0.Sistem ini dapat memberikan peringatan dini sebelum terjadi kondisi kritis, meningkatkan keandalan dan stabilitas operasi PLTMG
<br>Pembangkit Listrik Tenaga Mesin Gas (PLTMG) memanfaatkan sensor suhu dan tekanan untuk memantau kondisi operasional. Sistem keamanan konvensional yang menggunakan ambang batas tetap sering kali tidak mampu mengidentifikasi gejala awal gangguan sebelum mencapai kondisi kritis. Penelitian ini mengusulkan pengembangan sistem deteksi anomali berbasis metode Long Short-Term Memory (LSTM) Autoencoder sebagai solusi yang lebih adaptif. Data sensor dikumpulkan melalui protokol MQTT dan disimpan dalam database, kemudian diproses melalui tahap praAcpemrosesan, normalisasi, dan pembentukan...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/9/6/time-series-model-kondisi-data-sensor-limbah-neura-thumb-3457f.webp" type="image/webp" length="212390" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/9/6/time-series-model-kondisi-data-sensor-limbah-neura-thumb-3457f.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/9/6/time-series-model-kondisi-data-sensor-limbah-neura-thumb-5e49f.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/9/6/time-series-model-kondisi-data-sensor-limbah-neura-thumb-73a49.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Implementasi Game Edukasi Sejarah Kemerdekaan Indonesia Berbasis Mobile ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Implementasi Game Edukasi Sejarah Kemerdekaan Indonesia Berbasis Mobile ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Implementasi Game Edukasi Sejarah Kemerdekaan Indonesia Berbasis Mobile ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43394-game-development-life-cycle-narasi-sejarah-lokal-g</link>
	<guid isPermaLink="false">2b1dbeb4e27555fbf4a75a0c0dbb7847</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 18:38:52 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Penelitian lanjutan dapat mengkaji pengaruh gamifikasi pada keterlibatan siswa dalam pembelajaran sejarah, mengembangkan platform lintas perangkat untuk meningkatkan aksesibilitas, serta menganalisis dampak jangka panjang penggunaan game edukasi terhadap ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Implementasi Game Edukasi Sejarah Kemerdekaan Indonesia Berbasis Mobile: Penelitian lanjutan dapat mengkaji pengaruh gamifikasi pada keterlibatan siswa dalam pembelajaran sejarah, mengembangkan platform lintas perangkat untuk meningkatkan aksesibilitas, serta menganalisis dampak jangka panjang penggunaan game edukasi terhadap pemahaman sejarah. Selain itu, studi tentang integrasi AI untuk personalisasi konten sejarah berdasarkan profil siswa dapat menjadi arah penelitian baru. Penelitian juga perlu mengeksplorasi metode evaluasi berbasis data untuk mengukur efektivitas game dalam meningkatkan retensi pengetahuan sejarah secara akademik.. Berdasarkan hasil penelitian dan implementasi, game edukasi Jejak Kemerdekaan Indonesia berbasis mobile berhasil dikembangkan sebagai media pembelajaran alternatif yang interaktif dan menarik bagi siswa SMP.Game ini dibangun menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dengan tahapan yang terstruktur mulai dari konsep hingga distribusi.Fitur-fitur utama seperti puzzle, kuis interaktif, dan melengkapi kata, terbukti mampu meningkatkan minat belajar sekaligus memperkuat pemahaman siswa terhadap materi sejarah kemerdekaan Indonesia.Hasil pengujian black-box menunjukkan bahwa semua fitur berfungsi sesuai tujuan, dan penyampaian materi melalui game ini dirasakan lebih menyenangkan dibanding metode konvensional Pendidikan merupakan salah satu pilar utama dalam pembentukan karakter dan pengetahuan generasi muda. Sejarah merupakan salah satu aspek penting dalam kurikulum pendidikan di Indonesia, bertujuan untuk menumbuhkan rasa nasionalisme, kecintaan terhadap tanah air, serta pemahaman akan identitas bangsa. Salah satu momen yang memiliki nilai penting dalam sejarah Indonesia adalah kemerdekaan Indonesia, yang mengajarkan nilai-nilai perjuangan, keberanian, dan ketekunan. Namun di era saat ini permasalahan utama dalam pembelajaran sejarah di... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/6/e/game-development-life-cycle-narasi-sejarah-lokal-e-thumb-f8145.webp" title="JURIS - Implementasi Game Edukasi Sejarah Kemerdekaan Indonesia Berbasis Mobile" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/6/e/game-development-life-cycle-narasi-sejarah-lokal-e-thumb-f8145.webp" data-src="https://cdn.juris.id/6/e/game-development-life-cycle-narasi-sejarah-lokal-e-thumb-f8145.webp" srcset="https://cdn.juris.id/6/e/game-development-life-cycle-narasi-sejarah-lokal-e-thumb-f8145.webp 1x" title="JURIS - Implementasi Game Edukasi Sejarah Kemerdekaan Indonesia Berbasis Mobile" alt="JURIS - Implementasi Game Edukasi Sejarah Kemerdekaan Indonesia Berbasis Mobile" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/6/e/game-development-life-cycle-narasi-sejarah-lokal-e-thumb-b06a0.webp" title="JURIS - Implementasi Game Edukasi Sejarah Kemerdekaan Indonesia Berbasis Mobile" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/6/e/game-development-life-cycle-narasi-sejarah-lokal-e-thumb-b06a0.webp" data-src="https://cdn.juris.id/6/e/game-development-life-cycle-narasi-sejarah-lokal-e-thumb-b06a0.webp" srcset="https://cdn.juris.id/6/e/game-development-life-cycle-narasi-sejarah-lokal-e-thumb-b06a0.webp 1x" title="JURIS - Implementasi Game Edukasi Sejarah Kemerdekaan Indonesia Berbasis Mobile" alt="JURIS - Implementasi Game Edukasi Sejarah Kemerdekaan Indonesia Berbasis Mobile" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/6/e/game-development-life-cycle-narasi-sejarah-lokal-e-thumb-374cf.webp" title="JURIS - Implementasi Game Edukasi Sejarah Kemerdekaan Indonesia Berbasis Mobile" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/6/e/game-development-life-cycle-narasi-sejarah-lokal-e-thumb-374cf.webp" data-src="https://cdn.juris.id/6/e/game-development-life-cycle-narasi-sejarah-lokal-e-thumb-374cf.webp" srcset="https://cdn.juris.id/6/e/game-development-life-cycle-narasi-sejarah-lokal-e-thumb-374cf.webp 1x" title="JURIS - Implementasi Game Edukasi Sejarah Kemerdekaan Indonesia Berbasis Mobile" alt="JURIS - Implementasi Game Edukasi Sejarah Kemerdekaan Indonesia Berbasis Mobile" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43394-game-development-life-cycle-narasi-sejarah-lokal-g" title="JURIS - Implementasi Game Edukasi Sejarah Kemerdekaan Indonesia Berbasis Mobile" target="_blank">Implementasi Game Edukasi Sejarah Kemerdekaan Indonesia Berbasis Mobile</a>: Penelitian lanjutan dapat mengkaji pengaruh gamifikasi pada keterlibatan siswa dalam pembelajaran sejarah, mengembangkan platform lintas perangkat untuk meningkatkan aksesibilitas, serta menganalisis dampak jangka panjang penggunaan game edukasi terhadap pemahaman sejarah. Selain itu, studi tentang integrasi AI untuk personalisasi konten sejarah berdasarkan profil siswa dapat menjadi arah penelitian baru. Penelitian juga perlu mengeksplorasi metode evaluasi berbasis data untuk mengukur efektivitas game dalam meningkatkan retensi pengetahuan sejarah secara akademik..
<br>Berdasarkan hasil penelitian dan implementasi, game edukasi Jejak Kemerdekaan Indonesia berbasis mobile berhasil dikembangkan sebagai media pembelajaran alternatif yang interaktif dan menarik bagi siswa SMP.Game ini dibangun menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dengan tahapan yang terstruktur mulai dari konsep hingga distribusi.Fitur-fitur utama seperti puzzle, kuis interaktif, dan melengkapi kata, terbukti mampu meningkatkan minat belajar sekaligus memperkuat pemahaman siswa terhadap materi sejarah kemerdekaan Indonesia.Hasil pengujian black-box menunjukkan bahwa semua fitur berfungsi sesuai tujuan, dan penyampaian materi melalui game ini dirasakan lebih menyenangkan dibanding metode konvensional
<br>Pendidikan merupakan salah satu pilar utama dalam pembentukan karakter dan pengetahuan generasi muda. Sejarah merupakan salah satu aspek penting dalam kurikulum pendidikan di Indonesia, bertujuan untuk menumbuhkan rasa nasionalisme, kecintaan terhadap tanah air, serta pemahaman akan identitas bangsa. Salah satu momen yang memiliki nilai penting dalam sejarah Indonesia adalah kemerdekaan Indonesia, yang mengajarkan nilai-nilai perjuangan, keberanian, dan ketekunan. Namun di era saat ini permasalahan utama dalam pembelajaran sejarah di...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/6/e/game-development-life-cycle-narasi-sejarah-lokal-e-thumb-374cf.webp" type="image/webp" length="250386" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/6/e/game-development-life-cycle-narasi-sejarah-lokal-e-thumb-f8145.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/6/e/game-development-life-cycle-narasi-sejarah-lokal-e-thumb-b06a0.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/6/e/game-development-life-cycle-narasi-sejarah-lokal-e-thumb-374cf.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Implementasi Gamifikasi Pada Platform Pembelajaran Matematika Anak Sekolah Dasar Berbasis Web Mobile ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Implementasi Gamifikasi Pada Platform Pembelajaran Matematika Anak Sekolah Dasar Berbasis Web Mobile ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Implementasi Gamifikasi Pada Platform Pembelajaran Matematika Anak Sekolah Dasar Berbasis Web Mobile ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43384-matematika-anak-kesiapan-belajar-platfo</link>
	<guid isPermaLink="false">8ab2d4cbbe4d25abb49fe55108891b9c</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 18:34:24 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan adalah: 1. Mengembangkan platform pembelajaran matematika yang lebih interaktif dan menarik dengan menambahkan fitur-fitur baru seperti simulasi interaktif, video tutorial, atau bahkan permainan edukatif ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Implementasi Gamifikasi Pada Platform Pembelajaran Matematika Anak Sekolah Dasar Berbasis Web Mobile: Saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan adalah: 1. Mengembangkan platform pembelajaran matematika yang lebih interaktif dan menarik dengan menambahkan fitur-fitur baru seperti simulasi interaktif, video tutorial, atau bahkan permainan edukatif yang lebih kompleks. Hal ini dapat meningkatkan minat belajar siswa dan membuat proses belajar matematika lebih menyenangkan.2. Melakukan penelitian lebih lanjut mengenai efektivitas platform ini dalam meningkatkan pemahaman konsep matematika di kalangan siswa SD kelas 5. Penelitian ini dapat dilakukan dengan membandingkan hasil belajar siswa sebelum dan setelah menggunakan platform, serta menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan pembelajaran.3. Menerapkan platform pembelajaran matematika berbasis gamifikasi ini di berbagai sekolah dasar dengan skala yang lebih luas. Dengan demikian, dapat diperoleh data yang lebih representatif mengenai dampak positif platform ini terhadap minat dan prestasi belajar siswa dalam matematika. Selain itu, penelitian lanjutan dapat fokus pada pengembangan strategi implementasi yang efektif untuk memastikan keberhasilan platform di berbagai lingkungan belajar.. Platform pembelajaran matematika berbasis web mobile yang dikembangkan berhasil diimplementasikan dengan mengintegrasikan elemen-elemen gamifikasi ke dalam sistem secara fungsional.Sistem dirancang khusus untuk siswa SD kelas 5, dengan fokus pada kemudahan akses, tampilan yang menarik, dan pengalaman belajar yang interaktif.Elemen gamifikasi seperti poin, level, leaderboard, dan badge ditanamkan secara sistematis untuk mendukung keterlibatan pengguna dalam proses pembelajaran.Hasil evaluasi menunjukkan bahwa sistem berjalan dengan baik, fitur-fitur berfungsi sesuai tujuan, dan platform ini efektif digunakan sebagai media pembelajaran digital yang mendukung peningkatan motivasi dan pemahaman siswa terhadap materi matematika Pembelajaran matematika di tingkat sekolah dasar sering kali menjadi tantangan besar bagi siswa maupun guru. Banyak siswa yang menganggap matematika merupakan pelajaran yang sulit dan menakutkan. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan elemen-elemen gamifikasi dalam platform pembelajaran matematika berbasis web mobile, guna meningkatkan minat belajar siswa SD kelas 5. Dengan menggabungkan unsur pendidikan dan hiburan atau gamifikasi, platform ini tidak hanya berfungsi sebagai alat pembelajaran, tetapi juga sebagai media interaktif yang dapat mendorong siswa untuk belajar secara mandiri. Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/8/7/matematika-anak-kesiapan-belajar-platform-pembelaj-thumb-c9b56.webp" title="JURIS - Implementasi Gamifikasi Pada Platform Pembelajaran Matematika Anak Sekolah Dasar Berbasis Web Mobile" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/8/7/matematika-anak-kesiapan-belajar-platform-pembelaj-thumb-c9b56.webp" data-src="https://cdn.juris.id/8/7/matematika-anak-kesiapan-belajar-platform-pembelaj-thumb-c9b56.webp" srcset="https://cdn.juris.id/8/7/matematika-anak-kesiapan-belajar-platform-pembelaj-thumb-c9b56.webp 1x" title="JURIS - Implementasi Gamifikasi Pada Platform Pembelajaran Matematika Anak Sekolah Dasar Berbasis Web Mobile" alt="JURIS - Implementasi Gamifikasi Pada Platform Pembelajaran Matematika Anak Sekolah Dasar Berbasis Web Mobile" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/8/7/matematika-anak-kesiapan-belajar-platform-pembelaj-thumb-ab673.webp" title="JURIS - Implementasi Gamifikasi Pada Platform Pembelajaran Matematika Anak Sekolah Dasar Berbasis Web Mobile" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/8/7/matematika-anak-kesiapan-belajar-platform-pembelaj-thumb-ab673.webp" data-src="https://cdn.juris.id/8/7/matematika-anak-kesiapan-belajar-platform-pembelaj-thumb-ab673.webp" srcset="https://cdn.juris.id/8/7/matematika-anak-kesiapan-belajar-platform-pembelaj-thumb-ab673.webp 1x" title="JURIS - Implementasi Gamifikasi Pada Platform Pembelajaran Matematika Anak Sekolah Dasar Berbasis Web Mobile" alt="JURIS - Implementasi Gamifikasi Pada Platform Pembelajaran Matematika Anak Sekolah Dasar Berbasis Web Mobile" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/8/7/matematika-anak-kesiapan-belajar-platform-pembelaj-thumb-ac428.webp" title="JURIS - Implementasi Gamifikasi Pada Platform Pembelajaran Matematika Anak Sekolah Dasar Berbasis Web Mobile" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/8/7/matematika-anak-kesiapan-belajar-platform-pembelaj-thumb-ac428.webp" data-src="https://cdn.juris.id/8/7/matematika-anak-kesiapan-belajar-platform-pembelaj-thumb-ac428.webp" srcset="https://cdn.juris.id/8/7/matematika-anak-kesiapan-belajar-platform-pembelaj-thumb-ac428.webp 1x" title="JURIS - Implementasi Gamifikasi Pada Platform Pembelajaran Matematika Anak Sekolah Dasar Berbasis Web Mobile" alt="JURIS - Implementasi Gamifikasi Pada Platform Pembelajaran Matematika Anak Sekolah Dasar Berbasis Web Mobile" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43384-matematika-anak-kesiapan-belajar-platfo" title="JURIS - Implementasi Gamifikasi Pada Platform Pembelajaran Matematika Anak Sekolah Dasar Berbasis Web Mobile" target="_blank">Implementasi Gamifikasi Pada Platform Pembelajaran Matematika Anak Sekolah Dasar Berbasis Web Mobile</a>: Saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan adalah: 1. Mengembangkan platform pembelajaran matematika yang lebih interaktif dan menarik dengan menambahkan fitur-fitur baru seperti simulasi interaktif, video tutorial, atau bahkan permainan edukatif yang lebih kompleks. Hal ini dapat meningkatkan minat belajar siswa dan membuat proses belajar matematika lebih menyenangkan.2. Melakukan penelitian lebih lanjut mengenai efektivitas platform ini dalam meningkatkan pemahaman konsep matematika di kalangan siswa SD kelas 5. Penelitian ini dapat dilakukan dengan membandingkan hasil belajar siswa sebelum dan setelah menggunakan platform, serta menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi keberhasilan pembelajaran.3. Menerapkan platform pembelajaran matematika berbasis gamifikasi ini di berbagai sekolah dasar dengan skala yang lebih luas. Dengan demikian, dapat diperoleh data yang lebih representatif mengenai dampak positif platform ini terhadap minat dan prestasi belajar siswa dalam matematika. Selain itu, penelitian lanjutan dapat fokus pada pengembangan strategi implementasi yang efektif untuk memastikan keberhasilan platform di berbagai lingkungan belajar..
<br>Platform pembelajaran matematika berbasis web mobile yang dikembangkan berhasil diimplementasikan dengan mengintegrasikan elemen-elemen gamifikasi ke dalam sistem secara fungsional.Sistem dirancang khusus untuk siswa SD kelas 5, dengan fokus pada kemudahan akses, tampilan yang menarik, dan pengalaman belajar yang interaktif.Elemen gamifikasi seperti poin, level, leaderboard, dan badge ditanamkan secara sistematis untuk mendukung keterlibatan pengguna dalam proses pembelajaran.Hasil evaluasi menunjukkan bahwa sistem berjalan dengan baik, fitur-fitur berfungsi sesuai tujuan, dan platform ini efektif digunakan sebagai media pembelajaran digital yang mendukung peningkatan motivasi dan pemahaman siswa terhadap materi matematika
<br>Pembelajaran matematika di tingkat sekolah dasar sering kali menjadi tantangan besar bagi siswa maupun guru. Banyak siswa yang menganggap matematika merupakan pelajaran yang sulit dan menakutkan. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan elemen-elemen gamifikasi dalam platform pembelajaran matematika berbasis web mobile, guna meningkatkan minat belajar siswa SD kelas 5. Dengan menggabungkan unsur pendidikan dan hiburan atau gamifikasi, platform ini tidak hanya berfungsi sebagai alat pembelajaran, tetapi juga sebagai media interaktif yang dapat mendorong siswa untuk belajar secara mandiri.
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/8/7/matematika-anak-kesiapan-belajar-platform-pembelaj-thumb-c9b56.webp" type="image/webp" length="209330" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/8/7/matematika-anak-kesiapan-belajar-platform-pembelaj-thumb-c9b56.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/8/7/matematika-anak-kesiapan-belajar-platform-pembelaj-thumb-ab673.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/8/7/matematika-anak-kesiapan-belajar-platform-pembelaj-thumb-ac428.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Pendidikan Dulu Nikah Kemudian Sosialisasi Pencegahan Pernikahan Dini di Desa Kaliwining ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Pendidikan Dulu Nikah Kemudian Sosialisasi Pencegahan Pernikahan Dini di Desa Kaliwining ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Pendidikan Dulu Nikah Kemudian Sosialisasi Pencegahan Pernikahan Dini di Desa Kaliwining ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43407-pendidikan-pernikahan-sosialisasi-regulasi-mi</link>
	<guid isPermaLink="false">30277a1bda0210f1c33ff1c60ebbbfd4</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 18:34:18 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<category><![CDATA[ author fees ]]></category>
	<category><![CDATA[ view stats ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[author,counter,fees,flag,stats,view]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Berinilah penelitian kuantitatif untuk menilai dampak jangka panjang sosialisasi AoPendidikan Dulu Nikah KemudianAo terhadap tingkat kelulusan siswa ke perguruan tinggi di wilayah lain, serta mengukur perubahan perilaku sosial mereka. Selanjutnya, lakukan ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Pendidikan Dulu Nikah Kemudian: Sosialisasi Pencegahan Pernikahan Dini di Desa Kaliwining: Berinilah penelitian kuantitatif untuk menilai dampak jangka panjang sosialisasi AoPendidikan Dulu Nikah KemudianAo terhadap tingkat kelulusan siswa ke perguruan tinggi di wilayah lain, serta mengukur perubahan perilaku sosial mereka. Selanjutnya, lakukan studi kebijakan untuk menganalisis efektivitas regulasi pernikahan minimum usia di desa Kota Kaliwining, memperhatikan faktor ekonomi dan budaya, guna menyesuaikan intervensi preventif. Terakhir, jelajahi potensi integrasi program sosialisasi ini dengan pelatihan keterampilan kerja bagi remaja, sehingga memperkuat sinergi antara pendidikan formal dan peningkatan kemandirian ekonomi remaja.. Sosialisasi ini sangat bermanfaat bagi remaja untuk memahami pentingnya pendidikan dalam mencapai tujuan dan masa depan yang lebih cerah, serta mempersiapkan diri untuk memulai keluarga di masa depan.Metode ceramah, diskusi, dan tanya jawab digunakan untuk mensosialisasikan, sehingga meningkatkan partisipasi siswa.Dengan strategi ini, diharapkan siswa memotivasi diri untuk menunda pernikahan demi melanjutkan studi Pendidikan merupakan suatu upaya yang secara sadar dan terarah demi menciptakan proses pembelajaran dan suasana belajar agar peserta didik aktif dalam mengembangkan potensi yang ada. Tujuannya adalah agar mereka memiliki kekuatan spiritual keagamaan, kemandirian, kepribadian, kecerdasan, akhlak mulia, serta keterampilan yang diperlukan untuk diri mereka sendiri, keluarga, bangsa, dan negara. Adapun pernikahan dini adalah pernikahan yang dilakukan oleh anak yang masih dibawah umur, maksudnya menikah sebelum mempelai mencapai usia produktif. Umumnya, pernikahan dini dilakukan sebelum usia 20 tahun untuk perempuan dan 25 tahun untuk lakiAclaki. Tujuan kegiatan ini ialah memberikan sosialisasi kepada para remaja di desa Kaliwining betapa pentingnya pendidikan untuk masa depan mereka dan untuk mencegah serta mengurangi angka pernikahan dini. Metode... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/4/2/pendidikan-pernikahan-sosialisasi-regulasi-minimum-thumb-48ecf.webp" title="JURIS - Pendidikan Dulu Nikah Kemudian: Sosialisasi Pencegahan Pernikahan Dini di Desa Kaliwining" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/4/2/pendidikan-pernikahan-sosialisasi-regulasi-minimum-thumb-48ecf.webp" data-src="https://cdn.juris.id/4/2/pendidikan-pernikahan-sosialisasi-regulasi-minimum-thumb-48ecf.webp" srcset="https://cdn.juris.id/4/2/pendidikan-pernikahan-sosialisasi-regulasi-minimum-thumb-48ecf.webp 1x" title="JURIS - Pendidikan Dulu Nikah Kemudian: Sosialisasi Pencegahan Pernikahan Dini di Desa Kaliwining" alt="JURIS - Pendidikan Dulu Nikah Kemudian: Sosialisasi Pencegahan Pernikahan Dini di Desa Kaliwining" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/4/2/pendidikan-pernikahan-sosialisasi-regulasi-minimum-thumb-4e903.webp" title="JURIS - Pendidikan Dulu Nikah Kemudian: Sosialisasi Pencegahan Pernikahan Dini di Desa Kaliwining" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/4/2/pendidikan-pernikahan-sosialisasi-regulasi-minimum-thumb-4e903.webp" data-src="https://cdn.juris.id/4/2/pendidikan-pernikahan-sosialisasi-regulasi-minimum-thumb-4e903.webp" srcset="https://cdn.juris.id/4/2/pendidikan-pernikahan-sosialisasi-regulasi-minimum-thumb-4e903.webp 1x" title="JURIS - Pendidikan Dulu Nikah Kemudian: Sosialisasi Pencegahan Pernikahan Dini di Desa Kaliwining" alt="JURIS - Pendidikan Dulu Nikah Kemudian: Sosialisasi Pencegahan Pernikahan Dini di Desa Kaliwining" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/4/2/pendidikan-pernikahan-sosialisasi-regulasi-minimum-thumb-50baa.webp" title="JURIS - Pendidikan Dulu Nikah Kemudian: Sosialisasi Pencegahan Pernikahan Dini di Desa Kaliwining" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/4/2/pendidikan-pernikahan-sosialisasi-regulasi-minimum-thumb-50baa.webp" data-src="https://cdn.juris.id/4/2/pendidikan-pernikahan-sosialisasi-regulasi-minimum-thumb-50baa.webp" srcset="https://cdn.juris.id/4/2/pendidikan-pernikahan-sosialisasi-regulasi-minimum-thumb-50baa.webp 1x" title="JURIS - Pendidikan Dulu Nikah Kemudian: Sosialisasi Pencegahan Pernikahan Dini di Desa Kaliwining" alt="JURIS - Pendidikan Dulu Nikah Kemudian: Sosialisasi Pencegahan Pernikahan Dini di Desa Kaliwining" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43407-pendidikan-pernikahan-sosialisasi-regulasi-mi" title="JURIS - Pendidikan Dulu Nikah Kemudian: Sosialisasi Pencegahan Pernikahan Dini di Desa Kaliwining" target="_blank">Pendidikan Dulu Nikah Kemudian: Sosialisasi Pencegahan Pernikahan Dini di Desa Kaliwining</a>: Berinilah penelitian kuantitatif untuk menilai dampak jangka panjang sosialisasi AoPendidikan Dulu Nikah KemudianAo terhadap tingkat kelulusan siswa ke perguruan tinggi di wilayah lain, serta mengukur perubahan perilaku sosial mereka. Selanjutnya, lakukan studi kebijakan untuk menganalisis efektivitas regulasi pernikahan minimum usia di desa Kota Kaliwining, memperhatikan faktor ekonomi dan budaya, guna menyesuaikan intervensi preventif. Terakhir, jelajahi potensi integrasi program sosialisasi ini dengan pelatihan keterampilan kerja bagi remaja, sehingga memperkuat sinergi antara pendidikan formal dan peningkatan kemandirian ekonomi remaja..
<br>Sosialisasi ini sangat bermanfaat bagi remaja untuk memahami pentingnya pendidikan dalam mencapai tujuan dan masa depan yang lebih cerah, serta mempersiapkan diri untuk memulai keluarga di masa depan.Metode ceramah, diskusi, dan tanya jawab digunakan untuk mensosialisasikan, sehingga meningkatkan partisipasi siswa.Dengan strategi ini, diharapkan siswa memotivasi diri untuk menunda pernikahan demi melanjutkan studi
<br>Pendidikan merupakan suatu upaya yang secara sadar dan terarah demi menciptakan proses pembelajaran dan suasana belajar agar peserta didik aktif dalam mengembangkan potensi yang ada. Tujuannya adalah agar mereka memiliki kekuatan spiritual keagamaan, kemandirian, kepribadian, kecerdasan, akhlak mulia, serta keterampilan yang diperlukan untuk diri mereka sendiri, keluarga, bangsa, dan negara. Adapun pernikahan dini adalah pernikahan yang dilakukan oleh anak yang masih dibawah umur, maksudnya menikah sebelum mempelai mencapai usia produktif. Umumnya, pernikahan dini dilakukan sebelum usia 20 tahun untuk perempuan dan 25 tahun untuk lakiAclaki. Tujuan kegiatan ini ialah memberikan sosialisasi kepada para remaja di desa Kaliwining betapa pentingnya pendidikan untuk masa depan mereka dan untuk mencegah serta mengurangi angka pernikahan dini. Metode...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/4/2/pendidikan-pernikahan-sosialisasi-regulasi-minimum-thumb-48ecf.webp" type="image/webp" length="85736" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/4/2/pendidikan-pernikahan-sosialisasi-regulasi-minimum-thumb-48ecf.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/4/2/pendidikan-pernikahan-sosialisasi-regulasi-minimum-thumb-4e903.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/4/2/pendidikan-pernikahan-sosialisasi-regulasi-minimum-thumb-50baa.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16699-berdaya-jurnal-pengabdian-masyarakat.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Perancangan Game Survival Shooter Berbasis Legenda Majapahit ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Perancangan Game Survival Shooter Berbasis Legenda Majapahit ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Perancangan Game Survival Shooter Berbasis Legenda Majapahit ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43391-game-survival-horror-kerajaan-majapahit-model</link>
	<guid isPermaLink="false">6a45ea06ef082233a9e87bd249b06a28</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 18:31:38 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Berdasarkan latar belakang, metode, hasil, keterbatasan, dan saran penelitian lanjutan yang ada, terdapat beberapa arah pengembangan yang menarik. Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut mengenai efektivitas game dalam meningkatkan pemahaman ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Perancangan Game Survival Shooter Berbasis Legenda Majapahit: Berdasarkan latar belakang, metode, hasil, keterbatasan, dan saran penelitian lanjutan yang ada, terdapat beberapa arah pengembangan yang menarik. Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut mengenai efektivitas game dalam meningkatkan pemahaman sejarah Kerajaan Majapahit pada generasi muda, dengan melibatkan pengukuran pengetahuan dan minat belajar sebelum dan sesudah bermain. Kedua, pengembangan sistem kecerdasan buatan (AI) untuk karakter pemburu misterius dapat ditingkatkan, sehingga memberikan tantangan yang lebih dinamis dan adaptif bagi pemain. Ketiga, eksplorasi integrasi elemen augmented reality (AR) dalam game dapat memperkaya pengalaman belajar, memungkinkan pemain berinteraksi dengan representasi 3D peninggalan Kerajaan Majapahit di lingkungan sekitar mereka.. Berdasarkan tahapan penelitian yang telah dilakukan, mulai dari analisis kebutuhan, perancangan menggunakan metode Finite State Machine (FSM), hingga implementasi awal pada Stage 1, dapat disimpulkan bahwa pendekatan perancangan ini efektif untuk membangun kerangka sistem interaksi dalam permainan edukatif berbasis sejarah.FSM mampu merepresentasikan logika permainan secara sistematis, memungkinkan transisi antar keadaan yang jelas dan terkontrol.Pada implementasi Stage 1, FSM berhasil mengatur berbagai interaksi seperti pengambilan kunci, penyelesaian puzzle, dan pembukaan peti harta karun, dengan alur permainan yang koheren dan responsif.Kedepannya, pengembangan lebih lanjut diperlukan untuk menyempurnakan sistem pertarungan, sistem evaluasi, serta pengalaman pengguna secara keseluruhan Generasi muda saat ini cenderung kurang mengenal sejarah kerajaan-kerajaan yang pernah berjaya di Indonesia, salah satunya adalah Kerajaan Majapahit. Rendahnya minat terhadap sejarah dan budaya, terutama dalam hal mengenali peninggalan-peninggalan bersejarah, menjadi salah satu faktor utama dari masalah ini. Kurangnya media pembelajaran yang menarik dan interaktif juga turut berkontribusi terhadap kurangnya pemahaman generasi muda terhadap warisan budaya bangsa. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penulis mengembangkan sebuah game edukatif berbasis legenda Kerajaan Majapahit. Game ini dirancang sebagai media pembelajaran alternatif yang menyenangkan, dengan tujuan utama mengenalkan budaya dan peninggalan Kerajaan Majapahit kepada pemain, khususnya generasi muda. Dalam permainan ini, pemain akan berperan sebagai penjelajah... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/d/9/game-survival-horror-kerajaan-majapahit-model-eduk-thumb-ca0e0.webp" title="JURIS - Perancangan Game Survival Shooter Berbasis Legenda Majapahit" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/d/9/game-survival-horror-kerajaan-majapahit-model-eduk-thumb-ca0e0.webp" data-src="https://cdn.juris.id/d/9/game-survival-horror-kerajaan-majapahit-model-eduk-thumb-ca0e0.webp" srcset="https://cdn.juris.id/d/9/game-survival-horror-kerajaan-majapahit-model-eduk-thumb-ca0e0.webp 1x" title="JURIS - Perancangan Game Survival Shooter Berbasis Legenda Majapahit" alt="JURIS - Perancangan Game Survival Shooter Berbasis Legenda Majapahit" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/d/9/game-survival-horror-kerajaan-majapahit-model-eduk-thumb-192d8.webp" title="JURIS - Perancangan Game Survival Shooter Berbasis Legenda Majapahit" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/d/9/game-survival-horror-kerajaan-majapahit-model-eduk-thumb-192d8.webp" data-src="https://cdn.juris.id/d/9/game-survival-horror-kerajaan-majapahit-model-eduk-thumb-192d8.webp" srcset="https://cdn.juris.id/d/9/game-survival-horror-kerajaan-majapahit-model-eduk-thumb-192d8.webp 1x" title="JURIS - Perancangan Game Survival Shooter Berbasis Legenda Majapahit" alt="JURIS - Perancangan Game Survival Shooter Berbasis Legenda Majapahit" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/d/9/game-survival-horror-kerajaan-majapahit-model-eduk-thumb-39f32.webp" title="JURIS - Perancangan Game Survival Shooter Berbasis Legenda Majapahit" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/d/9/game-survival-horror-kerajaan-majapahit-model-eduk-thumb-39f32.webp" data-src="https://cdn.juris.id/d/9/game-survival-horror-kerajaan-majapahit-model-eduk-thumb-39f32.webp" srcset="https://cdn.juris.id/d/9/game-survival-horror-kerajaan-majapahit-model-eduk-thumb-39f32.webp 1x" title="JURIS - Perancangan Game Survival Shooter Berbasis Legenda Majapahit" alt="JURIS - Perancangan Game Survival Shooter Berbasis Legenda Majapahit" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43391-game-survival-horror-kerajaan-majapahit-model" title="JURIS - Perancangan Game Survival Shooter Berbasis Legenda Majapahit" target="_blank">Perancangan Game Survival Shooter Berbasis Legenda Majapahit</a>: Berdasarkan latar belakang, metode, hasil, keterbatasan, dan saran penelitian lanjutan yang ada, terdapat beberapa arah pengembangan yang menarik. Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut mengenai efektivitas game dalam meningkatkan pemahaman sejarah Kerajaan Majapahit pada generasi muda, dengan melibatkan pengukuran pengetahuan dan minat belajar sebelum dan sesudah bermain. Kedua, pengembangan sistem kecerdasan buatan (AI) untuk karakter pemburu misterius dapat ditingkatkan, sehingga memberikan tantangan yang lebih dinamis dan adaptif bagi pemain. Ketiga, eksplorasi integrasi elemen augmented reality (AR) dalam game dapat memperkaya pengalaman belajar, memungkinkan pemain berinteraksi dengan representasi 3D peninggalan Kerajaan Majapahit di lingkungan sekitar mereka..
<br>Berdasarkan tahapan penelitian yang telah dilakukan, mulai dari analisis kebutuhan, perancangan menggunakan metode Finite State Machine (FSM), hingga implementasi awal pada Stage 1, dapat disimpulkan bahwa pendekatan perancangan ini efektif untuk membangun kerangka sistem interaksi dalam permainan edukatif berbasis sejarah.FSM mampu merepresentasikan logika permainan secara sistematis, memungkinkan transisi antar keadaan yang jelas dan terkontrol.Pada implementasi Stage 1, FSM berhasil mengatur berbagai interaksi seperti pengambilan kunci, penyelesaian puzzle, dan pembukaan peti harta karun, dengan alur permainan yang koheren dan responsif.Kedepannya, pengembangan lebih lanjut diperlukan untuk menyempurnakan sistem pertarungan, sistem evaluasi, serta pengalaman pengguna secara keseluruhan
<br>Generasi muda saat ini cenderung kurang mengenal sejarah kerajaan-kerajaan yang pernah berjaya di Indonesia, salah satunya adalah Kerajaan Majapahit. Rendahnya minat terhadap sejarah dan budaya, terutama dalam hal mengenali peninggalan-peninggalan bersejarah, menjadi salah satu faktor utama dari masalah ini. Kurangnya media pembelajaran yang menarik dan interaktif juga turut berkontribusi terhadap kurangnya pemahaman generasi muda terhadap warisan budaya bangsa. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penulis mengembangkan sebuah game edukatif berbasis legenda Kerajaan Majapahit. Game ini dirancang sebagai media pembelajaran alternatif yang menyenangkan, dengan tujuan utama mengenalkan budaya dan peninggalan Kerajaan Majapahit kepada pemain, khususnya generasi muda. Dalam permainan ini, pemain akan berperan sebagai penjelajah...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/d/9/game-survival-horror-kerajaan-majapahit-model-eduk-thumb-192d8.webp" type="image/webp" length="199754" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/d/9/game-survival-horror-kerajaan-majapahit-model-eduk-thumb-ca0e0.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/d/9/game-survival-horror-kerajaan-majapahit-model-eduk-thumb-192d8.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/d/9/game-survival-horror-kerajaan-majapahit-model-eduk-thumb-39f32.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Prediksi Permintaan Resistor Menggunakan Implementasi Manual Gradient Boost Untuk Optimasi Inventaris ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Prediksi Permintaan Resistor Menggunakan Implementasi Manual Gradient Boost Untuk Optimasi Inventaris ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Prediksi Permintaan Resistor Menggunakan Implementasi Manual Gradient Boost Untuk Optimasi Inventaris ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43387-gradient-boosting-model-boosted-artificia</link>
	<guid isPermaLink="false">0456264b37df538ef29b39b6390de143</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 18:20:31 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Penelitian lanjutan dapat difokuskan pada penggunaan dataset permintaan resistor yang lebih besar dan beragam dari berbagai toko komponen elektronik untuk meningkatkan akurasi dan generalisasi model prediksi. Selain itu, eksplorasi implementasi algoritma ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Prediksi Permintaan Resistor Menggunakan Implementasi Manual Gradient Boost Untuk Optimasi Inventaris: Penelitian lanjutan dapat difokuskan pada penggunaan dataset permintaan resistor yang lebih besar dan beragam dari berbagai toko komponen elektronik untuk meningkatkan akurasi dan generalisasi model prediksi. Selain itu, eksplorasi implementasi algoritma Gradient Boosting yang lebih canggih, seperti XGBoost atau LightGBM, dengan optimasi hyperparameter yang sistematis, dapat menghasilkan peningkatan kinerja yang signifikan. Terakhir, penelitian dapat diperluas dengan mempertimbangkan faktor-faktor eksternal yang memengaruhi permintaan resistor, seperti tren pasar elektronik, siklus hidup produk, dan promosi penjualan, untuk membangun model prediksi yang lebih komprehensif dan responsif terhadap perubahan kondisi pasar. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan wawasan yang lebih mendalam tentang dinamika permintaan resistor dan membantu toko komponen elektronik dalam mengoptimalkan strategi inventaris mereka secara lebih efektif, mengurangi biaya operasional, dan meningkatkan kepuasan pelanggan.. Penelitian ini berhasil mengembangkan dan mendemonstrasikan implementasi manual algoritma Gradient Boosting untuk memprediksi permintaan resistor bulanan.Model menunjukkan kemampuan untuk mempelajari pola dari data historis permintaan, dengan kinerja evaluasi yang konsisten menunjukkan penurunan nilai MAE dan RMSE.Prediksi permintaan untuk Bulan-4 dan Bulan-5 berhasil dilakukan menggunakan strategi "geser waktu".Namun, keterbatasan utama penelitian ini adalah penggunaan dataset simulasi yang sangat kecil, yang membatasi kemampuan generalisasi model dan memerlukan penelitian lebih lanjut dengan dataset yang lebih besar dan representatif Penelitian ini bertujuan mengoptimalkan inventaris resistor bulanan di toko komponen elektronik melalui prediksi permintaan yang akurat. Mengatasi tantangan overstock dan understock yang memicu kerugian investasi, model Gradient Boosting diimplementasikan secara manual. Model ini, yang dibangun berdasarkan prinsip dasar Extreme Gradient Boosting (XGBoost), dilatih menggunakan data historis permintaan resistor dari tiga bulan sebelumnya. Evaluasi kinerja model selama 20 iterasi pelatihan menunjukkan penurunan konsisten pada metrik Mean Absolute Error (MAE) dan Root Mean Squared... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/9/2/gradient-boosting-model-boosted-artificial-lift-ma-thumb-b4e96.webp" title="JURIS - Prediksi Permintaan Resistor Menggunakan Implementasi Manual Gradient Boost Untuk Optimasi Inventaris" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/9/2/gradient-boosting-model-boosted-artificial-lift-ma-thumb-b4e96.webp" data-src="https://cdn.juris.id/9/2/gradient-boosting-model-boosted-artificial-lift-ma-thumb-b4e96.webp" srcset="https://cdn.juris.id/9/2/gradient-boosting-model-boosted-artificial-lift-ma-thumb-b4e96.webp 1x" title="JURIS - Prediksi Permintaan Resistor Menggunakan Implementasi Manual Gradient Boost Untuk Optimasi Inventaris" alt="JURIS - Prediksi Permintaan Resistor Menggunakan Implementasi Manual Gradient Boost Untuk Optimasi Inventaris" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/9/2/gradient-boosting-model-boosted-artificial-lift-ma-thumb-349d4.webp" title="JURIS - Prediksi Permintaan Resistor Menggunakan Implementasi Manual Gradient Boost Untuk Optimasi Inventaris" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/9/2/gradient-boosting-model-boosted-artificial-lift-ma-thumb-349d4.webp" data-src="https://cdn.juris.id/9/2/gradient-boosting-model-boosted-artificial-lift-ma-thumb-349d4.webp" srcset="https://cdn.juris.id/9/2/gradient-boosting-model-boosted-artificial-lift-ma-thumb-349d4.webp 1x" title="JURIS - Prediksi Permintaan Resistor Menggunakan Implementasi Manual Gradient Boost Untuk Optimasi Inventaris" alt="JURIS - Prediksi Permintaan Resistor Menggunakan Implementasi Manual Gradient Boost Untuk Optimasi Inventaris" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/9/2/gradient-boosting-model-boosted-artificial-lift-ma-thumb-0271b.webp" title="JURIS - Prediksi Permintaan Resistor Menggunakan Implementasi Manual Gradient Boost Untuk Optimasi Inventaris" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/9/2/gradient-boosting-model-boosted-artificial-lift-ma-thumb-0271b.webp" data-src="https://cdn.juris.id/9/2/gradient-boosting-model-boosted-artificial-lift-ma-thumb-0271b.webp" srcset="https://cdn.juris.id/9/2/gradient-boosting-model-boosted-artificial-lift-ma-thumb-0271b.webp 1x" title="JURIS - Prediksi Permintaan Resistor Menggunakan Implementasi Manual Gradient Boost Untuk Optimasi Inventaris" alt="JURIS - Prediksi Permintaan Resistor Menggunakan Implementasi Manual Gradient Boost Untuk Optimasi Inventaris" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43387-gradient-boosting-model-boosted-artificia" title="JURIS - Prediksi Permintaan Resistor Menggunakan Implementasi Manual Gradient Boost Untuk Optimasi Inventaris" target="_blank">Prediksi Permintaan Resistor Menggunakan Implementasi Manual Gradient Boost Untuk Optimasi Inventaris</a>: Penelitian lanjutan dapat difokuskan pada penggunaan dataset permintaan resistor yang lebih besar dan beragam dari berbagai toko komponen elektronik untuk meningkatkan akurasi dan generalisasi model prediksi. Selain itu, eksplorasi implementasi algoritma Gradient Boosting yang lebih canggih, seperti XGBoost atau LightGBM, dengan optimasi hyperparameter yang sistematis, dapat menghasilkan peningkatan kinerja yang signifikan. Terakhir, penelitian dapat diperluas dengan mempertimbangkan faktor-faktor eksternal yang memengaruhi permintaan resistor, seperti tren pasar elektronik, siklus hidup produk, dan promosi penjualan, untuk membangun model prediksi yang lebih komprehensif dan responsif terhadap perubahan kondisi pasar. Penelitian ini diharapkan dapat memberikan wawasan yang lebih mendalam tentang dinamika permintaan resistor dan membantu toko komponen elektronik dalam mengoptimalkan strategi inventaris mereka secara lebih efektif, mengurangi biaya operasional, dan meningkatkan kepuasan pelanggan..
<br>Penelitian ini berhasil mengembangkan dan mendemonstrasikan implementasi manual algoritma Gradient Boosting untuk memprediksi permintaan resistor bulanan.Model menunjukkan kemampuan untuk mempelajari pola dari data historis permintaan, dengan kinerja evaluasi yang konsisten menunjukkan penurunan nilai MAE dan RMSE.Prediksi permintaan untuk Bulan-4 dan Bulan-5 berhasil dilakukan menggunakan strategi "geser waktu".Namun, keterbatasan utama penelitian ini adalah penggunaan dataset simulasi yang sangat kecil, yang membatasi kemampuan generalisasi model dan memerlukan penelitian lebih lanjut dengan dataset yang lebih besar dan representatif
<br>Penelitian ini bertujuan mengoptimalkan inventaris resistor bulanan di toko komponen elektronik melalui prediksi permintaan yang akurat. Mengatasi tantangan overstock dan understock yang memicu kerugian investasi, model Gradient Boosting diimplementasikan secara manual. Model ini, yang dibangun berdasarkan prinsip dasar Extreme Gradient Boosting (XGBoost), dilatih menggunakan data historis permintaan resistor dari tiga bulan sebelumnya. Evaluasi kinerja model selama 20 iterasi pelatihan menunjukkan penurunan konsisten pada metrik Mean Absolute Error (MAE) dan Root Mean Squared...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/9/2/gradient-boosting-model-boosted-artificial-lift-ma-thumb-349d4.webp" type="image/webp" length="192846" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/9/2/gradient-boosting-model-boosted-artificial-lift-ma-thumb-b4e96.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/9/2/gradient-boosting-model-boosted-artificial-lift-ma-thumb-349d4.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/9/2/gradient-boosting-model-boosted-artificial-lift-ma-thumb-0271b.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43388-desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang</link>
	<guid isPermaLink="false">cdec91bef377ba17f5e29288d95cd78b</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 18:00:51 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Penelitian selanjutnya dapat menjelajahi efektivitas gamifikasi dalam meningkatkan retensi pelanggan melalui analisis perilaku pengguna secara longitudinal; studi lain dapat mengembangkan model prediksi kepuasan pelanggan berdasarkan skor gamifikasi yang ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas: Penelitian selanjutnya dapat menjelajahi efektivitas gamifikasi dalam meningkatkan retensi pelanggan melalui analisis perilaku pengguna secara longitudinal; studi lain dapat mengembangkan model prediksi kepuasan pelanggan berdasarkan skor gamifikasi yang diperoleh; dan penelitian tambahan dapat mengintegrasikan fitur rekomendasi berbasis machine learning untuk mempersonalisasi pengalaman belanja di platform thrifting online.. Sistem informasi yang dirancang dengan pendekatan gamifikasi pada penjualan di toko baju bekas berhasil menciptakan solusi inovatif untuk meningkatkan interaksi dan loyalitas pelanggan.Elemen gamifikasi seperti poin, level, dan tantangan mengubah pengalaman belanja menjadi lebih menarik dan menyenangkan, sekaligus mendorong perilaku pembelian berulang.Implementasi sistem ini diharapkan menambah nilai signifikan bagi toko baju bekas, menjadikannya platform interaktif yang memotivasi dan menghargai partisipasi pelanggan Thrifting sebagai tren belanja pakaian bekas semakin diminati di era fashion yang cepat berubah dan menjadi bagian dari identitas individu. Namun, pasar thrifting online menghadapi tantangan dalam menarik dan mempertahankan pelanggan karena pengalaman belanja yang kurang interaktif pada platform konvensional. Penelitian ini bertujuan merancang sistem informasi penjualan baju bekas dengan pendekatan gamifikasi pada platform website untuk meningkatkan daya tarik dan keterlibatan pelanggan. Gamifikasi yang diterapkan meliputi elemen poin, level, tantangan, dan ikon interaktif yang dirancang untuk menciptakan pengalaman berbelanja yang menyenangkan dan memotivasi pelanggan melakukan pembelian berulang. Metode pengembangan... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-1c1e0.webp" title="JURIS - Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-1c1e0.webp" data-src="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-1c1e0.webp" srcset="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-1c1e0.webp 1x" title="JURIS - Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas" alt="JURIS - Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-690b8.webp" title="JURIS - Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-690b8.webp" data-src="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-690b8.webp" srcset="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-690b8.webp 1x" title="JURIS - Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas" alt="JURIS - Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-c7757.webp" title="JURIS - Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-c7757.webp" data-src="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-c7757.webp" srcset="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-c7757.webp 1x" title="JURIS - Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas" alt="JURIS - Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43388-desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang" title="JURIS - Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas" target="_blank">Perancangan Sistem Informasi Dengan Pendekatan Gamifikasi Untuk Penjualan Di Toko Baju Bekas</a>: Penelitian selanjutnya dapat menjelajahi efektivitas gamifikasi dalam meningkatkan retensi pelanggan melalui analisis perilaku pengguna secara longitudinal; studi lain dapat mengembangkan model prediksi kepuasan pelanggan berdasarkan skor gamifikasi yang diperoleh; dan penelitian tambahan dapat mengintegrasikan fitur rekomendasi berbasis machine learning untuk mempersonalisasi pengalaman belanja di platform thrifting online..
<br>Sistem informasi yang dirancang dengan pendekatan gamifikasi pada penjualan di toko baju bekas berhasil menciptakan solusi inovatif untuk meningkatkan interaksi dan loyalitas pelanggan.Elemen gamifikasi seperti poin, level, dan tantangan mengubah pengalaman belanja menjadi lebih menarik dan menyenangkan, sekaligus mendorong perilaku pembelian berulang.Implementasi sistem ini diharapkan menambah nilai signifikan bagi toko baju bekas, menjadikannya platform interaktif yang memotivasi dan menghargai partisipasi pelanggan
<br>Thrifting sebagai tren belanja pakaian bekas semakin diminati di era fashion yang cepat berubah dan menjadi bagian dari identitas individu. Namun, pasar thrifting online menghadapi tantangan dalam menarik dan mempertahankan pelanggan karena pengalaman belanja yang kurang interaktif pada platform konvensional. Penelitian ini bertujuan merancang sistem informasi penjualan baju bekas dengan pendekatan gamifikasi pada platform website untuk meningkatkan daya tarik dan keterlibatan pelanggan. Gamifikasi yang diterapkan meliputi elemen poin, level, tantangan, dan ikon interaktif yang dirancang untuk menciptakan pengalaman berbelanja yang menyenangkan dan memotivasi pelanggan melakukan pembelian berulang. Metode pengembangan...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-1c1e0.webp" type="image/webp" length="234582" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-1c1e0.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-690b8.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/4/7/desain-sistem-hidrogen-elemen-gamifikasi-rancang-m-thumb-c7757.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Sistem Identifikasi Kerusakan Bearing Berbasis Frekuensi Karakteristik dan Klasifikasi Kondisi Gearset Pada Roll Konveyor Robo Arm Palletizer ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Sistem Identifikasi Kerusakan Bearing Berbasis Frekuensi Karakteristik dan Klasifikasi Kondisi Gearset Pada Roll Konveyor Robo Arm Palletizer ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Sistem Identifikasi Kerusakan Bearing Berbasis Frekuensi Karakteristik dan Klasifikasi Kondisi Gearset Pada Roll Konveyor Robo Arm Palletizer ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43398-sistem-kontrol-oven-efisiensi-konveyor-sist</link>
	<guid isPermaLink="false">eae37438946fbe8a3072347b0183f682</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 17:52:32 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Untuk penelitian lanjutan, dapat dipertimbangkan pengembangan sistem yang lebih canggih dengan menggabungkan berbagai metode analisis dan klasifikasi. Misalnya, menggabungkan metode KNN dengan teknik-teknik machine learning lainnya seperti Support Vector ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Sistem Identifikasi Kerusakan Bearing Berbasis Frekuensi Karakteristik dan Klasifikasi Kondisi Gearset Pada Roll Konveyor Robo Arm Palletizer: Untuk penelitian lanjutan, dapat dipertimbangkan pengembangan sistem yang lebih canggih dengan menggabungkan berbagai metode analisis dan klasifikasi. Misalnya, menggabungkan metode KNN dengan teknik-teknik machine learning lainnya seperti Support Vector Machine (SVM) atau Random Forest untuk meningkatkan akurasi klasifikasi kondisi gearset. Selain itu, dapat juga dieksplorasi penggunaan algoritma-algoritma optimasi seperti Genetic Algorithm atau Particle Swarm Optimization untuk tuning parameter-parameter sistem secara lebih efisien. Penelitian lebih lanjut juga dapat dilakukan untuk mengintegrasikan sistem dengan platform Industry 4.0, seperti sistem kontrol dan otomasi industri, untuk meningkatkan efisiensi dan produktivitas proses manufaktur secara keseluruhan.. Penelitian ini telah berhasil merancang dan mengimplementasikan sistem identifikasi kerusakan bearing dan klasifikasi kondisi gearset pada roll konveyor Robo Arm Palletizer menggunakan pendekatan analisis frekuensi dan algoritma K-Nearest Neighbors (KNN).Sistem identifikasi bearing memanfaatkan hasil transformasi Fast Fourier Transform (FFT) untuk mendeteksi frekuensi karakteristik seperti BPFO, BPFI, BSF, dan FTF.Hasil pengujian menunjukkan bahwa frekuensi dominan pada spektrum FFT sesuai dengan frekuensi karakteristik yang dihitung, mengindikasikan efektivitas pendekatan ini dalam mengidentifikasi lokasi kerusakan bearing.Untuk klasifikasi kondisi gearset, sistem menggunakan parameter RPM dari motor dan roll sebagai fitur input ke dalam algoritma KNN.Hasil evaluasi menunjukkan bahwa model KNN dengan K = 5 mampu mencapai akurasi hingga 94%, dengan performa klasifikasi yang tinggi terutama pada kondisi Normal dan Terputus.Sistem yang dikembangkan terintegrasi dengan antarmuka GUI berbasis Python untuk menampilkan status kondisi komponen secara real-time.Dengan demikian, sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi pemantauan kondisi yang efektif serta mendukung implementasi Industry 4 Bearing pada sistem konveyor memiliki peran penting dalam menjaga kelancaran operasional, terutama pada Robo Palletizer Fuji yang digunakan di perusahaan produsen pupuk. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem klasifikasi kerusakan bearing dan gearset menggunakan metode K-Nearest Neighbors (KNN). Parameter utama yang digunakan meliputi data getaran dan kecepatan rotasi (RPM). Sistem ini diimplementasikan dalam lingkungan industri dan dirancang untuk mengidentifikasi kondisi kerusakan komponen secara otomatis berdasarkan data real-time dari sensor. Klasifikasi kerusakan gearset dilakukan dengan metode KNN menggunakan parameter RPM motor dan RPM roll. Sementara itu, deteksi kerusakan bearing dilakukan dengan pendekatan berbasis rumus frekuensi karakteristik (BPFO, BPFI, BSF, dan FTF) yang dihitung dari data getaran. Sistem diuji menggunakan sekitar 6.500 data yang... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/8/1/sistem-kontrol-oven-efisiensi-konveyor-bearing-gea-thumb-676cd.webp" title="JURIS - Sistem Identifikasi Kerusakan Bearing Berbasis Frekuensi Karakteristik dan Klasifikasi Kondisi Gearset Pada Roll Konveyor Robo Arm Palletizer" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/8/1/sistem-kontrol-oven-efisiensi-konveyor-bearing-gea-thumb-676cd.webp" data-src="https://cdn.juris.id/8/1/sistem-kontrol-oven-efisiensi-konveyor-bearing-gea-thumb-676cd.webp" srcset="https://cdn.juris.id/8/1/sistem-kontrol-oven-efisiensi-konveyor-bearing-gea-thumb-676cd.webp 1x" title="JURIS - Sistem Identifikasi Kerusakan Bearing Berbasis Frekuensi Karakteristik dan Klasifikasi Kondisi Gearset Pada Roll Konveyor Robo Arm Palletizer" alt="JURIS - Sistem Identifikasi Kerusakan Bearing Berbasis Frekuensi Karakteristik dan Klasifikasi Kondisi Gearset Pada Roll Konveyor Robo Arm Palletizer" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/8/1/sistem-kontrol-oven-efisiensi-konveyor-bearing-gea-thumb-1b5b5.webp" title="JURIS - Sistem Identifikasi Kerusakan Bearing Berbasis Frekuensi Karakteristik dan Klasifikasi Kondisi Gearset Pada Roll Konveyor Robo Arm Palletizer" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/8/1/sistem-kontrol-oven-efisiensi-konveyor-bearing-gea-thumb-1b5b5.webp" data-src="https://cdn.juris.id/8/1/sistem-kontrol-oven-efisiensi-konveyor-bearing-gea-thumb-1b5b5.webp" srcset="https://cdn.juris.id/8/1/sistem-kontrol-oven-efisiensi-konveyor-bearing-gea-thumb-1b5b5.webp 1x" title="JURIS - Sistem Identifikasi Kerusakan Bearing Berbasis Frekuensi Karakteristik dan Klasifikasi Kondisi Gearset Pada Roll Konveyor Robo Arm Palletizer" alt="JURIS - Sistem Identifikasi Kerusakan Bearing Berbasis Frekuensi Karakteristik dan Klasifikasi Kondisi Gearset Pada Roll Konveyor Robo Arm Palletizer" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/8/1/sistem-kontrol-oven-efisiensi-konveyor-bearing-gea-thumb-ce8c5.webp" title="JURIS - Sistem Identifikasi Kerusakan Bearing Berbasis Frekuensi Karakteristik dan Klasifikasi Kondisi Gearset Pada Roll Konveyor Robo Arm Palletizer" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/8/1/sistem-kontrol-oven-efisiensi-konveyor-bearing-gea-thumb-ce8c5.webp" data-src="https://cdn.juris.id/8/1/sistem-kontrol-oven-efisiensi-konveyor-bearing-gea-thumb-ce8c5.webp" srcset="https://cdn.juris.id/8/1/sistem-kontrol-oven-efisiensi-konveyor-bearing-gea-thumb-ce8c5.webp 1x" title="JURIS - Sistem Identifikasi Kerusakan Bearing Berbasis Frekuensi Karakteristik dan Klasifikasi Kondisi Gearset Pada Roll Konveyor Robo Arm Palletizer" alt="JURIS - Sistem Identifikasi Kerusakan Bearing Berbasis Frekuensi Karakteristik dan Klasifikasi Kondisi Gearset Pada Roll Konveyor Robo Arm Palletizer" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43398-sistem-kontrol-oven-efisiensi-konveyor-sist" title="JURIS - Sistem Identifikasi Kerusakan Bearing Berbasis Frekuensi Karakteristik dan Klasifikasi Kondisi Gearset Pada Roll Konveyor Robo Arm Palletizer" target="_blank">Sistem Identifikasi Kerusakan Bearing Berbasis Frekuensi Karakteristik dan Klasifikasi Kondisi Gearset Pada Roll Konveyor Robo Arm Palletizer</a>: Untuk penelitian lanjutan, dapat dipertimbangkan pengembangan sistem yang lebih canggih dengan menggabungkan berbagai metode analisis dan klasifikasi. Misalnya, menggabungkan metode KNN dengan teknik-teknik machine learning lainnya seperti Support Vector Machine (SVM) atau Random Forest untuk meningkatkan akurasi klasifikasi kondisi gearset. Selain itu, dapat juga dieksplorasi penggunaan algoritma-algoritma optimasi seperti Genetic Algorithm atau Particle Swarm Optimization untuk tuning parameter-parameter sistem secara lebih efisien. Penelitian lebih lanjut juga dapat dilakukan untuk mengintegrasikan sistem dengan platform Industry 4.0, seperti sistem kontrol dan otomasi industri, untuk meningkatkan efisiensi dan produktivitas proses manufaktur secara keseluruhan..
<br>Penelitian ini telah berhasil merancang dan mengimplementasikan sistem identifikasi kerusakan bearing dan klasifikasi kondisi gearset pada roll konveyor Robo Arm Palletizer menggunakan pendekatan analisis frekuensi dan algoritma K-Nearest Neighbors (KNN).Sistem identifikasi bearing memanfaatkan hasil transformasi Fast Fourier Transform (FFT) untuk mendeteksi frekuensi karakteristik seperti BPFO, BPFI, BSF, dan FTF.Hasil pengujian menunjukkan bahwa frekuensi dominan pada spektrum FFT sesuai dengan frekuensi karakteristik yang dihitung, mengindikasikan efektivitas pendekatan ini dalam mengidentifikasi lokasi kerusakan bearing.Untuk klasifikasi kondisi gearset, sistem menggunakan parameter RPM dari motor dan roll sebagai fitur input ke dalam algoritma KNN.Hasil evaluasi menunjukkan bahwa model KNN dengan K = 5 mampu mencapai akurasi hingga 94%, dengan performa klasifikasi yang tinggi terutama pada kondisi Normal dan Terputus.Sistem yang dikembangkan terintegrasi dengan antarmuka GUI berbasis Python untuk menampilkan status kondisi komponen secara real-time.Dengan demikian, sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi pemantauan kondisi yang efektif serta mendukung implementasi Industry 4
<br>Bearing pada sistem konveyor memiliki peran penting dalam menjaga kelancaran operasional, terutama pada Robo Palletizer Fuji yang digunakan di perusahaan produsen pupuk. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem klasifikasi kerusakan bearing dan gearset menggunakan metode K-Nearest Neighbors (KNN). Parameter utama yang digunakan meliputi data getaran dan kecepatan rotasi (RPM). Sistem ini diimplementasikan dalam lingkungan industri dan dirancang untuk mengidentifikasi kondisi kerusakan komponen secara otomatis berdasarkan data real-time dari sensor. Klasifikasi kerusakan gearset dilakukan dengan metode KNN menggunakan parameter RPM motor dan RPM roll. Sementara itu, deteksi kerusakan bearing dilakukan dengan pendekatan berbasis rumus frekuensi karakteristik (BPFO, BPFI, BSF, dan FTF) yang dihitung dari data getaran. Sistem diuji menggunakan sekitar 6.500 data yang...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/8/1/sistem-kontrol-oven-efisiensi-konveyor-bearing-gea-thumb-1b5b5.webp" type="image/webp" length="224340" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/8/1/sistem-kontrol-oven-efisiensi-konveyor-bearing-gea-thumb-676cd.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/8/1/sistem-kontrol-oven-efisiensi-konveyor-bearing-gea-thumb-1b5b5.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/8/1/sistem-kontrol-oven-efisiensi-konveyor-bearing-gea-thumb-ce8c5.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Sistem Klasifikasi Suhu dan Kelembapan untuk Deteksi Dini Risiko Penggumpalan pada Material Granular Higroskopis Menggunakan Metode K Nearest Neighbors ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Sistem Klasifikasi Suhu dan Kelembapan untuk Deteksi Dini Risiko Penggumpalan pada Material Granular Higroskopis Menggunakan Metode K Nearest Neighbors ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Sistem Klasifikasi Suhu dan Kelembapan untuk Deteksi Dini Risiko Penggumpalan pada Material Granular Higroskopis Menggunakan Metode K Nearest Neighbors ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43397-evaluasi-performa-sistem-sensor-suhu-nirkabel-ranc</link>
	<guid isPermaLink="false">9f4920331665bce87f0a397403754d1b</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 17:39:21 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Untuk pengembangan selanjutnya, sistem ini dapat ditingkatkan dengan menambahkan variabel lingkungan lain, seperti tekanan dan sirkulasi udara, yang dapat memperkaya analisis kondisi material. Selain itu, eksplorasi algoritma klasifikasi alternatif, seperti ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Sistem Klasifikasi Suhu dan Kelembapan untuk Deteksi Dini Risiko Penggumpalan pada Material Granular Higroskopis Menggunakan Metode K-Nearest Neighbors: Untuk pengembangan selanjutnya, sistem ini dapat ditingkatkan dengan menambahkan variabel lingkungan lain, seperti tekanan dan sirkulasi udara, yang dapat memperkaya analisis kondisi material. Selain itu, eksplorasi algoritma klasifikasi alternatif, seperti Random Forest dan Support Vector Machine (SVM), juga dapat dilakukan untuk meningkatkan skalabilitas, akurasi, dan ketahanan sistem terhadap data dengan kompleksitas yang lebih tinggi. Dengan demikian, sistem ini dapat menjadi lebih komprehensif dan akurat dalam mendeteksi risiko penggumpalan pada material granular higroskopis, serta memberikan solusi yang lebih efektif dalam pengendalian mutu penyimpanan material di industri.. Penelitian ini berhasil mengembangkan sistem klasifikasi berbasis algoritma K-Nearest Neighbors (KNN) untuk mendeteksi kondisi material granular higroskopis berdasarkan parameter suhu dan kelembapan.Sistem ini dirancang untuk mengklasifikasikan kondisi material ke dalam tiga kategori, yaitu Tidak Menggumpal, Potensi Menggumpal, dan Menggumpal, menggunakan data yang diperoleh secara real-time dari sensor suhu dan kelembapan yang terpasang pada permukaan material selama proses penyimpanan.Melalui evaluasi performa model, sistem ini menunjukkan tingkat akurasi dan konsistensi klasifikasi yang sangat tinggi, dengan nilai F1-score lebih dari 98% untuk seluruh kelas.Hasil ini menunjukkan bahwa sistem mampu secara andal mengenali pola perubahan suhu dan kelembapan untuk menentukan status kestabilan material, serta dapat membedakan kondisi dengan akurasi yang baik.Selain itu, sistem juga berhasil diimplementasikan dalam bentuk prototipe berbasis web, yang memungkinkan tampilan hasil klasifikasi dan notifikasi secara visual dan real-time.Fitur ini meningkatkan kemampuan untuk melakukan pemantauan langsung terhadap kondisi material, menjadikannya alat yang sangat berguna dalam industri penyimpanan material, terutama dalam memantau kualitas penyimpanan pupuk urea.Berdasarkan hasil yang dicapai, sistem ini dinilai layak untuk diterapkan dalam konteks industri penyimpanan material sebagai solusi deteksi dini terhadap risiko penggumpalan Penggumpalan (caking) adalah masalah umum yang terjadi pada penyimpanan material granular higroskopis, yang dipengaruhi oleh kondisi lingkungan yang tidak terkendali, khususnya suhu dan kelembapan yang melebihi batas yang ditetapkan. Penggumpalan dapat menyebabkan penurunan kualitas produk dan menghambat proses distribusi serta aplikasi di lapangan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem klasifikasi berbasis algoritma K-Nearest Neighbors (KNN) guna mengidentifikasi kondisi lingkungan penyimpanan berdasarkan data suhu dan kelembapan yang terukur. Data suhu dan kelembapan dikumpulkan secara berkala menggunakan sensor, disimpan dalam... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/4/a/evaluasi-performa-sistem-sensor-suhu-nirkabel-ranc-thumb-91c39.webp" title="JURIS - Sistem Klasifikasi Suhu dan Kelembapan untuk Deteksi Dini Risiko Penggumpalan pada Material Granular Higroskopis Menggunakan Metode K-Nearest Neighbors" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/4/a/evaluasi-performa-sistem-sensor-suhu-nirkabel-ranc-thumb-91c39.webp" data-src="https://cdn.juris.id/4/a/evaluasi-performa-sistem-sensor-suhu-nirkabel-ranc-thumb-91c39.webp" srcset="https://cdn.juris.id/4/a/evaluasi-performa-sistem-sensor-suhu-nirkabel-ranc-thumb-91c39.webp 1x" title="JURIS - Sistem Klasifikasi Suhu dan Kelembapan untuk Deteksi Dini Risiko Penggumpalan pada Material Granular Higroskopis Menggunakan Metode K-Nearest Neighbors" alt="JURIS - Sistem Klasifikasi Suhu dan Kelembapan untuk Deteksi Dini Risiko Penggumpalan pada Material Granular Higroskopis Menggunakan Metode K-Nearest Neighbors" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/4/a/evaluasi-performa-sistem-sensor-suhu-nirkabel-ranc-thumb-fd55a.webp" title="JURIS - Sistem Klasifikasi Suhu dan Kelembapan untuk Deteksi Dini Risiko Penggumpalan pada Material Granular Higroskopis Menggunakan Metode K-Nearest Neighbors" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/4/a/evaluasi-performa-sistem-sensor-suhu-nirkabel-ranc-thumb-fd55a.webp" data-src="https://cdn.juris.id/4/a/evaluasi-performa-sistem-sensor-suhu-nirkabel-ranc-thumb-fd55a.webp" srcset="https://cdn.juris.id/4/a/evaluasi-performa-sistem-sensor-suhu-nirkabel-ranc-thumb-fd55a.webp 1x" title="JURIS - Sistem Klasifikasi Suhu dan Kelembapan untuk Deteksi Dini Risiko Penggumpalan pada Material Granular Higroskopis Menggunakan Metode K-Nearest Neighbors" alt="JURIS - Sistem Klasifikasi Suhu dan Kelembapan untuk Deteksi Dini Risiko Penggumpalan pada Material Granular Higroskopis Menggunakan Metode K-Nearest Neighbors" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/4/a/evaluasi-performa-sistem-sensor-suhu-nirkabel-ranc-thumb-598c8.webp" title="JURIS - Sistem Klasifikasi Suhu dan Kelembapan untuk Deteksi Dini Risiko Penggumpalan pada Material Granular Higroskopis Menggunakan Metode K-Nearest Neighbors" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/4/a/evaluasi-performa-sistem-sensor-suhu-nirkabel-ranc-thumb-598c8.webp" data-src="https://cdn.juris.id/4/a/evaluasi-performa-sistem-sensor-suhu-nirkabel-ranc-thumb-598c8.webp" srcset="https://cdn.juris.id/4/a/evaluasi-performa-sistem-sensor-suhu-nirkabel-ranc-thumb-598c8.webp 1x" title="JURIS - Sistem Klasifikasi Suhu dan Kelembapan untuk Deteksi Dini Risiko Penggumpalan pada Material Granular Higroskopis Menggunakan Metode K-Nearest Neighbors" alt="JURIS - Sistem Klasifikasi Suhu dan Kelembapan untuk Deteksi Dini Risiko Penggumpalan pada Material Granular Higroskopis Menggunakan Metode K-Nearest Neighbors" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43397-evaluasi-performa-sistem-sensor-suhu-nirkabel-ranc" title="JURIS - Sistem Klasifikasi Suhu dan Kelembapan untuk Deteksi Dini Risiko Penggumpalan pada Material Granular Higroskopis Menggunakan Metode K-Nearest Neighbors" target="_blank">Sistem Klasifikasi Suhu dan Kelembapan untuk Deteksi Dini Risiko Penggumpalan pada Material Granular Higroskopis Menggunakan Metode K-Nearest Neighbors</a>: Untuk pengembangan selanjutnya, sistem ini dapat ditingkatkan dengan menambahkan variabel lingkungan lain, seperti tekanan dan sirkulasi udara, yang dapat memperkaya analisis kondisi material. Selain itu, eksplorasi algoritma klasifikasi alternatif, seperti Random Forest dan Support Vector Machine (SVM), juga dapat dilakukan untuk meningkatkan skalabilitas, akurasi, dan ketahanan sistem terhadap data dengan kompleksitas yang lebih tinggi. Dengan demikian, sistem ini dapat menjadi lebih komprehensif dan akurat dalam mendeteksi risiko penggumpalan pada material granular higroskopis, serta memberikan solusi yang lebih efektif dalam pengendalian mutu penyimpanan material di industri..
<br>Penelitian ini berhasil mengembangkan sistem klasifikasi berbasis algoritma K-Nearest Neighbors (KNN) untuk mendeteksi kondisi material granular higroskopis berdasarkan parameter suhu dan kelembapan.Sistem ini dirancang untuk mengklasifikasikan kondisi material ke dalam tiga kategori, yaitu Tidak Menggumpal, Potensi Menggumpal, dan Menggumpal, menggunakan data yang diperoleh secara real-time dari sensor suhu dan kelembapan yang terpasang pada permukaan material selama proses penyimpanan.Melalui evaluasi performa model, sistem ini menunjukkan tingkat akurasi dan konsistensi klasifikasi yang sangat tinggi, dengan nilai F1-score lebih dari 98% untuk seluruh kelas.Hasil ini menunjukkan bahwa sistem mampu secara andal mengenali pola perubahan suhu dan kelembapan untuk menentukan status kestabilan material, serta dapat membedakan kondisi dengan akurasi yang baik.Selain itu, sistem juga berhasil diimplementasikan dalam bentuk prototipe berbasis web, yang memungkinkan tampilan hasil klasifikasi dan notifikasi secara visual dan real-time.Fitur ini meningkatkan kemampuan untuk melakukan pemantauan langsung terhadap kondisi material, menjadikannya alat yang sangat berguna dalam industri penyimpanan material, terutama dalam memantau kualitas penyimpanan pupuk urea.Berdasarkan hasil yang dicapai, sistem ini dinilai layak untuk diterapkan dalam konteks industri penyimpanan material sebagai solusi deteksi dini terhadap risiko penggumpalan
<br>Penggumpalan (caking) adalah masalah umum yang terjadi pada penyimpanan material granular higroskopis, yang dipengaruhi oleh kondisi lingkungan yang tidak terkendali, khususnya suhu dan kelembapan yang melebihi batas yang ditetapkan. Penggumpalan dapat menyebabkan penurunan kualitas produk dan menghambat proses distribusi serta aplikasi di lapangan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem klasifikasi berbasis algoritma K-Nearest Neighbors (KNN) guna mengidentifikasi kondisi lingkungan penyimpanan berdasarkan data suhu dan kelembapan yang terukur. Data suhu dan kelembapan dikumpulkan secara berkala menggunakan sensor, disimpan dalam...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/4/a/evaluasi-performa-sistem-sensor-suhu-nirkabel-ranc-thumb-fd55a.webp" type="image/webp" length="86702" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/4/a/evaluasi-performa-sistem-sensor-suhu-nirkabel-ranc-thumb-91c39.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/4/a/evaluasi-performa-sistem-sensor-suhu-nirkabel-ranc-thumb-fd55a.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/4/a/evaluasi-performa-sistem-sensor-suhu-nirkabel-ranc-thumb-598c8.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng Bali ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng Bali ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng Bali ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43389-material-batu-gunung-efisien-biaya-faktor-keamanan</link>
	<guid isPermaLink="false">de1f7e2d35ef7b62d97ab4c7e8864cf5</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 17:32:07 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ 1. Penelitian lebih lanjut dapat mengeksplorasi penggunaan material daur ulang lainnya seperti limbah plastik atau keramik untuk menggantikan batu kali dalam struktur beronjong. 2. Analisis jangka panjang tentang ketahanan struktur beronjong dengan material ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng-Bali: 1. Penelitian lebih lanjut dapat mengeksplorasi penggunaan material daur ulang lainnya seperti limbah plastik atau keramik untuk menggantikan batu kali dalam struktur beronjong. 2. Analisis jangka panjang tentang ketahanan struktur beronjong dengan material recycling terhadap kondisi cuaca ekstrem dan aktivitas manusia perlu dilakukan untuk memastikan keberlanjutan. 3. Studi tentang dampak lingkungan dari pemanfaatan limbah bangunan dalam konstruksi beronjong dapat dikembangkan untuk mengevaluasi keberlanjutan secara menyeluruh, termasuk pengurangan emisi karbon dan konservasi sumber daya alam.. Penggunaan material recycling bangunan pada struktur beronjong menunjukkan hasil stabilitas yang memenuhi kriteria teknis SNI 8460.2017 dengan perbedaan faktor keamanan yang tidak signifikan dibandingkan material batu kali.Efisiensi biaya mencapai 62,69% yang membuatnya menjadi solusi berkelanjutan sesuai SDGs 9 dan 11.Inovasi ini mengurangi limbah konstruksi dan memanfaatkan sumber daya lokal secara optimal Secara geologis Indonesia merupakan titik pertemuan tiga lempeng tektonik, yang mengakibatkan tingkat risiko bencana longsor yang relatif tinggi. Penanggulangan longsor memerlukan solusi yang efektif dan berkelanjutan seperti penggunaan material recycling bangunan sebagai bahan pengganti material konvensional batu kali pada perkuatan lereng struktur beronjong. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan evaluasi teknis stabilitas dan estimasi efisiensi biaya terkait substitusi batu pecah dengan material recycling bangunan. Penelitian ini menggunakan metode perhitungan matematis dan metode... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-79876.webp" title="JURIS - Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng-Bali" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-79876.webp" data-src="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-79876.webp" srcset="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-79876.webp 1x" title="JURIS - Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng-Bali" alt="JURIS - Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng-Bali" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-7fd60.webp" title="JURIS - Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng-Bali" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-7fd60.webp" data-src="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-7fd60.webp" srcset="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-7fd60.webp 1x" title="JURIS - Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng-Bali" alt="JURIS - Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng-Bali" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-724d5.webp" title="JURIS - Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng-Bali" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-724d5.webp" data-src="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-724d5.webp" srcset="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-724d5.webp 1x" title="JURIS - Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng-Bali" alt="JURIS - Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng-Bali" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43389-material-batu-gunung-efisien-biaya-faktor-keamanan" title="JURIS - Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng-Bali" target="_blank">Struktur Beronjong Dengan Material Pengisi Recycling Bangunan Untuk Rehabilitas Longsor di Kabupaten Buleleng-Bali</a>: 1. Penelitian lebih lanjut dapat mengeksplorasi penggunaan material daur ulang lainnya seperti limbah plastik atau keramik untuk menggantikan batu kali dalam struktur beronjong. 2. Analisis jangka panjang tentang ketahanan struktur beronjong dengan material recycling terhadap kondisi cuaca ekstrem dan aktivitas manusia perlu dilakukan untuk memastikan keberlanjutan. 3. Studi tentang dampak lingkungan dari pemanfaatan limbah bangunan dalam konstruksi beronjong dapat dikembangkan untuk mengevaluasi keberlanjutan secara menyeluruh, termasuk pengurangan emisi karbon dan konservasi sumber daya alam..
<br>Penggunaan material recycling bangunan pada struktur beronjong menunjukkan hasil stabilitas yang memenuhi kriteria teknis SNI 8460.2017 dengan perbedaan faktor keamanan yang tidak signifikan dibandingkan material batu kali.Efisiensi biaya mencapai 62,69% yang membuatnya menjadi solusi berkelanjutan sesuai SDGs 9 dan 11.Inovasi ini mengurangi limbah konstruksi dan memanfaatkan sumber daya lokal secara optimal
<br>Secara geologis Indonesia merupakan titik pertemuan tiga lempeng tektonik, yang mengakibatkan tingkat risiko bencana longsor yang relatif tinggi. Penanggulangan longsor memerlukan solusi yang efektif dan berkelanjutan seperti penggunaan material recycling bangunan sebagai bahan pengganti material konvensional batu kali pada perkuatan lereng struktur beronjong. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan evaluasi teknis stabilitas dan estimasi efisiensi biaya terkait substitusi batu pecah dengan material recycling bangunan. Penelitian ini menggunakan metode perhitungan matematis dan metode...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-79876.webp" type="image/webp" length="85430" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-79876.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-7fd60.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/6/2/material-batu-gunung-biaya-faktor-keamanan-perkuat-thumb-724d5.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Perlindungan Hukum Terhadap Perempuan Dan Anak Di Desa Persiapan Blongas ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Perlindungan Hukum Terhadap Perempuan Dan Anak Di Desa Persiapan Blongas ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Perlindungan Hukum Terhadap Perempuan Dan Anak Di Desa Persiapan Blongas ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43408-perlindungan-anak-pengetahuan-masyarakat-undang-un</link>
	<guid isPermaLink="false">5551c8cd920c038924df6b8c94700cc9</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 17:28:46 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<category><![CDATA[ author fees ]]></category>
	<category><![CDATA[ view stats ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[author,counter,fees,flag,stats,view]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Pertama, perlu dilakukan penelitian lanjutan mengenai efektivitas penyuluhan hukum secara berkala terhadap perubahan sikap dan perilaku masyarakat dalam melindungi perempuan dan anak di Desa Persiapan Blongas. Kedua, perlu dikaji lebih dalam bagaimana ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Perlindungan Hukum Terhadap Perempuan Dan Anak Di Desa Persiapan Blongas: Pertama, perlu dilakukan penelitian lanjutan mengenai efektivitas penyuluhan hukum secara berkala terhadap perubahan sikap dan perilaku masyarakat dalam melindungi perempuan dan anak di Desa Persiapan Blongas. Kedua, perlu dikaji lebih dalam bagaimana peran tokoh adat dan agama dalam mendukung pelaksanaan perlindungan hukum, mengingat pengaruh kuat nilai lokal dalam masyarakat setempat. Ketiga, sebaiknya dilakukan studi tentang akses korban kekerasan terhadap layanan pendampingan hukum dan psikososial, serta hambatan struktural yang mereka hadapi dalam proses penyelesaian kasus. Penelitian-penelitian ini dapat memberikan gambaran komprehensif mengenai sistem perlindungan yang berjalan dan membantu merancang intervensi yang lebih tepat sasaran. Fokus pada dimensi waktu, aktor lokal, dan akses layanan akan melengkapi temuan sebelumnya yang masih bersifat umum dan berbasis kesadaran semata. Dengan demikian, upaya perlindungan dapat menjadi lebih berkelanjutan dan menyentuh akar permasalahan di masyarakat.. Perlindungan Perempuan dan Anak (PPA) adalah upaya penting untuk melindungi hak perempuan dan anak dari berbagai bentuk kekerasan dan diskriminasi.Penyuluhan hukum di Desa Persiapan Blongas terbukti efektif dalam meningkatkan kesadaran dan pemahaman masyarakat tentang hak-hak perempuan dan anak.Pemerintah memiliki tanggung jawab besar dalam menjamin perlindungan hukum bagi perempuan dan anak melalui implementasi kebijakan yang berpihak terhadap kesejahteraan mereka Masyarakat di Indonesia ada yang tidak menyadari bahwa nilai budaya dan sosial yang berlaku saat ini telah memarginalkan peran perempuan dalam konteks hak asasi manusia. Perlindungan Perempuan dan Anak (PPA) merupakan upaya untuk melindungi dan memenuhi hak perempuan serta anak dari segala bentuk kekerasan, diskriminasi, dan masalah lainnya. Perlindungan ini sangat penting untuk mencegah dampak psikis yang berkelanjutan. Perlindungan terhadap perempuan bertujuan untuk memberikan rasa aman dan memenuhi hak-hak mereka secara sistematis dalam rangka... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/8/4/perlindungan-anak-pengetahuan-masyarakat-undang-un-thumb-10209.webp" title="JURIS - Perlindungan Hukum Terhadap Perempuan Dan Anak Di Desa Persiapan Blongas" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/8/4/perlindungan-anak-pengetahuan-masyarakat-undang-un-thumb-10209.webp" data-src="https://cdn.juris.id/8/4/perlindungan-anak-pengetahuan-masyarakat-undang-un-thumb-10209.webp" srcset="https://cdn.juris.id/8/4/perlindungan-anak-pengetahuan-masyarakat-undang-un-thumb-10209.webp 1x" title="JURIS - Perlindungan Hukum Terhadap Perempuan Dan Anak Di Desa Persiapan Blongas" alt="JURIS - Perlindungan Hukum Terhadap Perempuan Dan Anak Di Desa Persiapan Blongas" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/8/4/perlindungan-anak-pengetahuan-masyarakat-undang-un-thumb-c535c.webp" title="JURIS - Perlindungan Hukum Terhadap Perempuan Dan Anak Di Desa Persiapan Blongas" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/8/4/perlindungan-anak-pengetahuan-masyarakat-undang-un-thumb-c535c.webp" data-src="https://cdn.juris.id/8/4/perlindungan-anak-pengetahuan-masyarakat-undang-un-thumb-c535c.webp" srcset="https://cdn.juris.id/8/4/perlindungan-anak-pengetahuan-masyarakat-undang-un-thumb-c535c.webp 1x" title="JURIS - Perlindungan Hukum Terhadap Perempuan Dan Anak Di Desa Persiapan Blongas" alt="JURIS - Perlindungan Hukum Terhadap Perempuan Dan Anak Di Desa Persiapan Blongas" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/8/4/perlindungan-anak-pengetahuan-masyarakat-undang-un-thumb-b3f0c.webp" title="JURIS - Perlindungan Hukum Terhadap Perempuan Dan Anak Di Desa Persiapan Blongas" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/8/4/perlindungan-anak-pengetahuan-masyarakat-undang-un-thumb-b3f0c.webp" data-src="https://cdn.juris.id/8/4/perlindungan-anak-pengetahuan-masyarakat-undang-un-thumb-b3f0c.webp" srcset="https://cdn.juris.id/8/4/perlindungan-anak-pengetahuan-masyarakat-undang-un-thumb-b3f0c.webp 1x" title="JURIS - Perlindungan Hukum Terhadap Perempuan Dan Anak Di Desa Persiapan Blongas" alt="JURIS - Perlindungan Hukum Terhadap Perempuan Dan Anak Di Desa Persiapan Blongas" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43408-perlindungan-anak-pengetahuan-masyarakat-undang-un" title="JURIS - Perlindungan Hukum Terhadap Perempuan Dan Anak Di Desa Persiapan Blongas" target="_blank">Perlindungan Hukum Terhadap Perempuan Dan Anak Di Desa Persiapan Blongas</a>: Pertama, perlu dilakukan penelitian lanjutan mengenai efektivitas penyuluhan hukum secara berkala terhadap perubahan sikap dan perilaku masyarakat dalam melindungi perempuan dan anak di Desa Persiapan Blongas. Kedua, perlu dikaji lebih dalam bagaimana peran tokoh adat dan agama dalam mendukung pelaksanaan perlindungan hukum, mengingat pengaruh kuat nilai lokal dalam masyarakat setempat. Ketiga, sebaiknya dilakukan studi tentang akses korban kekerasan terhadap layanan pendampingan hukum dan psikososial, serta hambatan struktural yang mereka hadapi dalam proses penyelesaian kasus. Penelitian-penelitian ini dapat memberikan gambaran komprehensif mengenai sistem perlindungan yang berjalan dan membantu merancang intervensi yang lebih tepat sasaran. Fokus pada dimensi waktu, aktor lokal, dan akses layanan akan melengkapi temuan sebelumnya yang masih bersifat umum dan berbasis kesadaran semata. Dengan demikian, upaya perlindungan dapat menjadi lebih berkelanjutan dan menyentuh akar permasalahan di masyarakat..
<br>Perlindungan Perempuan dan Anak (PPA) adalah upaya penting untuk melindungi hak perempuan dan anak dari berbagai bentuk kekerasan dan diskriminasi.Penyuluhan hukum di Desa Persiapan Blongas terbukti efektif dalam meningkatkan kesadaran dan pemahaman masyarakat tentang hak-hak perempuan dan anak.Pemerintah memiliki tanggung jawab besar dalam menjamin perlindungan hukum bagi perempuan dan anak melalui implementasi kebijakan yang berpihak terhadap kesejahteraan mereka
<br>Masyarakat di Indonesia ada yang tidak menyadari bahwa nilai budaya dan sosial yang berlaku saat ini telah memarginalkan peran perempuan dalam konteks hak asasi manusia. Perlindungan Perempuan dan Anak (PPA) merupakan upaya untuk melindungi dan memenuhi hak perempuan serta anak dari segala bentuk kekerasan, diskriminasi, dan masalah lainnya. Perlindungan ini sangat penting untuk mencegah dampak psikis yang berkelanjutan. Perlindungan terhadap perempuan bertujuan untuk memberikan rasa aman dan memenuhi hak-hak mereka secara sistematis dalam rangka...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/8/4/perlindungan-anak-pengetahuan-masyarakat-undang-un-thumb-10209.webp" type="image/webp" length="78316" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/8/4/perlindungan-anak-pengetahuan-masyarakat-undang-un-thumb-10209.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/8/4/perlindungan-anak-pengetahuan-masyarakat-undang-un-thumb-c535c.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/8/4/perlindungan-anak-pengetahuan-masyarakat-undang-un-thumb-b3f0c.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16699-berdaya-jurnal-pengabdian-masyarakat.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Dampak Perkawinan Dini Bagi Masyarakat Desa Persiapan Blogas Dalam Perspektif Hukum Perkawinan ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Dampak Perkawinan Dini Bagi Masyarakat Desa Persiapan Blogas Dalam Perspektif Hukum Perkawinan ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Dampak Perkawinan Dini Bagi Masyarakat Desa Persiapan Blogas Dalam Perspektif Hukum Perkawinan ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43406-tokoh-masyarakat-wawancara-perkaw</link>
	<guid isPermaLink="false">45a308839ca7b686a6478789381a7c60</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 17:24:12 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<category><![CDATA[ author fees ]]></category>
	<category><![CDATA[ view stats ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[author,counter,fees,flag,stats,view]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Berdasarkan latar belakang permasalahan perkawinan dini yang masih tinggi di Desa Persiapan Blongas, Lombok Barat, serta hasil diskusi dengan masyarakat, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, perlu dilakukan penelitian ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Dampak Perkawinan Dini Bagi Masyarakat Desa Persiapan Blogas Dalam Perspektif Hukum Perkawinan: Berdasarkan latar belakang permasalahan perkawinan dini yang masih tinggi di Desa Persiapan Blongas, Lombok Barat, serta hasil diskusi dengan masyarakat, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, perlu dilakukan penelitian kualitatif mendalam untuk mengidentifikasi secara komprehensif faktor-faktor budaya dan sosial yang melatarbelakangi praktik perkawinan dini di desa tersebut, termasuk peran serta persepsi tokoh masyarakat dan agama. Kedua, penelitian kuantitatif dapat dilakukan untuk mengukur efektivitas program-program pencegahan perkawinan dini yang telah berjalan, serta mengidentifikasi faktor-faktor yang paling berpengaruh terhadap keberhasilan program tersebut. Ketiga, penelitian longitudinal dapat dilakukan untuk memantau dampak jangka panjang perkawinan dini terhadap kesehatan fisik dan mental anak-anak yang lahir dari pernikahan dini, serta dampaknya terhadap perkembangan sosial dan ekonomi keluarga. Dengan menggabungkan hasil penelitian-penelitian ini, diharapkan dapat diperoleh pemahaman yang lebih mendalam tentang permasalahan perkawinan dini dan merumuskan strategi intervensi yang lebih efektif dan berkelanjutan.. Berdasarkan hasil dari kegiatan penyuluhan hukum ini dapat diambil kesimpulan sekaligus rekomendasi yaitu sesuai dengan tujuan pelaksanaan kegiatan penyuluhan hukum ini dapat menjadi solusi dan menambah pengetahuan bagi masyarakat desa Persiapan Blongas khususnya berkaitan dengan tema yang diangkat dalam kegiatan ini.Penyuluhan hukum yang dilakukan oleh tim Pengabdi menjadi penting bagi masyarakat desa setempat yang mana masih membudaya perjodohan sehingga perkawinan dini menjadi budaya pula di masyarakat setempat.Namun pemerintah setempat menyadari bahwa kondisi seperti itu tidak baik jika berlangsung lebih lama lagi mengingat dampak dari perkawinan dini juga membahayakan anak yang akan dilahirkan dari ibu yang masih belum siap hamil dan melahirkan anak.Sehingga kegiatan ini juga menjadi sebuah rekomendasi bagi peserta untuk dapat menghindari perkawinan dini sehingga masyarakat desa setempat menjadi lebih sehat dan makmur Tim pengabdi melakukan kegiatan penyuluhan hukum terkait dampak perkawinan dini di desa lokasi mitra yaitu Desa Persiapan Blongas, Lombok Barat, NTB ditinjau dari perspektif hukum perkawinan. Disebut Pernikahan dini karena usia perkawinan yang menurut hukum seharusnya pria dan wanita usia 19 tahun namun dilakukan oleh anak-anak yang belum memenuhi ketentuan batas usia perkawinan tersebut. Hampir sebagian kalangan bahkan negara tidak menganjurkan pekawinan dini. Tentunya hal ini dikarenakan dampak dan risiko yang bisa terjadi, terlebih jika perkawinan tersebut dilakukan karena adanya paksaan dari orang lain. Adapun risiko dari perkawinan dini menimbulkan masalah-masalah diantaranya : rentannya putus sekolah, kemiskinan, meningkatnya peluang penularan penyakit seksual, terjadinya KDRT, keguguran yang disebabkan belum siapnya Rahim sang ibu, perceraian, stunting pada bayi yang dikandung ibu... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/0/6/tokoh-masyarakat-wawancara-perkawinan-stunting-per-thumb-55f14.webp" title="JURIS - Dampak Perkawinan Dini Bagi Masyarakat Desa Persiapan Blogas Dalam Perspektif Hukum Perkawinan" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/0/6/tokoh-masyarakat-wawancara-perkawinan-stunting-per-thumb-55f14.webp" data-src="https://cdn.juris.id/0/6/tokoh-masyarakat-wawancara-perkawinan-stunting-per-thumb-55f14.webp" srcset="https://cdn.juris.id/0/6/tokoh-masyarakat-wawancara-perkawinan-stunting-per-thumb-55f14.webp 1x" title="JURIS - Dampak Perkawinan Dini Bagi Masyarakat Desa Persiapan Blogas Dalam Perspektif Hukum Perkawinan" alt="JURIS - Dampak Perkawinan Dini Bagi Masyarakat Desa Persiapan Blogas Dalam Perspektif Hukum Perkawinan" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/0/6/tokoh-masyarakat-wawancara-perkawinan-stunting-per-thumb-347c9.webp" title="JURIS - Dampak Perkawinan Dini Bagi Masyarakat Desa Persiapan Blogas Dalam Perspektif Hukum Perkawinan" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/0/6/tokoh-masyarakat-wawancara-perkawinan-stunting-per-thumb-347c9.webp" data-src="https://cdn.juris.id/0/6/tokoh-masyarakat-wawancara-perkawinan-stunting-per-thumb-347c9.webp" srcset="https://cdn.juris.id/0/6/tokoh-masyarakat-wawancara-perkawinan-stunting-per-thumb-347c9.webp 1x" title="JURIS - Dampak Perkawinan Dini Bagi Masyarakat Desa Persiapan Blogas Dalam Perspektif Hukum Perkawinan" alt="JURIS - Dampak Perkawinan Dini Bagi Masyarakat Desa Persiapan Blogas Dalam Perspektif Hukum Perkawinan" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/0/6/tokoh-masyarakat-wawancara-perkawinan-stunting-per-thumb-94d92.webp" title="JURIS - Dampak Perkawinan Dini Bagi Masyarakat Desa Persiapan Blogas Dalam Perspektif Hukum Perkawinan" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/0/6/tokoh-masyarakat-wawancara-perkawinan-stunting-per-thumb-94d92.webp" data-src="https://cdn.juris.id/0/6/tokoh-masyarakat-wawancara-perkawinan-stunting-per-thumb-94d92.webp" srcset="https://cdn.juris.id/0/6/tokoh-masyarakat-wawancara-perkawinan-stunting-per-thumb-94d92.webp 1x" title="JURIS - Dampak Perkawinan Dini Bagi Masyarakat Desa Persiapan Blogas Dalam Perspektif Hukum Perkawinan" alt="JURIS - Dampak Perkawinan Dini Bagi Masyarakat Desa Persiapan Blogas Dalam Perspektif Hukum Perkawinan" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43406-tokoh-masyarakat-wawancara-perkaw" title="JURIS - Dampak Perkawinan Dini Bagi Masyarakat Desa Persiapan Blogas Dalam Perspektif Hukum Perkawinan" target="_blank">Dampak Perkawinan Dini Bagi Masyarakat Desa Persiapan Blogas Dalam Perspektif Hukum Perkawinan</a>: Berdasarkan latar belakang permasalahan perkawinan dini yang masih tinggi di Desa Persiapan Blongas, Lombok Barat, serta hasil diskusi dengan masyarakat, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, perlu dilakukan penelitian kualitatif mendalam untuk mengidentifikasi secara komprehensif faktor-faktor budaya dan sosial yang melatarbelakangi praktik perkawinan dini di desa tersebut, termasuk peran serta persepsi tokoh masyarakat dan agama. Kedua, penelitian kuantitatif dapat dilakukan untuk mengukur efektivitas program-program pencegahan perkawinan dini yang telah berjalan, serta mengidentifikasi faktor-faktor yang paling berpengaruh terhadap keberhasilan program tersebut. Ketiga, penelitian longitudinal dapat dilakukan untuk memantau dampak jangka panjang perkawinan dini terhadap kesehatan fisik dan mental anak-anak yang lahir dari pernikahan dini, serta dampaknya terhadap perkembangan sosial dan ekonomi keluarga. Dengan menggabungkan hasil penelitian-penelitian ini, diharapkan dapat diperoleh pemahaman yang lebih mendalam tentang permasalahan perkawinan dini dan merumuskan strategi intervensi yang lebih efektif dan berkelanjutan..
<br>Berdasarkan hasil dari kegiatan penyuluhan hukum ini dapat diambil kesimpulan sekaligus rekomendasi yaitu sesuai dengan tujuan pelaksanaan kegiatan penyuluhan hukum ini dapat menjadi solusi dan menambah pengetahuan bagi masyarakat desa Persiapan Blongas khususnya berkaitan dengan tema yang diangkat dalam kegiatan ini.Penyuluhan hukum yang dilakukan oleh tim Pengabdi menjadi penting bagi masyarakat desa setempat yang mana masih membudaya perjodohan sehingga perkawinan dini menjadi budaya pula di masyarakat setempat.Namun pemerintah setempat menyadari bahwa kondisi seperti itu tidak baik jika berlangsung lebih lama lagi mengingat dampak dari perkawinan dini juga membahayakan anak yang akan dilahirkan dari ibu yang masih belum siap hamil dan melahirkan anak.Sehingga kegiatan ini juga menjadi sebuah rekomendasi bagi peserta untuk dapat menghindari perkawinan dini sehingga masyarakat desa setempat menjadi lebih sehat dan makmur
<br>Tim pengabdi melakukan kegiatan penyuluhan hukum terkait dampak perkawinan dini di desa lokasi mitra yaitu Desa Persiapan Blongas, Lombok Barat, NTB ditinjau dari perspektif hukum perkawinan. Disebut Pernikahan dini karena usia perkawinan yang menurut hukum seharusnya pria dan wanita usia 19 tahun namun dilakukan oleh anak-anak yang belum memenuhi ketentuan batas usia perkawinan tersebut. Hampir sebagian kalangan bahkan negara tidak menganjurkan pekawinan dini. Tentunya hal ini dikarenakan dampak dan risiko yang bisa terjadi, terlebih jika perkawinan tersebut dilakukan karena adanya paksaan dari orang lain. Adapun risiko dari perkawinan dini menimbulkan masalah-masalah diantaranya : rentannya putus sekolah, kemiskinan, meningkatnya peluang penularan penyakit seksual, terjadinya KDRT, keguguran yang disebabkan belum siapnya Rahim sang ibu, perceraian, stunting pada bayi yang dikandung ibu...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/0/6/tokoh-masyarakat-wawancara-perkawinan-stunting-per-thumb-55f14.webp" type="image/webp" length="88010" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/0/6/tokoh-masyarakat-wawancara-perkawinan-stunting-per-thumb-55f14.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/0/6/tokoh-masyarakat-wawancara-perkawinan-stunting-per-thumb-347c9.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/0/6/tokoh-masyarakat-wawancara-perkawinan-stunting-per-thumb-94d92.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16699-berdaya-jurnal-pengabdian-masyarakat.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43386-efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel</link>
	<guid isPermaLink="false">d77641c2446eb9d605d9b6e15b0110ca</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 17:23:02 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Untuk penelitian lanjutan, disarankan untuk fokus pada pengembangan fitur-fitur tambahan yang dapat meningkatkan pengalaman pengguna dan efisiensi sistem. Misalnya, dapat ditambahkan fitur notifikasi otomatis untuk mengingatkan pengguna tentang reservasi ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel: Untuk penelitian lanjutan, disarankan untuk fokus pada pengembangan fitur-fitur tambahan yang dapat meningkatkan pengalaman pengguna dan efisiensi sistem. Misalnya, dapat ditambahkan fitur notifikasi otomatis untuk mengingatkan pengguna tentang reservasi yang akan datang atau pembayaran yang belum terlunasi. Integrasi dengan peta interaktif juga dapat membantu pengguna dalam memilih lokasi kemah yang diinginkan dengan lebih mudah dan akurat. Selain itu, perluasan metode pembayaran digital dapat meningkatkan fleksibilitas dan kenyamanan pengguna dalam melakukan transaksi. Penelitian selanjutnya juga dapat mengeksplorasi aspek keamanan data dan pengembangan versi mobile untuk meningkatkan aksesibilitas dan kemudahan penggunaan sistem reservasi tempat kemah.. Penelitian ini berhasil mencapai tujuannya, yaitu mengembangkan sistem reservasi tempat kemah pada Taman Pinus Campervan Park menggunakan framework Laravel.Sistem yang dibangun mampu mempermudah proses pemesanan bagi pengguna serta membantu pengelola dalam pengelolaan data dan transaksi secara efisien.Hal ini dibuktikan melalui implementasi dan pengujian pada tahap hasil dan pembahasan, di mana sistem menunjukkan kinerja yang baik dan sesuai kebutuhan.Sistem ini masih memiliki ruang pengembangan, seperti penambahan fitur notifikasi otomatis, integrasi dengan peta interaktif, dan perluasan metode pembayaran digital.Penelitian selanjutnya juga dapat difokuskan pada peningkatan keamanan data serta pengembangan versi mobile untuk meningkatkan aksesibilitas pengguna Taman Pinus Campervan Park (Tampin) adalah tempat kemah yang menawarkan area luas dengan fasilitas lengkap, termasuk area khusus untuk campervan dan motorhome. Meskipun memiliki keunggulan seperti pemandangan indah dan peralatan kemah yang lengkap, Tampin menghadapi kendala kapasitas terbatas, yang menyebabkan pengunjung tidak selalu mendapatkan tempat. Untuk mengatasi masalah ini, dikembangkan sistem reservasi tempat kemah berbasis website menggunakan framework Laravel. Sistem ini dilengkapi dengan fitur informasi ketersediaan tempat dan pembayaran melalui virtual account. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah waterfall. Hasil pengembangan sistem mencakup halaman login untuk autentikasi pengguna, halaman reservasi ground yang menampilkan status tempat... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-43996.webp" title="JURIS - Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-43996.webp" data-src="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-43996.webp" srcset="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-43996.webp 1x" title="JURIS - Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel" alt="JURIS - Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-0c6ad.webp" title="JURIS - Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-0c6ad.webp" data-src="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-0c6ad.webp" srcset="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-0c6ad.webp 1x" title="JURIS - Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel" alt="JURIS - Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-2dd2e.webp" title="JURIS - Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-2dd2e.webp" data-src="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-2dd2e.webp" srcset="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-2dd2e.webp 1x" title="JURIS - Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel" alt="JURIS - Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43386-efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel" title="JURIS - Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel" target="_blank">Pengembangan Sistem Reservasi Tempat Kemah Pada Taman Pinus Campervan Park Menggunakan Framework Laravel</a>: Untuk penelitian lanjutan, disarankan untuk fokus pada pengembangan fitur-fitur tambahan yang dapat meningkatkan pengalaman pengguna dan efisiensi sistem. Misalnya, dapat ditambahkan fitur notifikasi otomatis untuk mengingatkan pengguna tentang reservasi yang akan datang atau pembayaran yang belum terlunasi. Integrasi dengan peta interaktif juga dapat membantu pengguna dalam memilih lokasi kemah yang diinginkan dengan lebih mudah dan akurat. Selain itu, perluasan metode pembayaran digital dapat meningkatkan fleksibilitas dan kenyamanan pengguna dalam melakukan transaksi. Penelitian selanjutnya juga dapat mengeksplorasi aspek keamanan data dan pengembangan versi mobile untuk meningkatkan aksesibilitas dan kemudahan penggunaan sistem reservasi tempat kemah..
<br>Penelitian ini berhasil mencapai tujuannya, yaitu mengembangkan sistem reservasi tempat kemah pada Taman Pinus Campervan Park menggunakan framework Laravel.Sistem yang dibangun mampu mempermudah proses pemesanan bagi pengguna serta membantu pengelola dalam pengelolaan data dan transaksi secara efisien.Hal ini dibuktikan melalui implementasi dan pengujian pada tahap hasil dan pembahasan, di mana sistem menunjukkan kinerja yang baik dan sesuai kebutuhan.Sistem ini masih memiliki ruang pengembangan, seperti penambahan fitur notifikasi otomatis, integrasi dengan peta interaktif, dan perluasan metode pembayaran digital.Penelitian selanjutnya juga dapat difokuskan pada peningkatan keamanan data serta pengembangan versi mobile untuk meningkatkan aksesibilitas pengguna
<br>Taman Pinus Campervan Park (Tampin) adalah tempat kemah yang menawarkan area luas dengan fasilitas lengkap, termasuk area khusus untuk campervan dan motorhome. Meskipun memiliki keunggulan seperti pemandangan indah dan peralatan kemah yang lengkap, Tampin menghadapi kendala kapasitas terbatas, yang menyebabkan pengunjung tidak selalu mendapatkan tempat. Untuk mengatasi masalah ini, dikembangkan sistem reservasi tempat kemah berbasis website menggunakan framework Laravel. Sistem ini dilengkapi dengan fitur informasi ketersediaan tempat dan pembayaran melalui virtual account. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah waterfall. Hasil pengembangan sistem mencakup halaman login untuk autentikasi pengguna, halaman reservasi ground yang menampilkan status tempat...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-2dd2e.webp" type="image/webp" length="240624" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-43996.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-0c6ad.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/e/5/efisiensi-sistem-suspensi-framework-laravel-usabil-thumb-2dd2e.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Restoran Berbasis Web Pada Restoran Oemah Bu Liek Gwalk ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Restoran Berbasis Web Pada Restoran Oemah Bu Liek Gwalk ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Restoran Berbasis Web Pada Restoran Oemah Bu Liek Gwalk ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43392-manajemen-restoran-inventaris-modern-man</link>
	<guid isPermaLink="false">63ceae7a8007e5ab9039bfb65d37a9ab</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 17:04:59 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Berdasarkan hasil penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat dipertimbangkan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk mengembangkan sistem yang telah dirancang menjadi aplikasi yang berfungsi penuh, termasuk implementasi fitur-fitur ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Restoran Berbasis Web Pada Restoran Oemah Bu Liek Gwalk: Berdasarkan hasil penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat dipertimbangkan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk mengembangkan sistem yang telah dirancang menjadi aplikasi yang berfungsi penuh, termasuk implementasi fitur-fitur yang lebih kompleks seperti analisis penjualan dan laporan keuangan. Kedua, studi komparatif dapat dilakukan dengan membandingkan efektivitas sistem informasi manajemen restoran berbasis web dengan metode manual yang digunakan saat ini, dengan mengukur dampak terhadap efisiensi operasional dan peningkatan keuntungan. Ketiga, penelitian dapat difokuskan pada integrasi sistem dengan teknologi lain seperti sistem pemesanan online atau sistem loyalitas pelanggan, untuk menciptakan pengalaman pelanggan yang lebih terpadu dan meningkatkan daya saing restoran. Pengembangan sistem ini diharapkan dapat memberikan solusi komprehensif bagi restoran dalam mengelola operasionalnya secara lebih efisien dan efektif, serta meningkatkan kualitas layanan kepada pelanggan.. Penelitian ini menyimpulkan bahwa Restoran Oemah Bu Liek Gwalk menghadapi tantangan dalam pengelolaan operasionalnya, khususnya terkait manajemen inventaris, presensi karyawan, dan penggajian yang masih dilakukan secara manual.Hal ini menyebabkan ketidakefisienan dan potensi kesalahan dalam operasional harian.Sebagai langkah awal, telah dirancang antarmuka Sistem Informasi Manajemen Restoran berbasis web untuk mendukung pengelolaan inventaris, presensi, dan penggajian yang lebih terstruktur.Rancangan antarmuka ini diharapkan menjadi dasar pengembangan sistem yang dapat mengatasi permasalahan operasional restoran di masa mendatang Industri restoran terus mengalami pertumbuhan signifikan seiring dengan meningkatnya permintaan masyarakat akan layanan makanan dan minuman yang cepat dan berkualitas. Namun, keberhasilan restoran tidak hanya bergantung pada kepuasan pelanggan, tetapi juga pada efektivitas manajemen operasional internal, terutama dalam pengelolaan inventaris dan perhitungan gaji karyawan. Di Restoran Oemah Bu Liek Gwalk, pencatatan inventaris masih dilakukan secara manual, sehingga menyulitkan pemantauan stok, penentuan prioritas penggunaan bahan, serta pengelolaan sisa barang dan barang jadi... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/2/9/manajemen-restoran-inventaris-modern-kelong-operas-thumb-050a6.webp" title="JURIS - Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Restoran Berbasis Web Pada Restoran Oemah Bu Liek Gwalk" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/2/9/manajemen-restoran-inventaris-modern-kelong-operas-thumb-050a6.webp" data-src="https://cdn.juris.id/2/9/manajemen-restoran-inventaris-modern-kelong-operas-thumb-050a6.webp" srcset="https://cdn.juris.id/2/9/manajemen-restoran-inventaris-modern-kelong-operas-thumb-050a6.webp 1x" title="JURIS - Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Restoran Berbasis Web Pada Restoran Oemah Bu Liek Gwalk" alt="JURIS - Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Restoran Berbasis Web Pada Restoran Oemah Bu Liek Gwalk" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/2/9/manajemen-restoran-inventaris-modern-kelong-operas-thumb-a4369.webp" title="JURIS - Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Restoran Berbasis Web Pada Restoran Oemah Bu Liek Gwalk" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/2/9/manajemen-restoran-inventaris-modern-kelong-operas-thumb-a4369.webp" data-src="https://cdn.juris.id/2/9/manajemen-restoran-inventaris-modern-kelong-operas-thumb-a4369.webp" srcset="https://cdn.juris.id/2/9/manajemen-restoran-inventaris-modern-kelong-operas-thumb-a4369.webp 1x" title="JURIS - Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Restoran Berbasis Web Pada Restoran Oemah Bu Liek Gwalk" alt="JURIS - Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Restoran Berbasis Web Pada Restoran Oemah Bu Liek Gwalk" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/2/9/manajemen-restoran-inventaris-modern-kelong-operas-thumb-c1114.webp" title="JURIS - Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Restoran Berbasis Web Pada Restoran Oemah Bu Liek Gwalk" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/2/9/manajemen-restoran-inventaris-modern-kelong-operas-thumb-c1114.webp" data-src="https://cdn.juris.id/2/9/manajemen-restoran-inventaris-modern-kelong-operas-thumb-c1114.webp" srcset="https://cdn.juris.id/2/9/manajemen-restoran-inventaris-modern-kelong-operas-thumb-c1114.webp 1x" title="JURIS - Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Restoran Berbasis Web Pada Restoran Oemah Bu Liek Gwalk" alt="JURIS - Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Restoran Berbasis Web Pada Restoran Oemah Bu Liek Gwalk" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43392-manajemen-restoran-inventaris-modern-man" title="JURIS - Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Restoran Berbasis Web Pada Restoran Oemah Bu Liek Gwalk" target="_blank">Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Restoran Berbasis Web Pada Restoran Oemah Bu Liek Gwalk</a>: Berdasarkan hasil penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat dipertimbangkan. Pertama, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk mengembangkan sistem yang telah dirancang menjadi aplikasi yang berfungsi penuh, termasuk implementasi fitur-fitur yang lebih kompleks seperti analisis penjualan dan laporan keuangan. Kedua, studi komparatif dapat dilakukan dengan membandingkan efektivitas sistem informasi manajemen restoran berbasis web dengan metode manual yang digunakan saat ini, dengan mengukur dampak terhadap efisiensi operasional dan peningkatan keuntungan. Ketiga, penelitian dapat difokuskan pada integrasi sistem dengan teknologi lain seperti sistem pemesanan online atau sistem loyalitas pelanggan, untuk menciptakan pengalaman pelanggan yang lebih terpadu dan meningkatkan daya saing restoran. Pengembangan sistem ini diharapkan dapat memberikan solusi komprehensif bagi restoran dalam mengelola operasionalnya secara lebih efisien dan efektif, serta meningkatkan kualitas layanan kepada pelanggan..
<br>Penelitian ini menyimpulkan bahwa Restoran Oemah Bu Liek Gwalk menghadapi tantangan dalam pengelolaan operasionalnya, khususnya terkait manajemen inventaris, presensi karyawan, dan penggajian yang masih dilakukan secara manual.Hal ini menyebabkan ketidakefisienan dan potensi kesalahan dalam operasional harian.Sebagai langkah awal, telah dirancang antarmuka Sistem Informasi Manajemen Restoran berbasis web untuk mendukung pengelolaan inventaris, presensi, dan penggajian yang lebih terstruktur.Rancangan antarmuka ini diharapkan menjadi dasar pengembangan sistem yang dapat mengatasi permasalahan operasional restoran di masa mendatang
<br>Industri restoran terus mengalami pertumbuhan signifikan seiring dengan meningkatnya permintaan masyarakat akan layanan makanan dan minuman yang cepat dan berkualitas. Namun, keberhasilan restoran tidak hanya bergantung pada kepuasan pelanggan, tetapi juga pada efektivitas manajemen operasional internal, terutama dalam pengelolaan inventaris dan perhitungan gaji karyawan. Di Restoran Oemah Bu Liek Gwalk, pencatatan inventaris masih dilakukan secara manual, sehingga menyulitkan pemantauan stok, penentuan prioritas penggunaan bahan, serta pengelolaan sisa barang dan barang jadi...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/2/9/manajemen-restoran-inventaris-modern-kelong-operas-thumb-a4369.webp" type="image/webp" length="110978" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/2/9/manajemen-restoran-inventaris-modern-kelong-operas-thumb-050a6.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/2/9/manajemen-restoran-inventaris-modern-kelong-operas-thumb-a4369.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/2/9/manajemen-restoran-inventaris-modern-kelong-operas-thumb-c1114.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Penerapan OOP untuk Simulasi Pemilihan Resistor Seri E192 pada Borland C 5 02 ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Penerapan OOP untuk Simulasi Pemilihan Resistor Seri E192 pada Borland C 5 02 ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Penerapan OOP untuk Simulasi Pemilihan Resistor Seri E192 pada Borland C 5 02 ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43395-integrasi-program-disiplin-borla</link>
	<guid isPermaLink="false">b3cbd95ccca9791c4c2f61d7ab0b33b0</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 16:59:57 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Berdasarkan hasil penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat dipertimbangkan. Pertama, pengembangan antarmuka grafis (GUI) untuk program simulasi ini akan meningkatkan kemudahan penggunaan dan aksesibilitas bagi pengguna. Kedua, integrasi ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Penerapan OOP untuk Simulasi Pemilihan Resistor Seri E192 pada Borland C 5.02: Berdasarkan hasil penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat dipertimbangkan. Pertama, pengembangan antarmuka grafis (GUI) untuk program simulasi ini akan meningkatkan kemudahan penggunaan dan aksesibilitas bagi pengguna. Kedua, integrasi program dengan basis data komponen elektronik yang lebih lengkap akan memungkinkan simulasi rangkaian yang lebih kompleks dan realistis. Ketiga, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk mengoptimalkan algoritma pencarian nilai resistor terdekat, misalnya dengan menerapkan metode metaheuristik untuk meningkatkan kecepatan dan akurasi pencarian, terutama pada rentang nilai resistansi yang sangat besar. Pengembangan ini akan memberikan kontribusi signifikan dalam memajukan bidang simulasi rangkaian elektronik dan membantu para insinyur dan pelajar dalam merancang dan menganalisis rangkaian elektronik dengan lebih efisien dan akurat.. Penelitian ini berhasil mengembangkan program simulasi pemilihan resistor berdasarkan standar seri E192 dengan pendekatan OOP.Program ini mampu menentukan nilai resistor terdekat dari input pengguna, menghitung toleransi, dan menampilkan kode warna resistor.Implementasi OOP menjadikan program fleksibel dan mudah dikembangkan, memberikan solusi praktis untuk pemilihan komponen dalam konteks pendidikan dan industri Resistor merupakan salah satu komponen esensial dalam rangkaian elektronika yang berfungsi untuk membatasi laju arus listrik, dengan satuan pengukuran berupa ohm (). Nilai resistansi sebuah resistor ditentukan oleh kombinasi warna gelang pada badan resistor. Namun, sering ditemukan perbedaan antara nilai teoretis dan nilai resistansi aktual yang diukur karena adanya faktor toleransi produksi. Penelitian ini mengembangkan program simulasi pemilihan resistor berdasarkan standar internasional seri E192 dengan menerapkan pendekatan pemrograman berorientasi objek (OOP) menggunakan Borland C . Program ini dirancang untuk memudahkan pengguna dalam menentukan nilai resistor yang mendekati angka resistansi target yang diinputkan, serta menampilkan informasi terkait batas toleransi, rentang resistansi aktual, dan kode warna... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/c/d/integrasi-program-disiplin-borland-c-e192-oop-resi-thumb-e67ab.webp" title="JURIS - Penerapan OOP untuk Simulasi Pemilihan Resistor Seri E192 pada Borland C   5.02" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/c/d/integrasi-program-disiplin-borland-c-e192-oop-resi-thumb-e67ab.webp" data-src="https://cdn.juris.id/c/d/integrasi-program-disiplin-borland-c-e192-oop-resi-thumb-e67ab.webp" srcset="https://cdn.juris.id/c/d/integrasi-program-disiplin-borland-c-e192-oop-resi-thumb-e67ab.webp 1x" title="JURIS - Penerapan OOP untuk Simulasi Pemilihan Resistor Seri E192 pada Borland C   5.02" alt="JURIS - Penerapan OOP untuk Simulasi Pemilihan Resistor Seri E192 pada Borland C   5.02" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/c/d/integrasi-program-disiplin-borland-c-e192-oop-resi-thumb-cfcca.webp" title="JURIS - Penerapan OOP untuk Simulasi Pemilihan Resistor Seri E192 pada Borland C   5.02" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/c/d/integrasi-program-disiplin-borland-c-e192-oop-resi-thumb-cfcca.webp" data-src="https://cdn.juris.id/c/d/integrasi-program-disiplin-borland-c-e192-oop-resi-thumb-cfcca.webp" srcset="https://cdn.juris.id/c/d/integrasi-program-disiplin-borland-c-e192-oop-resi-thumb-cfcca.webp 1x" title="JURIS - Penerapan OOP untuk Simulasi Pemilihan Resistor Seri E192 pada Borland C   5.02" alt="JURIS - Penerapan OOP untuk Simulasi Pemilihan Resistor Seri E192 pada Borland C   5.02" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/c/d/integrasi-program-disiplin-borland-c-e192-oop-resi-thumb-f6e92.webp" title="JURIS - Penerapan OOP untuk Simulasi Pemilihan Resistor Seri E192 pada Borland C   5.02" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/c/d/integrasi-program-disiplin-borland-c-e192-oop-resi-thumb-f6e92.webp" data-src="https://cdn.juris.id/c/d/integrasi-program-disiplin-borland-c-e192-oop-resi-thumb-f6e92.webp" srcset="https://cdn.juris.id/c/d/integrasi-program-disiplin-borland-c-e192-oop-resi-thumb-f6e92.webp 1x" title="JURIS - Penerapan OOP untuk Simulasi Pemilihan Resistor Seri E192 pada Borland C   5.02" alt="JURIS - Penerapan OOP untuk Simulasi Pemilihan Resistor Seri E192 pada Borland C   5.02" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43395-integrasi-program-disiplin-borla" title="JURIS - Penerapan OOP untuk Simulasi Pemilihan Resistor Seri E192 pada Borland C   5.02" target="_blank">Penerapan OOP untuk Simulasi Pemilihan Resistor Seri E192 pada Borland C   5.02</a>: Berdasarkan hasil penelitian ini, beberapa saran penelitian lanjutan dapat dipertimbangkan. Pertama, pengembangan antarmuka grafis (GUI) untuk program simulasi ini akan meningkatkan kemudahan penggunaan dan aksesibilitas bagi pengguna. Kedua, integrasi program dengan basis data komponen elektronik yang lebih lengkap akan memungkinkan simulasi rangkaian yang lebih kompleks dan realistis. Ketiga, penelitian lebih lanjut dapat dilakukan untuk mengoptimalkan algoritma pencarian nilai resistor terdekat, misalnya dengan menerapkan metode metaheuristik untuk meningkatkan kecepatan dan akurasi pencarian, terutama pada rentang nilai resistansi yang sangat besar. Pengembangan ini akan memberikan kontribusi signifikan dalam memajukan bidang simulasi rangkaian elektronik dan membantu para insinyur dan pelajar dalam merancang dan menganalisis rangkaian elektronik dengan lebih efisien dan akurat..
<br>Penelitian ini berhasil mengembangkan program simulasi pemilihan resistor berdasarkan standar seri E192 dengan pendekatan OOP.Program ini mampu menentukan nilai resistor terdekat dari input pengguna, menghitung toleransi, dan menampilkan kode warna resistor.Implementasi OOP menjadikan program fleksibel dan mudah dikembangkan, memberikan solusi praktis untuk pemilihan komponen dalam konteks pendidikan dan industri
<br>Resistor merupakan salah satu komponen esensial dalam rangkaian elektronika yang berfungsi untuk membatasi laju arus listrik, dengan satuan pengukuran berupa ohm (). Nilai resistansi sebuah resistor ditentukan oleh kombinasi warna gelang pada badan resistor. Namun, sering ditemukan perbedaan antara nilai teoretis dan nilai resistansi aktual yang diukur karena adanya faktor toleransi produksi. Penelitian ini mengembangkan program simulasi pemilihan resistor berdasarkan standar internasional seri E192 dengan menerapkan pendekatan pemrograman berorientasi objek (OOP) menggunakan Borland C  . Program ini dirancang untuk memudahkan pengguna dalam menentukan nilai resistor yang mendekati angka resistansi target yang diinputkan, serta menampilkan informasi terkait batas toleransi, rentang resistansi aktual, dan kode warna...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/c/d/integrasi-program-disiplin-borland-c-e192-oop-resi-thumb-e67ab.webp" type="image/webp" length="250236" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/c/d/integrasi-program-disiplin-borland-c-e192-oop-resi-thumb-e67ab.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/c/d/integrasi-program-disiplin-borland-c-e192-oop-resi-thumb-cfcca.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/c/d/integrasi-program-disiplin-borland-c-e192-oop-resi-thumb-f6e92.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Analisis error dimensi pada mesin 3D printing berbasis slurry ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Analisis error dimensi pada mesin 3D printing berbasis slurry ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Analisis error dimensi pada mesin 3D printing berbasis slurry ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43403-parameter-proses-3d-printing-printer-prin</link>
	<guid isPermaLink="false">d946a901e3a8fdb7706a3e029305346c</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 16:57:30 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Berdasarkan penelitian ini, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut mengenai pengaruh komposisi slurry terhadap error dimensi pada proses 3D printing, dengan fokus pada optimasi ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Analisis error dimensi pada mesin 3D printing berbasis slurry: Berdasarkan penelitian ini, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut mengenai pengaruh komposisi slurry terhadap error dimensi pada proses 3D printing, dengan fokus pada optimasi rasio antara material keramik, resin, dan aditif lainnya untuk menghasilkan slurry dengan viskositas dan sifat reologi yang optimal. Kedua, investigasi mendalam mengenai pengaruh parameter proses seperti suhu, tekanan, dan kecepatan ekstrusi terhadap error dimensi juga sangat penting untuk dilakukan, sehingga dapat ditemukan kombinasi parameter yang menghasilkan cetakan dengan akurasi tinggi. Ketiga, pengembangan sistem kontrol umpan balik (feedback control) yang dapat secara otomatis mengkompensasi error dimensi selama proses printing, misalnya dengan menggunakan sensor untuk memantau posisi nozzle dan menyesuaikan parameter printing secara real-time, dapat menjadi arah penelitian yang menjanjikan untuk meningkatkan kualitas dan presisi cetakan 3D berbasis slurry.. Kesimpulan yang didapat dari hasil penelitian ini adalah (1) Kuadran quick ins.user kurang teliti dalam pelaksanaan pengukuran, (2) Kuadran mayor project.kuadran mayor project merupakan merujuk pada kuadran yang menunjukkan masalah yang sulit diselesaikan, tetapi memiliki dampak yang signifikan.Masalah yang dimaksud antara lain adalah viskositas material yang belum optimal, waktu pengeringan material yang belum diketahui secara pasti, serta kualitas material yang bervariasi saat digunakan secara berulang, (3) Kuadran fill ins terdiri dari faktor-faktor seperti.pendorong material tabung yang tidak kokoh, dudukan material yang tidak tepat, kurangnya pengalaman dalam mengoperasikan mesin, serta selang penghubung yang terlalu panjang sehingga mengakibatkan material mengering dalam selang.Kuadran ini menunjukkan masalah yang tergolong mudah untuk diatasi, meskipun dampaknya tidak terlalu signifikan, dan (4) Kuadran thankless task.menunjukkan masalah yang sulit untuk diatasi dan tidak memberikan dampak yang signifikan.Dalam situasi ini, peneliti memilih kuadran quick wins dan fill ins karena penyelesaian masalahnya relatif mudah untuk dilaksanakan Perkembangan teknologi pencetakan 3D atau bisa kita sebut 3D printing telah menunjukkan kemajuan, terutama dalam sektor kesehatan, contohnya digunakan dalam memproduksi tulang akibat kerusakan atau cedera yang dialami. Salah satu tipe pencetakan 3D yang digunakan adalah berbasis direct-ink writing. Material yang pakai berbentuk slurry dan alat 3D printer Eazao Zero, sebelum itu, perlu dilakukan optimasi parameter proses mesin terlebih dahulu, optimasi tersebut menggunakan metode RSM. Namun, dalam pelaksanaannya, hasil cetakan mengalami perbedaan hasil printing dengan desain CAD. Oleh karena itu, perlu dilakukan analisis untuk mengetahui penyebab error dimensi tersebut. Metode yang dipakai root cause analysis dengan menggunakan diagram tulang ikan atau disebut diagram Ishikawa. Hasil analisis... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/d/f/parameter-proses-3d-printing-printer-fdm-error-dim-thumb-3c2bb.webp" title="JURIS - Analisis error dimensi pada mesin 3D printing berbasis slurry" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/d/f/parameter-proses-3d-printing-printer-fdm-error-dim-thumb-3c2bb.webp" data-src="https://cdn.juris.id/d/f/parameter-proses-3d-printing-printer-fdm-error-dim-thumb-3c2bb.webp" srcset="https://cdn.juris.id/d/f/parameter-proses-3d-printing-printer-fdm-error-dim-thumb-3c2bb.webp 1x" title="JURIS - Analisis error dimensi pada mesin 3D printing berbasis slurry" alt="JURIS - Analisis error dimensi pada mesin 3D printing berbasis slurry" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/d/f/parameter-proses-3d-printing-printer-fdm-error-dim-thumb-45b2c.webp" title="JURIS - Analisis error dimensi pada mesin 3D printing berbasis slurry" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/d/f/parameter-proses-3d-printing-printer-fdm-error-dim-thumb-45b2c.webp" data-src="https://cdn.juris.id/d/f/parameter-proses-3d-printing-printer-fdm-error-dim-thumb-45b2c.webp" srcset="https://cdn.juris.id/d/f/parameter-proses-3d-printing-printer-fdm-error-dim-thumb-45b2c.webp 1x" title="JURIS - Analisis error dimensi pada mesin 3D printing berbasis slurry" alt="JURIS - Analisis error dimensi pada mesin 3D printing berbasis slurry" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/d/f/parameter-proses-3d-printing-printer-fdm-error-dim-thumb-448f5.webp" title="JURIS - Analisis error dimensi pada mesin 3D printing berbasis slurry" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/d/f/parameter-proses-3d-printing-printer-fdm-error-dim-thumb-448f5.webp" data-src="https://cdn.juris.id/d/f/parameter-proses-3d-printing-printer-fdm-error-dim-thumb-448f5.webp" srcset="https://cdn.juris.id/d/f/parameter-proses-3d-printing-printer-fdm-error-dim-thumb-448f5.webp 1x" title="JURIS - Analisis error dimensi pada mesin 3D printing berbasis slurry" alt="JURIS - Analisis error dimensi pada mesin 3D printing berbasis slurry" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43403-parameter-proses-3d-printing-printer-prin" title="JURIS - Analisis error dimensi pada mesin 3D printing berbasis slurry" target="_blank">Analisis error dimensi pada mesin 3D printing berbasis slurry</a>: Berdasarkan penelitian ini, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut mengenai pengaruh komposisi slurry terhadap error dimensi pada proses 3D printing, dengan fokus pada optimasi rasio antara material keramik, resin, dan aditif lainnya untuk menghasilkan slurry dengan viskositas dan sifat reologi yang optimal. Kedua, investigasi mendalam mengenai pengaruh parameter proses seperti suhu, tekanan, dan kecepatan ekstrusi terhadap error dimensi juga sangat penting untuk dilakukan, sehingga dapat ditemukan kombinasi parameter yang menghasilkan cetakan dengan akurasi tinggi. Ketiga, pengembangan sistem kontrol umpan balik (feedback control) yang dapat secara otomatis mengkompensasi error dimensi selama proses printing, misalnya dengan menggunakan sensor untuk memantau posisi nozzle dan menyesuaikan parameter printing secara real-time, dapat menjadi arah penelitian yang menjanjikan untuk meningkatkan kualitas dan presisi cetakan 3D berbasis slurry..
<br>Kesimpulan yang didapat dari hasil penelitian ini adalah (1) Kuadran quick ins.user kurang teliti dalam pelaksanaan pengukuran, (2) Kuadran mayor project.kuadran mayor project merupakan merujuk pada kuadran yang menunjukkan masalah yang sulit diselesaikan, tetapi memiliki dampak yang signifikan.Masalah yang dimaksud antara lain adalah viskositas material yang belum optimal, waktu pengeringan material yang belum diketahui secara pasti, serta kualitas material yang bervariasi saat digunakan secara berulang, (3) Kuadran fill ins terdiri dari faktor-faktor seperti.pendorong material tabung yang tidak kokoh, dudukan material yang tidak tepat, kurangnya pengalaman dalam mengoperasikan mesin, serta selang penghubung yang terlalu panjang sehingga mengakibatkan material mengering dalam selang.Kuadran ini menunjukkan masalah yang tergolong mudah untuk diatasi, meskipun dampaknya tidak terlalu signifikan, dan (4) Kuadran thankless task.menunjukkan masalah yang sulit untuk diatasi dan tidak memberikan dampak yang signifikan.Dalam situasi ini, peneliti memilih kuadran quick wins dan fill ins karena penyelesaian masalahnya relatif mudah untuk dilaksanakan
<br>Perkembangan teknologi pencetakan 3D atau bisa kita sebut 3D printing telah menunjukkan kemajuan, terutama dalam sektor kesehatan, contohnya digunakan dalam memproduksi tulang akibat kerusakan atau cedera yang dialami. Salah satu tipe pencetakan 3D yang digunakan adalah berbasis direct-ink writing. Material yang pakai berbentuk slurry dan alat 3D printer Eazao Zero, sebelum itu, perlu dilakukan optimasi parameter proses mesin terlebih dahulu, optimasi tersebut menggunakan metode RSM. Namun, dalam pelaksanaannya, hasil cetakan mengalami perbedaan hasil printing dengan desain CAD. Oleh karena itu, perlu dilakukan analisis untuk mengetahui penyebab error dimensi tersebut. Metode yang dipakai root cause analysis dengan menggunakan diagram tulang ikan atau disebut diagram Ishikawa. Hasil analisis...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/d/f/parameter-proses-3d-printing-printer-fdm-error-dim-thumb-45b2c.webp" type="image/webp" length="39338" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/d/f/parameter-proses-3d-printing-printer-fdm-error-dim-thumb-3c2bb.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/d/f/parameter-proses-3d-printing-printer-fdm-error-dim-thumb-45b2c.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/d/f/parameter-proses-3d-printing-printer-fdm-error-dim-thumb-448f5.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Sistem Informasi Laporan KinerjaAGuru AuSDN Kupang KrajanAy Berbasis Web ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Sistem Informasi Laporan KinerjaAGuru AuSDN Kupang KrajanAy Berbasis Web ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Sistem Informasi Laporan KinerjaAGuru AuSDN Kupang KrajanAy Berbasis Web ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43390-evaluasi-guru-desain-sistem-hidrogen-analis</link>
	<guid isPermaLink="false">aeeb996d5cc40b4a236f3d8eb9a0065d</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 16:39:28 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Berdasarkan hasil penelitian dan keterbatasan yang ditemukan, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dilakukan. Pertama, pengembangan sistem dapat diperluas dengan integrasi fitur analisis data kinerja guru secara otomatis, sehingga kepala ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Sistem Informasi Laporan KinerjaAGuru AuSDN Kupang KrajanAy Berbasis Web: Berdasarkan hasil penelitian dan keterbatasan yang ditemukan, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dilakukan. Pertama, pengembangan sistem dapat diperluas dengan integrasi fitur analisis data kinerja guru secara otomatis, sehingga kepala sekolah dapat memperoleh wawasan yang lebih mendalam mengenai tren dan area yang memerlukan perbaikan. Kedua, perlu dilakukan studi lebih lanjut mengenai dampak penggunaan sistem terhadap motivasi dan kepuasan kerja guru, dengan menggunakan metode kuantitatif dan kualitatif untuk memperoleh gambaran yang komprehensif. Ketiga, sistem dapat diintegrasikan dengan platform pembelajaran online yang digunakan oleh sekolah, sehingga data kinerja guru dapat dihubungkan dengan hasil belajar siswa, dan memberikan informasi yang lebih holistik untuk pengambilan keputusan. Dengan pengembangan lebih lanjut, sistem informasi ini diharapkan dapat menjadi alat yang efektif untuk meningkatkan kualitas pendidikan di sekolah dasar.. Kesimpulan yang dapat ditarik dari perancangan AuSistem Informasi Laporan Kinerja Guru AuSDN KUPANG KRAJANAy Berbasis WebAy adalah untuk meningkatkan kinerja guru dalam kegiatan belajar mengajar di SDN Kupang Krajan Surabaya.Menggunakan metode waterfall, sistem informasi ini dirancang dengan fitur laporan dan kreativitas guru guna pelaksanaan kegiatan belajar mengajar untuk memastikan desain memenuhi kebutuhan pengguna Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi berbasis web guna memudahkan proses monitoring dan pelaporan kinerja guru di SDN Kupang Krajan. Sistem ini dirancang untuk menggantikan metode manual berbasis kertas yang dinilai tidak efisien, serta untuk meningkatkan transparansi dan efektivitas dalam proses evaluasi guru. Metode pengembangan yang digunakan adalah model Waterfall, yang mencakup analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, dan pengujian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem ini berhasil meningkatkan efisiensi kerja guru dan kepala sekolah, terutama... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/a/e/evaluasi-guru-desain-sistem-hidrogen-analisis-data-thumb-955b7.webp" title="JURIS - Sistem Informasi Laporan KinerjaAGuru AuSDN Kupang KrajanAy Berbasis Web" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/a/e/evaluasi-guru-desain-sistem-hidrogen-analisis-data-thumb-955b7.webp" data-src="https://cdn.juris.id/a/e/evaluasi-guru-desain-sistem-hidrogen-analisis-data-thumb-955b7.webp" srcset="https://cdn.juris.id/a/e/evaluasi-guru-desain-sistem-hidrogen-analisis-data-thumb-955b7.webp 1x" title="JURIS - Sistem Informasi Laporan KinerjaAGuru AuSDN Kupang KrajanAy Berbasis Web" alt="JURIS - Sistem Informasi Laporan KinerjaAGuru AuSDN Kupang KrajanAy Berbasis Web" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/a/e/evaluasi-guru-desain-sistem-hidrogen-analisis-data-thumb-a8ddc.webp" title="JURIS - Sistem Informasi Laporan KinerjaAGuru AuSDN Kupang KrajanAy Berbasis Web" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/a/e/evaluasi-guru-desain-sistem-hidrogen-analisis-data-thumb-a8ddc.webp" data-src="https://cdn.juris.id/a/e/evaluasi-guru-desain-sistem-hidrogen-analisis-data-thumb-a8ddc.webp" srcset="https://cdn.juris.id/a/e/evaluasi-guru-desain-sistem-hidrogen-analisis-data-thumb-a8ddc.webp 1x" title="JURIS - Sistem Informasi Laporan KinerjaAGuru AuSDN Kupang KrajanAy Berbasis Web" alt="JURIS - Sistem Informasi Laporan KinerjaAGuru AuSDN Kupang KrajanAy Berbasis Web" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/a/e/evaluasi-guru-desain-sistem-hidrogen-analisis-data-thumb-f3304.webp" title="JURIS - Sistem Informasi Laporan KinerjaAGuru AuSDN Kupang KrajanAy Berbasis Web" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/a/e/evaluasi-guru-desain-sistem-hidrogen-analisis-data-thumb-f3304.webp" data-src="https://cdn.juris.id/a/e/evaluasi-guru-desain-sistem-hidrogen-analisis-data-thumb-f3304.webp" srcset="https://cdn.juris.id/a/e/evaluasi-guru-desain-sistem-hidrogen-analisis-data-thumb-f3304.webp 1x" title="JURIS - Sistem Informasi Laporan KinerjaAGuru AuSDN Kupang KrajanAy Berbasis Web" alt="JURIS - Sistem Informasi Laporan KinerjaAGuru AuSDN Kupang KrajanAy Berbasis Web" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43390-evaluasi-guru-desain-sistem-hidrogen-analis" title="JURIS - Sistem Informasi Laporan KinerjaAGuru AuSDN Kupang KrajanAy Berbasis Web" target="_blank">Sistem Informasi Laporan KinerjaAGuru AuSDN Kupang KrajanAy Berbasis Web</a>: Berdasarkan hasil penelitian dan keterbatasan yang ditemukan, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dilakukan. Pertama, pengembangan sistem dapat diperluas dengan integrasi fitur analisis data kinerja guru secara otomatis, sehingga kepala sekolah dapat memperoleh wawasan yang lebih mendalam mengenai tren dan area yang memerlukan perbaikan. Kedua, perlu dilakukan studi lebih lanjut mengenai dampak penggunaan sistem terhadap motivasi dan kepuasan kerja guru, dengan menggunakan metode kuantitatif dan kualitatif untuk memperoleh gambaran yang komprehensif. Ketiga, sistem dapat diintegrasikan dengan platform pembelajaran online yang digunakan oleh sekolah, sehingga data kinerja guru dapat dihubungkan dengan hasil belajar siswa, dan memberikan informasi yang lebih holistik untuk pengambilan keputusan. Dengan pengembangan lebih lanjut, sistem informasi ini diharapkan dapat menjadi alat yang efektif untuk meningkatkan kualitas pendidikan di sekolah dasar..
<br>Kesimpulan yang dapat ditarik dari perancangan AuSistem Informasi Laporan Kinerja Guru AuSDN KUPANG KRAJANAy Berbasis WebAy adalah untuk meningkatkan kinerja guru dalam kegiatan belajar mengajar di SDN Kupang Krajan Surabaya.Menggunakan metode waterfall, sistem informasi ini dirancang dengan fitur laporan dan kreativitas guru guna pelaksanaan kegiatan belajar mengajar untuk memastikan desain memenuhi kebutuhan pengguna
<br>Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi berbasis web guna memudahkan proses monitoring dan pelaporan kinerja guru di SDN Kupang Krajan. Sistem ini dirancang untuk menggantikan metode manual berbasis kertas yang dinilai tidak efisien, serta untuk meningkatkan transparansi dan efektivitas dalam proses evaluasi guru. Metode pengembangan yang digunakan adalah model Waterfall, yang mencakup analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, dan pengujian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem ini berhasil meningkatkan efisiensi kerja guru dan kepala sekolah, terutama...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/a/e/evaluasi-guru-desain-sistem-hidrogen-analisis-data-thumb-955b7.webp" type="image/webp" length="111674" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/a/e/evaluasi-guru-desain-sistem-hidrogen-analisis-data-thumb-955b7.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/a/e/evaluasi-guru-desain-sistem-hidrogen-analisis-data-thumb-a8ddc.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/a/e/evaluasi-guru-desain-sistem-hidrogen-analisis-data-thumb-f3304.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Penerapan Gamifikasi Pada Aplikasi Pembelajaran Bahasa Korea ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Penerapan Gamifikasi Pada Aplikasi Pembelajaran Bahasa Korea ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Penerapan Gamifikasi Pada Aplikasi Pembelajaran Bahasa Korea ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43383-aplikasi-gamifikasi-bangun-aplikas</link>
	<guid isPermaLink="false">83cb06cc126ba155a0544976ac95755f</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 16:37:25 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Berdasarkan hasil penelitian, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut mengenai efektivitas gamifikasi terhadap retensi materi pembelajaran bahasa Korea dalam jangka panjang. ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Penerapan Gamifikasi Pada Aplikasi Pembelajaran Bahasa Korea: Berdasarkan hasil penelitian, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut mengenai efektivitas gamifikasi terhadap retensi materi pembelajaran bahasa Korea dalam jangka panjang. Hal ini dapat dilakukan dengan membandingkan kelompok belajar yang menggunakan aplikasi gamifikasi dengan kelompok kontrol yang menggunakan metode pembelajaran konvensional. Kedua, pengembangan aplikasi dapat diperluas dengan menambahkan fitur pengenalan suara (speech recognition) untuk melatih kemampuan berbicara bahasa Korea. Fitur ini akan memberikan umpan balik langsung kepada pengguna mengenai pengucapan mereka, sehingga dapat meningkatkan kemampuan komunikasi secara keseluruhan. Ketiga, integrasi kecerdasan buatan (artificial intelligence) dapat dipertimbangkan untuk mempersonalisasi pengalaman belajar pengguna. Dengan menganalisis data penggunaan aplikasi, sistem dapat merekomendasikan materi pembelajaran yang sesuai dengan tingkat kemampuan dan minat pengguna, sehingga meningkatkan efektivitas pembelajaran.. Penelitian ini berhasil membangun aplikasi pembelajaran bahasa Korea berbasis Android dengan menerapkan elemen gamifikasi untuk meningkatkan motivasi dan minat pengguna.Aplikasi ini berhasil mengintegrasikan fitur-fitur pembelajaran dengan elemen gamifikasi seperti poin, badge, leaderboard, progress bar, streaks, serta reward harian.Hasil pengujian menunjukkan bahwa fitur-fitur tersebut berfungsi secara optimal dan mampu menciptakan pengalaman belajar yang interaktif dan menyenangkan Fenomena Hallyu atau Korean Wave telah mendorong peningkatan minat generasi muda terhadap bahasa Korea. Namun, metode pembelajaran konvensional sering dianggap kurang menarik dan kurang fleksibel, sementara media pembelajaran online cenderung terbatas pada teori tanpa disertai praktek atau latihan untuk mendukung pemahaman. Bahasa Korea juga memiliki tantangan tersendiri dalam pembelajarannya, sehingga menyebabkan kebosanan dan menurunnya minat belajar. Dalam konteks ini, salah satu pendekatan yang efektif adalah penerapan gamifikasi, yaitu penggunaan elemen desain... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/b/9/aplikasi-gamifikasi-bangun-produksi-bahasa-generas-thumb-20d29.webp" title="JURIS - Penerapan Gamifikasi Pada Aplikasi Pembelajaran Bahasa Korea" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/b/9/aplikasi-gamifikasi-bangun-produksi-bahasa-generas-thumb-20d29.webp" data-src="https://cdn.juris.id/b/9/aplikasi-gamifikasi-bangun-produksi-bahasa-generas-thumb-20d29.webp" srcset="https://cdn.juris.id/b/9/aplikasi-gamifikasi-bangun-produksi-bahasa-generas-thumb-20d29.webp 1x" title="JURIS - Penerapan Gamifikasi Pada Aplikasi Pembelajaran Bahasa Korea" alt="JURIS - Penerapan Gamifikasi Pada Aplikasi Pembelajaran Bahasa Korea" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/b/9/aplikasi-gamifikasi-bangun-produksi-bahasa-generas-thumb-4c4fc.webp" title="JURIS - Penerapan Gamifikasi Pada Aplikasi Pembelajaran Bahasa Korea" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/b/9/aplikasi-gamifikasi-bangun-produksi-bahasa-generas-thumb-4c4fc.webp" data-src="https://cdn.juris.id/b/9/aplikasi-gamifikasi-bangun-produksi-bahasa-generas-thumb-4c4fc.webp" srcset="https://cdn.juris.id/b/9/aplikasi-gamifikasi-bangun-produksi-bahasa-generas-thumb-4c4fc.webp 1x" title="JURIS - Penerapan Gamifikasi Pada Aplikasi Pembelajaran Bahasa Korea" alt="JURIS - Penerapan Gamifikasi Pada Aplikasi Pembelajaran Bahasa Korea" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/b/9/aplikasi-gamifikasi-bangun-produksi-bahasa-generas-thumb-48e2c.webp" title="JURIS - Penerapan Gamifikasi Pada Aplikasi Pembelajaran Bahasa Korea" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/b/9/aplikasi-gamifikasi-bangun-produksi-bahasa-generas-thumb-48e2c.webp" data-src="https://cdn.juris.id/b/9/aplikasi-gamifikasi-bangun-produksi-bahasa-generas-thumb-48e2c.webp" srcset="https://cdn.juris.id/b/9/aplikasi-gamifikasi-bangun-produksi-bahasa-generas-thumb-48e2c.webp 1x" title="JURIS - Penerapan Gamifikasi Pada Aplikasi Pembelajaran Bahasa Korea" alt="JURIS - Penerapan Gamifikasi Pada Aplikasi Pembelajaran Bahasa Korea" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43383-aplikasi-gamifikasi-bangun-aplikas" title="JURIS - Penerapan Gamifikasi Pada Aplikasi Pembelajaran Bahasa Korea" target="_blank">Penerapan Gamifikasi Pada Aplikasi Pembelajaran Bahasa Korea</a>: Berdasarkan hasil penelitian, terdapat beberapa saran penelitian lanjutan yang dapat dikembangkan. Pertama, perlu dilakukan penelitian lebih lanjut mengenai efektivitas gamifikasi terhadap retensi materi pembelajaran bahasa Korea dalam jangka panjang. Hal ini dapat dilakukan dengan membandingkan kelompok belajar yang menggunakan aplikasi gamifikasi dengan kelompok kontrol yang menggunakan metode pembelajaran konvensional. Kedua, pengembangan aplikasi dapat diperluas dengan menambahkan fitur pengenalan suara (speech recognition) untuk melatih kemampuan berbicara bahasa Korea. Fitur ini akan memberikan umpan balik langsung kepada pengguna mengenai pengucapan mereka, sehingga dapat meningkatkan kemampuan komunikasi secara keseluruhan. Ketiga, integrasi kecerdasan buatan (artificial intelligence) dapat dipertimbangkan untuk mempersonalisasi pengalaman belajar pengguna. Dengan menganalisis data penggunaan aplikasi, sistem dapat merekomendasikan materi pembelajaran yang sesuai dengan tingkat kemampuan dan minat pengguna, sehingga meningkatkan efektivitas pembelajaran..
<br>Penelitian ini berhasil membangun aplikasi pembelajaran bahasa Korea berbasis Android dengan menerapkan elemen gamifikasi untuk meningkatkan motivasi dan minat pengguna.Aplikasi ini berhasil mengintegrasikan fitur-fitur pembelajaran dengan elemen gamifikasi seperti poin, badge, leaderboard, progress bar, streaks, serta reward harian.Hasil pengujian menunjukkan bahwa fitur-fitur tersebut berfungsi secara optimal dan mampu menciptakan pengalaman belajar yang interaktif dan menyenangkan
<br>Fenomena Hallyu atau Korean Wave telah mendorong peningkatan minat generasi muda terhadap bahasa Korea. Namun, metode pembelajaran konvensional sering dianggap kurang menarik dan kurang fleksibel, sementara media pembelajaran online cenderung terbatas pada teori tanpa disertai praktek atau latihan untuk mendukung pemahaman. Bahasa Korea juga memiliki tantangan tersendiri dalam pembelajarannya, sehingga menyebabkan kebosanan dan menurunnya minat belajar. Dalam konteks ini, salah satu pendekatan yang efektif adalah penerapan gamifikasi, yaitu penggunaan elemen desain...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/b/9/aplikasi-gamifikasi-bangun-produksi-bahasa-generas-thumb-48e2c.webp" type="image/webp" length="188782" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/b/9/aplikasi-gamifikasi-bangun-produksi-bahasa-generas-thumb-20d29.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/b/9/aplikasi-gamifikasi-bangun-produksi-bahasa-generas-thumb-4c4fc.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/b/9/aplikasi-gamifikasi-bangun-produksi-bahasa-generas-thumb-48e2c.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Analisa dan Desain Sistem Penjualan Baju Thrifting Berbasis Web pada toko Doubletwee ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Analisa dan Desain Sistem Penjualan Baju Thrifting Berbasis Web pada toko Doubletwee ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Analisa dan Desain Sistem Penjualan Baju Thrifting Berbasis Web pada toko Doubletwee ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43396-aplikasi-web-promosi-desain-sistem-hi</link>
	<guid isPermaLink="false">a1d690721ba798bfd16d80e565216511</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 16:26:50 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Salah satu arah penelitian lanjutan adalah meneliti bagaimana penerapan sistem rekomendasi produk berbasis machine learning dapat meningkatkan konversi pembelian di toko Doubletwee, terutama dengan memanfaatkan data riwayat transaksi dan preferensi pengguna; ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Analisa dan Desain Sistem Penjualan Baju Thrifting Berbasis Web pada toko Doubletwee: Salah satu arah penelitian lanjutan adalah meneliti bagaimana penerapan sistem rekomendasi produk berbasis machine learning dapat meningkatkan konversi pembelian di toko Doubletwee, terutama dengan memanfaatkan data riwayat transaksi dan preferensi pengguna; penelitian berikutnya dapat mengeksplorasi integrasi gateway pembayaran otomatis agar transaksi dapat diproses secara realActime dan aman, serta memudahkan proses verifikasi pembayaran tanpa perlu uploud bukti transfer manual; selain itu, pengembangan aplikasi mobile yang terintegrasi dengan versi web dapat meningkatkan aksesibilitas pelanggan, memungkinkan fitur notifikasi pembelian dan promosi, serta memperluas jangkauan pasar Doubletwee ke konsumen yang lebih luas.. Sistem penjualan baju thrifting berbasis web pada toko Doubletwee berhasil dibangun dengan meliputi halaman login, registrasi, checkout, pemesanan, dan invoice.Fitur-fitur tersebut menyederhanakan proses belanja, meningkatkan keamanan transaksi, dan memudahkan admin dalam memverifikasi pembelian.Sistem memenuhi kebutuhan fungsional yang dirancang, dan pengembangan selanjutnya dapat mencakup riwayat pembelian, dashboard admin, gateway pembayaran, aplikasi mobile, rekomendasi produk, dan integrasi media sosial Perkembangan teknologi informasi telah mendorong banyak pelaku usaha untuk beralih ke sistem penjualan berbasis digital. Doubletwee, sebuah toko yang bergerak di bidang penjualan pakaian secondhand (thrifting), memerlukan sistem penjualan berbasis web untuk meningkatkan efisiensi transaksi dan menjangkau konsumen yang lebih luas. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi web yang dapat memfasilitasi proses jual beli baju thrift secara online. Sistem ini dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman HTML, CSS, dan PHP serta... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/0/3/aplikasi-web-promosi-desain-sistem-hidrogen-m-pasp-thumb-0c83b.webp" title="JURIS - Analisa dan Desain Sistem Penjualan Baju Thrifting Berbasis Web pada toko Doubletwee" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/0/3/aplikasi-web-promosi-desain-sistem-hidrogen-m-pasp-thumb-0c83b.webp" data-src="https://cdn.juris.id/0/3/aplikasi-web-promosi-desain-sistem-hidrogen-m-pasp-thumb-0c83b.webp" srcset="https://cdn.juris.id/0/3/aplikasi-web-promosi-desain-sistem-hidrogen-m-pasp-thumb-0c83b.webp 1x" title="JURIS - Analisa dan Desain Sistem Penjualan Baju Thrifting Berbasis Web pada toko Doubletwee" alt="JURIS - Analisa dan Desain Sistem Penjualan Baju Thrifting Berbasis Web pada toko Doubletwee" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/0/3/aplikasi-web-promosi-desain-sistem-hidrogen-m-pasp-thumb-a6963.webp" title="JURIS - Analisa dan Desain Sistem Penjualan Baju Thrifting Berbasis Web pada toko Doubletwee" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/0/3/aplikasi-web-promosi-desain-sistem-hidrogen-m-pasp-thumb-a6963.webp" data-src="https://cdn.juris.id/0/3/aplikasi-web-promosi-desain-sistem-hidrogen-m-pasp-thumb-a6963.webp" srcset="https://cdn.juris.id/0/3/aplikasi-web-promosi-desain-sistem-hidrogen-m-pasp-thumb-a6963.webp 1x" title="JURIS - Analisa dan Desain Sistem Penjualan Baju Thrifting Berbasis Web pada toko Doubletwee" alt="JURIS - Analisa dan Desain Sistem Penjualan Baju Thrifting Berbasis Web pada toko Doubletwee" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/0/3/aplikasi-web-promosi-desain-sistem-hidrogen-m-pasp-thumb-d81a9.webp" title="JURIS - Analisa dan Desain Sistem Penjualan Baju Thrifting Berbasis Web pada toko Doubletwee" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/0/3/aplikasi-web-promosi-desain-sistem-hidrogen-m-pasp-thumb-d81a9.webp" data-src="https://cdn.juris.id/0/3/aplikasi-web-promosi-desain-sistem-hidrogen-m-pasp-thumb-d81a9.webp" srcset="https://cdn.juris.id/0/3/aplikasi-web-promosi-desain-sistem-hidrogen-m-pasp-thumb-d81a9.webp 1x" title="JURIS - Analisa dan Desain Sistem Penjualan Baju Thrifting Berbasis Web pada toko Doubletwee" alt="JURIS - Analisa dan Desain Sistem Penjualan Baju Thrifting Berbasis Web pada toko Doubletwee" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43396-aplikasi-web-promosi-desain-sistem-hi" title="JURIS - Analisa dan Desain Sistem Penjualan Baju Thrifting Berbasis Web pada toko Doubletwee" target="_blank">Analisa dan Desain Sistem Penjualan Baju Thrifting Berbasis Web pada toko Doubletwee</a>: Salah satu arah penelitian lanjutan adalah meneliti bagaimana penerapan sistem rekomendasi produk berbasis machine learning dapat meningkatkan konversi pembelian di toko Doubletwee, terutama dengan memanfaatkan data riwayat transaksi dan preferensi pengguna; penelitian berikutnya dapat mengeksplorasi integrasi gateway pembayaran otomatis agar transaksi dapat diproses secara realActime dan aman, serta memudahkan proses verifikasi pembayaran tanpa perlu uploud bukti transfer manual; selain itu, pengembangan aplikasi mobile yang terintegrasi dengan versi web dapat meningkatkan aksesibilitas pelanggan, memungkinkan fitur notifikasi pembelian dan promosi, serta memperluas jangkauan pasar Doubletwee ke konsumen yang lebih luas..
<br>Sistem penjualan baju thrifting berbasis web pada toko Doubletwee berhasil dibangun dengan meliputi halaman login, registrasi, checkout, pemesanan, dan invoice.Fitur-fitur tersebut menyederhanakan proses belanja, meningkatkan keamanan transaksi, dan memudahkan admin dalam memverifikasi pembelian.Sistem memenuhi kebutuhan fungsional yang dirancang, dan pengembangan selanjutnya dapat mencakup riwayat pembelian, dashboard admin, gateway pembayaran, aplikasi mobile, rekomendasi produk, dan integrasi media sosial
<br>Perkembangan teknologi informasi telah mendorong banyak pelaku usaha untuk beralih ke sistem penjualan berbasis digital. Doubletwee, sebuah toko yang bergerak di bidang penjualan pakaian secondhand (thrifting), memerlukan sistem penjualan berbasis web untuk meningkatkan efisiensi transaksi dan menjangkau konsumen yang lebih luas. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi web yang dapat memfasilitasi proses jual beli baju thrift secara online. Sistem ini dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman HTML, CSS, dan PHP serta...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/0/3/aplikasi-web-promosi-desain-sistem-hidrogen-m-pasp-thumb-0c83b.webp" type="image/webp" length="255506" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/0/3/aplikasi-web-promosi-desain-sistem-hidrogen-m-pasp-thumb-0c83b.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/0/3/aplikasi-web-promosi-desain-sistem-hidrogen-m-pasp-thumb-a6963.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/0/3/aplikasi-web-promosi-desain-sistem-hidrogen-m-pasp-thumb-d81a9.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ Evaluasi dan Perancangan Prototype Perbaikan Antarmuka Pengguna Aplikasi JAKI Berdasarkan Prinsip Aksesibilitas Digital bagi Pengguna Disabilitas Netra ]]></title>
	<dc:title><![CDATA[ Evaluasi dan Perancangan Prototype Perbaikan Antarmuka Pengguna Aplikasi JAKI Berdasarkan Prinsip Aksesibilitas Digital bagi Pengguna Disabilitas Netra ]]></dc:title>
	<itunes:subtitle><![CDATA[ Evaluasi dan Perancangan Prototype Perbaikan Antarmuka Pengguna Aplikasi JAKI Berdasarkan Prinsip Aksesibilitas Digital bagi Pengguna Disabilitas Netra ]]></itunes:subtitle>
	<link>https://juris.id/pdf-43400-fitur-aplikasi-ojek-android-psr</link>
	<guid isPermaLink="false">2a5b4e63dfb67dd0617d0a85dc042790</guid>
	<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 16:25:15 +0700</pubDate>
	<dc:publisher><![CDATA[ juris JURIS.id ]]></dc:publisher>
	<category><![CDATA[ kawa healthy ]]></category>
	<category><![CDATA[ hery mustofa ]]></category>
	<category><![CDATA[ flag counter ]]></category>
	<itunes:keywords><![CDATA[counter,flag,healthy,hery,kawa,mustofa]]></itunes:keywords>
	<itunes:summary><![CDATA[ Berdasarkan temuan penelitian, beberapa saran penelitian lanjutan dapat dipertimbangkan. Pertama, perlu dilakukan evaluasi yang lebih komprehensif dengan melibatkan partisipan dari berbagai jenis disabilitas, tidak hanya disabilitas netra, untuk memastikan ]]></itunes:summary>
	<description><![CDATA[ #calendar - Evaluasi dan Perancangan Prototype Perbaikan Antarmuka Pengguna Aplikasi JAKI Berdasarkan Prinsip Aksesibilitas Digital bagi Pengguna Disabilitas Netra: Berdasarkan temuan penelitian, beberapa saran penelitian lanjutan dapat dipertimbangkan. Pertama, perlu dilakukan evaluasi yang lebih komprehensif dengan melibatkan partisipan dari berbagai jenis disabilitas, tidak hanya disabilitas netra, untuk memastikan inklusivitas yang lebih luas. Kedua, penelitian selanjutnya dapat fokus pada pengembangan fitur-fitur khusus yang mendukung kebutuhan pengguna disabilitas, seperti fitur pencarian berbasis suara atau rekaman suara sebagai alternatif input foto laporan. Ketiga, penting untuk menguji aksesibilitas seluruh fitur aplikasi JAKI, tidak hanya fitur berita dan laporan warga, untuk memastikan bahwa seluruh layanan publik yang disediakan dapat diakses oleh semua pengguna. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi signifikan dalam mewujudkan transformasi digital yang inklusif dan berpusat pada kebutuhan pengguna, khususnya penyandang disabilitas, sehingga mereka dapat menikmati layanan publik secara setara dan mandiri. Pengembangan lebih lanjut dari prototype ini dan integrasinya ke dalam sistem JAKI yang sesungguhnya akan menjadi langkah penting dalam meningkatkan kualitas hidup penyandang disabilitas di Jakarta.. Berdasarkan hasil evaluasi awal terhadap antarmuka pengguna aplikasi JAKI, ditemukan tujuh kategori utama permasalahan aksesibilitas.Penelitian ini merancang dan mengembangkan prototype perbaikan antarmuka baru dengan berpedoman pada prinsip WCAG dan standar aksesibilitas aplikasi Android.Pengujian usability menunjukkan bahwa prototype mudah digunakan, dengan skor SEQ 6,7 dan SUS 80, serta meningkatkan aksesibilitas dan pengalaman pengguna Aksesibilitas digital (A11y) mengacu pada kemudahan bagi semua orang, termasuk penyandang disabilitas, dalam mengakses situs web, aplikasi, dan layanan digital. Di tengah pesatnya transformasi digital, aksesibilitas menjadi kunci dalam mendorong inklusi sosial, terutama dalam layanan publik. Salah satu contohnya adalah aplikasi Jakarta Kini (JAKI), aplikasi super milik Pemprov DKI Jakarta, yang masih menghadapi permasalahan aksesibilitas, khususnya bagi pengguna disabilitas netra yang mengandalkan screen reader. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis permasalahan aksesibilitas pada antarmuka pengguna JAKI serta merancang ulang prototype perbaikan dengan mempertimbangkan prinsip aksesibilitas berbasis Web Content Accessibility Guidelines (WCAG). Fokus penelitian dibatasi... Kunjungi calendar untuk informasi lainnya. ]]></description>
	<content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://cdn.juris.id/6/f/fitur-aplikasi-ojek-android-psr-hasil-evaluasi-per-thumb-38f66.webp" title="JURIS - Evaluasi dan Perancangan Prototype Perbaikan Antarmuka Pengguna Aplikasi JAKI Berdasarkan Prinsip Aksesibilitas Digital bagi Pengguna Disabilitas Netra" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/6/f/fitur-aplikasi-ojek-android-psr-hasil-evaluasi-per-thumb-38f66.webp" data-src="https://cdn.juris.id/6/f/fitur-aplikasi-ojek-android-psr-hasil-evaluasi-per-thumb-38f66.webp" srcset="https://cdn.juris.id/6/f/fitur-aplikasi-ojek-android-psr-hasil-evaluasi-per-thumb-38f66.webp 1x" title="JURIS - Evaluasi dan Perancangan Prototype Perbaikan Antarmuka Pengguna Aplikasi JAKI Berdasarkan Prinsip Aksesibilitas Digital bagi Pengguna Disabilitas Netra" alt="JURIS - Evaluasi dan Perancangan Prototype Perbaikan Antarmuka Pengguna Aplikasi JAKI Berdasarkan Prinsip Aksesibilitas Digital bagi Pengguna Disabilitas Netra" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/6/f/fitur-aplikasi-ojek-android-psr-hasil-evaluasi-per-thumb-9662f.webp" title="JURIS - Evaluasi dan Perancangan Prototype Perbaikan Antarmuka Pengguna Aplikasi JAKI Berdasarkan Prinsip Aksesibilitas Digital bagi Pengguna Disabilitas Netra" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/6/f/fitur-aplikasi-ojek-android-psr-hasil-evaluasi-per-thumb-9662f.webp" data-src="https://cdn.juris.id/6/f/fitur-aplikasi-ojek-android-psr-hasil-evaluasi-per-thumb-9662f.webp" srcset="https://cdn.juris.id/6/f/fitur-aplikasi-ojek-android-psr-hasil-evaluasi-per-thumb-9662f.webp 1x" title="JURIS - Evaluasi dan Perancangan Prototype Perbaikan Antarmuka Pengguna Aplikasi JAKI Berdasarkan Prinsip Aksesibilitas Digital bagi Pengguna Disabilitas Netra" alt="JURIS - Evaluasi dan Perancangan Prototype Perbaikan Antarmuka Pengguna Aplikasi JAKI Berdasarkan Prinsip Aksesibilitas Digital bagi Pengguna Disabilitas Netra" >
</a>
<a href="https://cdn.juris.id/6/f/fitur-aplikasi-ojek-android-psr-hasil-evaluasi-per-thumb-c79dd.webp" title="JURIS - Evaluasi dan Perancangan Prototype Perbaikan Antarmuka Pengguna Aplikasi JAKI Berdasarkan Prinsip Aksesibilitas Digital bagi Pengguna Disabilitas Netra" class="imga">
<img width="100%" src="https://cdn.juris.id/6/f/fitur-aplikasi-ojek-android-psr-hasil-evaluasi-per-thumb-c79dd.webp" data-src="https://cdn.juris.id/6/f/fitur-aplikasi-ojek-android-psr-hasil-evaluasi-per-thumb-c79dd.webp" srcset="https://cdn.juris.id/6/f/fitur-aplikasi-ojek-android-psr-hasil-evaluasi-per-thumb-c79dd.webp 1x" title="JURIS - Evaluasi dan Perancangan Prototype Perbaikan Antarmuka Pengguna Aplikasi JAKI Berdasarkan Prinsip Aksesibilitas Digital bagi Pengguna Disabilitas Netra" alt="JURIS - Evaluasi dan Perancangan Prototype Perbaikan Antarmuka Pengguna Aplikasi JAKI Berdasarkan Prinsip Aksesibilitas Digital bagi Pengguna Disabilitas Netra" >
</a>
<a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">#calendar</a> - <a href="https://juris.id/pdf-43400-fitur-aplikasi-ojek-android-psr" title="JURIS - Evaluasi dan Perancangan Prototype Perbaikan Antarmuka Pengguna Aplikasi JAKI Berdasarkan Prinsip Aksesibilitas Digital bagi Pengguna Disabilitas Netra" target="_blank">Evaluasi dan Perancangan Prototype Perbaikan Antarmuka Pengguna Aplikasi JAKI Berdasarkan Prinsip Aksesibilitas Digital bagi Pengguna Disabilitas Netra</a>: Berdasarkan temuan penelitian, beberapa saran penelitian lanjutan dapat dipertimbangkan. Pertama, perlu dilakukan evaluasi yang lebih komprehensif dengan melibatkan partisipan dari berbagai jenis disabilitas, tidak hanya disabilitas netra, untuk memastikan inklusivitas yang lebih luas. Kedua, penelitian selanjutnya dapat fokus pada pengembangan fitur-fitur khusus yang mendukung kebutuhan pengguna disabilitas, seperti fitur pencarian berbasis suara atau rekaman suara sebagai alternatif input foto laporan. Ketiga, penting untuk menguji aksesibilitas seluruh fitur aplikasi JAKI, tidak hanya fitur berita dan laporan warga, untuk memastikan bahwa seluruh layanan publik yang disediakan dapat diakses oleh semua pengguna. Penelitian-penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi signifikan dalam mewujudkan transformasi digital yang inklusif dan berpusat pada kebutuhan pengguna, khususnya penyandang disabilitas, sehingga mereka dapat menikmati layanan publik secara setara dan mandiri. Pengembangan lebih lanjut dari prototype ini dan integrasinya ke dalam sistem JAKI yang sesungguhnya akan menjadi langkah penting dalam meningkatkan kualitas hidup penyandang disabilitas di Jakarta..
<br>Berdasarkan hasil evaluasi awal terhadap antarmuka pengguna aplikasi JAKI, ditemukan tujuh kategori utama permasalahan aksesibilitas.Penelitian ini merancang dan mengembangkan prototype perbaikan antarmuka baru dengan berpedoman pada prinsip WCAG dan standar aksesibilitas aplikasi Android.Pengujian usability menunjukkan bahwa prototype mudah digunakan, dengan skor SEQ 6,7 dan SUS 80, serta meningkatkan aksesibilitas dan pengalaman pengguna
<br>Aksesibilitas digital (A11y) mengacu pada kemudahan bagi semua orang, termasuk penyandang disabilitas, dalam mengakses situs web, aplikasi, dan layanan digital. Di tengah pesatnya transformasi digital, aksesibilitas menjadi kunci dalam mendorong inklusi sosial, terutama dalam layanan publik. Salah satu contohnya adalah aplikasi Jakarta Kini (JAKI), aplikasi super milik Pemprov DKI Jakarta, yang masih menghadapi permasalahan aksesibilitas, khususnya bagi pengguna disabilitas netra yang mengandalkan screen reader. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis permasalahan aksesibilitas pada antarmuka pengguna JAKI serta merancang ulang prototype perbaikan dengan mempertimbangkan prinsip aksesibilitas berbasis Web Content Accessibility Guidelines (WCAG). Fokus penelitian dibatasi...
<br>Kunjungi <a href="https://juris.id/calendar" target="_blank">calendar</a> untuk informasi lainnya.<p>	]]></content:encoded>
	<enclosure url="https://cdn.juris.id/6/f/fitur-aplikasi-ojek-android-psr-hasil-evaluasi-per-thumb-c79dd.webp" type="image/webp" length="233396" />
		<media:content url="https://cdn.juris.id/6/f/fitur-aplikasi-ojek-android-psr-hasil-evaluasi-per-thumb-38f66.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/6/f/fitur-aplikasi-ojek-android-psr-hasil-evaluasi-per-thumb-9662f.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://cdn.juris.id/6/f/fitur-aplikasi-ojek-android-psr-hasil-evaluasi-per-thumb-c79dd.webp" type="image/webp" medium="image" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/univ-234-uwks.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
	<media:content url="https://juris.id/jur-16698-karsa-nusantara.rss" type="application/rss+xml" medium="document" expression="full">
	<media:rating>nonadult</media:rating>
	</media:content>
</item>
</channel>
</rss>

<!--Generated at Thu, 30 Apr 2026 19:48:06 +0700. 24 items. Served in: 9.242 seconds [rss] -->
